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デッキランキング
端末世界(ターミナルワールド) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
永続魔法 | - | - | - | - | - | |
このカードはメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。 | ||||||
パスワード:54631834 | ||||||
カード評価 | 6(22) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
STORM OF RAGNAROK | STOR-JP062 | 2010年11月13日 | Normal |
ストラクチャーデッキ -マスター・リンク- | SD34-JP031 | 2018年06月23日 | Normal |
端末世界のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
カード名やイラストからも分かる通り、6期から稼働が始まったDTにおけるスピードデュエルのルールをOCGに持ち込むという効果を持つ永続魔法。
このカードが場に存在する限り、お互いにバトルフェイズが終了するとそのままエンドフェイズに移行することになる。
これによりバトルフェイズに崩された盤面の再構築などをはじめとしてできなくなることがいくつも出てくるわけですが、その影響はお互いに受けるため単なる妨害用の永続置物として採用されることはまずない。
このカードを使うなら《タイム・イーター》や《虚竜魔王アモルファクターP》や《燃え竹光》といった相手のメインフェイズ1をスキップするカードとの併用が望ましく、そうすることで相手はメインフェイズを行うことができなくなり、バトルフェイズを行えないならスタンバイフェイズ後はそのままエンドフェイズに移行することになります。
どのように運用するにしてもかなりコンボ色の強いカードであり、一部の層には特別な懐かしさを感じさせる見た目にも楽しいフレイバー重視のエンタメカードに見せかけて、やってることは相手に何もさせない系のコンボというエンタメとは程遠い内容となっている。
このカードが場に存在する限り、お互いにバトルフェイズが終了するとそのままエンドフェイズに移行することになる。
これによりバトルフェイズに崩された盤面の再構築などをはじめとしてできなくなることがいくつも出てくるわけですが、その影響はお互いに受けるため単なる妨害用の永続置物として採用されることはまずない。
このカードを使うなら《タイム・イーター》や《虚竜魔王アモルファクターP》や《燃え竹光》といった相手のメインフェイズ1をスキップするカードとの併用が望ましく、そうすることで相手はメインフェイズを行うことができなくなり、バトルフェイズを行えないならスタンバイフェイズ後はそのままエンドフェイズに移行することになります。
どのように運用するにしてもかなりコンボ色の強いカードであり、一部の層には特別な懐かしさを感じさせる見た目にも楽しいフレイバー重視のエンタメカードに見せかけて、やってることは相手に何もさせない系のコンボというエンタメとは程遠い内容となっている。
TERMINAL WORLD発売が決定し、このカードもパックの名前と同じ名前を持つカードと呼べるようになりました。
とするとTERMINAL WORLD NEXTもそのうちでるのかな。
最初にスピードデュエルが誕生したのがデュエルターミナル、このルールではメインフェズ2がありません。
ゲームやアニメにはこの筐体が登場しているのを見かけます。
ドローフェイズ・メインフェイズ1・バトルフェイズに比べるとロックが緩く感じますが、そういったカードとの併用で使われます。
現在は【竹光】と合わせるのが主になっています【チャルアイーター】よりは扱いやすい印象です。
《魂を吸う竹光》でドローを封じ《燃え竹光》でメインフェイズを封じ《妖刀竹光》でダイレクトアタック、と竹光と合わせる事で中々強固なロックをかけれます。
もっとも出せるのであれば、バトルフェイズを封じつつ1200ダメージを与えられる《地縛神 Chacu Challhua》には劣ると思いますが。
そしてこのカードはサーチやバウンスなどのサポートは基本的に受けられないので、投入枚数は考える必要があります。
