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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
グレイ
2024/08/03 9:57
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バニラとバニラで、効果モンスター対策の融合。
通常モンスターにしか戦闘破壊されず、他のモンスターの効果を受け付けないため、効果モンスター相手にはほぼ無敵の性能を誇ります。
素材もトークンなどで融合していいため、弱小モンスターからゴツいドラゴンになるロマンも秘めていますね。
魔法罠に弱いのは玉に瑕。
みめっと
2023/09/11 18:22
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神レビュワーバナー
通常モンスター2体を融合素材として融合召喚できるモンスターで、ドラゴン族の融合モンスターということで【デュアル】では《龍の鏡》によって《超合魔獣ラプテノス》と出し分けることもできる。
主に第1期において、名称指定の通常モンスター2体を融合素材として融合召喚される効果なし融合モンスターが多数登場しましたが、同じ融合素材を使うならほとんどの場面でこのカードに優先する理由がなくなりました。
その効果は通常モンスター以外のモンスターに対するきわめて頑強な耐性となっており、モンスター効果は発動するものもしないものも一切受け付けず、さらに効果なしEXモンスターも含めた通常モンスター以外のモンスターには戦闘で破壊されることもない。
ただ頑強というだけでなく攻撃力もそれなりに高く、無対策のデッキではメインからの解決手段がピン挿ししている《無限泡影》くらいしかない場合もざらにあるでしょうし、デッキによっては普通の完全耐性持ち以上に厄介な存在となります。
その一方でこのカードにも自身よりステータスが高いモンスターや戦闘破壊耐性を持つモンスターを葬る力は備わっておらず、融合召喚でしか特殊召喚できないので一度処理されると何らかの方法で召喚条件を無視しなければ蘇生することはできない。
魔法罠カードの効果は受けてしまうことは何も悪いことばかりではなく、このカードの決定力の低さをサポートしたり、相手のデッキに眠る数少ない突破札を振り払うための手段にもなります。
お留守番
2022/08/31 9:26
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バニラデッキのエース。
至ってシンプルなカードで蘇生不可、フィールド上に一体のみ、効果は効果モンスターに対しての戦闘耐性、破壊耐性を持ちます。
戦闘でも破壊されないのが中々ですね。
防御面で優れたカードで攻撃力も少し高めであり、盤面を荒らすことはできませんが、デッキによっては中々突破しにくいカードでしょう。
最近はサンダーボルトすら無制限なので、除去魔法であっさり突破されますが、逆に言えばこっちに除去カードを使わせたということで……
青眼では融合、特に竜の鏡で比較的簡単に出すことができます。除外は青眼とそこまで相性は良くないですけどね……

前までは防御面だけでしたが、《切り裂かれし闇》が登場し攻撃面でも強くなりました。
切り裂かれし闇》自体が青眼とも相性が良いのも噛み合ってて良いですね。

リアリティ
2021/06/11 23:14
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現在でも、問題なく使用できる星9のモンスターですが、個人的に珍しいと思います。
近年から規制が厳しい星9のモンスターが多くなってる様な気がします・・・。
特種召喚の条件は、通常モンスター2体と必要ですが、トークンモンスターを素材として、自身を特殊召喚をする事が可能ですので、小回りが利きやすいく、難易度は容易だと思います。
相手の使用するデッキはかなり限りますが、フルモンスターデッキに対しては、強固な耐性を持っている為、影響力が大きいのは、確かだと思います。
しかし、その一方、墓地から特殊召喚するモンスター効果や除外から特殊召喚等、発動する可能性がありますので、過信は禁物です。
今後のカテゴリによりますが、この融合モンスターの活躍がどうなるのかと気になります。
タナト
2020/08/22 1:21
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通常モンスターデッキのお供。
これもかつては非常に厄介だったというカード。
ドラゴン族なので龍の鏡に対応し、下手すると羊トークンからも沸いて出てくる辺り狂気の沙汰かと思ったことも……。

今では《無限泡影》に加えて《禁じられた一滴》など、採用率の高い次世代の汎用魔法罠が出てきたこともあって、一時期に比べて随分と脅威度は下がりました。
逆に自分が出しても突破され易くなったとも言えますが。

