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テラナイト・セイクリッド デッキレシピ・デッキ紹介 (アベシさん 投稿日時:2023/01/14 15:41)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【星因士・星輝士(テラナイト)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《星騎士 セイクリッド・カドケウス》 | |
| 運用方法 | |
|
新パック発売に伴い組んでみたテラナイトセイクリッド混合デッキです。 それなりの確率でデッキを回せるよう組んでみました。 いつものようにキーカードの紹介から まずはテラナイト側から 《星因士 シリウス》 効果は墓地のテラナイトを5枚デッキに戻して1ドロー 主にエクストラのテラナイトを再利用するためのカード 一回使えればいいので1枚採用 《星因士 デネブ》 効果はテラナイトモンスターのサーチ。デッキの構築上、ランク4を最優先させているので1枚採用。効果自体は強いです。 《星因士 アルタイル》 効果は墓地のテラナイト蘇生。初動に必要なカードでデルタテロスを蘇生して過労死させるためのカード。 攻撃に成約が付きますが、展開には付かないので問題なし。 《星因士 ベガ》 効果は手札のテラナイト特殊。ランク4立てるのに使えるので採用。誘発に弱いのが玉にキズ。2枚採用 《星因士 ウヌク》 効果はテラナイトの墓地肥やし。後述する新規テラナイトを墓地肥やしするために必要。2枚採用。 《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》《煉獄の騎士 ヴァトライムス》 主にセットで使うテラナイトエクシーズ達。 ダイヤの効果がデッキからの墓地肥やし封殺と墓地回収封殺、回数制限のない闇モンスターの効果発動無効 ヴァトライムスがフィールドのモンスターをすべて闇に変換する効果。初動の展開の一つのパターンで両方立てて妨害するのに必要なカード。 《星輝士 デルタテロス》 効果は素材破棄って1枚破壊、墓地に送られたときにテラナイトリクルートする効果。 出しにくいカードでしたが、新規のお陰で簡単に出せるようになりました。 《星守の騎士 プトレマイオス》 ついに帰ってきたテラナイトのエースモンスター。効果は3枚素材破棄ってランク5に変身、7枚破棄って相手ターンスキップ。このデッキは7枚効果は使わないので忘れていいです(面白くナイシネ) なつかしのプトレノヴァインフィニティがまた使えるようになりました。 次はセイクリッド側の紹介 《セイクリッド・カドケウス》 効果はフィールドにセイクリッドが居れば手札から特殊できる効果、起動効果でセイクリッド魔法をサーチする効果。セイクリッドのX素材になったとき光闇モンスターを戦闘で破壊する効果。特殊できる効果とサーチが非常に強力。当然3枚採用で。 《セイクリッド・シェラタン》 このデッキ唯一の一枚初動。こいつ一枚で4妨害までいけます。とりあえず3枚採用で問題なし。 何故か獣族なのがマイナス点。 《セイクリッド・ポルクス》 効果はチェーンブロックに乗らない召喚権追加。つまり手札誘発によって妨害されることなく召喚権増やせます。2枚採用 《ティンクル・セイクリッド》 効果はセイクリッドのレベル上げと墓地のセイクリッド除外して墓地回収。 シェラタンからの展開で必要なカード。再利用が効くので1枚採用。 《セイクリッド・トレミスM7》 セイクリッドXモンスターに重ねて出せる召喚ルール効果、起動効果で墓地の《モンスター回収》する効果。 座布団になれるのが重要。 《セイクリッド・プレアデス》 効果はフリチェの手札バウンス。出し方はプトレマイオスからの変身か、ティンクルセイクリッドからむりやりランク5かの2択。 次は新規のカード達 《星騎士 アルテア》 効果はフィールドに出たとき光闇のエクシーズの数だけフィールドのカード破壊、テラナイトかセイクリッドが特殊したときに墓地から特殊する効果。 効果は割りと使えますがそんなに枚数いらないので1枚採用。 《星騎士 リュラ》 効果はテラナイトかセイクリッドの召喚成功時手札から特殊する効果、召喚及び特殊成功時テラナイト魔法サーチする効果。 どちらも強力で使いやすい効果です。用途的にいくらあっても腐らないので3枚採用。 《星守の騎士団》 最近よく見るテーマを強化するためのやけくそカード 発動時に墓地か手札のテラナイトもしくはセイクリッドを特殊する効果、フィールドのテラナイトもしくはセイクリッドXモンスターを別のランクに変身させる効果 どっちもかなり強く、どちらか片方しか使えないこともないので文句なしです。3枚採用で。 《星騎士 セイクリッド・カドケウス》 テラナイトとセイクリッドの名を冠した新規のエクシーズ体。 これもオリカみたいなこと書いててめちゃくちゃ強いです。 X召喚成功時に墓地のテラナイトとセイクリッドをそれぞれ1枚まで墓地回収する効果、起動効果でデッキのテラナイトかセイクリッドを除外して召喚成功時の効果をコピーする効果。 初動の最重要カードです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
