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形勢反転のダイノルフィア デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2021/10/16 00:05)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ダイノルフィア】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《ダイノルフィア・ドメイン》 | |
運用方法 | |
【ダイノルフィア】を軸としたデッキ。 融合召喚を軸としたデッキであるが、現状メインデッキのモンスターが少ないのに別名のモンスターを必要とする。 しかしLPの半分と言う膨大なコストは必要なものの、デッキからの融合も可能なため様々な活用が見込まれる。 ライフが減って行った所で相手からダメージを受けなければ問題ないとでも言うようなデッキ。 |
|
強み・コンボ | |
【ダイノルフィア】は全てにおける主軸。 ライフコストを払うことで効果を発揮し、LPが2000以下になってからは墓地から除外することでダメージを無効化する効果の罠カードを利用することとなる。 発動出来ない事には始まらないのが罠カードの《ダイノルフィア・ドメイン》。 LPの半分を使うもののデッキの「ダイノルフィア」モンスターも融合素材に出来る。 その他も優秀ではあるが、このカードを発動させることだけをまずは考える。 セット手段の一つはモンスターである《ダイノルフィア・テリジア》。 召喚か特殊召喚に成功した場合にデッキから「ダイノルフィア」罠カードをセットすることが出来る。 あらゆる「ダイノルフィア」罠カードの起点とも成り得るモンスター。 《ダイノルフィア・ディプロス》は実質《おろかな副葬》なので有用ではあるが、本デッキで考えると微妙か。 他の「ダイノルフィア」カードについては。 墓地の「ダイノルフィア」融合モンスター一体か、「ダイノルフィア」下級モンスター二体かを特殊召喚出来る《ダイノルフィア・アラート》。 トークンを召喚するカウンター罠《ダイノルフィア・シェル》。 「ダイノルフィア」融合モンスターが必要なものの墓地のカウンター罠と同じ効果になれる《ダイノルフィア・リヴァージョン》。 この辺りが特に便利か? 全体を通して罠カードを利用して相手の行動を制する形となるか。 コストもLPの半分なのでどれだけ使ってもなくなることはない。 むしろ使えば使うだけ《ダイノルフィア・ケントレギナ》の攻撃力が最大値に近付いていける。 《ダイノルフィア・ステルスベギア》に関しては、効果ダメージによるトドメを狙いたい。 その他について。 《化石調査》と《トラップトリック》はわざわざ書く必要もないので省略。 メインデッキのモンスターであり、本デッキに置いて発動出来ない事には始まらない罠カードの発動を補助できるカードとして《天獄の王》は非常に優秀。 複数枚積みのため、戦闘要員としても無視出来ないのはなお良好。 《蛇神ゲー》も戦力としては見ると中々に面白い。 相手にモンスターを破壊される必要はあるが、本デッキに置いてライフ半分のコストはほぼ飾り。 しかも《ダイノルフィア・シェル》で特殊召喚出来るトークンは守備力3000な点もあるが、他のモンスターを攻撃対象に出来ない効果があるため合わせて優良。 その上でフィールドのモンスターの元々の最大攻撃力を参照するため、《ダイノルフィア・ケントレギナ》と並べられればその攻撃力4000をそのままコピー出来る。 効果の対象にならないため、本デッキにおいては並み大抵の手段では退かすことも難しい。 神なんだから効果を受けないぐらい盛ってくれても良かったのが残念でならない。 注意点としては、後述の《形勢反転》と併用は出来ない。 とは言え、トドメ狙いの時ならその限りではないが。 相手のエンドフェイズであっても融合召喚に使用したモンスター一体をサルベージできるため、《融合再生機構》も有用。 特に本デッキにおける回転の基軸的存在の《ダイノルフィア・テリジア》を何度でも利用できると考えれば尚良し。 《融合》のサーチかサルベージに手札コストが一枚必要なものの、墓地で効果を発動できたり墓地の罠カードの効果を発動できる「ダイノルフィア」カードの存在により、マイナスには成り辛い。 補助カードとして《聖なるバリア -ミラーフォース-》。 墓地の「ダイノルフィア」罠カードの効果で戦闘ダメージを防ぐことも出来るが、それのみに目を付けて殴り掛かってきた相手を返り討ちに出来るので採用。 最後に、《形勢反転》。 各々のターンに相手のフィールド上のモンスターの効果が無効にされる永続罠。 《スキルドレイン》の劣化とも思えるカード。 だが、基本的に「ダイノルフィア」モンスターの有用な効果は自ターンに発動するようなものが多く、相手ターンに発動する可能性のあるモンスター効果に関しては「破壊された場合」の効果であることが殆んどでフィールドには居ないため影響はそこまで大きくない。 相手ターンであれば罠カードに頼る比率の方が大きいため、相手が自ターンにフィールドのモンスター効果を発動出来なくなっている方が有用なのではないか。 むしろ効果が無効化されることで《ダイノルフィア・ケントレギナ》の攻撃力の減少がなくなり、攻撃力4000のモンスターとして存在できる方が相手の攻勢を阻止できる点で大きいのではないかと思える。 また、ターン数を稼ぐことはライフコストを払っていくことに繋がるため、自ターン時での《ダイノルフィア・ケントレギナ》の攻撃力の減少幅が減っていくので一層良好。 |
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弱点・課題点 | |
