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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > 神風マシン幻獣機 > 空中補給

空中補給(エアリアルチャージ) 使用デッキカード価格

空中補給
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続罠 - - - - -
1ターンに1度、自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。このカードのコントローラーはお互いのエンドフェイズ毎に自分フィールド上のトークンまたは「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースする。または、これらをリリースせずにこのカードを墓地へ送る。
パスワード:70875955
カード評価 7.2(15) → 全件表示
カード価格 8円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (15件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (191件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
LORD OF THE TACHYON GALAXY LTGY-JP073 2013年02月16日 Normal
LINK VRAINS PACK 3 LVP3-JP055 2019年11月23日 Normal

空中補給のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
13% (2)
カード評価ラベル4
66% (10)
カード評価ラベル3
20% (3)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



ねこーら
2024/05/22 22:35
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
総合評価:罠カードのため遅いのがネックになる。
毎ターン幻獣機トークンを生成できるものの、罠カード故に遅いのがネックにナル。
自分のターンに幻獣機モンスターと共に展開したいのにワンテンポ遅いのがナ。
相手ターンに幻獣機トークンを出して耐性を補うにしても、自分ターンで展開したらイイ様な感。
自壊デメリットに関しては《Vivid Tail》などのバウンスで踏み倒すか、《幻獣機メガラプター》との組み合わせで幻獣機トークンを増やして維持コストを払う手を使えるか。
nannan
2019/09/03 10:57
遊戯王アイコン
維持は大変ですが、素材にするのに不都合になるような制約がない、侮れないカード。幻獣機展開にも使えますが、出張も検討可能。
ただ、《デビルズ・サンクチュアリ》などにもいえることではありますが、これといったサーチ手段がなく、永続罠特有の遅さなどもあって、なかなか使う機会に恵まれない。
弱いというより、扱いが難しいという印象。
シエスタ
2019/06/26 15:03
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
永続的に幻獣機トークンをノーコスで生み出せる貴重なカードなんですけどね・・・。
1体のトークン生成程度に毎ターン場のコスト求められるのはキツいし、幻獣機自体効果発揮すんのにトークンをコストにしている事が多いので・・・。除去が蔓延している現在ではリスクも高めであり、どうにも安定した永続的な活躍は難しい。結局1回の使い切りになりがち。
罠なので速攻性がないというのもなぁ・・・。破壊に対しチェーンして破壊を不発にできたりもしますが、遅さによるキツさの方が大きく感じる。
幻獣機のエンジンとなりゆるカードなんですが、肝心のエンジンかコレなので、幻獣機がど~にもパッとしない要因の1つになってるように感じます。
なす
2018/03/18 1:28
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幻獣機トークンを生成する永続罠。
幻獣機では、トークン生成の手段として入れておきたい1枚。維持コストを払わずとも十分。
Meteor
2016/03/31 17:08
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ハリアードかメガラプターが居ない時は使い捨ててます
ノーコストでトークン作れるのはありがたい
igasa
2014/07/31 18:50
遊戯王アイコン
セット状態のほうが強い永続罠。トークン生成は他の札に任せてこのカードは緊急回避ように残しておくと吉。チェーンサイクには弱いがチェーン補給は強い。
フィールド採用すると場持ちが格段に良くなる。
ヴュート等の全体破壊にチェーンできれば戦線を維持できる。ラプターいればトークンも残る。
難点は場にラプターがいることが前提なカードだということ。ラプターがいれば強いが、いないと機能するモンスターがいない。せいぜいハリア→コルト程度。
エンド発動でオライオンを墓地に送る手段として意外と重宝する。
そぼろ
2013/05/19 12:28
遊戯王アイコン
なんでこんなにみんなの評価低いの?
コストだって言うほど重くないと思うけど。自分で作り出せるし

