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デッキランキング
色々詰めこんだ幻獣機 デッキレシピ・デッキ紹介 (かみんさん 投稿日時:2015/01/30 23:57)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【幻獣機(げんじゅうき)】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
| キーカード | |
| 《古の森》 | |
| 運用方法 | |
|
はじめまして、かみんです。 今回投稿したのは融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラムの全ての召喚を行えるデッキです。儀式?初めて聞く召喚方法ですねぇ(ごめんなさい!枠がないんです!) さて、このデッキで鍵となるのは古の森です。古の森は強力な攻撃抑止効果を持っています。(wikiで初めて知りました)幻獣機は展開が遅いので、この古の森で相手を牽制しつつ展開していくのが主な動きにとなるかと思います。 では、それぞれの召喚について簡単に解説していきます。 まずはエクシーズです。 これは詳しい説明は要りませんね。トークン並べて高ランクをガンガン出しちゃいましょう! 次にシンクロ。 今回採用しているチューナーはオライオン、ブルーインパラス、ピアーノの三種類です。出しやすいのは2+7、3+4、3+3でしょうか。ブルーインパラスの手札シンクロは非常に便利ですので、レベル7には機械族シンクロを採用しました。また、状況に応じてメタファイズホルスの効果を選んで出すことも出来ます。墓地にレベル9が落ちていれば、浮鵺城で釣り上げて満足空母を狙うことも出来ますね。トリシューラではなく《ミスト・ウォーム》を採用しているのは単なる趣味です。 3つ目、融合です。 融合を1枚採用しています。はい、それだけです。……いや、仕方がないんです!枠が無いんですよ!(必死) 融合モンスターにはワイアームを採用。場持ちが良く、更にレベル9なので浮鵺城に対応してるところも良いですね。融合をパワーボンドに、ワイアームを《ペアサイクロイド》にしても面白いかもしれません。この場合の利点は、①手札融合が出来る。②大きなダメージを期待できる。等でしょうか。 最後にペンデュラムです。 この為だけに音響戦士と《フーコーの魔砲石》を採用しました。 ペンデュラム以外の使い方としては、ギータスでピアーノ釣り上げ→メタファイズホルス等でしょうか?サイザスが古の森に対応していればもっと面白い動きが出来たかも…?でも充分採用圏内だと思いますので、入れてみると案外いい動きをするかもですね。フーコーはスキドレや《虚無空間》を張られた時に活躍してくれそうです。若干遅いのが気になりますが…。後はダムルグを入れたり出来るかな?どうでも良いですが、ギータスが内股で可愛いです(錯乱) 以上で大体の説明は終わりです。 またまだ改善点が多いので、アドバイス頂けると幸いです。狂喜乱舞します。 追記 ひすいしょうさんのご意見を参考に、「融合」を《フュージョン・ゲート》に、「浮鵺城」を《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》に変更しました! また、それに合わせて《幻獣機ヤクルスラーン》を《ペアサイクロイド》に変更しました! ひすいしょうさん、ありがとうございます!! 追記2 儀式召喚を組み込むことができたので、「新・色々詰めこんだ幻獣機」として投稿しました!興味のある方はぜひご覧下さい! |
|
| 強み・コンボ | |
|
使ってて楽しいです(当社調べ) 回ったときはニヤニヤが止まらないので、人前で使うときは気をつけて下さい。 |
|
| 弱点・課題点 | |
| 事故ります。すっごい事故ります。 | |
| カスタマイズポイント | |
| 運用方法のところに色々書いているので、そちらを見て頂けると幸いです。この欄に気づかなかった訳じゃありません、断じて。 | |
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
かみんさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 風 | 4 | 機械族 | 1600 / 1500 | 18円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 機械族 | 1700 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1700 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 機械族 | 1900 / 1000 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 機械族 | 1400 / 1100 | 19円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1100 / 1600 | 1円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 機械族 | 0900 / 1300 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 2 | 機械族 | 0600 / 1000 | 70円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1200 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 機械族 | 1500 / 0100 | 20円 | ||
| 魔法 (9種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (3種・4枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 機械族 | 1600 / 1200 | 18円 | ||
| 1 | 風 | 9 | 雷族 | 2500 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 9 | 機械族 | 0000 / 3000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 9 | 機械族 | 2700 / 2000 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 60円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2400 / 1200 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 機械族 | 2600 / 1800 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 3200 / 4000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 10 | 機械族 | 3400 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | ||
| 1 | 風 | 9 | 機械族 | 2900 / 2500 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1507円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
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2021-03-16 【ハンデス幻獣機】
2021-02-17 【音響SR幻獣機】
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2019-11-28 【幻獣機】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
| 閲覧数 | 10768 | 評価回数 | 18 | 評価 | 158 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
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比較的集めるのも楽そうなので作ってみようとおもいます!
次は儀式にも挑戦してもらいたいですねw 」(2015-01-31 06:52 #f3a4b)
興味を持っていただけたようでとても嬉しいです。
儀式は前回の制限改訂でサポートがほとんど使えなくなってしまったので、今後の強化次第ですね…。何かしら動きがあれば考察していこうと思っています!
」(2015-01-31 09:54 #a05cf)
ただワイアームは融合召喚でしか特殊召喚できません。 」(2015-01-31 10:28 #972ab)
ひとつ思ったんですが融合をフュージョンゲートにしたらどうでしょうか?エンシェントフェアリーを積めば古の森から張替もできますし、融合しやすくなるとおもいます! 」(2015-01-31 10:30 #fdc88)
コメントありがとうございます!
仰る通り、ワイアームは融合召喚でしか出すことは出来ません。今回のデッキでは通常モンスター扱いであるトークンを素 材とし、融合召喚する構築になっています。
ご質問は融合召喚のギミックが少ない、という解釈でよろしいでしょうか?これに関しては個人のバランス調整次第だと考えています。融合召喚のためのカードを入れすぎると手札でダブつくことが多かったので、私は融合1枚のみを採用しました。ただ、もっと増やしてみても面白いかもしれませんね!参考にさせていただきます! 」(2015-01-31 10:51 #a05cf)
コメントありがとうございます!
フュージョンゲート…盲点でした…。確かに融合を使うよりも融合召喚をしやすくなりますね!主にトークンで融合召喚を行うのでデメリットも気になりませんし。今回のデッキにおいては、エンシェントフェアリーを出すことのできるチューナーがピアーノのみ、というのが唯一の欠点でしょうか?しかしそれもフュージョンゲートをサーチ出来る、というメリットと比べればそんなに気になりませんね。
貴重なご意見、ありがとうございました! 」(2015-01-31 11:10 #a05cf)