とするとTERMINAL WORLD NEXTもそのうちでるのかな。
最初にスピードデュエルが誕生したのがデュエルターミナル、このルールではメインフェズ2がありません。
ゲームやアニメにはこの筐体が登場しているのを見かけます。
ドローフェイズ・メインフェイズ1・バトルフェイズに比べるとロックが緩く感じますが、そういったカードとの併用で使われます。
現在は【竹光】と合わせるのが主になっています【チャルアイーター】よりは扱いやすい印象です。
《魂を吸う竹光》でドローを封じ《燃え竹光》でメインフェイズを封じ《妖刀竹光》でダイレクトアタック、と竹光と合わせる事で中々強固なロックをかけれます。
もっとも出せるのであれば、バトルフェイズを封じつつ1200ダメージを与えられる《地縛神 Chacu Challhua》には劣ると思いますが。
そしてこのカードはサーチやバウンスなどのサポートは基本的に受けられないので、投入枚数は考える必要があります。
総合評価:メインフェイズ2での立て直しを防げるため、バトルフェイズ中の除去と組み合わせたプレイングを取りたい。
メインフェイズ2だけ消える為、相手はバトルフェイズに壊滅してしまうと立て直しができないままこちらにターンが渡る。
ミラフォ系の全体除去が相対的に強くなるし、永続弱体化も相手が避けにくい。
デュエルリンクスでも分かる通り勝手がかなり違うのよナア。
また、メイン1スキップ効果を持つカードを併用すれば何もできなくナル。
ただ、メインフェイズ1スキップと組み合わせるならバトルフェイズスキップでも良く、その方が拘束力も高い訳でナ。
やはり、バトルフェイズに入るまでや、中での動きを色々相手に考えさせて隙を作る感じかナア。
メインフェイズ2だけ消える為、相手はバトルフェイズに壊滅してしまうと立て直しができないままこちらにターンが渡る。
ミラフォ系の全体除去が相対的に強くなるし、永続弱体化も相手が避けにくい。
デュエルリンクスでも分かる通り勝手がかなり違うのよナア。
また、メイン1スキップ効果を持つカードを併用すれば何もできなくナル。
ただ、メインフェイズ1スキップと組み合わせるならバトルフェイズスキップでも良く、その方が拘束力も高い訳でナ。
やはり、バトルフェイズに入るまでや、中での動きを色々相手に考えさせて隙を作る感じかナア。
メインフェイズ2をスキップする効果を無差別に付与し続けるフィールド魔法です。
盤面の数こそ違うものの、「デュエルターミナル」「デュエルリンクス」で採用されているカジュアル変種ルール「スピードデュエル」とフェイズ進行を同じにするわけです。
元々メイン2は、バトルの結果を受けて簡単な立て直しをしたり
迎撃の準備をしたり
《副話術士クララ&ルーシカ》や《ダウナード・マジシャン》を出したりといった
補佐的なことを行うフェイスであります。用がないからとスキップする人も沢山いますね。
メイン2がないならやりたいことはメイン1でやればいいわけで、これ単体ではほぼ意味がありません。
つまりはコンボ用であり、他のカードとの組み合わせが重要です。
使い道は色々ありますが、個人的にはターンスキップを紹介します。
ズバリ《虚竜魔王アモルファクターP》。
この子でメイン1を飛ばしてやれば、相手としてできることはバトルフェイズに入るか泣く泣くエンドを宣言するかの二択です。
敵陣カラでこのコンボが決まればほぼ完全スキップとなります。
盤面の数こそ違うものの、「デュエルターミナル」「デュエルリンクス」で採用されているカジュアル変種ルール「スピードデュエル」とフェイズ進行を同じにするわけです。
元々メイン2は、バトルの結果を受けて簡単な立て直しをしたり
迎撃の準備をしたり
《副話術士クララ&ルーシカ》や《ダウナード・マジシャン》を出したりといった
補佐的なことを行うフェイスであります。用がないからとスキップする人も沢山いますね。
メイン2がないならやりたいことはメイン1でやればいいわけで、これ単体ではほぼ意味がありません。
つまりはコンボ用であり、他のカードとの組み合わせが重要です。
使い道は色々ありますが、個人的にはターンスキップを紹介します。
ズバリ《虚竜魔王アモルファクターP》。
この子でメイン1を飛ばしてやれば、相手としてできることはバトルフェイズに入るか泣く泣くエンドを宣言するかの二択です。
敵陣カラでこのコンボが決まればほぼ完全スキップとなります。
OCGをDTやリンクスにするカード。
