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クラブレイグナイト デッキレシピ・デッキ紹介 (虫king さん 投稿日時:2015/08/01 17:18)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【イグナイト】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《Emトリック・クラウン》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキはイグナイトにクラウンブレードのギミックを取り入れたデッキです。元々イグナイトは展開力が高いデッキですが、クラブレ要素を組み込むことで展開力を更に上げることができます。 ☆カード紹介 ・モンスター ①イグナイトモンスター イグナイトモンスター(アヴェンジャー、スティンガー除く)はライオット以外の7種類×3=21枚を採用しています。最初は全種類3枚ずつ入れる予定でしたが枠が足りなかったので、レベルとステータスの点から優先順位の低いライオットを抜くことにしました。ライオットを抜いても苦渋などのサーチカードを合わせればイグナイトモンスターは実質28枚体制なので十分です。 ②Em トリック・クラウン クラウンブレードのキーカードその1。 墓地へ送られるだけで自己再生できる強力な効果をもっています。 単体でも十分強いですが、サウザンドブレードと組み合わせることで真価を発揮します。 ③HC サウザンドブレード クラウンブレードのキーカードその2。 レベル4の戦士族・地属性モンスターなのでインヴォーカーからリクルートできます。 ④《レスキューラビット》 通常モンスターの展開力を大きく上げるカード。 イグナイトは通常モンスターが多いのでこのカードも無理なく入れることができます。 このカード1枚でランク3~4エクシーズを使い分けられるのは強力であり、多くの場面で活躍します。 ⑤レスキュー・ラット 《レスキューラビット》同様同名モンスターを2体リクルートできるカード。 リクルートする条件は一見難しそうですが、イグナイトの共通効果でイグナイトをエクストラに送るのは容易なためこのカードの効果も使いやすいです。 また、リリースしたこのカードはEXデッキに行くため、P召喚すれば再びフィールドに出すことができます。 その場合モンスター効果は使えませんが、ランク4の素材やユニコーンでバウンスするといった方法で有効活用することができます。 ⑥E・HERO ブレイズマン 召喚、SS時融合をサーチするHERO。 効果を使い終わったインヴォーカー+チェインに融合を使うことでノーデンを融合召喚できます。 また、イグナイトの共通効果でサーチ・サルベージ共に容易なのでピン挿しでも機能します。 ⑦《マジェスペクター・ユニコーン》 本家マジェスペクターではスケールの関係上P召喚しにくいですが、スケール2~7のイグナイトでは問題なくP召喚できます。 バウンス効果は相手の妨害だけでなく自分のPモンスターを再利用できるのも強く、手札消費の荒いイグナイトとは相性が良いです。 ・魔法カード ①増援・《苦渋の決断》・《召喚師のスキル》 増援と決断は下級イグナイト、スキルは上級イグナイトをそれぞれサーチできます。 デッキの安定性を上げ、2と7のスケールのどちらにもなれるので必須カードです。 ・エクストラデッキのモンスター ①《旧神ノーデン》 このカードは本来《簡易融合》で出すのが主流ですが、このデッキではエクシーズモンスター2体を素材として融合召喚します。 ブレイズマンのところで書いた通り、インヴォーカー+チェインで出すことが多いです。 ②《始祖竜ワイアーム》 融合素材が通常モンスター×2体とイグナイトなら比較的楽に出すことができます。 ③M.X-セイバー・インヴォーカー 主にサウザンドブレードをリクルートするのがこのカードの仕事です。 ステータスは低いですが、融合でノーデンの素材にすればカバーできます。 ④《ラヴァルバル・チェイン》 クラウンブレードのキーカードその3。 デッキから任意のカードを墓地へ送る効果でクラウンブレードの展開を強力にサポートします。 ⑤励騎士 ヴェルズビュート 特定の条件下で全体除去を放てるカード。 イグナイトは共通効果で手札を減らしやすく、発動条件を満たしやすいため使いやすいです。 ☆回し方 イグナイトはもう片方のPゾーンにイグナイトモンスターが存在する場合、Pゾーンのカードを全て破壊して他の戦士族・炎属性モンスターをサーチする効果を持っています。 この動きを繰り返すことでEXデッキに多くのイグナイトモンスターを溜めることができます。 最終的にP召喚してEXデッキに溜めたイグナイトを呼び出し、融合やエクシーズを駆使してフィールドを制圧することが目的です。 ・イグナイト3枚(以下イグナイトABC) ①イグナイトAとイグナイトBをPゾーンにセット ②イグナイトAの効果でイグナイトAB破壊、デッキからイグナイトCとPスケールの異なるイグナイトサーチ(以下イグナイトD) ③イグナイトCとイグナイトDをPゾーンにセットし、P召喚でイグナイトABをP召喚 イグナイトが手札に3枚ある場合、その内の2枚をP召喚できます。 仮に3枚のPスケールが同じでも、②のサーチでPスケールの異なるイグナイトをサーチすれば問題なくP召喚できます。 ・イグナイト4枚(以下イグナイトABCD) ①イグナイトAとイグナイトBをPゾーンにセット ②イグナイトAの効果でイグナイトAB破壊、デッキからイグナイトEサーチ ③イグナイトCとイグナイトDをPゾーンにセット ④イグナイトC効果でイグナイトCD破壊、デッキからイグナイトEとPスケールの異なるイグナイトサーチ(以下イグナイトF) ⑤イグナイトEとイグナイトFをPゾーンにセットし、P召喚でイグナイトABCDをP召喚。 イグナイトカードが4枚ある場合は4体のイグナイトをP召喚することができます。 3枚のときよりもサーチ回数が1回増え、パターンを変えれば最初にサーチしたイグナイトをP召喚で出すこともできるため3枚のときよりも戦略が広がります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