場合によっては使い捨てだけど、基本的には維持した方が強いですよ
戦線維持こそ勝利の要.
トークンの維持が生命線の幻獣機にとって,フリーチェーンかつ維持コストこそあれど制約のないトークン生成カードが弱いわけがない.
ここからメガラプターなりドラゴサックに繋げられたら,維持コストも十分まかなえる.
これが微妙とか言わないでください・・・召喚権を使わない唯一のノーコストトークン生成なんですよ・・・
みかんゼリー
2013/02/23 9:41
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幻獣機でトークン生成は美味しい。
幻獣機効果に活用するも良し、星4幻獣機が並んでいればすぐドラゴサックが出せる。
ただ毎ターンごとにトークン1体の維持コストは重い。使い捨てで使うか、頑張ってドラゴサックを出すようにしたい。
セラ
2013/02/13 22:56
遊戯王アイコン
発動できれば強いのだが発動までが遅いうえに、コストも重い
そしてサイクロンに弱い
なのでトークンを生み出すためだけなら基本使い捨てでも構わない
程度に考えて採用すべき
ファナナス
2013/02/13 14:35
遊戯王アイコン
永続罠ですが、維持コストが使ってみるとかなり重いので基本的に使い捨て感覚でいいでしょう。罠なので、相手の奈落やミラフォなどにチェーンして破壊をまぬがれるという、擬似サクリファイスエスケープでおk
もちろん単純にメガラプターやハムスラットのコスト調達に使ってもいいです
天帝リッチ
2013/02/12 19:01
遊戯王アイコン
永続なのでサイクされると死んでしまうのはあれですが、幻獣機トークンを無条件で呼び出すのはやはり強力。
自分の幻獣機が破壊されそうな時に使う事で破壊を免れる事もできるし、単純にコストが欲しい時にも使える。
メガラプターとの相性は抜群に抜群。
問題の維持コストだが、基本的には使い切り感覚でいいだろう
ナル参照
2013/01/24 12:24
遊戯王アイコン
最近自分の中での評価がうなぎのぼりの一枚。
幻獣機ではトークン生成がまともにできないので非常に重宝する。
運用の面では基本的に使い捨てになるが、メガラプターが存在する場合は効果でリリースしたほうがいいだろう。次のターンで再び生成してラプターの効果を使用できるのは強い。
優秀さんだがなんか当たりにくい。なんでや
とき
2013/01/21 16:53
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
補給を忘れた軍隊は破滅する。補給線の維持が勝利に欠かせないと知れ。 
ノーコストでトークンを補給できるため、かなり戦術の幅を広げてくれる1枚。
幻獣機のリリース効果を積極的に狙える他、ドラゴサックのエクシーズもかなり狙いやすい。
しかしコストが絶望的に重い。1回限りの使い捨てとして使うのも手ではあるが…
わたV
2013/01/21 0:49
遊戯王アイコン
幻獣機の展開のキーとなる幻獣機トークンを呼べるのはかなり便利だと思います。
問題はチェーンサイクですぐ潰れること

→ 「空中補給」の全てのカード評価を見る

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カード名の入力には「カード名入力補助(→解説)」を使うと便利です。統一のため「カード名」は《カード名》に置換されます。
空中補給 7.2 /10.0 点、 評価数 15 件 ユーザー レビュー 15


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「空中補給」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「空中補給」への言及

