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デッキランキング
ホープinテラナイト デッキレシピ・デッキ紹介 (CiRiMさん 投稿日時:2014/05/09 15:13)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【星因士・星輝士(テラナイト)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《No.39 希望皇ホープ》 | |
| 運用方法 | |
|
きめろ《ホープ剣スラッシュ》 テラナイトはランク4、しかも戦士族中心のデッキなのでホープにぴったり。 ということで組んでみました。 事故は思ったよりは起きない。 といいな エクストラ、メインはなるべく戦士統一で。 《一族の結束》を採用したかったのが統一の理由。 テラナイトだけではなくエクシーズモンスターの攻撃力の底上げができ、ホープの打点が非常に高くなるのが魅力。 戦士統一なので《カゲトカゲ》ではなくオオルリを採用。 《キングレムリン》でサーチないがそもそも戦士統一なので問題ないと信じたい 闇なのでカオス要素により開闢も使える。 重要なのがエクストラの選定。 デルタテロスは一枚で十分。 セスタス、カエストスを組み込み、さらにH-Cロンゴミアント、エクスカリバーといった優秀な戦士XYZ (ブレハは光でもNo.でもないためあえて除外) そして要のホープ。 素ホープは3積み、ホープレイも2枚あると便利。 ホープレイVとヴィクトリーもバランスよく入れますが、ビヨンドは出しづらいので1枚。 そして必殺のバリアン。基本的にはカエストスから出したい。 ホープドラグーンはセブンスワンを処理できて打点も高いため優秀。 ドラゴンなのが惜しい。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
各種RUMについて リミテッドバリアン…あらゆるランク4からVやカエストスにつながる主力RUM。《精神操作》で奪ったランク4に対して使うことで有効に働く。 バリアン…このデッキならほぼリミテッド感覚で使える。ビヨンドからのバリアンに使える唯一のRUMでもある。相手の素材を奪う効果で奈落を回避できるためリミテッドとはまた違う役割がある。 ヌメロン…効果無効マン。こちらも奈落を回避できるため有用。ただし、結束も無効になるので発動の順番に注意。 アストラル…ホープレイVやヴィクトリーからバリアン、ホープからビヨンド、ビヨンドからフェルグラが狙える、トリッキーなカード。 七皇の剣…カエストス用に一枚。 バリアンのコピー先を先に墓地に送ることができれば非常に強力なコンボができる。 ロンゴミアントをコピーすればほぼすべての効果を使うことができ強力。 が、肝心のロンゴミアントには絶大な耐性があるため墓地に送るつもりなら素材2体でエクシーズしてしまうのも手。 小技として、バリアンで墓地のカエストスをコピーすることでこの上に二体目のバリアンを重ねることもできるので素材を増やすことができる。 (ただし、バリアンには同名カード効果の制約があるため効果はこのターン使えなくなる。) また、墓地の素ホープをコピーすればホープレイを重ね、再びランクアップ、そこから再びバリアン!とかもできるがロマンとしか言いようがない… ちなみにそれをやるとすると、フィールドの2体でホープからのホープレイ ホープレイランクアップでV、アストラルランクアップでバリアン、バリアン効果でホープコピー コピーバリアンにホープレイ、ランクアップでセスタス、ランクアップでカエストス、ここにバリアン重ね RUM4枚(一枚はアストラル)で素材8枚、最強バリアンの誕生だ! 攻撃力8000なのでダイレクトが通れば勝ち! ちなみに実用性はない。 ない。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
RUMがこれだけ入っていれば事故はお察し。 でもテラナイトが優秀なので一枚デネブが来るだけでも違う。 そこからアルタイルサーチできればいい感じ。 蘇生カードもそれなりに入っているので一体を使いまわして地道にサーチ、なんてこともできる |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ナンバーズウォールの採用も考えたかったがきわめて微妙と言わざるをえない RUMはクイックカオスが早くほしいです・・・あと頑張ってアージェントカオスフォースまで入れてコンプリートしたかったけど無理でした。 |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキ制作者 | |
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|
CiRiMさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・42枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (6種・16枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 25円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 戦士族 | 0000 / 1700 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1600 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 魔法 (14種・18枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 180円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 88円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (4種・8枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 7 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 380円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2600 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | 戦士族 | 2800 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2800 / 2500 | 60円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 88円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 2500 / 1600 | 15円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2381円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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テラナイトが優秀なお陰で助かってる感じです 」(2014-05-12 22:24 #219b3)