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デッキランキング
巨大戦艦デッキ/ファン仕様 デッキレシピ・デッキ紹介 (ともはねさん 投稿日時:2014/07/31 12:16)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【機械族】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II》 | |
運用方法 | |
やっぱり機械系はカッコいいです。特に巨大戦艦系は私もお気に入りですね。 いままでなかなかに組みにくかったですが、《除雪機関車ハッスル・ラッセル》や、帝王の裂旋によりテクニカルな動きが出来るようになりましたので、小回りもきき事故も減ったように思います。 昔から《ボスラッシュ》を張って、巨大戦艦を出しまくる、というデッキでしたが…《ボスラッシュ》のデメリットに通常召喚不可というのがあります、むちゃくちゃ重いですね。このカード、場に巨大戦艦がいなければ意味がありませんので、巨大戦艦を召喚→《ボスラッシュ》発動になります。 つまり巨大戦艦が何らかの方法でいなくなった場合、《ボスラッシュ》を何とか除去らないと厳しい状態になります。ここで役に立つのがラッセルさんです。《ボスラッシュ》を破壊して壁になり、リリース要員を確保しつつ通常召喚を可能にします。ついでにラッセルさん、チェーン発動でメタル・リフレクトを発動することによって、ラッセルとメタルスライム(どっちもレベル10、守備3000)をフィールドに残すことができ、次ターンにエクシーズランク10に楽々なれるんですね。(チェーン強制脱出で相手モンスター除去も可能) 一応ファン仕様にしてるため、サイバードラゴンにしてます、実は《安全地帯》とか使い勝手は悪かったりします。初動が大切ですね、無茶のしないプレイングを心掛けましょう。 基本的に戦艦はアドバンス召喚から出します、《バトルフェーダー》は中々優秀ですね、リリース要員になってくれます。《帝王の烈旋》が出ましたので、相手のモンスターを除去りながらというのも強みであります。基本的にテトラン、ビッグ・コア、クリスタルを出します。《ボスラッシュ》から巨大戦艦 ビッグ・コアMk-IIを出すのが理想の流れといえるでしょう。 |
|
強み・コンボ | |
特にありません。 しいて言うならカッコいい点くらいです。 |
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弱点・課題点 | |
まず打点が足りません。 《一族の結束》を入れたら事故りました、というか打点を気にしたら事故りました。 回り重視と言い訳させてもらいます。 |
|
カスタマイズポイント | |
やはりリリース要員のサイバーはいらない子です。 もっといいのがいます、でもかっこ悪いです。 そもそも巨大戦艦を作る人ってファンデッキを求めてる気がしますので今回はサイバーさんにしてますが、ジェスターさんの方が数倍優秀ですし、リリース要員も時間稼ぎも出来る《クリボーを呼ぶ笛》とはねクリボーさんを入れても面白いです。 |
|
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
ともはねさん ( 全51件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 2500 / 3000 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 機械族 | 2500 / 0800 | 2円 | |
2 | ![]() |
風 | 6 | 機械族 | 1800 / 2300 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 機械族 | 2300 / 1100 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 6 | 機械族 | 2400 / 1100 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
3 | ![]() |
水 | 5 | 機械族 | 2100 / 1000 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 機械族 | 0400 / 0400 | 20円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
魔法 (5種・12枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (4種・10枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 22円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
エクストラデッキ (2種・2枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 10 | 機械族 | 3400 / 3000 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1389円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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