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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > 結束のUNITYバースト > オネスト

オネスト 使用デッキカード価格

オネスト
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 光属性 4 天使族 1100 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
パスワード:37742478
カード評価 9.5(124) → 全件表示
カード価格 20円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (124件)
  4. コンボ (1件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (3754件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (3件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
LIGHT OF DESTRUCTION LODT-JP001 2008年02月23日 HolographicUltimateUltra
ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- SD20-JP020 2010年12月11日 Normal
GOLD SERIES GS01-JP009 2009年01月17日 Gold
DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!- DT13-JP005 2011年10月04日 Rare
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP111 2012年05月13日 Ultra
THE GOLD BOX GDB1-JP009 2012年08月25日 Gold
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL22 2012年11月23日 Normal
ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- SD25-JP016 2013年06月15日 Normal
デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント DS14-JPL11 2013年11月23日 Ultra
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP014 2014年06月21日 Normal
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP048 2016年12月17日 N-Parallel
ストラクチャーデッキR-神光の波動- SR05-JP018 2017年09月23日 Normal
LIGHTNING OVERDRIVE LIOV-JPS01 2021年01月16日 Prismatic Secret

オネストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全124件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

グレイ
2024/08/23 15:43
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ダメステイイッスカ

おなじみ戦闘補助の手札誘発。光属性をなんでも強化するので、古のデュエリストは光属性と戦闘するとどうしても頭によぎってしまいます。
インフレが進み、除去が多くなった事でモンスターとの戦闘が少なくなった今でも効果が通れば強いミラフォタイプのカード。
とはいえメインはこっちから攻撃を仕掛ける時の使い方であり、ターン終了時まで続くため、例えば《エクソシスターズ・マニフィカ》のような連続攻撃持ちのカードとは相性が良くなっています。
ちなみに小ネタですが、効果を無効にすれば①の効果が無限に発動可能なので、《亡龍の旋律》によって自分のライフを1にする事ができます。
クリムゾン・ノヴァ
2024/05/31 18:05
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 ダメステいいっすか…?な一枚。

 場の自身バウンス効果はさておき、ダメステ時に手札から墓地に捨てることで自分の光属性の打点が攻撃対象分上昇できる。アニメGXから存在している最凶後出しパンプ札であり、とにかく奇襲性がエグい。簡単に言えば《双穹の騎士アストラム》のパンプを突然適当な光属性モンスターがかましてくる様なものだろう。もちろん今の遊戯王でも不意に使われるとヤバいはずだ。

 しかし現代においては中々見なくなってきた。色々要因はあるだろうが、個人的には墓地効果の性能がエグいほど強化されてるのがありそうだ。昔は場で闘うのが主流だったものの、やっぱ今は普通に墓地からでも展開してくる。やっぱ戦闘破壊が割に合わなくなったのもある気がする。

