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一族の結束(イチゾクノケッソク) 使用デッキカード価格

一族の結束
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続魔法 - - - - -
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
パスワード:86780027
カード評価 7.1(36) → 全件表示
カード価格 15円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (36件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (725件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ANCIENT PROPHECY ANPR-JP054 2009年04月18日 Normal
ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- SD20-JP031 2010年12月11日 Normal
DUELIST EDITION Volume 4 DE04-JP029 2012年08月11日 Rare
デッキカスタムパック01 DC01-JP024 2014年04月19日 Normal

一族の結束のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

かどまん
2024/09/07 14:29
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神レビュワーバナー
場と墓地の種族が統一出来ていれば味方の打点を800UP出来る永続魔法。

当時制限だった《団結の力》を味方全体に掛けられるのと同義だったので種族統一デッキの強力なサポートとして使われ
不死武士》を中軸に据えた【戦士族】や、それと相性の良い《ジャンク・ウォリアー》を一気に強化する用途に使えたり。
テーマでも、メインデッキの戦力で戦い抜ける《ブラックフェザー
ガジェット》を加えた《マシンナーズ》の様な戦闘に強いデッキでも使われていた。

戦闘の影響が減った事やEXの利用と手札誘発の採用が当たり前となり
異種族を使わざるを得ない時代となってからは不要なサポートになってしまったが
当時はこれ1枚貼られただけでも勝敗に繋がる事も多かったので有る。
惑星調査隊
2023/11/11 11:47
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懐かしいなあ
なんだかんだ昔は頼りにしてましたよ
これ使えば《エーリアン・ウォリアー》でも攻撃力2600だし《宇宙砦ゴルガー》なら攻撃力3400にもなる
汎用手札誘発をデッキに入れなかったりEXデッキまで1つ種族でまとめるのをただの変なこだわりや無意味な縛りプレイじゃなく明確な理由にしてくれるカードってのが好きでしたし
これのためだけに《古神ハストール》とか買ってこれで《エーリアンモナイト》で《エーリアン・ドッグ》釣り上げてシンクロもできるぞ!とか言って
いや本当に懐かしい
今じゃこういうアドのアの字もないカードなんてそう使われないし似たカードなら《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》使った方がいいっすよね
はわわ
2023/01/29 15:24
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種族統一で800打点アップと昔は強かった。
だが今ではこのカードを投入するとデッキ構築の段階でEXや手札誘発が縛られてしまうため使い勝手が落ちた。
ねこーら
2022/12/29 13:06
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神レビュワーバナー
総合評価:手札誘発を種族を絞って採用するなら考えられる。
灰流うらら》ら妖怪少女のみアンデット族に入れて使うとか、昆虫族に《増殖するG》のみ入れるとかは考えられる。
もしくは墓地を除外するとかで操作して使う動きが自然にできるなら手ではある。
ツバサ
2022/11/25 1:17
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種族統一テーマなら相性の良いカード

