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ねちねち聖騎士 デッキレシピ・デッキ紹介 (おみのづえSPさん 投稿日時:2013/05/01 01:35)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【聖剣・聖騎士(せいけん・せいきし)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《聖騎士モルドレッド》 | |
運用方法 | |
さるとんどる、おみのづえSPです。 今回はカード評価の殆ど行われていない、聖騎士を使おうと思います。 個人的な話ですが、初めてのビートダウン投稿(デッキ登録したらデッキ構築画面に戻されたやつを除く)。 ではまず、聖騎士と聖剣について少し解説を。 聖騎士 いつの間にか和訳されていたシリーズ。 聖剣を持つと人が変わるカードが少なくない。 聖剣 いつの間に(略)。1ターンに1度、破壊されても聖騎士に装備し直せる。また、1ターンに1度効果を使える物もある。 今回は、《聖剣アロンダイト》に注目してみました。 この聖剣は1ターンに1度、セットされたカードを破壊出来ます。 また聖剣なので、破壊されても1回は復活します。 更に聖騎士エクシーズのアルトリウスは、墓地の聖剣を装備します。 つまり、1ターンにセットカードを3枚破壊できるかもしれないわけです。そしてそして、アルトリウスは装備している聖剣の数だけ魔法、罠を破壊できる。 つまり、相手の場が裏守備モンスターと魔法、罠だけだった場合、インゼクター並みの破壊性能を持つわけです。 でも裏守備モンスターなんて、そうそういないじゃないか。と思われた方も多い筈。 いないのなら、無理矢理作ればいい(干からびた処世術)。 というわけで、月の書と《闇の護封剣》に来てもらいました。 |
|
強み・コンボ | |
殆どWikiの受け売りですが… 《闇の護封剣》。トルモンド召喚。アロンダイト装備、相手モンスター破壊。トルモンド効果、聖騎士を特殊召喚、アロンダイト破壊。アロンダイトの効果で聖騎士に装備。アロンダイト効果、相手モンスター破壊。聖騎士2体でエクシーズ、アルトリウス。アルトリウスの効果でアロンダイト装備。アロンダイト効果、相手モンスター破壊。アルトリウス効果、魔法、罠を最低1枚破壊。 と、ばりばり破壊していきます。 あと、これは聖騎士共通ですが、手札に聖剣とモルドレッドとガウェインがいれば8000ダメージを叩き出せます。 モルドレッド特殊召喚→モルドレッドに聖剣装備→モルドレッド効果ガラハド特殊召喚して聖剣破壊→聖剣効果ガラハドに装備→モルドレッドがバニラなのでガウェイン特殊召喚→モルドレッドとガウェインでエクスカリバー→素材2個取り除いてエクスカリバーの攻撃力2倍→ガラハド効果ガウェインサルベージして聖剣破壊→ガラハドがバニラなのでガウェイン特殊召喚→ガラハドとガウェインでブレード・ハート特殊召喚→ブレード・ハート効果で2回攻撃 →4000+2200×2=8400 |
|
弱点・課題点 | |
特殊召喚メタ 《ライオウ》は聖剣持って斬り殺して下さい。クリスティアは、素直に護封剣を待つのをおすすめしますが、いざとなれば聖剣2つぐらい持って斬りかかってもいいかも。装備魔法があるので、他のランク4よりは微妙に特殊召喚メタに強いと思います。 効果メタ 《スキルドレイン》はかなりきついです。《サンダー・ブレイク》が来るのを祈って泣きながら聖剣持たせて斬りかかりましょう。 魔法メタ 聖剣が持てなくなります。これも除去手段は少ないです。 総じて、除去をアロンダイトとアルトリウスに依存しているので、そこを止められると厳しいです。 |
|
カスタマイズポイント | |
《サンダー・ブレイク》が微妙… 一応、魔法封じモンスター効果封じを破壊することが出来ますが、いかんせんコストが軽くない… 装備魔法増やしてそういう除去を《ヴァイロン・マター》に任せて紫炎や《ナチュル・ビースト》は聖剣で殴り倒すというのもありかも。 そうなると、装備魔法に何にするかが重要ですね。事故率高そう。 ↑結局、《サンダー・ブレイク》を抜いて《ブラック・ホール》と大嵐にしました。 あと、全く別のデッキになりますが、魔法バウンスよりにしても面白いかなと思ってます。 ともかく、手札が揃えば大量破壊(破壊耐性も裏側なら意味無し)が出来るので、勝利を信じ、ねちねち戦って下さい。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
おみのづえSPさん ( 全55件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・17枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《魔聖騎士ランスロット》 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0800 | 30円 | |
3 | 《聖騎士ガウェイン》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1900 / 0500 | 50円 | |
3 | 《フォトン・スラッシャー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 5円 | |
3 | 《聖騎士モルドレッド》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1000 | 30円 | |
1 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