☆強み ・大量のイグナイトモンスターを積むことで、1ターン目から安定した動きができる。 ・クラブレ要素を積むことで、先攻からプトレ(素材クラブレ)・ショック等の強固な布陣を作ることができる。 ☆展開パターン ・インヴォーカーチェインプトレ(素材クラブレ) 手札 レベル3イグナイト、レベル4イグナイト、適当なイグナイトモンスター(以下イグナイトA) ①レベル3イグナイトとレベル4イグナイトをPゾーンにセット ②イグナイト効果でレベル3イグナイトとレベル4イグナイト破壊、デッキからイグナイトAとPスケールの異なるイグナイトサーチ(以下イグナイトB) ③イグナイトABをPゾーンにセットし、レベル3イグナイトとレベル4イグナイトをP召喚 ④イグナイト効果でイグナイトAB破壊、レベル3イグナイトサーチ ⑤レベル3イグナイト召喚、レベル3イグナイト×2でインヴォーカーSS、効果でブレードSS ⑥レベル4イグナイトとブレードでチェイン、効果でブレード取り除きクラウン墓地へ→クラウンSS1000ダメージ、ブレードSS ⑦クラウンブレードでプトレSS インヴォーカーでブレードリクルートし、チェインでクラウンを墓地へ送ることでクラウンブレードをすることが可能になります。これがクラブレイグナイトの基本的な動きで、ブレイズを絡めると下記に書いたような強力な動きができます。 ・フレシアプトレ(素材クラブレ) 手札 レベル3イグナイト×2、適当なイグナイトモンスター(以下イグナイトA) ①レベル3イグナイトをPゾーンにセット ②イグナイト効果でレベル3イグナイト×2破壊、デッキからイグナイトAとPスケールの異なるイグナイトサーチ。(以下イグナイトB) ③イグナイトAとイグナイトBをPゾーンにセットし、レベル3イグナイト×2をP召喚 ④イグナイトA効果でイグナイトAB破壊、ブレイズサーチ ⑤ブレイズ召喚、効果で融合サーチ ⑥レベル3イグナイト×2でインヴォーカーSS、効果でブレードSS ⑦ブレイズとブレードでチェインSS、効果でブレード取り除きクラウン墓地へ→クラウンSS1000ダメージ、ブレードSS ⑧融合でインヴォーカーチェインを素材にノーデンSS、効果でブレイズSS ⑨ノーデンブレイズでフレシアSS、クラウンブレードでプトレSS クラブレとノーデンギミックを使うことで、初手3枚からこの2体を並べることができます。さらにプトレの素材はクラブレなので、次のターン以降もランク4を使った展開が可能になります。 また、このパターンではレベル3イグナイトを2枚使っていますが、代わりに《レスキューラビット》を使う手もあります。 例えば初手がラビット、スケールの異なるイグナイト2枚の場合、P召喚でラビットSS、効果でレベル3イグナイト×2SS→Pゾーンのイグナイトを破壊してブレイズサーチして召喚…とすれば最終的に同じ動きができます。 ・フレシアプトレ(クラブレ素材)イグナイトA 手札 ジャグラークラウンブレードのいずれか1枚、レベル4イグナイト、適当なイグナイトモンスター×2(以下イグナイトAB) ~ジャグラーの場合~ ①レベル4イグナイトとイグナイトAをPゾーンにセット ②イグナイト効果でレベル4イグナイトとイグナイトA破壊、デッキからイグナイトBとスケールの異なるイグナイトサーチ(以下イグナイトC) ③イグナイトBCをPゾーンにセットし、レベル4イグナイトとイグナイトAとジャグラーをP召喚 ④レベル4イグナイトジャグラーでチェインSS、効果でジャグラー取り除きブレード墓地へ ⑤イグナイト効果でイグナイトBC破壊、ブレイズサーチ ⑥ブレイズ召喚、効果で融合サーチ、墓地のジャグラーを除外してトリッカーサーチしてトリッカーSS ⑦ブレイズトリッカーでチェインSS、効果ブレイズ取り除きクラウン墓地へ→クラウンSS1000ダメージ、ブレードSS ⑧融合でチェイン×2を素材にノーデンSS、効果でブレイズSS ⑨ノーデンブレイズでフレシアSS、クラウンブレードでプトレSS 初手にレベル3イグナイトがなくインヴォーカーにアクセスできない場合は、代わりにチェイン2体目を使って展開します。イグナイトAがレベル4の場合フレシアの代わりにショックを出す選択肢もあります。 ・ショックプトレ(素材クラブレ) 手札 レベル3イグナイト×2、適当なイグナイトモンスター×2(以下イグナイトAB) または レベル3イグナイト レベル4イグナイト 適当なイグナイトモンスター×2(以下イグナイトAB) ①レベル3イグナイト×2をPゾーンにセット ②イグナイト効果でレベル3イグナイト×2破壊、レベル4イグナイトサーチ ③レベル4イグナイトとイグナイトAをPゾーンにセット ④イグナイト効果でレベル4イグナイトとイグナイトA破壊、デッキからイグナイトBとPスケールの異なるイグナイトサーチ(以下イグナイトC) ⑤イグナイトBとイグナイトCをPゾーンにセットし、レベル3イグナイト×2とレベル4イグナイトをP召喚 ⑥レベル3イグナイト×2でインヴォーカーSS、効果でブレードSS、レベル4イグナイトとブレードでチェインSS ⑦チェイン効果でブレード取り除きクラウン墓地へ、クラウンSS1000ダメージ→ブレードSS ⑧イグナイト効果でイグナイトBC破壊、ブレイズサーチ ⑨ブレイズ召喚、効果で融合サーチ ⑩融合でインヴォーカーチェインを素材にノーデンSS、効果でレベル4イグナイトSS ⑪クラウンブレードでプトレSS、レベル4イグナイトノーデンブレイズでショックルーラーSS 手札を4枚使えばクラブレ素材プトレの横にショックルーラーを立てることができます。 ショックルーラーで魔法を封じ、プトレ経由からプレアデスを出して相手カードをバウンスすれば返しのワンキルも容易です。 このパターンも《レスキューラビット》でレベル3イグナイトを代用することができます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
