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始祖竜ワイアーム(シソリュウワイアーム) 使用デッキカード価格

始祖竜ワイアーム
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
闇属性 9 ドラゴン族 2700 2000
通常モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):「始祖竜ワイアーム」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは通常モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、このカード以外のモンスターの効果を受けない。
パスワード:10817524
カード評価 9(70) → 全件表示
カード価格 30円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (70件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (801件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (1件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
NEXT CHALLENGERS NECH-JP050 2014年07月19日 Rare
SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.2 18SP-JP206 2018年06月09日 SuperNormal

始祖竜ワイアームのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
78% (55)
カード評価ラベル4
20% (14)
カード評価ラベル3
0% (0)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
1% (1)



全70件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

グレイ
2024/08/03 9:57
遊戯王アイコン
バニラとバニラで、効果モンスター対策の融合。
通常モンスターにしか戦闘破壊されず、他のモンスターの効果を受け付けないため、効果モンスター相手にはほぼ無敵の性能を誇ります。
素材もトークンなどで融合していいため、弱小モンスターからゴツいドラゴンになるロマンも秘めていますね。
魔法罠に弱いのは玉に瑕。
みめっと
2023/09/11 18:22
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神レビュワーバナー
通常モンスター2体を融合素材として融合召喚できるモンスターで、ドラゴン族の融合モンスターということで【デュアル】では《龍の鏡》によって《超合魔獣ラプテノス》と出し分けることもできる。
主に第1期において、名称指定の通常モンスター2体を融合素材として融合召喚される効果なし融合モンスターが多数登場しましたが、同じ融合素材を使うならほとんどの場面でこのカードに優先する理由がなくなりました。
その効果は通常モンスター以外のモンスターに対するきわめて頑強な耐性となっており、モンスター効果は発動するものもしないものも一切受け付けず、さらに効果なしEXモンスターも含めた通常モンスター以外のモンスターには戦闘で破壊されることもない。
ただ頑強というだけでなく攻撃力もそれなりに高く、無対策のデッキではメインからの解決手段がピン挿ししている《無限泡影》くらいしかない場合もざらにあるでしょうし、デッキによっては普通の完全耐性持ち以上に厄介な存在となります。
その一方でこのカードにも自身よりステータスが高いモンスターや戦闘破壊耐性を持つモンスターを葬る力は備わっておらず、融合召喚でしか特殊召喚できないので一度処理されると何らかの方法で召喚条件を無視しなければ蘇生することはできない。
魔法罠カードの効果は受けてしまうことは何も悪いことばかりではなく、このカードの決定力の低さをサポートしたり、相手のデッキに眠る数少ない突破札を振り払うための手段にもなります。
かどまん
2023/09/06 23:08
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神レビュワーバナー
通常モンスター同士を素材に出せるユニークな融合モンスターで
耐性と言う形で相手にモンスター効果以外での対処を強いる形になる

バニラに一定の価値を与える存在だが
運用コストを考えると実戦ではトークンを素材にした方が扱いやすい

リリース除去という手も有るのでどんな効果モンスターにも無敵で居られるという訳ではなく
魔法罠には無力な為、運用するならきちんとした戦術や構築を求められる玄人向けのモンスターである
asd
2023/03/24 13:46
遊戯王アイコン
独特な耐性を持つ融合モンスター。
上級以上の通常モンスターを採用していないなら魔法罠や壊獣ぐらいでしか除去できず、《無限泡影》や《サンダー・ボルト》が手札にないと対処に困る状況も多いでしょう。
特定カードの素引き以外で対応できるようにしたいならEXデッキに《閉ザサレシ世界ノ冥神》を入れるのも手です。
とは言え耐性以外の効果はなく、出来るのは時間稼ぎぐらいで他の勝ち筋が必要になります。
デッキを膨らませていたら相手によってはデッキ切れで勝てるかもしれません。
ブルーバード
2023/02/10 20:13
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うっかり出されると厄介この上ないモンスター。
モンスターによる除去が主流の現代においてそれを縛られるのは非常にやりづらい。サンボルや壊獣で簡単に対処できるが、そのためにわざわざ1枚使わされるのは癪。
相手に圧を与えられる一方、こちらは非常に出しやすい。最小限の消費で最大限の苦痛を与えられる。今では《プロキシー・F・マジシャン》もいるので《スケープ・ゴート》さえあればどんなデッキでも出せる汎用性すら持っている。
変わったところだと自分の効果も受けないので全体除去しても尚立ち続けることが可能。
お留守番
2022/08/31 9:26
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バニラデッキのエース。
至ってシンプルなカードで蘇生不可、フィールド上に一体のみ、効果は効果モンスターに対しての戦闘耐性、破壊耐性を持ちます。
戦闘でも破壊されないのが中々ですね。
防御面で優れたカードで攻撃力も少し高めであり、盤面を荒らすことはできませんが、デッキによっては中々突破しにくいカードでしょう。
最近はサンダーボルトすら無制限なので、除去魔法であっさり突破されますが、逆に言えばこっちに除去カードを使わせたということで……
青眼では融合、特に竜の鏡で比較的簡単に出すことができます。除外は青眼とそこまで相性は良くないですけどね……