800も攻撃力が上がるので低打点主体のデッキには価値のあるカードと言える。

ただ手札誘発を入れるデッキとは相性が悪いため、必然的にファン寄りのデッキでの採用になるでしょう。
金平糖
2022/02/15 23:44
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昔は割と強かった永続魔法。名は体を表すを地で行ってます。
全体的に800ポイント攻撃力が上がるのは十二分に強力ですが、墓地の種族が一種類である必要があるのが現代遊戯王と完全に逆行していてキツい。使おうと思うと基本的に手札誘発は採用できず、エクストラデッキも種族を統一する必要があるのに対して出来る事が「サーチしにくい永続魔法が運良く来れば全体パンプアップ」というのは流石に割に合わない。
それでも使うのであれば、シラユキの効果で墓地の種族が一種類になるように除外する...みたいな工夫が求められるでしょう。
みめっと
2020/01/29 11:51
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神レビュワーバナー
全体800アップは結構高く、相手が魔法・罠除去にあまり重きを置いていない場合のメタビ系にはかなりの強さを発揮する。
しかしサーチできない、場と墓地の両方にモンスターが必要でありこのカード単体で引くと事故になる、それなのに他に効果がなくこのカード自身に耐性や《月鏡の盾》のような再利用手段がない、メイン・エクストラともにデッキ構築の幅が大幅に狭まる(特に手札誘発入れづらくなるのはかなり弱い)などの欠点も山盛り。
色んなカードを都合よく同時に引いてくること前提であるにも関わらず、もたらされる結果が打点が上がるだけなのは割に合わないというアド取り重視や1枚初動至上主義のデュエリストからは敬遠されがちなカード筆頭である。
エクストラデッキまで種族統一する意義のある数少ないカードの1枚なので個人的にはかなり好きなカードなのですが、少ない初動札から大量展開できて手札も稼ぎまくれるデッキじゃないとなかなか使いづらい。
アルバ
2019/03/09 11:24
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神レビュワーバナー
全体800打点アップでコスト要求や自壊もせず、複数枚あれば効果は重複するため打点上昇そのものは強力。
適用条件が厳しくフィールド、墓地の種族が統一されていなければならない。
昔でもエクストラが縛られるのが痛いが構築次第でなんとかできないこともなかった。
しかし現在はそれに加えて手札誘発環境と化しているのでどうにも時代と噛み合わない。
プラント・プラン
2018/11/17 16:33
遊戯王アイコン
種族統一デッキでは攻撃力上昇カードとして活躍するだろう。ただ、現在は必須レベルである手札誘発カードやエクストラデッキも縛られてしまうのが痛い。特に完全に必須カードである《灰流うらら》が(アンデット族統一デッキ以外では)使いにくくなってしまうので、断然ファンデッキになってしまうだろう。
シエスタ
2018/08/31 9:02
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神レビュワーバナー
種族統一がメリットとなる永続で、800の全体強化は馬鹿にできない爆発力を出せる。重複も可能。
ただそれ以上にデッキ構築にかなりの制限がかかり、汎用モンスターに頼れないってのはキツい話。
地味に元々の種族を指定しているのでアンワなどでズルも出来ない。
この制約に見合うだけの活躍をさせるのは中々難しく、扱いの難しいカードと言える。
ヤマト
2018/04/07 21:46
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昔六武に入れて使ってました。構築から縛ってしまう条件は厳しいですが、攻守共に効果は高く割られなければ相手に大きなプレッシャーを与える事が出来ます
メリットデメリットがしっかりしている良カードだと思います
デルタアイズ
2018/02/23 19:35
遊戯王アイコン
架空デュエルで結構見かけた永続魔法。
優秀な手札誘発が多くなったので中々採用し辛いのが現状。
なす
2017/11/05 16:16
遊戯王アイコン
種族統一デッキであれば、800の全体強化ができる永続魔法。
種族を統一する際には入れたい1枚。
メタルサイクロプス
2016/11/05 21:35
遊戯王アイコン
エクストラや増Gなどの汎用カードが縛られてしまうのが最大のネックですが効果はかなり大きい。800は強力で、厄介な効果持ち、エクシーズなども楽に戦闘破壊可能。これぞまさに結束!重ねがけも可能で、いいカードだと思います。
やわらか7
2016/10/19 14:38
遊戯王アイコン
こういう大幅な永続パワーアップカード大好きです。大きい打点で殴るの気持ちいい!
ゆくら
2015/09/27 19:28
遊戯王アイコン
統一ファンデッキにもってこい