メイン1にだけ制圧するカードの補助として使いたい。とりあえずバトルフェイズに入ってメイン2で展開する逃げ道がなくなる。メイン1にだけ制圧するカードには《ウォークライ・ミーディアム》や《サモンブレーカー》、《避雷神》が挙げられる。
メイン2はルール上バトルフェイズに入ることで移行できるが、これはバトルフェイズをスキップすることはメイン2に入れなくなることを意味する。つまりメイン2スキップ自体は《覇者の一括》や《地縛神 Chacu Challhua》等の劣化に過ぎないということを念頭にする必要がある。
メイン1にだけ制圧するカードの補助として使いたい。とりあえずバトルフェイズに入ってメイン2で展開する逃げ道がなくなる。メイン1にだけ制圧するカードには《ウォークライ・ミーディアム》や《サモンブレーカー》、《避雷神》が挙げられる。
メイン2はルール上バトルフェイズに入ることで移行できるが、これはバトルフェイズをスキップすることはメイン2に入れなくなることを意味する。つまりメイン2スキップ自体は《覇者の一括》や《地縛神 Chacu Challhua》等の劣化に過ぎないということを念頭にする必要がある。
書いてあることはシンプルながらもルールに介入した強さを持つ、遊戯王ではあるあるのテキストが短いほどヤバいやつの一例
OCGが疑似デュエルリンクスになる。そう、強いパワカをSRで実装して環境入りしたら即規制する神ゲーをOCGでも出来る!
どうせならルール効果なのでチェーンが出来ないデッキマスター能力というかスキルも付けて欲しかったな!
スタブラパズルの封印!墓所封印!レベル上昇ハングオンマッハ!!コキュートス!!先行シエン二刀流巡るセット!対戦ありがとうございました!!
OCGが疑似デュエルリンクスになる。そう、強いパワカをSRで実装して環境入りしたら即規制する神ゲーをOCGでも出来る!
どうせならルール効果なのでチェーンが出来ないデッキマスター能力というかスキルも付けて欲しかったな!
スタブラパズルの封印!墓所封印!レベル上昇ハングオンマッハ!!コキュートス!!先行シエン二刀流巡るセット!対戦ありがとうございました!!
お互いのメイン2をスキップする永続魔法。
アモルファクターPと組み合わせれば、ほぼターンスキップできるが、
それを毎ターン維持するのが難しいと思わていた。
しかし、ドライトロンの登場で儀式召喚が容易になり、
アモルファクターも毎ターン召喚できるようになり、
この端末世界も発動できれば、
毎ターン相手のメイン1、メイン2をスキップできるという凶悪ぶりを発揮する。
これがフィールドにあれば、地味に今流行のアーゼウスが出せないという側面もある。
コンボが必要だけど、なかなか面白い可能性を秘めたカードです。
アモルファクターPと組み合わせれば、ほぼターンスキップできるが、
それを毎ターン維持するのが難しいと思わていた。
しかし、ドライトロンの登場で儀式召喚が容易になり、
アモルファクターも毎ターン召喚できるようになり、
この端末世界も発動できれば、
毎ターン相手のメイン1、メイン2をスキップできるという凶悪ぶりを発揮する。
これがフィールドにあれば、地味に今流行のアーゼウスが出せないという側面もある。
コンボが必要だけど、なかなか面白い可能性を秘めたカードです。
まさにターミナルですね。
良い発想のカードだと思います。
使うとするとやはりタイムイーターとのコンボになるでしょう。
チャクチャルアと比較すると、バトルフェイズを行わせてしまうために既にフィールドに出ている高打点モンスターによってタイムイーターが戦闘破壊される危険があるものの、チャクチャルアを呼び出す手間が省けるというメリットがあるので、こちらで組んでみるのも一考ですね。
良い発想のカードだと思います。
使うとするとやはりタイムイーターとのコンボになるでしょう。
チャクチャルアと比較すると、バトルフェイズを行わせてしまうために既にフィールドに出ている高打点モンスターによってタイムイーターが戦闘破壊される危険があるものの、チャクチャルアを呼び出す手間が省けるというメリットがあるので、こちらで組んでみるのも一考ですね。
どう見てもDT。
《タイム・イーター》と組み合わせてロックしたり、牙王と合わせてデメリットを消去するなんて事もできる。
《クリフォート・ツール》のフレーバーテキストや海馬の台詞から考えるに、DT世界は現実と同じくオンラインゲームの世界だった可能性が?