前までは防御面だけでしたが、《切り裂かれし闇》が登場し攻撃面でも強くなりました。
切り裂かれし闇》自体が青眼とも相性が良いのも噛み合ってて良いですね。

リアリティ
2021/06/11 23:14
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現在でも、問題なく使用できる星9のモンスターですが、個人的に珍しいと思います。
近年から規制が厳しい星9のモンスターが多くなってる様な気がします・・・。
特種召喚の条件は、通常モンスター2体と必要ですが、トークンモンスターを素材として、自身を特殊召喚をする事が可能ですので、小回りが利きやすいく、難易度は容易だと思います。
相手の使用するデッキはかなり限りますが、フルモンスターデッキに対しては、強固な耐性を持っている為、影響力が大きいのは、確かだと思います。
しかし、その一方、墓地から特殊召喚するモンスター効果や除外から特殊召喚等、発動する可能性がありますので、過信は禁物です。
今後のカテゴリによりますが、この融合モンスターの活躍がどうなるのかと気になります。
タナト
2020/08/22 1:21
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通常モンスターデッキのお供。
これもかつては非常に厄介だったというカード。
ドラゴン族なので龍の鏡に対応し、下手すると羊トークンからも沸いて出てくる辺り狂気の沙汰かと思ったことも……。

今では《無限泡影》に加えて《禁じられた一滴》など、採用率の高い次世代の汎用魔法罠が出てきたこともあって、一時期に比べて随分と脅威度は下がりました。
逆に自分が出しても突破され易くなったとも言えますが。

しかし下手に気を抜いたデッキ構築だと、真面目にこれ1枚張られただけでデッキ切れまで逃げられる危険性がつきまとう。
やはりモンスター効果の天下といえども、魔法罠は大事なんだなって……。
エレファン
2020/06/25 21:50
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このモンスターのお陰で通常レベル1からレベル4までのモンスターの
採用率が高くなったと思う。
通常モンスターが2体と必要だが、採用率が高く無いが、魔法カードの《二重召喚》や龍の鏡、トークンを使い分けたい所。
トークンは通常モンスターとして扱うことが可能。
フルモンスターにとって制圧力が高いとは言え、壊獣モンスターの影響力が未だに大きいので過信は出来ない。
客観性に欠けるが、メインと言うより、サイドとして扱う方が無難な融合モンスター。
シエスタ
2018/12/10 14:18
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神レビュワーバナー
バニラ2体という非常に緩い指定で、サーチ手段が豊富な事もあって召喚は容易。
効果モンスターに対してひたすら強い耐性を持ち、このクラスの打点を採用するバニラはかなり限られたデッキなので、モンスター効果が主流な現在だとかなり堅牢な耐性。
味方の効果も受けないのでブラロやノーレと組ますのもアリ。
ただ自身を超える打点を持つバニラを採用する青眼なんかは人気があるデッキだったりするのですが。
また耐性以外効果はなく、このクラスを超える打点が出てくる事は最早日常茶飯事な程インフレが進んでいるので、あまり逆転向きなカードでもない。
ドラゴン族ですが、残念ながら融合以外での特殊召喚は不可であり、召喚しやすいのに1体しか存在できないので連続融合も不可。非正規からの召喚も基本不可と残念部分も結構ある。まあ上述の召喚しやすさに加え龍の鏡にも対応しているので目は瞑りやすいか。
バニラ融合や青眼なんかでは究極青眼を狙う際、事故軽減の役割も果たしてくれる有能な融合。同時に《簡易融合》非対応でバニラ同士を素材にする融合達の存在意義を薄めてしまった罪深いカードでもあると思います。
ター坊
2018/12/10 9:16
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どう足掻いても効果モンスターでは突破できないモンスターメタなモンスター。
バニラを主力とする兎やイグナイト・メタルフォーゼなんかの隠し味にどうぞ。
備長炭18
2018/03/03 21:58
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バニラデッキにおいては実質エース級ではないでしょうか?
緩い素材。効果モンスターとの戦闘耐性。他のモンスターの効果を受けない。
効果モンスターの除去が蔓延すればするほど力が増しますね。
アキ
2018/02/16 13:14
遊戯王アイコン
通常モンスター2体という緩い条件で融合召喚でき、モンスター効果を受けないのとバニラ以外では戦闘破壊されない耐性を持つ強力なドラゴン。自分のモンスターの効果も受けないので、混沌帝龍の効果を発動しても場に残れるのは心強い。
蟲惑魔ハーレム
2018/01/01 11:25
遊戯王アイコン
相手ターンエンドフェイズにスケープゴート。融合。はい、《始祖竜ワイアーム》。
しゃくれ
2017/12/13 13:10
遊戯王アイコン
レスキュー・ラビットと双璧を成すバニラデッキのメリット的存在なモンスター。
通常モンスター×2というガバガバ過ぎる素材で出てくる効果モンスター絶許竜。昨今は除去をモンスター効果に頼りがちなのでデッキによっては突破手段が無いことも。耐性は発動する効果ではないのでホープ・ザ・ライトニングすらも防ぎきるのは大きなメリット。
素のステータスも恵まれており、特にドラゴン族なので龍の鏡でお手軽に呼べる。