しかし下手に気を抜いたデッキ構築だと、真面目にこれ1枚張られただけでデッキ切れまで逃げられる危険性がつきまとう。
やはりモンスター効果の天下といえども、魔法罠は大事なんだなって……。
エレファン
2020/06/25 21:50
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このモンスターのお陰で通常レベル1からレベル4までのモンスターの
採用率が高くなったと思う。
通常モンスターが2体と必要だが、採用率が高く無いが、魔法カードの《二重召喚》や龍の鏡、トークンを使い分けたい所。
トークンは通常モンスターとして扱うことが可能。
フルモンスターにとって制圧力が高いとは言え、壊獣モンスターの影響力が未だに大きいので過信は出来ない。
客観性に欠けるが、メインと言うより、サイドとして扱う方が無難な融合モンスター。
シエスタ
2018/12/10 14:18
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バニラ2体という非常に緩い指定で、サーチ手段が豊富な事もあって召喚は容易。
効果モンスターに対してひたすら強い耐性を持ち、このクラスの打点を採用するバニラはかなり限られたデッキなので、モンスター効果が主流な現在だとかなり堅牢な耐性。
味方の効果も受けないのでブラロやノーレと組ますのもアリ。
ただ自身を超える打点を持つバニラを採用する青眼なんかは人気があるデッキだったりするのですが。
また耐性以外効果はなく、このクラスを超える打点が出てくる事は最早日常茶飯事な程インフレが進んでいるので、あまり逆転向きなカードでもない。
ドラゴン族ですが、残念ながら融合以外での特殊召喚は不可であり、召喚しやすいのに1体しか存在できないので連続融合も不可。非正規からの召喚も基本不可と残念部分も結構ある。まあ上述の召喚しやすさに加え龍の鏡にも対応しているので目は瞑りやすいか。
バニラ融合や青眼なんかでは究極青眼を狙う際、事故軽減の役割も果たしてくれる有能な融合。同時に《簡易融合》非対応でバニラ同士を素材にする融合達の存在意義を薄めてしまった罪深いカードでもあると思います。
しゃくれ
2017/12/13 13:10
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レスキュー・ラビットと双璧を成すバニラデッキのメリット的存在なモンスター。
通常モンスター×2というガバガバ過ぎる素材で出てくる効果モンスター絶許竜。昨今は除去をモンスター効果に頼りがちなのでデッキによっては突破手段が無いことも。耐性は発動する効果ではないのでホープ・ザ・ライトニングすらも防ぎきるのは大きなメリット。
素のステータスも恵まれており、特にドラゴン族なので龍の鏡でお手軽に呼べる。

弱点はもちろん魔法・罠。そしてコイツより打点の高い通常モンスターを有する【青眼】や【幻煌龍】。あと壊獣にも問答無用でリリースされる。
washoi
2015/10/23 22:48
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大量展開の過程でモンスター効果で場を開けていくことの多い環境デッキにぶっ刺さるカード。
殴り合いにはめっぽう強く、2700以上が出てきても強固な壁として機能する反面ブレスル奈落等には無力なので《禁じられた聖槍》などできっちりサポートしていきたい。
おみのづえSP
2014/07/25 9:48
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罠も無いと勝ちづらい世の中になってきましたなー
主な召喚方法はバニラ2体で龍の鏡かスケゴ等を融合かな。
効果はモンスター効果への耐性とバニラ以外との戦闘耐性。青眼以外で単体でどけられるモンスターは限られてくる。
とはいえ相手にクラブキング立たされるだけで硬直するのでなんらかの措置はとっておきたいところ。
通常モンスターの嫁カード2体で出せるって喜んでた友人がいた。
ファイア野郎
2014/07/20 12:05
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通常モンスターならなんでも素材になる融合体。
効果モンスターに対して、ほぼ無敵の耐性を持つカードで、
禁じられた聖槍》もあれば鬼に金棒です。
デッキにモンスターしかいないデッキの場合、このカードだけで詰みになります。
通常モンスターを主軸とするデッキなら、採用したい一枚ですが、
融合で出すカードがこのカードしかないと、2枚目以降の融合カードが使えなくなるため、
他の選択肢を用意出来る凡骨融合や通常モンスター軸のHEROやジェムナイト、
デュアルあたりが採用候補と言えます。
このカード以上の攻撃力を持つモンスターにはどうしようもない点には注意。
初期の融合モンスターの存在価値を本気で潰しにかかっているようにも。
史貴
2014/07/18 18:52
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バニラたちの効果モンスターへの逆襲。ガイアドレイクさんがこちらをみてる。
効果モンスターに対する強固な耐性で、バニラのいないデッキ相手なら魔法罠さえ凌げばほぼ勝ちの凡骨、デュアルの新たなエース。ただし油断すると社長の嫁に粉砕玉砕大喝采される。
福人ズッコケ
2014/07/18 15:59
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 今時の大型はモンスター効果をシャットアウトするだけでも結構居座れたりする。打点は心許ないが、バニラ以外との戦闘で死ぬことがないのでこれまた場持ちがいい。
 【凡骨融合】の新たなエースカードとして期待が持てる1枚。《ラビット》デッキに《龍の鏡》を採用してもいいが、そこまでいくと流石にネタの予感。
 言わずもがな魔法トラップが弱点となるが、とかくバックの薄い相手には猛烈な強さを発揮するカード。効果インフレの波に乗れるか?

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