このデッキの展開パターンは主に3つで ①セイクリッドシェラタンからの展開 ②適当な展開できるテラナイトとセイクリッドでのランク4からの展開 ③レベル4テラナイトorセイクリッド+リュラ どちらにしても《星騎士 セイクリッド・カドケウス》からの展開となります。 ランク4に尖らせたので事故率は低い方です。 まずは①の展開から シェラタン召喚、効果でカドケウスサーチ →カドケウス効果で特殊、ティンクルセイクリッドサーチ →ティンクルセイクリッド発動、シェラタンのレベルを4にして《星騎士 セイクリッド・カドケウス》X召喚、ティンクルセイクリッド回収 →《星騎士 セイクリッド・カドケウス》効果で素材のカドケウスを破棄ってデッキの《星騎士 リュラ》を除外してコピー、《星守の騎士団》サーチ →《星守の騎士団》発動、墓地のカドケウス蘇生 →《星騎士 セイクリッド・カドケウス》にトレミスM7を重ねてX召喚、《星守の騎士団》効果で《星輝士 デルタテロス》をX召喚 →デルタテロス効果で自身を破壊、デッキからアルタイルをリクルート →アルタイル効果でデルタテロス蘇生、デルタテロスとアルタイル2体でイゾルデをリンク召喚 →デルタテロスチェーン1、イゾルデチェーン2で発動、イゾルデでこのターン使わなそうな戦士をサーチ、デルタテロスでウヌクをリクルート →ウヌク効果でデッキからアルテアを墓地へ →イゾルデ効果でリビングフォッシルを墓地に送ってリナルドをリクルート、リナルドでリビングフォッシル回収 →リビングフォッシル発動、墓地のアルタイル蘇生 →フィールドのカドケウス、アルタイル、ウヌク3体でプトレマイオスをX召喚、テラナイトモンスターが特殊されたので墓地のアルテアが自身の効果で蘇生 →プトレマイオスでノヴァ、インフィニティとX召喚 →イゾルデ、リナルド、アルテアの3枚でアポロウーサをリンク召喚 結果 インフィニティでなんでも無効+アポロウーサでモンスター効果3回無効の4妨害 相手のデッキ次第では準備を変えると4素材アポロウーサ+ヴィマナの5妨害 4素材アポロウーサに相手ターンにプトレマイオスをプレアデスに変身させ、セイクリッドの特殊召喚に呼応してアルテアを蘇生させ1枚破壊の6妨害まで可能 ②はほぼ同じなので割愛 ③の展開ルート レベル4テラナイトもしくはセイクリッド召喚、手札のリュラを特殊、効果で星守の騎士団サーチ →リュラとレベル4で《星騎士 セイクリッド・カドケウス》X召喚 →《星騎士 セイクリッド・カドケウス》効果で素材のリュラ破棄ってデッキのウヌク除外してコピー、アルテアを墓地ヘ →星守の騎士団発動し墓地リュラ蘇生、アルテアが呼応して蘇生 →アルテアとリュラで《煉獄の騎士 ヴァトライムス》X召喚 →《星騎士 セイクリッド・カドケウス》にトレミスをX召喚、星守の騎士団《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》を重ねてX召喚 結果 《煉獄の騎士 ヴァトライムス》でフィールドのモンスターすべて闇属性に変更+《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》で3回闇モンスター効果無効、互いに墓地肥やし墓地回収禁止の3妨害プラスα リナルドを引いてしまった場合の展開もご紹介 まずは適当なモンスターでランク4X カドケウス作るとこまで X カドケウス効果で素材破棄ってデッキからシェラタン除外してコピー、カドケウスサーチ →カドケウス効果で手札から特殊、星守の騎士団サーチ →星守の騎士団発動、Xカドケウスの素材で墓地に行ってるレベル4 蘇生 →Xカドケウスにトレミスを重ね、星守の騎士団でデルタテロスを重ねる →デルタテロス効果で自爆、アルタイルリクルートし効果でデルタテロス蘇生 →デルタテロスと適当なモンスターでマスカレーナリンク、デルタテロス効果でウヌクリクルート →ウヌク効果でアルテアを墓地に、この時点でレベル4が3体残ってるので2体で《星守の騎士 プトレマイオス》X召喚、テラナイトが特殊されたのでアルテア蘇生 →残ったマスカレーナ、アルテア、もう1体で《召命の神弓-アポロウーサ》をリンク召喚 →エンドフェイズにプトレマイオスにEXの適当なテラナイトを素材に入れてターンを渡す 結果 アポロウーサで3妨害、プトレマイオスでプレアデスかヴィマナにランクアップ、プレアデスの場合は墓地のアルテアが復活し1枚破壊の合計4妨害プラスα リナルドの他にもアルタイル2枚とも引いてしまった場合やウヌク引いてしまった場合も対応策があります。 アルタイル引いた場合はデルタテロスでリクルートするのをベガに変えて、手札のアルタイル特殊 ウヌクも同様です。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
