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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《魔轟神ディアネイラ》
DT1期の最終弾となる8弾で登場した、評価時点におけるメインデッキ側の「魔轟神」では唯一の最上級モンスターとなるカード。
最上級モンスターでありながら「魔轟神」モンスターをリリースに用いれば1体で攻撃表示でのアドバンス召喚が可能であり、攻撃力も2800となかなか高い。 またターン1で適用できる永続効果で相手の発動した通常魔法をこちらが手札1枚を捨てる効果に書き換える能力も持っており、相手の通常魔法に対する1妨害になるだけでなく、書き換えた効果で一部の「魔轟神」モンスターもこれに該当する「手札から墓地へ捨てられることで効果が誘発するモンスター」を捨て札にすればさらに有利にゲームを進められる。 特殊召喚することに関しては特に制限がなく、その場合でも効果を普通に使用できるため、【魔轟神】以外の【悪魔族】系列のデッキやレベル8モンスター軸のデッキでも採用し得るでしょう。 しかし通常魔法以外の魔法カードの発動には対応しないのは仕方ないにしても、相手がそのターン最初に発動した通常魔法の効果を必ず書き換える必要があるため、無力化できる通常魔法を相手の意志でコントロールされてしまうのが玉に瑕。 メインデッキの唯一のレベル8の「魔轟神」ということで、《魔轟神獣ベヒルモス》の効果であちらとこのカードを捨て札にすれば2枚でレベル10の「魔轟神」Sモンスターである《魔轟神レヴュアタン》や《魔轟神レヴェルゼブル》を特殊召喚できるのは特有の利点となります。 |
▶︎ デッキ | 《幻奏の音女エレジー》 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神獣ルビィラーダ》
魔轟神唯一のレベル4チューナーという個性だけで生きてきたものの、新規のレベル4Sモンスター《魔轟神ガミュジン》がチューナーである上に魔轟神らしからぬ多様な効果を引っさげて登場してしまったのが運の尽き。
あちらはSモンスターであるものの展開を阻害せずに盤面・手札双方でリソースを稼げてしまう破格の性能であるため、実質バニラであるこのカードの立場はかなり危うい。 一応メインデッキに入るカードで未だに唯一のレベル4チューナーである点・悪魔族のあちらとは異なり獣族である点が差別化ポイント。 「《魔轟神レヴュアタン》ループ」はレベル4チューナーを要するループ戦術であるため同条件のカードは希少であり、研究や今後の獣族サポート次第では魔轟神ギミックにてガミュジンとの差別化が可能になるかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神オルトロ》
一応レベル2ということで《魔轟神獣ノズチ》のSS時効果で手札からSS可能。
ノズチが対応していないレベル3で自力のSS効果を持たない《魔轟神クシャノ》を手札からそのままSSできるし、《魔轟神獣ガナシア》なら除外デメリットが適用されないので後々再利用がしやすくなる。 予め墓地へ送っておき、手札にレベル3が来た際に《魔轟神クルス》で蘇生して処理する使い方が堅実か。 ただし発動時の手札コストは"捨てる"効果ではないため魔轟神の効果を起動させないという、彼らとの協調性をガン無視した謎仕様。 その上レベル3以外の魔轟神とは仲良くしてくれないワガママぶりも目に余る。 初動数が圧倒的に足りない【魔轟神】は何としても召喚権を《レスキューキャット》のような単体で数アドを得られるカードに回したいので、自力SSどころか捨てられた時の効果も持たず、フィールド効果も使いどころが限られるカードにデッキ枠を割く余裕はないのである。 |
▶︎ デッキ | 《BF-極北のブリザード》
召喚成功時に墓地の《BF》を蘇生できるチューナーモンスターです。
言わば遊星の《ジャンク・シンクロン》のようなモンスターであり、単純に釣り上げ効果は優秀です。 これによりレベル3〜6までのシンクロが可能になります。 このモンスター自体は蘇生などはできませんが、そんな事は気にしません。 《ダーク・バースト》でサルベージして使い回すのが良いのですから。 特に嬉しいのが特殊召喚したモンスターの効果は無効にしなかったり、BF以外のモンスターのシンクロ素材にも使えるところですね。 シンクロ素材にした《BF-疾風のゲイル》の効果を再使用したり、《氷結界の龍 ブリューナク》《ゴヨウ・ガーディアン》の素材にできるのもありがたいところでした。 多分効果無効やシンクロ素材の縛りが付いていたら、もっと評価は変わっていたでしょう。 おかげで《BF-アームズ・ウィング》を出す回数が減ってしまった感はありますが。 序盤以降で使いやすく《黒い旋風》でもサーチしやすいので、使いやすさは抜群でした。 《BF-弔風のデス》《BF-星影のノートゥング》などの登場でより使いやすくなり、昔から存在するBFの中では今でも十分いけます。 遊星のジャンクシンクロンの時もそうですが、クロウが追い詰められた状況でドローして喜んでいましたが、その気持ちはよく分かります。 |
▶︎ デッキ | 《BF-そよ風のブリーズ》