弱点はもちろん魔法・罠。そしてコイツより打点の高い通常モンスターを有する【青眼】や【幻煌龍】。あと壊獣にも問答無用でリリースされる。
なす
2017/08/06 11:03
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バニラ2体を素材とする融合モンスターで、バニラ以外に対する戦闘耐性とモンスター効果に対する完全耐性を持つ。
ドラゴン族なので龍の鏡に対応。バニラを使うデッキならば、容易に出せる。
2つの耐性により、効果モンスターに頼るデッキにかなり刺さる。聖槍等で魔法・罠耐性を付与すれば、より突破は困難になる。
ぃゎっ ゅぃ
2016/08/15 21:51
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メタルで使われるかと思ったら対メタルのサイド要員でしたね。
効果モンスターシカトマン。
魔法罠でのモンスター除去が少ない今、このカードの除去は通常モンスターでの戦闘破壊くらいしか思いつきません。
…青眼? 知らない子ですね…
ABYSS
2016/08/15 11:51
遊戯王アイコン
効果モンスターキラー。
バニラ2体から出てこられるユルユルな素材に加え、竜の鏡対応なので墓地融合可能。
そして出てくるのが効果モンスターの攻撃も効果も寄せ付けない27打点。
除去をモンスター効果に依存しているデッキではまさに悪魔。
ただ魔法罠には耐性がなく激流葬や奈落等でアッサリ落ちる。
また、バニラとの戦闘では倒されるので青眼は天敵。
バニラを使うデッキではこいつが出てくるかどうか警戒する必要がありますね。
デルタアイズ
2016/08/15 9:45
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超融合採用枠カードの1つ。
環境トップ群のメタルフォーゼ等に使えます。
負導師
2016/06/30 0:54
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モンスター効果に頼るデッキであればあるほどブッ刺さる融合モンスター
効果モンスター相手では滅法強いが魔法罠には滅法弱いという一長一短な性能を持つ

それを踏まえても優秀な事には変わりはない
こういう明確な弱点を持った強モンスターは大好きです
ミシガン州知事
2016/06/26 12:35
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効果モンスター絶対許さないマン。

通常モンスターの2体からの融合で出せる。
効果なしトークン2体でもよく、《スケープ・ゴート》のトークンから飛び出してきたり、《幻獣機ドラゴサック》の効果を使った後に飛び出してきたりとかする。