意外に800でかいんですよね

汎用エクシーズが増えてしまったのが残念ですが フレ戦でゴリ押し愛用してます

いいカードです
わがじゃん
2015/02/03 10:27
遊戯王アイコン
割と好きなカード。種族統一デッキの打点を均一800挙げてくれるお手軽強化カード。何気にカーDやかかし入れたクリフォートとかで使っても面白いんじゃなかろうか。
ヒコモン
2015/02/02 13:00
遊戯王アイコン
800打点アップは美味しいのだが、エクストラの種族を縛ってまで採用するかは微妙なところ。もちろん墓地に落ちさえしなければいいので、出してすぐ倒せるならば問題無いのだが。また、手札誘発のGやヴェーラーも採用し難いのが欠点か。
一時九千
2014/08/11 4:28
遊戯王アイコン
エクストラに大きな制限をかけて得られるものはATK800の全体強化
安いデッキやファンデッキを組む際に汎用エクシーズを入れない理由付けとして採用した人は多いはず
トリシュ
2014/04/16 0:14
遊戯王アイコン
800という上昇値は決して低くなく、場合によっては1ターンキルのお供にもなりますが、汎用モンスターが使えなくなる可能性がある(エフェクトヴェーラー、増殖するG、その他汎用エクストラ)のでそれらを補う効果を持つカードを一緒に投入するとよいでしょう。
シロタ
2014/03/06 5:28
遊戯王アイコン
種族統一の意義。
800上昇は決して低くない。
墓地にモンスターがいなけりゃ効果は発動しないよ。
サンダー・ボルト
2013/08/20 11:20
遊戯王アイコン
種族統一デッキのお供。シンクロやエクシーズの多様性が損なわれてしまうという大きな欠点がありますが、上昇率の高い全体強化ゆえに見返りは十分です。
愛と正義の使者
2013/04/17 12:58
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上昇値は高く比較的デッキを選ばず打点を上げられるカードの中では一番の性能。
だがエクストラを縛ってしまう短所は無視できないし、手札誘発を入れられないのは痛すぎる。
パの字
2013/03/21 15:26
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種族統一デッキ専用カード。永続で打点800アップ。しかも2枚目以降を貼った場合は効果重複と強いです。エクストラの種族統一までする必要がありますが強いです。ガエルなんかで《湿地草原》と絡めて打点2000アップなんてのも面白いですね。
ファイア野郎
2013/02/15 23:03
遊戯王アイコン
種族統一デッキでは優秀な全体強化カード。
800もの攻撃力アップはかなりの打点強化になるため、優秀。
ただし、エクストラデッキも統一する必要があり、よく使われているモンスターを諦めなければならない点には注意。

なお、テーマデッキはほとんどは種族統一デッキなので投入は難しくないのですが、
最近のものはそうでもないものも増えているような・・・。
灰区域
2012/12/20 14:57
遊戯王アイコン
種族統一してるデッキに入れとくとかなりの働きを見せてくれる
けどEXまで種族統一してるデッキをあまり見かけない気が……
あと現環境だと永続系があんまり息してないらしいし……

でも800アップはおいしいと思う
スーパーx
2012/11/06 18:02
遊戯王アイコン
大きい効果800
みかんゼリー
2012/06/26 18:24
遊戯王アイコン
最近は種族を統一するデッキも多く、上昇値も高いので、デッキを組む際に入れる選択肢の一つと言える。
ただ、シンクロ・エクシーズなども、それに合わせないといけないのが厄介か。
家鴨
2011/07/01 19:05
遊戯王アイコン
1つの種族にするだけで800も上がるので、強い
とき
2010/08/20 8:52
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
完全な種族統一を求めるので、メインはおろかエクストラにおいても汎用モンスターを入れるスペースはなくなる。
しかしそれでも永続での800アップはかなり強力。デッキの火力が見違えるので、中途半端な汎用モンスターを入れるより活躍するデッキも存在するだろう。
大幅に強化されたモンスターを並べて殴るのは愚直にして強力な運用。特にガジェットが結束して殴りかかってくると死が見える。
エクストラ統一はカードプールも広がっているのでなんとかなることも多いかもしれないが、手札誘発が使えないのは防御面で大きな不安があるのでそこが大きな課題か。
2014/09/09 17:05
遊戯王ゲストアイコン
岩石やBKなどの貧乏デッキにこいつ入れる
BKは安いブラスター入れなくなるけど
2013/09/04 1:33
遊戯王ゲストアイコン
TF機皇帝の攻撃を4000UPさせるつわもの
2010/08/04 15:25
遊戯王ゲストアイコン
種族統一デッキにしか採用できないが、それらのデッキに入れるのであれば十分過ぎる程の全体強化。《強者の苦痛》以上の戦闘補助効果が期待できる。
奈落に引っ掛かり易くなるというデメリットもあるが、押し切れれば問題ない。

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一族の結束 7.1 /10.0 点、 評価数 36 件 ユーザー レビュー 36


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「一族の結束」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「一族の結束」への言及

