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デッキランキング
時を駆る執行者 デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2023/01/17 19:53)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【S-Force(セキュリティ・フォース)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《時を裂く魔瞳》 | |
| 運用方法 | |
|
【S-Force】軸のデッキ。 フィールドで効果を発動するモンスターの多い【S-Force】を利用して連続的に効果を発動、展開を推し進める。 更にはれらの効果で相手の動きを牽制、制圧する。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
普段とは違い、まずキーカードの《時を裂く魔瞳》について。 メリットは、ドローフェイズ時のドローが二枚と、常に《二重召喚》の効果。 デメリットは、手札からモンスター効果を発動できない。 つまりは手札誘発モンスター類や、手札で発動するタイプの自己特殊召喚が出来ないものもある。 これらのメリットとデメリットを天秤に載せる場合、特に手札から発動するタイプの自己特殊召喚の制限が痛くなくモンスターを二回通常召喚できるメリットが大きいデッキであれば利点は大いにある。 本デッキの場合、一回妨害されても二回以降に繋ぎ得るのは重要。 また、効果の発動に手札コスト等を要するためドロー二枚で補充できるのも良好。 【S-Force】が軸。 手札やデッキから他の「S-Force」モンスターを展開できる下級モンスターを利用して、上級モンスター群を展開していく。 大体が同列の「S-Force」モンスターに関連する効果を持っている。 下級モンスターからは四種。 手札からリンク素材、フィールドに居れば手札に戻って手札から他の「S-Force」モンスターを、墓地なら「S-Force」モンスターの除外コストになれる完全支援型の《S-Force レトロアクティヴ》。 他の「S-Force」モンスターと同列に居る相手モンスターは同列にしか攻撃出来なくでき、手札の「S-Force」カードを除外し自身を手札に戻すことでデッキから他の「S-Force」モンスターを呼び出せる展開の軸と言える補助型の《S-Force 乱破小夜丸》。 召喚に成功した場合に手札から他の「S-Force」モンスターを展開でき、「S-Force」モンスター正面の相手がリンク3以上のリンク素材に出来なく出来る妨害型の《S-Force エッジ・レイザー》。 展開関係の能力を持たない代わり、「S-Force」モンスターは同列のモンスターの効果対象にならず、ターン一回ながら相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に手札コスト一枚で無効は出来ないが破壊できる妨害型の《S-Force オリフィス》。 上級モンスターからも四種。 召喚関連に成功した場合に「S-Force」カードのサーチ、「S-Force」モンスターと同列のモンスターがフィールドを離れた場合に除外する補助型の《S-Force グラビティーノ》。 自分メインフェイズ限定だが、「S-Force」モンスターと同列の相手モンスターの効果を無力化できる《S-Force ドッグ・タッグ》。 特殊召喚に成功した場合に墓地から「S-Force」モンスターを展開、「S-Force」カード一枚の手札コストで「S-Force」モンスター正面に居る全相手モンスターを対象に取らず破壊できる攻撃型の《S-Force ラプスウェル》。 召喚関連に成功した場合に除外されている「S-Force」モンスターを展開、「S-Force」モンスターと同列の相手モンスターの攻撃力を下げる支援型の《S-Force プラ=ティナ》。 リンクモンスターは二種。 リンク1であり《S-Force 乱破小夜丸》と併せてある程度のロック、自分か相手のメインフェイズに「S-Force」モンスターをデッキに戻すことで除外されている「S-Force」モンスターを呼び出せる支援型の《S-Force ナイトチェイサー》。 「S-Force」モンスター含む効果モンスター三体を必要とするものの、前向き三つ方向への相手の展開制限、攻撃する際に前方に居るモンスターを軒並み除外する攻撃型の《S-Force ジャスティファイ》。 魔法、罠に関しては。 モンスターサーチ系フィールド魔法以上でも以下でもない《S-Force ブリッジヘッド》。 手札からの特殊召喚かサルベージを選べる速攻魔法《S-Force ショウダウン》。 「S-Force」モンスターの種類だけのバウンスと、墓地にあれば手札コストの代わりになる通常罠《S-Force チェイス》。 相手フィールドにモンスターが居る場合にその正面に墓地か除外されている「S-Force」モンスターを特殊召喚、墓地から除外することで「S-Force」モンスター一体を相手正面に移動できる等の向かい合わせることに特化した通常罠《S-Force スペシメン》。 便利。 その他としては《半魔導帯域》。 メインフェイズ1、2の開始時にしか発動できないフィールド魔法。 また、発動した場合は自身では退かすことが出来ない。 効果としては、メインフェイズ1限定だが、フィールドのモンスター全てが相手の効果の対象にならず効果で破壊されない耐性を付与される。 この効果による不具合を諸に受けるのは、本デッキでは《S-Force ラプスウェル》のみ。 それ以外。 例として《S-Force グラビティーノ》は、相手モンスターがフィールドを離れた場合に除外される効果なので対象を取らず破壊もしないので無問題。 バトルフェイズ以降はその限りではないが、回りさえすれば優秀な展開能力を持っている「S-Force」モンスターにすればメインフェイズ1での破壊にこそ気を付けたいのでプラス面の方が大きいか? |