《BF-疾風のゲイル》が制限だった時期に使う事があった《BF》チューナーの1体です。
同じくレベル3チューナーのゲイルに比べると、効果が1つ削られて特殊召喚できるタイミングも限られているなど、見劣り感はありますがそれでも使える方でした。 効果はカードの効果によってデッキから手札に加わると特殊召喚できるという、《ワタポン》のような効果ですが。 攻撃力が低めであり《黒い旋風》でサーチして特殊召喚できるので、即シンクロ素材にできます。 通常ドローなどで手札に来てしまった場合は、《闇の誘惑》のコストなんかにしてしまえばいいでしょう、あんまり複数積むような事はありませんでしたけど。 BFモンスターのシンクロ素材にしかできない制約はそんなに気にならない、と言いたいところですが《ブラック・ローズ・ドラゴン》《ゴヨウ・ガーディアン》の素材にできないのは地味に痛かったです。 おかげで《BF-アーマード・ウィング》や《BF-アームズ・ウィング》の出番に貢献したとも言えますが。 《ダーク・バースト》《封印の黄金櫃》などに対応ならもう少し評価されたと思われますが。 流石に今はゲイル無制限復帰や《BF-隠れ蓑のスチーム》《BF-上弦のピナーカ》などもいるのでお役御免ですね。 |
▶︎ デッキ | 《BF-暁のシロッコ》
古くからある上級《BF》モンスターの中では最も優秀だと思うモンスターです。
攻撃力は2000と高めで、相手のフィールドにモンスターがいて自分の場にいなければ生け贄なしで召喚可能。 攻撃力が2100あり特殊召喚できる《サイバー・ドラゴン》に比べると劣る気もしますが、レベル4モンスターの通常召喚感覚で出せるので《黒い旋風》で大半のBFモンスターをサーチできる点で勝ります。 《BF-残夜のクリス》が1900なので今は出番がないかと思われますが。 一応シンクロのレベル調整には使えたりはしますが。 もう1つの効果はフィールド上のBFモンスターの攻撃力を、1体に集約しその代わりにそのモンスターでしか攻撃できなくなる効果。 自身も攻撃力2000ありますし、《BF-疾風のゲイル》《BF-月影のカルート》に頼ればワンキルも狙えます、《BF-黒槍のブラスト》の貫通とも相性が良いです。 昔は強かったのですけど、やはり今はクリスや《BF-毒風のシムーン》の方を優先したいです。 出しやすいレベル5・闇属性・鳥獣族という事で、別のデッキでも使われたりしてたのかも。 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神ソルキウス》
登場当時の「魔轟神」モンスターの中では《魔轟神グリムロ》・《魔轟神クルス》・《魔轟神クシャノ》の次に序列される程度には有用なカードとされていた、評価時点におけるメインデッキ側の「魔轟神」では唯一の上級モンスター。
同名カードを除く手札のカード2枚を墓地に送ることで自身を墓地から特殊召喚する起動効果を持っており、戦闘能力はそこそこで他に能力は持っていない。 この「墓地に送る」というコスト内容が「墓地に捨てる」ことを自身の誘発効果の発動条件としている《魔轟神ルリー》や《魔轟神クルス》と致命的に噛み合っておらず、その点ではあまり良い印象がないデュエリストも少なくなさそうです。 他方で魔法罠カードを含むあらゆるカードをコストに利用できることから、任意の手札を切りつつレベル6モンスターを自己蘇生できることを活かせるデッキでは、それなりの重さはあるもののS素材やX素材要員として一定の活躍が期待できるカードでもあり、「ターミナルワールド2」の「魔轟神」の再録枠にも選ばれていることから【魔轟神】本体ではそうでもなくても一定の評価を受けていたことは間違いないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《BF-黒槍のブラスト》
レベル4の《BF》の中では最も優秀だったのではないかと思うモンスターです。
初登場時は《BF-疾風のゲイル》《BF-暁のシロッコ》と共にその凶悪性を見せつけ、視聴者のド肝を抜きました。 1つ目の効果は別のBFがいると自己SSできる効果。 同じ効果を持つモンスターで言えば《BF-残夜のクリス》もおり、普通に優秀な効果と言えますが、このモンスターの場合は回数制限がありません。 ゲイルと同様手札に複数体いれば連続で出せるのが強いです。 固有効果の方も名称ターン1が無いおかげで、ゲイルは攻守半減効果を連発でき、凶悪性を発揮してたのであちらに見劣りする感もありますが、こちらも十分強いです。 2つ目の貫通効果も結構強いです。 ただの1700の貫通と侮る事はできず、《BF-月影のカルート》やシロッコゲイルで攻撃力を上げたり、相手モンスターの守備力を下げれば引導火力にもなりえます。 そして《黒い旋風》+《BF-蒼炎のシュラ》でサーチも容易と、複数並べる事も苦ではありませんでした。 |
▶︎ デッキ | 《BF-蒼炎のシュラ》
昔の【BF】では中心だった《BF》モンスターの1体です。