解説内で「空中補給」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

神風と幻獣機かふ)2013-05-12 16:02
色々 幻獣機 chicken)2013-04-11 09:21
幻煌龍ウリアとっきー)2017-09-23 01:05
  • 強みパシフィスがある状態で《空中補給》を
7軸幻獣機(アドバイス求!)シャイニング)2014-10-03 07:07
  • 運用方法九蛇孔雀》をリリースすることで「テザーウルフ」「メガラプター」他幻獣機をサーチ可能。風属性なので《垂直着陸》のコストにも使えます。「風霊術」の効果は何だかんだで強力なもの。さらに「激流葬」によって妨害しつつ、こちらは展開できます。「メガラプター」と《空中補給》の相性は抜群で、一度に2体の「幻獣機トークン」を用意できます。
幻獣機でなんやかんやK速)2014-04-14 15:55
  • 運用方法デビルズサンクチュアリ・スケゴ・《空中補給
幻獣機357)2013-07-30 20:30
  • 運用方法終焉の焔》は速攻魔法なので使いやすいし、《空中補給》もフリーチェーンなので自分のタイミングで使って下さい。
幻獣機(純)美市(みいち))2015-09-15 16:28
  • 強み幻獣機モンスター召喚前にはデビルズサンクチュアリでトークン生成、事前にトークンがいることで奈落にかからず、激流葬も損傷軽微。ラプターがいるときに使えば召喚権を使わずにトークン生成&サーチが可能。相手のエンドまでこのトークンが残ったなら後述の《空中補給》のコストにすればデメリットもない。
    カスタマイズ罠は《空中補給》以外抜いても問題ないです。
久々の幻獣機(アドバイス求む)ブライ)2014-07-23 11:13
  • 強み幻獣機トークンを3体並べるドラゴサックと《空中補給》など
幻獣機レティase)2014-03-03 11:32
フォトン+幻獣機デッキKAITO)2013-01-16 20:27
  • 強み空中補給》は毎ターンコストとしてエンドフェイズに幻獣機o
蘇生型幻獣機椎名レイジ)2015-07-17 09:38
  • 運用方法基本的には通常の幻獣機と同じ動きをします。ただ、トークン生成を《空中補給》やスケープゴートに頼らず、ブラッファルコン、コルトウィング、オライオンなどのモンスター効果に頼る点が少々異なります。
エアリアル・カブトロンほーん)2013-12-11 23:33
幻獣機(9・1制限対応済み)かいさん)2013-06-28 09:35
  • 運用方法空中補給》伏せてをエクシーズしずにこの2体を維持できたら良いですね
音速・幻獣機・ヤクルスラーンリョウ)2016-04-14 12:51
  • 運用方法終焉の焔》は速攻魔法なので使いやすいし、《空中補給》もフリーチェーンなので自分のタイミングで使って下さい。
幻獣機・ザ・トルネードリョウ)2015-07-10 12:44
  • 運用方法終焉の焔》は速攻魔法なので使いやすいし、《空中補給》もフリーチェーンなので自分のタイミングで使って下さい。
幻獣機RUMCiRiM)2013-09-03 00:49
  • 弱点また、メガラプターがいれば《空中補給》の重いコストも払いやすくなる。
幻獣機(ワイアーム入り)b-d)2016-12-11 23:04
  • 運用方法自分のターンでメガラプターからの《空中補給》やデビルズで壁を作りつつサーチ・トークン生成
    カスタマイズトークン生成カードであるスケゴ・終焉・デビルズ・《空中補給》についてはお好みで変えていいかも
【 幻獣機 x 嵐征竜 】時雨)2013-04-07 09:36
  • 運用方法◆メガラプターとハリアードは《空中補給》と相性が良いです。
スケープゴート解除記念ver2garushana)2013-08-24 21:34
  • カスタマイズカラクリのチューナーのレベル変えることでシンクロに幅を与えたり、《空中補給》などを入れてエクシーズ型に、するなど。
【TFSP】トークン&スチームシンクロンsirius)2015-05-04 15:07
  • 運用方法<《空中補給》>
    強み【④スチームシンクロン+空中補給】
団結する幻獣機そぼろ)2013-03-21 19:35
  • 運用方法主に、『ブルーインパラス』『ハリアード』『ハムストラット』をサーチします。『空中補給』と並べるといいでしょう。
永続罠幻獣機真っ黒幕)2013-04-28 09:03
  • 強み空中補給》のデメリットを消すことも可能。
幻獣機カラクリ風味かにかま)2013-05-12 22:02
  • 運用方法メガラプ+《空中補給》でアドを稼ぎながらどんどんサーチして幻獣機を並べていく感じで戦います。
神風吹かせ!幻獣機!ミレイ)2013-03-25 22:30
  • 運用方法トークンをリリースした時のサーチ効果に加え☆4にして1900という高打点、《空中補給》を絡めれば毎ターントークンを生産しつつサーチ出来ます。
幻獣機の絆 (診断お願いします)ガタロー)2016-06-21 22:01
  • 強み特に☆4での展開を狙いたいが、ただ出すだけでは相手に簡単に返されるので、≪《空中補給》≫が欲しいところ。
安定+速度 幻獣機chicken)2013-04-03 19:37
【幻獣機×嵐征竜】 攻撃特化型時雨)2013-04-27 02:35
  • 運用方法※発動可能な《空中補給》があればテザーウルフじゃなくてもなんでも良いです。
カラクリ幻獣機むじんこ)2013-04-30 15:31
  • 運用方法①ハムストラット+《緊急発進》、②トークン1の状態でハリヤード+コルトウィング、③メガラプター+《空中補給》で動ける。
    強み②相手フィールド1枚、4400ダメージ、ドラゴサックまで。トークンは《空中補給》か、おろまいからのインパラスで対応。
幻獣機 古の森採用六武のし)2013-02-20 19:58
  • 運用方法幻獣機サポートの《空中補給》を使ってトークンを絶やさずにプレイング。
    弱点空中補給》にチェーンサイクされないように注意
幻獣機でふるぼっこにしようぜ!!ロト)2013-12-18 17:13
  • 運用方法このデッキの2枚目のキーカード。打点1900と高く序盤のアタッカーとなり、《空中補給》と相性が良い。

「空中補給」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 8円 -
カードラボ(トレカネット) - - 20円 -
Yahoo!ショッピング(トレカネット) - - 30円 -
楽天市場(トレカネット) - - 30円 -
トレトク(トレカネット) - - 30円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 5414位 / 13,210
閲覧数 53,097

空中補給のボケ

その他

英語のカード名 Aerial Recharge

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