通常のイグナイト同様、ペンデュラムメタには減法弱いです。 またクラウンブレードは墓地を利用するので墓地メタにも注意が必要です。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
エクストラ候補 メモ ランク3 リヴァイエール チョウライオ アルカード ランク4 エメラル ブレードハート バーサーク 深淵 マジェスターp ランク5 ヴォルカザウルス シャークフォートレス ティラス ノヴァ ランク6 トレミス バウンサー ビヨンド インフィニティ |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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虫king さん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (22種・43枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・32枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 38円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 獣族 | 0300 / 0100 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1100 / 1100 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 2000 | 60円 | ||
| 3 | 炎 | 6 | 戦士族 | 2100 / 2200 | 18円 | ||
| 3 | 炎 | 6 | 戦士族 | 1300 / 2700 | 18円 | ||
| 3 | 炎 | 5 | 戦士族 | 2400 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1900 | 18円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 0300 / 0100 | 57円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0300 | 18円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 戦士族 | 0000 / 2000 | 18円 | ||
| 魔法 (5種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (2種・2枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 398円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2000 / 2200 | 540円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 幻竜族 | 2700 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2100 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2944円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(36種) ▼
| 閲覧数 | 3840 | 評価回数 | 3 | 評価 | 30 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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- 12/04 21:49 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
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このデッキを参考に作ってみました!
凄く安定して先行でショックルーラーが出せますね∑(゚Д゚)
使ってみて感じたのは苦渋の決断がターン1制限のため2枚以上手札に来てしまうと邪魔になってしまいます(ー ー;)
自分は苦渋を抜いてライオットで回していますが、苦渋の枚数を1から2枚にしてみるのはどうでしょうか?
またデッキ枚数を43にしている理由をお聞きしたいですm(__)m 」(2015-08-10 22:06 #7c287)
デッキ枚数を43枚にしている理由は、融合や落とし穴系等の「素引きすると弱い」カードを引く確率をできるだけ下げたかったためです。
これらのカードは手札よりもデッキにあった方が都合がいいので、あえてデッキ枚数を増やしてます。
苦渋の決断の採用枚数についてですが、自分は3枚入れるのが一番良いと思っています。
イグナイトでクラブレをする場合インヴォーカーがほぼ必須になってくるので、レベル3イグナイトをサーチできる苦渋はかなり重宝します。
もちろん初手で被ると弱い点もありますが、それを差し置いてもイグナイトでは3枚入れる価値のあるカードだと思っています。 」(2015-08-11 10:47 #ac403)