 こいつの派生で《E・HERO オネスティ・ネオス》がいるが、あっちはテーマ内で共有し合える点でめちゃ優秀である。《ダーク・オネスト》…?知らない子ですねぇ。
くず
2024/03/01 17:53
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当時は下級でも殴り合いが発生するビートダウン時代だったので、戦闘での圧倒的な優位性と19の壁になり無限バウンスを備えて場に出ても通用するスペック、なにより理由はさっぱりわからないが「ダメージ計算時」に発動可能で他のパンプ系効果を問答無用で上回る理不尽な裁定…と全てに恵まれた光属性最強カード
【ライロ】や【代行天使】なんなら【カオス】ですらない《ライオウ》等が入ってるだけの【グッドスタッフ】にすら入れられてる始末だった
9期以降のインフレで同じ手札誘発なら戦闘するよりヴェーラー握ってた方が強いのでお払い箱に、まあこのカードに限らず攻撃反応系のカウンターは全部《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に殺されたんだけど
C/ゾンマス蒼血重点
2024/03/01 16:45
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最初はグー…あっ、ダメステいいっすか?
手札から発動するコンバットトリックの代表格であり最強格。2008年の登場以来光属性デッキの多くに搭載された。
美点を挙げればきりがないが、相手ターンでも手札からの発動で戦闘の勝敗をひっくり返せる奇襲性、自分のターンの戦闘補助にも使える融通性、常に直接攻撃相当のダメージを通せ、2枚使えばあまつさえ相手の攻撃力を逆用できてしまう攻撃性、上古の最強カード《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》の連続攻撃との親和性などなど。
隠されしセルフバウンス効果も、直接攻撃用などとして場に出していたのを引っ込め、戦闘補助として構え直せるようになる有用な個性。さり気にターン1もコストも無いセルフバウンスは珍しいため、同じく何度でも使える踏み倒し効果で無限ループの種になる可能性も秘めている。
適用したい光属性モンスターが先に除去されてしまうと活かせないというコンバットトリックの宿命には勝てず、2010年代に徐々に採用率を減退させていったカードだが、奇襲性の高いカードは忘れた頃にこそ刺さる。光属性・天使族・レベル4とサポートの共有にも適しているので、相性のいいデッキに投入し、相手の光属性モンスターを殴るか殴るまいか躊躇していた時代の恐怖を呼び起こさせるのも一興であろう。
愛佳
2024/02/29 18:28
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そう言えばこのカードっていつ頃まで使われていたんでしょう?
かつて光属性で眩い輝きを放ったモンスター、相手が光属性デッキだと攻撃時に一瞬考えるクセがいまだに抜けないのはこのモンスターのせいです。
ダメステ時の効果と言われれば、いまだにこのカードが最初に浮かんでくるのですよね、それだけよく助けられよく苦しめられた、だから印象が強いのでしょう。
LIGHT OF DESTRUCTIONが人気だったのは、これと《ライトロード》のおかげですね、私も合わせてお世話になりました。
自分は使った事はないですが、同じく同期の光属性・天使族テーマの《アルカナフォース》とも好相性だったのでしょう。
効果に関しては、このモンスターの場合②の効果が大本命だと思うのでこちらから。
どんなに攻撃力が高くても無力にしてしまうので、自分から倒しにいくにしても、相手の攻撃に対するカウンターとしても一級品です。
ダメージ計算時に発動できたので、他のコンバットトリックを意に介さず戦闘補助できるのも強かったです。
地味に《ライオウ》に使われるとダメージがデカかったです。
ターン終了時まで持続する関係で、連続攻撃持ちの《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》には鬼に金棒、無論【ライトロード】で大いに役立たせていただきました。
死者転生》で回収もできるので相手の攻撃抑止になる事も。
①の効果の方も目立たないのですが《シャインエンジェル》《リビングデッドの呼び声》で出して、手札に戻せるのでそこそこ使えました。
【ライトロード】【代行天使】でお世話になりました、制限緩和される時は、大丈夫なの?って思いましたが余計な心配でしたね。
最近は見かけなくなりました、確かに【トリックスター】でもテーマに属する似たようなモンスターがいますし、【エクソシスター】とかでも入れた試しはないので。
その分警戒が薄くなって、不意に使われたりすると効いたりすると思うので、まだ価値はありますね。
ただのくらげ
2024/02/29 17:42
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思い出補正が強いですが、2024年の現代遊戯王だと7点くらいかなと思います。
お馴染みの光属性に気を付けなければいけない概念を生み出したカードですが、インフレが進みすぎて実際の決闘場面でこのカードの存在を意識する事はほぼないと思います。(身内の決闘でネタであいつは光属性だぞ!?気を付けろ!とかは良く言いますけど)

さて、現代でも《オネスト》自体の奇襲性は高く、エンドフェイズまで攻撃力が上昇する事を利用して連続攻撃にパンプして一気にライフを詰めるコンボ性があります。ほかにもこのカードを手札に戻せる効果がターン制限ないことを利用したループコンボにも利用出来たりと面白い用途は多いです。
むしろ普通の《オネスト》を評価できる要素としてかなり遅れて出て来た《ダーク・オネスト》が相手の打点を下げるだけで、前述した連続攻撃コンボにも運用できないのが残念なレベルなので…改めて普通の《オネスト》が今でも強い用途の多いカードだと実感を与えてくれます。
まくろる
2024/02/16 12:02
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光属性専用で大概の戦闘に勝てるようにしてくれるという遊戯王界屈指のバッファー。
天使族のため(実際使うかはともかく)宣告者の面々が効果を使う際のコストとしても運用できる。

このカードのように相手ターン中でも手札から効果を発動できるカードを俗に手札誘発と言われているが、このカードに加え《エフェクト・ヴェーラー》に下級宣告者3兄弟、《アーティファクト-ロンギヌス》に大型だと《妖眼の相剣師》にと光属性はやたらと手札誘発が多い。その上で普通に一線級の活躍が見込める者も少なくない。
かどまん
2023/08/19 11:10
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神レビュワーバナー
光属性に相手モンスターを超える戦闘力を得られる手札誘発