|
| 弱点・課題点 | |
|
【S-Force】に関して言えば。 モンスター効果への対抗策は無数にあるが、魔法や罠の効果への対抗策がまるでない。 対策カードを盛り込んではいるが、それでもやや心配な部分。 《時を裂く魔瞳》の使用を想定しているため、手札で効果を発動するモンスターが軒並み使えない。 【S-Force】で具体的な例を挙げると《S-Force ドッグ・タッグ》。 このモンスターは他の「S-Force」モンスターが居る状態で相手が展開してきた場合に発動できる、特殊召喚効果持ち。 自分メインフェイズ中限定ではあるが、「S-Force」モンスター正面の相手モンスターが効果の発動を出来なくなると優秀なのでやや痛い? |
|
| カスタマイズポイント | |
|
あえてもう一度記すが、《時を裂く魔瞳》について。 メリットは、ドローフェイズ時のドローが二枚と、常に《二重召喚》の効果。 デメリットは、手札のモンスター効果が発動できない。 つまりは手札誘発モンスター類と、手札からの自己特殊召喚が軒並み出来なくなる。 最近の手札からの効果の発動を必要な自己特殊召喚でモンスターを並べることや手札誘発モンスターによる妨害が出来なくなってはいるが、召喚緩和等はその限りではない。 可能性は大きくも広い。 本デッキではフィールドで効果を発動するモンスターが多いため、デメリットは気にならないだろう。 なお、もしも手札誘発系統を入れたい場合に《時を裂く魔瞳》との交換候補に挙がるのはやはり《パラレルエクシード》が候補か? 《S-Force ナイトチェイサー》のマーカーは下向きのため、手札に居れば容易に展開できて流れで《S-Force ジャスティファイ》まで繋ぐことが出来る。 |
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| デッキ制作者 | |
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無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・21枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 光 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 2500 | 10円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2200 / 2000 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 5 | サイキック族 | 2000 / 1400 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 1600 / 2100 | 15円 | ||
| 2 | 光 | 4 | サイバース族 | 1800 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | サイバース族 | 1500 / 1300 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 2 | 戦士族 | 0800 / 1000 | 80円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 戦士族 | 0800 / 1000 | 98円 | ||
| 魔法 (9種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (2種・4枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| エクストラデッキ (6種・15枚) | |||||||
| 3 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3500 / 2800 | 239円 | ||
| 2 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 20円 | ||
| 2 | 地 | - | 戦士族 | 3000 / | 29円 | ||
| 2 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 30円 | ||
| 3 | 光 | - | サイバース族 | 2600 / | 39円 | ||
| 3 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 10円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2616円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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