解説内で「一族の結束」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

召喚・効果コンボの熱い六武衆708)2015-08-09 12:40
  • 強み紫炎の狼煙》、増援、《六武衆の結束》、《六武の門》でドロー・サーチ率が非常に高く、カゲキ・キザンなどサーチすることで1ターンでカゲキ・ミズホ・シナイ、適当な六武衆・師範・キザンといった3体を召喚できることが多い。サーチ・ドロー率のおかげでカゲキ・ミズホ・シナイ・キザン・師範と5体同時召喚できる確率も高い。サポートカードも非常に心強く、《一族の結束》で基本atkは、2300〜2900ほどになる。
魔竜の剣リョウタ)2017-08-30 12:31
魔・力・転・生リョウ)2016-07-15 12:49
安い!【結束ジュラック】201501制限エルフェン)2015-02-13 17:16
C・NO106 ジェムバルキリオンかっくん19号)2014-11-09 13:38
不死武士エクストラソードムーミン)2012-12-05 04:15
  • 運用方法エクストラソードを使ったエクシーズが強力ですが、このデッキには《一族の結束》が入っているのでブレードハート
    強みまず採用しているモンスターが戦士族だけなので《群雄割拠》が採用できます。これが最近流行っているゼンマイに対して有効です。そして魔のデッキ破壊ウィルスも採用できるので、先述したゼンマイに加え幅広いデッキをメタれます。魔デッキの媒体は《一族の結束》下の《不死武士》や終末とサイド後のゾンバイアを採用しています。
ヒュグロビートてる)2012-12-31 17:25
  • 弱点ランク4エクシーズをすると《一族の結束》が腐る。
紅き眼を持つ漆黒の竜 フブキング流シャイニング)2014-08-05 21:17
  • 運用方法種族統一なため《一族の結束》によるバ火力をたたき出せる。
マシンナーズNEOS)2011-06-20 21:37
  • 強み一族の結束》により、高攻撃力のモンスターが並ぶ事もあるので、戦闘でも活躍が見込める。
    カスタマイズ一族の結束》の代わりに、《ガイアパワー》を導入することもオススメ。
カルボナ~ラ似非紳士)2013-10-28 23:35
闇夜の雨咫烏リョウタ)2018-05-07 12:25
  • 運用方法一族の結束》やカルートで攻撃力を強化し、モンスターを攻撃。
竜王と女剣士リョウタ)2017-07-20 12:24
  • カスタマイズロック要素を0にするなら、一族の結束や《群雄割拠》の採用も考えられます
暗黒界で俺は殴り続ける!パの字)2013-02-16 13:30
  • 運用方法基本的な回し方はスキドレ型の暗黒界とほぼ一緒です。スキドレで相手モンスターの効果を封じつつ、暗黒界の門や瘴気で捨てるエンジンを活用して展開を行い、暗黒界の門や《一族の結束》で打点を上げて力押しで相手をねじ伏せるデッキです。
    カスタマイズ特に闇デッキのリリース要員である、闇属性2500打点以上となると、暗黒界では現状ほぼグラファしかいません。なので、そう言った意味でも打点を大幅に底上げ出来る《一族の結束》は優秀だと感じています。
嫁ビート?いいえ、夫ビートです(笑)三点バースト)2012-12-30 23:06
  • 運用方法普通で19001600、《一族の結束》の使用により、2700
斬り捨て御免!リョウ)2016-06-16 12:42
花図鑑イワシ)2013-02-25 12:40
  • カスタマイズエクストラはご自由に、と言いたいところですが、《一族の結束》が入っているので採用できるのはビッグアイくらいでしょうか
憑依装着(メタビ型)ウィンは俺の嫁)2012-11-23 18:40
  • 運用方法基本的には《一族の結束》と《スキルドレイン》で戦線を維持しつつ殴っていきます。
    カスタマイズ前述したとおり、ヴェーラーの採用もありです。墓地にすぐ魔法使いを落とせるのは大きいです。(正直採用しなかったのは気分的な問題w)あとは戦闘補助&魔法回避の聖槍や聖杯も一興。エクストラはサイドによって変えた方がいいでしょう。正直スキドレ下で腐るのと《一族の結束》を妨害するので…。
脳筋雷族四軸ゴヨウ・ガーディアン)2015-04-26 00:41
  • 運用方法このデッキはオカサンダーとオトサンダーと電池メン角形を、《一族の結束》と団結と魔導士の力とオネストで、脳筋にしてビートダウンするデッキです。