デッキの戦闘力をEXに頼り切ってるのでEX破壊なんてされると被害甚大です 一応Xカドケウスやシリウスで墓地回収できるのでこまめに必要札を回収したいところ Xカドケウスの効果を止められるとキツイので墓穴と抹殺を採用しました。 EXの枠がかなりカツカツなので、チョイスが難しい点 |
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| カスタマイズポイント | |
|
現状の構築だと完全耐性モンスターを処理できないので、ヴィマナをアークリベリオンエクシーズドラゴンに変更するのも有りです。 手札誘発増やすならオーバレイネットワーク抜いてその枠に入れるのが○ てかこんだけ手札誘発入れてもちゃんと回るようになってて感動です… |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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アベシさん ( 全19件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
プンプン丸 「オーバレイネットワーク抜いて、貪壺入れた方が仕事しそうな気がします、EXの消費が激しそうだし、シェラタン初動で大量にモンスター墓地に行く前提になりますが、《星因士 シリウス》は抜いても良いんじゃないですかね? カステルは取り合えずぶち込んだ感ありますね、カステルは突破力ありますがやっぱパワーが弱いです、バックを割るなら2枚割れる《竜巻竜》良い気がします、 あとはアーゼウスとかヴェルズビュートも良い気がします、可能であればトライヴェール使った方が良い気がしますが、出せないのですかね? 」(2023-01-16 16:54 #f9ba8)
| メインデッキ (24種・41枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・25枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1550 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0600 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 25円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1600 / 0900 | 9円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1600 | 18円 | ||
| 3 | 光 | 3 | 獣族 | 0700 / 1900 | 30円 | ||
| 2 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0200 | 30円 | ||
| 魔法 (10種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 230円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 罠 (1種・2枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 120円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2300 / 2600 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 幻竜族 | 2700 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2100 | 25円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 2500 / 1650 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2600 / 0550 | 25円 | ||
| 1 | 風 | - | 天使族 | 000? / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 30円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2133円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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