効果モンスターの効果も効かず、戦闘破壊もされないため相手のデッキによってはこいつ1体で完封できてしまうことも。

バニラモンスターとの戦闘破壊及び魔法・罠には無力。
効果モンスターには強いけど魔法・罠には無力と完璧じゃないのがまたいいんですよね。。。
Closedays
2016/02/15 21:30
遊戯王アイコン
デッキによってはコイツで止まることがあるが普通にブレスル、強脱等で退けられてしまうので慢心はできない。とはいっても実際に使っていると刺さらないデッキはあまりおらず、たちの悪い壁として相手プレイヤーの前に立ちはだかることが多い。イグナイト等のバニラペンデュラムとの相性は良好。
編集
2016/01/07 1:24
遊戯王アイコン
デュアルでも使えそうだ
2体でこの効果は強すぎなんじゃ?
迷走の聖刻印
2016/01/03 23:06
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通常2体融合で対モンスターに完璧耐性を持った融合モンスター
通常モンスターでの戦闘破壊は大体のデッキは無理なので魔法罠の除去を強いる面が強い
聖槍と合わせるとさらに除去が難しくなる
レスキューラビット》と融合、《竜の霊廟》と龍の鏡などお手軽に出てくる

聖刻で採用してもいいけど龍の鏡で展開源除外するからオススメしません・・・
あだ
2016/01/03 17:25
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モリンフェン》2体が融合すると竜になった
メタルサイクロプス
2015/12/26 18:25
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『始祖竜』という名は伊達ではない、最強クラスのドラゴン。

ひとたび場に出れば高攻撃力&効果モンスター完全耐性いう異常なまでのスペックで場を支配する。どれだけ強力な効果モンスターを使おうが突破不可能なため、効果モンスターが主流の現環境でコイツの召喚を許してしまった時点で大体のデッキが詰む。除去系の魔法罠を採用していない場合はもれなく終了。怖すぎる・・・。これほどの効果に加えて打点がかなり高いので、モタモタしているとあっという間にゲームエンドになってしまう恐怖。青眼など、こいつ以上の打点の通常モンスターには負けるものの遭遇機会は少ない。いやぁ強いっす。
音響Em
2015/12/24 16:49
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このカードを軸とした融合バニラテーマが出てもいいほど強い
washoi
2015/10/23 22:48
遊戯王アイコン
大量展開の過程でモンスター効果で場を開けていくことの多い環境デッキにぶっ刺さるカード。
殴り合いにはめっぽう強く、2700以上が出てきても強固な壁として機能する反面ブレスル奈落等には無力なので《禁じられた聖槍》などできっちりサポートしていきたい。
せいばー
2015/09/13 19:40
遊戯王アイコン
この破壊耐性は
突破することは難しく、
デッキによっては
出るだけで詰むこともあるカード。
通常モンスター×2で出せるところも
またいい。
真の仲間
2015/07/31 1:28
遊戯王アイコン
これだけで詰むデッキがあるぐらい凶悪なモンスター
バニラ二枚と言ってもチューナーだろうとペンデュラムだろうとデュアルだろうと
割と何でもいいので簡単に出てくる
何より龍の鏡という強力なサポートがあるんだから
2014/10/13 0:08
遊戯王ゲストアイコン
様々なデッキに投入できる一枚。性能はわざわざ言わなくてもいいでしょう。
高等儀式に龍の鏡を入れるだけでお手軽な儀式と融合を両立できます。
バニラの時代が幕を開ける。
2014/09/29 21:10
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正直バランス調整に失敗していると思います。素材に縛りがなく簡単に出るのに能力が高すぎます。
文句無しの強力カードなのですが、こんなモンスターが出てきた事が少し残念です。
2014/08/26 21:23
遊戯王ゲストアイコン
いえーい
1点の異端者を排除するために満点つけるよー
評価が微妙にぶれるからやめろやクズ
2014/08/26 19:53
遊戯王ゲストアイコン
すっごくゆるっゆるな融合素材。効果モンスター主体な昨今、戦闘はほぼ無敵。モンスター効果もなんのその。こんなのあっていいの?
「場に1体」という制限もカード名に合っててgood
2014/08/25 16:01
遊戯王ゲストアイコン
あれ? なんだろう
聖刻1killダメ押しにつかえって書いてある(゜ロ゜)

2014/08/25 11:03
遊戯王ゲストアイコン
またこんな強力ードに1点つける馬鹿がいたか
君はなんで1点しかつけられないんだ
2014/08/25 10:52
遊戯王ゲストアイコン
フェザーマンとバーストレディを融合