下級モンスターとしては中々高い攻撃力を持ち、戦闘でモンスターを破壊しやすいので、戦闘破壊時に蘇生できる効果も活きます。 手札の《BF-月影のカルート》や《BF-疾風のゲイル》の自己SSでサポートも可能です。 また攻撃力が高く特殊召喚効果を持たないので、基本は通常召喚で出す事も多く《黒い旋風》のサーチ効果を活かせるのに最も適しているモンスターでもあり、ほぼ3積み必須だったモンスターです。 自分を手札に加えたい場合も黒い旋風+《BF-暁のシロッコ》でいけますし。 難点で言えば蘇生効果は戦闘をする必要があるので、シンクロ召喚は基本メインフェイズ2になるところと、蘇生したモンスターの効果は無効になる点ですね。 しかしこれに関しては悪い事ばかりではなく、《BF-大旆のヴァーユ》をフィールドからシンクロ素材にもできるので、【墓地BF】では有効だったりします。 一応《BF-アーマード・ウィング》なら相手ターンでも耐えやすかったりしますし。 しかし現在はBFモンスターの種類も増えており、攻撃力が100高く、BF共通の自己SS効果と魔法・罠耐性を持つ、《BF-残夜のクリス》が優秀なので、あちらに押されている感が強いです、相変わらず弱くはないのですけどね。 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神ミーズトージ》 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神ウルストス》 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神トピー》
《魔轟神ルリー》の女の子版という感じのデザインのモンスターで、公式設定によるとあちらの妹であるらしいカード。
相手の手札よりも自分の手札が2枚以上少ない時+自分の手札の「魔轟神」モンスター1体を見せる+場から自身をリリースすることで発動でき、相手の場のバックのカードを2枚破壊する能力を持っている。 通れば1枚の数的アドバンテージに繋がりますが、発動条件の都合から自分の手札には公開用の「魔轟神」モンスターが最低1体必要なので、発動するには相手の手札は最低3枚以上である必要があり、それでいて手札から捨てて発動するのかと思いきやこのカードを召喚権や他の効果を使うなりして場に展開しなければならないのでとてつもなく使いづらく、除去枚数の調整すら利かない。 「ターミナルワールド2」における「魔轟神」の再録枠にも選出されていますが、今回は前回と違ってテーマカード全てを再録するのではなく、ある程度有用なものだけを厳選して再録している中で、このような登場当時でも低性能だったカードが再録されているのにはかなり違和感があり、「デモンスミス」の登場以降にその有用性が大幅に上がった《魔轟神ルリー》と関連性が高いカードという点だけで選ばれた可能性が高そうです。 |
▶︎ デッキ | 《RUM-ファントム・フォース》
【《幻影騎士団》】【《RR》】の絆を結んだ最高傑作の《RUM》な一枚。この紫の紋章と青のオーラが極めて美しく、スーパーも良いが特にシク仕様が大好きである☆
効果は至ってシンプルに、墓地から闇属性を3体除外した後に場の《RR-フォース・ストリクス》を《RR-アーセナル・ファルコン》に進化させられる。たまに《ダークレクイエム・エクシーズ・ドラゴン》《アークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を出すこともあるが、マジでこの流れ専用カードと言っても過言でない。アーセナルが大切なのは言うまでもなく、純【RR】なら何でもエクストラから特殊召喚が嬉しいし、ド変態構築【先攻カリ・ユガ】なら《DDD双暁王カリ・ユガ》の素材要員の器となる。てなわけでこれも必須級なのだが、いかんせん墓地コストが重かった。展開している前提の効果なため、初手で腐ることも非常に多いのだ。 しかし時代は12期。《RR-ブレイブ・ストリクス》の登場で明らかに使い勝手が改善された。あちらでこのカードをサーチできるし、ランク5なため墓地コストも2体で済む。マジで優秀な新規だったと思う。 ぶっちゃけエクシーズ縛りが《RR-ワイズ・ストリクス》や《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》と相性悪い気もしなくもないが、関連デッキを組むならピン挿しは絶対である。 |
▶︎ デッキ | 《BF-黒槍のブラスト》
アニメ版5D’sに登場したものの中でも極めて最初期から登場していたメインデッキの「BF」モンスターの1体。
下級1700打点ということで《黒い旋風》の適用下でNSすれば多くの他の「BF」下級モンスターをサーチでき、さらに名称ターン1が設定されていない手札からの自己SS能力を武器に、長らく【BF】の一軍モンスターの1体として戦線を支えてきた存在です。 本来ならテキスト欄を埋めるだけの残念効果として扱われがちな貫通能力もこういった性質を持つモンスターのおまけ効果なら話は別といった感じで、《BF-暁のシロッコ》や《BF-月影のカルート》の存在から要所で思わぬライフ取り要員となれる場面も少なくありませんでした。 11期のレギュラーパックで大量の有用な新規モンスターが加わった現在の【BF】では、真面目に構築すると《BF-疾風のゲイル》と共にもはや一軍ではいられなくなってしまいましたが、その気になれば現在の【BF】でも十分採用に堪えるカードではあるでしょう。 |
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