《タイム・イーター》と組み合わせてロックしたり、牙王と合わせてデメリットを消去するなんて事もできる。
《クリフォート・ツール》のフレーバーテキストや海馬の台詞から考えるに、DT世界は現実と同じくオンラインゲームの世界だった可能性が?
戦闘破壊をトリガーにして展開を狙う、BFのシュラやヘルドッグをほぼ無力化できます。
タイムイーターと併せてメインフェイズスキップができれば強いので、チャルアイーターには投入出来るかもしれないです。
癖が強く、使うのが難しいですが、活用できれば楽しそうですね。
なぜかイラストがターミナル(笑)
タイムイーターと併せてメインフェイズスキップができれば強いので、チャルアイーターには投入出来るかもしれないです。
癖が強く、使うのが難しいですが、活用できれば楽しそうですね。
なぜかイラストがターミナル(笑)
DTがカード化しますた。
イラストも面白いが、効果も面白い。
メイン2のガチガチやマエストロ化の防止もできるが、せっかくなのでタイムイーターでのロックを狙いたいところですね。
イラストも面白いが、効果も面白い。
メイン2のガチガチやマエストロ化の防止もできるが、せっかくなのでタイムイーターでのロックを狙いたいところですね。
スクラップトリトドン
2010/11/12 8:32
2010/11/12 8:32
なんか面白い効果だなぁ・・・
って完全にDTじゃねえかよ!
タイムイーターで殴り続ければ,相手はセットも召喚も抑制できたりする.
悪用されかねないけれども・・・
って完全にDTじゃねえかよ!
タイムイーターで殴り続ければ,相手はセットも召喚も抑制できたりする.
悪用されかねないけれども・・・
DTや他のカードゲームでたびたび見られるルールみたいな効果を付属させるカード。
バトル終了時にカードをセットする人も多いだろう。
クセがあるが、それなりには面白くいけるだろう。
一番の疑問は、どのデッキに入れればいいか・・・。
バトル終了時にカードをセットする人も多いだろう。
クセがあるが、それなりには面白くいけるだろう。
一番の疑問は、どのデッキに入れればいいか・・・。
「端末世界」を使ったコンボ
ビシバールキンで2ターンかかる1ショットキル(カンゲツ)
- 1ショットキルで2ターンかかるのですがそれでもいいなら。
1.《高等儀式術》発動。《竜角の呪霊者》を墓地に送って《虚竜魔王アモルファクターP》を儀式召喚。アモルファクターの(1)を適用
2.《黙する死者》を発動し呪霊者を蘇生
3.呪霊者とアモルファクターで《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》をメインモンスターゾーンのEXゾーン直下に特殊召喚
4.ビシバールキンの効果発動。フィールドをトークンで埋める
5.トークン二体で《リンク・スパイダー》を二体L召喚し、それらを素材に《ペンテスタッグ》をビシバールキンの真上にL召喚
6.《端末世界》を発動してエンド
7.相手ターン完全スキップ
8.返しのターン。ビシバールキンでトークンに9000の貫通攻撃
(2023-05-27 15:32)
デッキ解説での「端末世界」への言及
解説内で「端末世界」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
竜輝巧vs海馬瀬人ー竜輝巧編ー(再)(名もなきファラオ)2020-09-12 15:47
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カスタマイズ・《虚竜魔王アモルファクターP》と《端末世界》で、相手のメイン1、2をスキップさせるコンボを
クリムゾンキングの宮殿(joeri)2020-06-18 17:30
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運用方法アモルファクターと端末世界を使って相手ターンを吹っ飛ばす。
ターンスキップ型ドライトロン(死なない男)2021-12-30 23:07
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強み先行でアモルファクター、端末世界o
竹光ウィッチクラフト(ゲンムのやべーやつ)2021-01-13 22:18
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カスタマイズ更にコンボ色を強める場合、《端末世界》がおすすめ。
天狗ファクタードライトロン(エリードロー)2020-08-08 08:15
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強み《虚竜魔王アモルファクターP》を《竜輝巧-エルγ》でリリースして2体のドライトロンを揃え、墓地の《流星輝巧群》を回収することで再び《虚竜魔王アモルファクターP》を儀式召喚可能。《端末世界》を貼ることができれば相手はメインフェイズを行えない。
対戦相手がするのはドローだけ(ユキ)2020-07-31 23:29
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運用方法先攻にアモルファクターPとコズミックブレイザードラゴンと端末世界か《覇者の一括》の盤面を作り、つぎの相手のターンのメインフェイズを飛ばして、返しのターンでブルーアイズカオスMAXドラゴン出してキルします。
