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遊戯王 最新カード評価一覧 190,345件中 4,276 - 4,290 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《紅貴士-ヴァンパイア・ブラム》
総合評価:《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》の方が使いやすいことが多い。
ヴァンパイアのエクシーズモンスターはランクがバラけており、主力となるものは相手モンスターを使う場合のランク操作が可能な《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》あたりになり易い。 レベル5のヴァンパイアも何体か存在するが、微妙なトコ。 同じリソースで《ヴァンパイア・サッカー》や《ヴァンパイア・ファシネイター》あたりを狙う方がなにかと良さげな感。 このカードは蘇生したモンスターしか攻撃できない制約のせいで奪っても攻めきれないという点がどうにも。 自己再生後は《RUM-幻影騎士団ラウンチ》で上にランク6を重ねることは可能。 |
▶︎ デッキ | 《ゴーストリック・アルカード》
総合評価:ゴーストリックのサルベージ効果を利用したい。
《ゴーストリックの駄天使》を重ねてそのコストで取り除いても回収効果は使える。 そこを活かして《ゴーストリック・ショット》を回収して次に備えたりといったことは可能。 サルベージ効果は他のランクのゴーストリックエクシーズモンスターも持つし、除去能力自体は他のランク3も持っている。 レベル3の《ゴーストリック・キョンシー》などから出せる点を活かしたいトコ。 セットカードの破壊は裏守備にすることでの動きを止める戦法と相性は良く、ランク3を立てる手があれば。 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO ヘル・スナイパー》
「E-HERO」の融合モンスターの1体で、《E・HERO ランパートガンナー》がイービル化したカード。
《E-HERO インフェルノ・ウィング》と同じく、元となった「E・HERO」融合モンスターとは違い、自身の属性は《E・HERO バーストレディ》の方のものが反映されている。 自身が守備表示の時に自分のスタンバイフェイズ毎に相手のLPに定数の効果ダメージを与える能力と魔法カードの効果で破壊されない耐性効果を持っており、ランパートと違って自身は戦闘には参加せず守備表示で場に置いておくことで相手にダメージを重ねていくタイプのモンスターとなっている。 ダメージを与えるタイミングが自分スタンバイフェイズという遅さなので1回も効果を使えない可能性も高いばかりかその定数ダメージも大して大きくないし、今どき「魔法カードの効果を受けない」耐性であっても全然需要が低いのに「破壊されない」だけでは防げる効果もごく僅かなので耐性効果もほとんど役に立たず、それでいてこの程度の守備力で戦闘破壊耐性もないのでは「E-HERO」の融合モンスターの中でも特に厳しいカードと言わざるを得ないでしょう。 ただ個人的には「〇〇の△△版となるモンスター」はその存在自体に意味があると考えていますので、「E-HERO」融合モンスターは《E・HERO バーストレディ》が融合素材に含まれるとあちらの外見的特徴が大きく反映されやすいという性質も込みで考えると、《E・HERO スチーム・ヒーラー》がイービル化した「E-HERO」融合モンスターも是非見てみたかったと今となっては感じている次第でございます。 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO ワイルド・サイクロン》
「E-HERO」の融合モンスターの1体で、《E・HERO ワイルド・ウィングマン》がイービル化したカード。
評価時点までに登場している「E-HERO」の中で唯一相手の魔法罠カードを除去できる能力を持っており、自身が攻撃する際に相手の魔法罠カードの発動をダメステ終了時まで封じ、さらに相手に戦闘ダメージを与えた時に相手の場のセットされた魔法罠カードを全破壊することができる。 しかるべき場面で効果を通すことができれば大きな数的アドバンテージになりますが、既に表側表示で存在する魔法罠カードは破壊できず、フリチェの魔法罠カードは容赦なく発動されてしまうので、攻撃反応型のものやコンバットトリックを行う魔法罠カードに対してしか有効でないことがほとんどになる。 加えて2000未満の打点の融合モンスターであるこのカードで戦闘ダメージを通さないといけない発動条件もかなり厳しく、【E-HERO】において特有の役割があるということ以外に特に見所はなく、《E-HERO マリシャス・ベイン》のように融合素材となるモンスターを自由に選べるというわけでもないためあちらでも使われることはほとんどないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO ライトニング・ゴーレム》
「E-HERO」の融合モンスターの1体で、《E・HERO サンダー・ジャイアント》がイービル化したカード。