罠カードが発動出来ないと意味がないため、《人造人間-サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》が天敵。 《人造人間-サイコ・ショッカー》に関しては適当な罠カードを空打ちして《天獄の王》を特殊召喚することで上から叩き潰すことは出来る。 だが、《王宮のお触れ》は発動した場合にすぐチェーンで破壊しなければ何も出来なくなる。 攻勢の軸が実質《ダイノルフィア・ケントレギナ》一択なので、その辺りが少し難しく思える。 あとは現状、EXデッキが殆んど使えていない。 《ダイノルフィア・アラート》から動かした所ではある。 |
|
カスタマイズポイント | |
カウンター罠が多いデッキでもあるため《冥王竜ヴァンダルギオン》辺りを入れるのもアリか。 他には《リターナブル瓶》等があっても悪くはない。 《形勢反転》は割と趣味寄りなので抜いても問題なく、その場合は《天獄の王》と《ダイノルフィア・アラート》辺りを追加したい。 《あまのじゃくの呪い》も一考。 《魂の一撃》や《九十九スラッシュ》、《死償不知》に《イタチの大爆発》なんかも面白いか? 低ライフ状態をある程度は維持出来るため、色々と構成を考えてみると普通ならまず採用しないカードも採用圏内に入る面白いカテゴリ。 |
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デッキ制作者 | |
無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (4種・9枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《蛇神ゲー》 | 闇 | 12 | 爬虫類族 | 000? / 0000 | 30円 | |
2 | 《天獄の王》 | 闇 | 10 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 150円 | |
3 | 《ダイノルフィア・テリジア》 | 闇 | 4 | 恐竜族 | 1500 / 0000 | 90円 | |
3 | 《ダイノルフィア・ディプロス》 | 闇 | 4 | 恐竜族 | 1000 / 0000 | 15円 | |
魔法 (4種・8枚) | |||||||
3 | 《化石調査》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《融合再生機構》 | - | - | - | - | 25円 | |
罠 (10種・23枚) | |||||||
2 | 《トラップトリック》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 29円 | |
2 | 《ダイノルフィア・ブルート》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《ダイノルフィア・アラート》 | - | - | - | - | 25円 | |
3 | 《ダイノルフィア・ドメイン》 | - | - | - | - | 80円 | |
2 | 《形勢反転》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
2 | 《ダイノルフィア・リヴァージョン》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《ダイノルフィア・ソニック》 | - | - | - | - | 25円 | |
3 | 《ダイノルフィア・シェル》 | - | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 20円 | |
3 | 《ダイノルフィア・ステルスベギア》 | 闇 | 6 | 恐竜族 | 0000 / 2500 | 30円 | |
3 | 《ダイノルフィア・ケントレギナ》 | 闇 | 6 | 恐竜族 | 4000 / 0000 | 90円 | |
1 | 《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 5 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 200円 | |
1 | 《レイダーズ・ナイト》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《キングレムリン》 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 2300 / 2000 | 10円 | |
1 | 《御影志士》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2300 / 1800 | 350円 | |
1 | 《竜巻竜》 | 風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 370円 | |
1 | 《エヴォルカイザー・ドルカ》 | 炎 | 4 | ドラゴン族 | 2300 / 1700 | 480円 | |
1 | 《エヴォルカイザー・ラギア》 | 炎 | 4 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 20円 | |
1 | 《見習い魔嬢》 | 闇 | - | 魔法使い族 | 1400 / | 60円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3591円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 2844 | 評価回数 | 3 | 評価 | 30 | ブックマーク数 | 0 |
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