フェイズ&ドローロック端末世界型(壱式)2014-10-25 03:07
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運用方法このデッキでは《偉大天狗》によるバトルフェイズスキップではなく、人形とタイムイーターを利用したコンボでバトルフェイズをスキップさせ、端末世界でメイン2をスキップさせます。
魔神儀儀式~熱病に浮かされver~(その他大勢)2018-10-16 23:05
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運用方法カリスライム含めた魔神儀展開でリリース確保して黒庭オシリス、魔神儀展開やザボルグから儀式2体並べてオラァ、黒庭でトークン出してから《強制転移》で魔神儀押し付け、ドロソで引っ張ってきた端末世界とアモルファクターでロックなど出来ること自体は多くてどれもかなりパワーはあります。
虚竜魔神先行ワンキル(キッソー)2020-06-29 20:04
夢幻・虚光 全ては幻(ゆりか)2021-05-16 00:05
図書館エクゾsideシンデレラ竹光(咲奈)2021-12-01 05:34
怪獣魂(サイレント・ハッカー)2020-06-24 03:13
-
強みまた《ライトニング・ストーム》などの全体除去や《端末世界NEXT》によるロックなど幅広く相手に対応できます。
ドラグーン・オブ・ギアフリード(ノルン)2019-12-26 23:26
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強み☆これで相手ターンのメインフェイズ1をスキップ出来ます。《端末世界》があればメインフェイズ2もスキップ出来ます。
フェイズ・ストップ・ジャンプ(おんみょん)2014-01-28 04:08
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運用方法タイムイーターと端末世界で
ゴーストリックスター(詰め込み型)(壱式)2017-06-24 13:43
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運用方法コンボ1:《タイム・イーター》と《ミラクル・フリッパー》+《端末世界》でメインロック
竹取シンデレラ~永遠の魔法~(おんみょん)2017-07-10 02:55
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強み基本的にドローソースで手札を揃え相手のドローフェイズ魂竹光、M1フェイズ《燃え竹光》、M2フェイズ端末世界
【魔神儀】(もあい)2019-03-14 23:35
-
カスタマイズ1:先攻時の相手ターンスキップ。《覇者の一括》、《端末世界》、《一撃離脱》を入れると《虚竜魔王アモルファクターP》とともに相手ターンをほぼスキップできます。
魔神儀端末世界アモルファクター(gengaman)2019-05-12 10:27
-
強み・先攻、端末世界o
メガリスアモルファクター(gengaman)2019-10-26 17:08
「端末世界」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2020-09-16 ドライトロンP(kaitahito)
● 2020-09-16 ドライトロンP(kaitahito)
● 2018-02-26 竹光(ブルエン姉貴兄貴)
● 2018-03-09 竹光(ライザー採用)(ブルエン姉貴兄貴)
● 2013-06-09 チャルア・イーター【故人】(ピカチン)
● 2019-10-14 メガリス魔神儀ルイン(gengaman)
● 2021-01-23 敵にメインフェイズは来ない(ガチ)(ピースライト)
● 2016-04-26 ペンデュラムイーター(アドバイス求む)(壱式)
● 2014-09-09 収束するセカイ★(ガンドラ大好きマン)
● 2019-01-21 竹光・端末世界ロック(試作)(uchi)
● 2013-05-07 あれ?何もできないよ?(笑)(交霊師ーヒータSS)
● 2018-02-08 ありがち妖精竹光・試作(シンシン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 35円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 35円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7483位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 29,100 |
端末世界のボケ
その他
英語のカード名 | Terminal World |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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- 11/25 00:00 コンプリート評価 asdさん ⭐PREMIUM PACK 3⭐
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