レベル6で光悪魔という偶然にも《魔を刻むデモンスミス》や《刻まれし魔ラクリモーサ》と同じ種族・属性設定が特徴の1つ。 その能力は起動効果にて毎ターン使える場のモンスターの単体除去能力となっており、ノーコストでかつ除去対象にも制限がないという《E・HERO サンダー・ジャイアント》の効果の完全上位版で、自身の攻撃力及び融合素材となるモンスターのステータスも高い方だったことからかつての【E-HERO】においては間違いなく主力となるモンスターでした。 現在では同じ除去効果を持つ《E-HERO マリシャス・ベイン》に完全に役割を奪われてしまっており、こちらは自分より強いモンスターも破壊できて攻撃制限などのデメリットもないとはいえ、あちらは全体除去でかつ耐性などのその他の能力も持っているためその性能差は雲泥の差となってしまっている。 《X・HERO ヘル・デバイサー》の効果でEXデッキから見せて2枚のモンスターをサーチできる「E-HERO」融合モンスターとしても、サーチできるモンスターこそ違いますが《E-HERO マリシャス・ベイン》とはまた異なる場面でモンスターとしての活躍が見込める《E-HERO インフェルノ・ウィング》の方が優先度が高そうです。 |
▶︎ デッキ | 《No.64 古狸三太夫》
総合評価:トークンをアタッカーとする運用。
攻撃力の高いモンスターを何かしらの方法で出しておき、生成したトークンを高攻撃力にするのが基本運用。 《素早いビーバー》やメルフィーなど獣族星2の展開は容易であり、このカードを出すこと自体は楽にできる。 高攻撃力に関してはそのままだと相打ちになる為、やはり諸々のコンボが欠かせない。 《暴走闘君》を使うでも良いか。 自分のモンスターの攻撃力を参照する手もあり、《団結の力》あたりを使うだけでも悪くない数値にはなる。 その他《ジャンク・ウォリアー》でトークンの攻撃力を加算するのも手だし、《光学迷彩アーマー》で直接攻撃させてもイイ。 このカードは戦闘・効果破壊を避けられるが、それだけだと総攻撃力は微妙な数値になり、場合によってはこのカードも素材にしちゃうかダナ。 |
▶︎ デッキ | 《デッキロック》
一般的に《ドロール&ロックバード》が効かないデッキが何を抜け道としているかと言えばデッキからのリクルートなのですが、このカードはサーチ・リクルートの両方を止めるためロック性能が非常に高いです。
デッキに触ることを完全に禁止する訳ではなく《おろかな埋葬》や《封印の黄金櫃》みたいなデッキから墓地・除外へ送るカードや、魔法罠ゾーンにセットしたり置く効果には無力です。 一例をあげると《王の棺》の素引きなんかには弱いです。 |
▶︎ デッキ | 《騎士皇アークシーラ》
効果が全部強い。
先攻1ターン目の基本展開に使うレベル12センチュリオン。 (1)は主に罠の《騎士魔防陣》か《騎士皇爆誕》をサーチして1妨害構える効果。 基本的には《騎士魔防陣》をサーチし、展開が上振れている時に《騎士皇爆誕》をサーチすると良いと思います。 (2)は魔法罠ゾーンのセンチュリオンを守るための効果と見せかけて普通の汎用永続魔法罠も守れるので、《次元の裂け目》や《デッキロック》でロックするのにも向いています。 (3)は《騎士皇レガーティア》と微妙に異なり、手札が対象外になった代わりに除外状態からも魔法罠ゾーンに置けます。 特に魔法罠ゾーンに置きなおしたい《重騎士プリメラ》が光属性でビーステッドに弱いため、《騎士皇レガーティア》よりこちらの方が便利な場面が多いと思います。 |
▶︎ デッキ | 《暗躍のドルイド・ドリュース》 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO マッドボールマン》
か”わ”い”い”な”ぁ”マ”ッ”ド”ボー”ル”く”ん”
見た目はHEROの中じゃかなり好きな方なんですけど、融合HERO系の中で最弱レベルと言われている。 バニラなのにバニラじゃないというのが一番の不遇ポイント。 色んな意味でレジギガスに似ている気がする。あっちは効果消せばかなり強いんですけど... ただ、ラッシュデュエルでの登場が決まっており、ラッシュの守備力3000はLEGEND(1枚しか入れられない)のため、強固な壁として一定の需要を得ることができるのか...? |
▶︎ デッキ | 《ゴースト姫-パンプリンセス-》 |
▶︎ デッキ | 《武装神竜プロテクト・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ | 《超越進化薬β》
《究極進化薬》と比べると、リリースコストに墓地リソースを使えない点と、召喚条件を無視できないため《究極伝導恐獣》を出せなくなったりと、あちらよりも出力が落ちた印象のあるカードですが、「超越」進化薬ということで超越竜と相性の良いカード。
《ゼノ・メテオロス》はその効果により12シンクロを狙いやすく、召喚制限下でも出せる《赤き竜》をシンクロ召喚した後、このカードでEXデッキから《超越竜グレイスザウルス》を出せば《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を始めとした強力なドラゴン族シンクロを出すことができます。 二体のリリースコストは重たいですが、恐竜族は《ベビケラサウルス》or《プチラノドン》の存在により横展開は得意なので、そこで上手く消費を抑えるようにしたいところ。 |
▶︎ デッキ | 《No.46 神影龍ドラッグルーオン》 |
▶︎ デッキ | 《CNo.96 ブラック・ストーム》
総合評価:No.の名称を持つ点を活かす必要がある。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》と《ゼアル・フィールド》で素材に《No.96 ブラック・ミスト》を加え、戦闘破壊を狙い。 弱体化が通らない場合は戦闘ダメージをお互いに与える効果を活かす。 単体だと《No.96 ブラック・ミスト》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の方が良く、こちらを使うならNo.の利点を生かすしかないかナア。 |
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