初心者の初心者による初心者のためのva)2014-12-05 17:25
  • 運用方法魔法使い出して、《一族の結束》でパンプして殴る。
輝け!サンダー!秋乃譚鼓)2013-07-25 13:47
  • 強み一族の結束》1枚で、ブルーサンダーの火力が2500まで引きあがり、大抵の下級モンスターは突破できる
    弱点5.強化カードが《一族の結束》しかないためこれを破壊された場合、勝ち目がなくなってしまう
花札衛-カーディアン-KABRZ)2017-05-14 10:59
  • 運用方法花合わせ》+「小野道風」o「牡丹に蝶」の組み合わせで「雨四光を」お手軽準備。自身の耐性とステータスで場持ちは悪くない。1ターン目に「五光」+「雨四光」を並べるのはこの構築では考えていないのでまず「雨四光」。立てられない場合は優先的に「松」、「桐」を立てていく。「松」は展開札の補充目的の棒立ち、「桐」は戦闘の《強制終了》による延命措置。「松」の棒立ちは死にかける危険選択肢だがこの他の手段は光札の展開からの《一族の結束》や《最強の盾》による物量防御くらいしかない。
    強みなんといってもお手軽に2000打点を複数展開できる攻撃能力、《一族の結束》で2800、《最強の盾》で4000と真正面のぶつかり合いではまず負けない。
    カスタマイズ墓地で発動する《ギャラクシー・サイクロン》《ブレイクスルー・スキル》が筆頭、メイン投入も十分検討できる。墓地から除外できるカードを探さないと《一族の結束》が腐ってしまう。
墓・守・制・圧リョウ)2016-09-16 08:27
進撃の巨人戦艦しみくん)2013-11-26 22:53
  • カスタマイズ火力は《魔導師の力》を採用するとやや上がります。《一族の結束》をアウトさせればエクシーズも少し幅が出てくるかも。
暗黒界のカウンターはちっとばかし痛えぞ!パの字)2013-05-04 21:12
  • 運用方法相変わらず暗黒界に《一族の結束》をブッ込んでいる構築です。
魔法ロック96)2014-02-16 04:54
魔導軸ブラック・マジシャンテンペスト返して)2013-12-16 18:44
結束BF気まぐれなノラ猫)2016-01-05 22:46
  • 運用方法モンスターは全部BFという、面白いデッキです。《一族の結束》を使い、《黒い旋風》のサーチ先を全てのBFモンスターを対象にして、こちらの展開力をアップさせ、ハーピィの羽根箒やサイクロンでバックを割り、クリス、ブラスト、ゲイルを特殊召喚し、ライキリの効果を使用して残った相手のモンスターを破壊した後、《一族の結束》で攻撃力が上がったモンスターたちで一気に殴って勝ちという、単純なデッキです。
    強み展開力の速さと相手カードの破壊のしやすさが強みといえます。《一族の結束》の効果により、普段は打点の低いモンスターも高打点のアタッカーとなります。
    弱点特殊召喚を活かしたデッキなので、そこを封じられるとキツイです。それから、ライキリにブレイクスルースキルなどを打たれて効果を失わされると、相手の場のカードは残ったままになってしまいます。また、モンスターが鳥獣族のみなので、EXがかなり限定されます。《一族の結束》を引けない場合、打点が低いので辛いかもしれません。
戦士の終天リョウ)2016-08-04 12:56
ネジまく機械傀儡(巨竜は死にました✨)Aris)2014-03-21 00:15
  • 弱点いまの構築だとワイゼルしか突破できません《一族の結束》がある状態

「一族の結束」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
シングルカードネットサル(トレカネット) - - 15円 -
カードショップわいずまん(トレカネット) - - 50円 -
Yahoo!ショッピング(トレカネット) - - 60円 -
トレトク(トレカネット) - - 70円 -
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) - - 80円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 5578位 / 13,189
閲覧数 184,520

一族の結束のボケ

その他

英語のカード名 Solidarity

更新情報 - NEW -


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