デッキによっては突破がきつい
クソカード
2014/07/25 1:19
遊戯王ゲストアイコン
かっこいいし強い
弱点がトライホーンドラゴンを始めとする2800以上の打点を持つ通常モンスターと魔法罠カードだけ
禁じられた聖槍》を使えばほぼ無敵
2014/07/21 17:43
遊戯王ゲストアイコン
縛りが緩く場持ちのいい融合モンスター。
魔法罠に耐性がないので注意しなければならないがモンスター効果耐性は頼もしい。
これを見ると昔のバニラ同士の融合モンスターが悲しく見えてくる。
竜騎士ガイアとかもうどうしようもないよ…
2014/07/20 13:15
遊戯王ゲストアイコン
超融合あれば、兎メタにもなりうる一枚。
戦闘破壊されなくても、ダメージはしっかり受けるので、注意したい。

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始祖竜ワイアーム 9 /10.0 点、 評価数 70 件 ユーザー レビュー 70


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「始祖竜ワイアーム」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「始祖竜ワイアーム」への言及

解説内で「始祖竜ワイアーム」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

融合HERO沙月)2015-01-26 16:09
  • 運用方法おなじみのダークロウはもちろんですが、相手にとっては処理しづらい《始祖竜ワイアーム》を立ててもらうのもひとつの策かと思います。
真紅眼の異次元竜[改]チョコチップ)2015-06-07 14:40
  • カスタマイズ始祖竜ワイアーム》やビーストアイズなどは比較的組込み易いと思います。
新・色々詰めこんだ幻獣機かみん)2015-05-07 21:07
アーティファクト・バージェストマ無記名)2020-06-10 20:41
試着部屋ドリアード+バニラペンデュラムロストネーム)2016-01-27 14:20
おもちゃ箱〜伝説の赤き竜を出せ〜キング)2016-02-15 03:13
僕が使ってるファーニマルタガミ)2014-12-24 02:07
【TFSP】トークン&スチームシンクロンsirius)2015-05-04 15:07
究極の池田悠二デッキいかヤング)2020-03-08 11:36
影纏いし者たち(検証結果)hikorinn)2014-10-16 00:38
  • 弱点レベルを丁度に揃えないと儀式召喚できない点。万華鏡でノーコスト儀式召喚できるのはブリューナクまでです。注意しましょう。相手にしたら分が悪いカードとしては《始祖竜ワイアーム》《虚無空間》《ライオウ》《マクロコスモス》などの代表カード。
君のその手札…消えるよ!twks)2014-09-09 01:00
環境にも戦えるサイバーnineboy)2015-10-09 04:38
ワイアーム採用型ハーピィ桜花)2014-08-10 00:40
巨神竜騎士ガイアThaaxoy)2016-02-07 12:12
超バニラ特化シンクロモンモン)2014-07-28 23:02
黄金卿はアンデット族だから実質ワイト無記名)2020-03-14 14:35
今あえてのBloo-D系D-HEROmari)2017-08-21 22:04
正規融合デュアルasd)2024-05-04 13:54
  • 運用方法始祖竜ワイアーム》がモンスター相手にほぼ無敵になって勝ち筋になりえます。
幻獣機ワイアームかきピー)2014-07-27 04:11
  • 運用方法NEXTCHALLENGERSで登場した【始祖竜ワイアーム】を使いたくて作成しました。
フルモンを捨てた音響武者(アド求)オレン)2015-02-28 03:11
青眼ブラマジ魔導Dark dream)2014-09-19 22:05
エクゾディア天気使い一年生)2020-07-15 11:27
E・HERO竹光イゾルデ(リンク&融合)あらあら)2020-01-07 00:18
三日月の獣人リョウ)2017-01-27 12:51
バニラで行こう シンクロデッキモンモン)2014-07-27 20:10
青眼ブラマジ魔導わがじゃん)2014-11-13 11:19
  • 運用方法エクストラはテキトー。【融合】を使えば【青眼の白龍】と【ブラック・マジシャン】で【呪符竜】か【始祖竜ワイアーム】になれます。
    弱点ファンデッキとして致命的なのは、【呪符竜】より【始祖竜ワイアーム】のがつよ

「始祖竜ワイアーム」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Yahoo!ショッピング(トレカネット) - - 30円 -
トレトク(トレカネット) - - 40円 -
楽天市場(トレカネット) - - 50円 -
トレマ(トレカネット) - - 100円 -
駿河屋(トレカネット) - - 160円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 1700位 / 13,189
閲覧数 225,915
融合モンスター(カード種類)最強カード強さランキング 83位
レベル9最強モンスター強さランキング 25位

始祖竜ワイアームのボケ

その他

英語のカード名 First of the Dragons

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