2 | 《聖騎士ガラハド》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1800 | 20円 | |
2 | 《ヴァイロン・キューブ》 | 光 | 3 | 機械族 | 0800 / 0800 | 60円 | |
2 | 《カードカー・D》 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | |
魔法 (13種・19枚) | |||||||
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
1 | 《戦士の生還》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《闇の護封剣》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《天命の聖剣》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《聖剣アロンダイト》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《聖剣ガラティーン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《聖剣カリバーン》 | - | - | - | - | 80円 | |
2 | 《禁じられた聖槍》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《月の書》 | - | - | - | - | 15円 | |
罠 (3種・4枚) | |||||||
2 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》 | 光 | 7 | 天使族 | 2100 / 2000 | 130円 | |
1 | 《ヴァイロン・デルタ》 | 光 | 7 | 天使族 | 1700 / 2800 | 300円 | |
1 | 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 80円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 160円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 80円 | |
2 | 《聖騎士王アルトリウス》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 10円 | |
1 | 《機甲忍者ブレード・ハート》 | 風 | 4 | 戦士族 | 2200 / 1000 | 60円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 10円 | |
2 | 《輝光子パラディオス》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 60円 | |
1 | 《セイクリッド・オメガ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 0500 | 280円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2945円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
閲覧数 | 27819 | 評価回数 | 11 | 評価 | 84 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
」(2013-05-01 09:23 #84b37)
>2sukeさん
あ、スナイパー微妙ですか。…そうですね、サイクロン欲しいしそうします。
有り難う御座いました。 」(2013-05-01 09:32 #3e208)
>2sukeさん
このデッキは基本的に魔法、罠を割りやすいので、もしかしたらサイクロンが腐りやすいかもしれません。
先程は何も考えず同意しましたが、もう少し考えてから結論を出したいと思います。
意見がコロコロ変わり、申し訳御座いません。 」(2013-05-01 09:47 #1efc7)
儂初心者だからあんまあてにせんといて
」(2013-05-01 10:57 #84b37)
アルトリウスで墓地から装備するときはしっかり3種類落としとかないと装備できないんですよね… 」(2013-05-01 11:35 #79783)
>8尻さん
3種類までだから、1種類からでも出来ますよ。
一応チェイン1積みしときましたから、魔法罠を大量に破壊したいなら聖剣を墓地に落としてもいいですね。 」(2013-05-01 12:20 #728e9)
15袋で聖騎士系3枚のみ・・
デッキ完成はいつになるのか
」(2013-05-18 20:10 #7098f)
→めちゃ×2ダメダメさん
どうしよう…、実物のカード殆ど持ってないなんて言えない…
そういえばパック発売してましたね。
ガラハドと天命の為の枠を作らないと… 」(2013-05-18 22:56 #5a701)
」(2013-05-22 01:01 #9079b)
→ベッカムさん
コメント有り難う御座います。
うーん…再装備して旨味がそれなりにあるのはアロンダイトだけなんですよね。
それに相手に与える影響もアロンダイトや聖騎士王と被る魔法罠破壊ですし。
というわけで、今回は見送らせて頂きました。
