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デッキランキング
魔導カイザーコロシアム デッキレシピ・デッキ紹介 (わがじゃんさん 投稿日時:2014/01/05 15:04)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔導書(まどうしょ)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《カイザーコロシアム》 | |
運用方法 | |
魔導の展開力の低さと下準備の必要性を逆手に取り【カイザーコロシアム】と【ガガガシールド】による召喚ロックをかけて相手の展開を止め、そのまま押し切るのがコンセプト。 場に居座ることでアドを稼げる【魔導法士ジュノン】を【ガガガシールド】【エフェクト・ヴェーラー】【デモンズ・チェーン】【トーラの魔導書】で守りつつ、【カイザーコロシアム】で相手の展開を防ぐことで一方的にデュエルを支配できます。 序盤に【魔導法士ジュノン】を出せないときには【シャインエルフ】や【シャイニート・マジシャン】を壁にして手札を整えます。魔法使い族を壁にしておけば、必要がなくなったときに【ワンダー・ワンド】でドローソースに変えることができ、【カイザーコロシアム】の最大拘束力を維持することもできます。 その他の基本戦術は一般的な魔導書と同じです。 |
|
強み・コンボ | |
1対1であれば、魔導書や魔法使い族サポートを駆使する【魔導法士ジュノン】は最強クラスのポテンシャルを発揮します。相手を効果効果してダイレクトも良し、【ヒュグロの魔導書】で戦闘破壊しつつサーチも良し、耐性持ちも【ゲーテの魔導書】で除去できます。 また【ワンダー・ワンド】【魔導書院ラメイソン】によるドロー加速とサーチを多用する魔導書の性質上、割と早い段階で【カイザーコロシアム】を手に持ってき易いのもポイント。 |
|
弱点・課題点 | |
とりあえず魔導で組む以上【闇のデッキ破壊ウイルス】は鬼門。【ナチュル・ビースト】などの魔法メタも【魔導法士ジュノン】が出せないと詰みます。また、ロック寄りに場を固めていくので【大嵐】等の魔法罠全体除去も苦手。 また、キーカードの【カイザーコロシアム】も手札に重なると苦しいです。 |
|
カスタマイズポイント | |
もう一年近く試行錯誤を重ねてきたので、このコンセプトでのカスタマイズは思い浮かびません。アイディアがあれば募集中。魔法使い族らしく相手を嫌らしく拘束しながら手中で転がすこのデッキは【魔導書の神判】登場前からのお気に入りです。 | |
デッキ自己評価 | |
|
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
わがじゃんさん ( 全39件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (6種・14枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
光 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2100 | 30円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 49円 | |
3 | ![]() |
水 | 2 | 魔法使い族 | 0500 / 0400 | 60円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 48円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
1 | ![]() |
水 | 1 | 魔法使い族 | 0300 / 0200 | 18円 | |
魔法 (12種・22枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 18円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2200 / 1400 | 90円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2400 / 1800 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 150円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 990円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 2100 / 0200 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 2 | 魔法使い族 | 1600 / 1000 | 27円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0200 / 2100 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3676円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
閲覧数 | 5031 | 評価回数 | 5 | 評価 | 46 | ブックマーク数 | 1 |
---|
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




参考にさせていだだきます! 」(2014-01-06 13:48 #d35f7)
コメントありがとうございます。
一時期【魔導書の神判】のお陰で顰蹙を買った魔導ですが、
やはり拡張性の高さは折り紙つき。色んな発想のデッキが作れて楽しいですね。
引き続きいろいろ悪巧みしてみます。 」(2014-01-10 12:26 #12c28)
コントロール型の魔導はなかなかうまく組めないので参考にします。
審判あった頃はゲーテ打ってたら何とでもなったんですがねぇw
自分のランク5エクシーズ魔導にもカイザーコロシアムを考えては見たんですが、なかなか上手くいきませんでした。
ワンダーワンドを入れて場のモンスターを1枚に調整し続ける……ワンダーワンドをドローソースぐらいにしか見てなかったので思いつきませんでした。w
改良案としては二重召喚を入れるといいような気もします。
自分が最近魔導を組むときにもっぱら入る二重召喚なんですが、利用法としてはまずバテルでシャインエルフが簡単に立ちます。
……ん~。いや、この構成だと入らないですね。
サモンプリーストも使えないかと思ったりは……。でもそれもまた違うデッキだし……。
トールモンドブッパしてからカイコロぐらいはありかもしれません。
自分の場も必然的にトールモンドのみになるので。
……良い改良案が思いつかない。(汗)
ちょっとこのデッキを元に面白いデッキを組んでみようかとお思います。
うまく出来たらここに報告してデッキ構築を上げさせてもらうかもです。 」(2014-01-22 03:10 #e40c6)
コメントありがとうございます。
これは神判のなかった頃からの案だったので、逆に神判が出てアイディアが丸潰れになって残念だったんですよ。当時はラメの代わりに【魔法族の里】があり、さらにガチガチのロックデッキでした。場が整うと本当に相手が何も出来なくなるのが面白かったり。
でも最近、モンスター効果が主流となり相対的にサイクロンの採用率が下がったので現状は安定性重視でデモチェやラメになってます。僕はどちらかというと強さだけを求めたテンプレデッキより、個性の光る面白デッキ好きなので、組めたらぜひぜひお知らせください。 」(2014-01-23 13:29 #12c28)