まぁピンポイント過ぎる闇の護封剣入れて何言ってんだって話ですが。 」(2013-05-22 01:21 #8a75d)
手札消費が激しいので強謙、カードカーD入れた方がいいですよ
あとゴブリンドバーグは邪魔だと思います
あと、ランスロットや聖剣を落とせるのでおろかな埋葬は必須です(≧∇≦) 」(2013-05-23 16:07 #f8c50)
→さかさん
コメント有り難う御座います。
確かに手札消費は激しそうですね。聖剣持たせてからランク4揃えるわけですし。強謙とカーD採用しておきます。
おろかな埋葬は、モンスターしか落とせませんよ。
この構成では装備サーチをキューブからのデルタに任せているのでランスロットがいなくともなんとかなります。
ですが…、1積みじゃ引かないかなぁ…
ちょっと考えてみます。
あぁ、あと、このデッキに6点の評価を入れた人がいるそうですね。
…僕ですけども。
はい、2回目です。態とじゃないよいや本当に。
反省… 」(2013-05-23 16:57 #1f8dc)
」(2013-05-23 17:01 #f8c50)
あぁ、そういう意味でしたか。
しかしランスロットは必要になったらモルドレッドでも呼んでこれますしデルタもいるのですごく重要という程でもないです。
ランスロット呼んできた後におろかな埋葬が腐りがちになるのが嫌なのでこの構成では見送らせて頂きました。 」(2013-05-23 17:20 #fcad8)
僕はガラハドで回収できるのでモルドレット
落としたりもしますが、、
たしかにデルタはうまく行けばかなり
強そうですね(≧∇≦) 」(2013-05-23 18:49 #f8c50)
そうですね。キューブは手札に来たらすぐ使えるとはなりませんが使っていきたいですね。デルタの性能も悪くないし。
まぁフォトスラ無いと使いにくいのが難点ですが… 」(2013-05-23 19:59 #fcad8)
個人的にはチェイン抜いてガイドラかと。 」(2013-05-28 10:34 #3b3e2)
→アサギさん
コメント有り難う御座います。
ヴォルカ入れた時にガイドラの存在を忘れてた…
チェインは一応使うかもしれないのでとっておきますが、代わりにガンマン抜きます。
800バーンは使えるかもしれませんが3000打点はこのデッキでは微妙なので。 」(2013-05-28 13:42 #87677)
チェインで落としても良いしガラハド入れるなら おろかな埋葬、でちょっと遅いサーチもできますしね^^
個人的にはラビットとバニラのアルトリウス入れたいですね。
聖剣落としたいならカオスポットも面白いですよ!!
」(2013-06-06 01:16 #38ddd)
→ちょんさん
いまや多数の良質な聖騎士デッキがある中でコメントしていただき有り難う御座います。
ゼピュロスは検討したのですがこのデッキはあまり墓地に送る手段が無く、腐る可能性もそこそこあるので不採用とさせていただきました。
聖剣バウンスも聖騎士王からバウンスするとなるとアロンダイトが妥当ですが出来ることはセットカード破壊なので、どうしても使いたいわけではないです。
おろかな埋葬は…悩みどころですね。やや使い道が限定的ですが、頼る時もありそうだし…
今回は腐りかけるリスクを恐れて見送らせていただきました。
ラビットは全く別のデッキになってしまうので今回は見送らせていただきました
バニラがこんなに腐りにくいデッキはそうそうないので、相性はいいんですけどね。
カオスポッド…凄いなぁ。
このデッキでは召喚権を聖騎士に割きたい上にキューブまでいるので見送らせていただきましたが、カオスポッドを軸にするとなんか面白いものが出来そうな気はしますね。 」(2013-06-08 19:48 #45709)
おみのづえSPさんは元より皆さんは「聖騎士ジャンヌ」というカードをどう思いますか?
何分使いにくいカードだとは思うんですが、条件は違えど墓地の聖騎士を回収できると考えると・・・どうなんでしょう?
やはり手札1枚切って墓地から戦士回収は思いですかね?
サンブレと比較した時破壊する方法がいくらでもあるのに墓地からの回収方法が少ないと考えた時にこのカードはワンチャンと考えたんですが・・・どうなんでしょ? 」(2013-06-10 22:21 #fcfd1)
→颯爽と匿名さん
こんな辺境の地まで有り難う御座います。
ジャンヌですか…。
ジャンヌの何よりの欠点は、戦士の生還とガン被りしてしまうことですね。
一応、モンスターとして使えるというメリットはありますが、召喚権を使った上に手札に加えた聖騎士がそのターンのメイン2以降しか使えないのでは流石に差がつきすぎです。
手札コストを無理にメリットと考えれば入るデッキはあるかもしれませんが、ずっと効果モンスターな上に展開の補助も出来ないジャンヌは聖騎士デッキにはほぼ確実に入りません。
サンブレが微妙なのは同意です。厄介なスキドレを割りたいのですが、そういうのを使わないデッキ相手にも腐らないようにサンブレにしました。
が、別にサイクロンも腐らない気がするような… 」(2013-06-10 23:12 #fc5f6)
せっかく持ってたから入れようかと思っていたんですが・・・う~ん
もう少し悩んでみます 周りに聖騎士使いがいないので苦悩の日々が続いています
それでも普通に強いと思うので頑張ってみようと思います ありがとうございました 」(2013-06-10 23:30 #fcfd1)
→ZASさん
コメント有り難う御座います。聖騎士人気凄いですね。このデッキでそれに答えられているかはさておき…
オメガは先行初手で投げたり詰めの部分で出したりします。トレミスは思考停止で入れたけど、こっちは無くてもいいかな? 」(2013-06-15 01:28 #fcad8)