その影響力は高く当時は攻めに使うのは勿論の事
どんな光属性を棒立ちさせるだけでも簡単にブラフになったので
相手の攻撃を抑止出来る防御札の様な効果を持たせる事も出来た
【光属性】では必須枠だったので制限カードだった時代も有る

9期以前はお互いに発動した場合は攻める側が必ず最後に効果が適用されるチェーン1になるため一方的に勝利できた
このダメージステップの複雑なルールの仕様も絡んでおり
遊戯王に与えた影響も大きかったカードでも有る
asd
2023/08/18 22:37
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最近はあまり使われない昔は強かった系のカード。
光メタビのような戦闘破壊の対策をしたいデッキでは今でも採用されることがあります(ただしボーダーがいると自分も使えません)
キラープリン
2023/07/12 13:25
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光属性モンスターの強みとして長く機能し、多くのデュエルで間接的なフィニッシャーとなった歴史ある1枚。
現在は除去が強くなりモンスター同士の戦闘が軽視されがちで無制限となっていますが、突如飛び出す手札誘発としての奇襲性は侮れません。
妖竜マハーマ》とのコンボで迎撃ダメージを2倍にするコンボなど新規カードだからこそ出来るコンボもあり、まだまだ活躍の機会がある1枚です。
ブルーバード
2022/03/08 9:02
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ダメステいいっすか?
泣く子も黙る元祖最強の手札誘発。単純に戦闘に確実に勝てて自分の攻撃力を相手LPに押し付けられるだけでも強い。しかもマスタールール2以前はダメージ計算に割り込める都合上確実に後出しジャンケンできるというインチキ仕様。お互いオネストを持ってるとダチョウ倶楽部みたいになるのはあるある。
流石にルール改正でインチキはできなくなったが、それでも確実に戦闘に勝てる強みは失われていない。むしろ規制緩和で枚数を投入できること、現代では展開して①で戻す動きがやりやすくなったことから昔以上に使いやすくなったとも言える。あえて見せて相手への圧にするのが狙い。クリスティアとは自身のサルベージも相まって非常に相性がいい。
もちろんシャイニングフレアウイングマンや開闢、ホープで脳筋するのもあり。昔と違い倍プッシュできるようになりワンキル力に磨きがかかった。
けーの
2022/03/04 13:03
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ダメステいいっすか

あんなに恐れられていたカードも今や無制限に。
もう遊戯王はモンスター同士の戦闘をするゲームではないということですね。
みめっと
2021/09/16 17:09
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神レビュワーバナー
5期の終わりに登場し瞬く間に環境の頂点へと上り詰めたライトロードを強力にバックアップしたアニメGX出身の手札誘発モンスター。
その効果は自分の光属性モンスターが戦闘でほぼ確実に相打ち以上が取れるようになるもので、2枚掛けすれば相手に与える戦闘ダメージは凄まじいものとなる。
NSしたモンスターで殴って行ってこのカードで返り討ちにされた場合、返しのターンで更地に総攻撃を食らって轢き殺されるなんてのはよくある話でした。
この効果の加護を得て自分から殴りに行くのが強いのはもちろん、手札で控えてるこのカードが怖くて光属性モンスターを殴りたくない病に多くのデュエリスト達がかかってしまいました…。
自力で場から手札に戻れるので場に直出しするのも有効で、下級モンスターで守備力が1900あるので最悪壁にもなるという、当時はダメージ計算時に効果を使える先出し必勝仕様なこともあってあまりに隙がなさ過ぎるカードでしたね。
現在では当時ほど強力なカードとして扱われることはなくなりましたが、自分のモンスターに作用する効果であるが故に完全耐性持ちモンスターにも有効であることは現在でも評価すべき点だと感じます。
アネデパミ
2021/09/15 23:39
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昔は光属性主体のデッキであれば必須級のカードであったが、今はそうでもなくなりましたね
やはり戦闘をしなければならないということ自体が既に遅く感じてしまう
とはいえ奇襲性は高く、これを警戒する人も少なくなってきているので忘れたころに飛んできそうではある


ねこーら
2021/02/13 15:31
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神レビュワーバナー
総合評価:光属性の戦闘を大きく強化できるモンスター。
攻撃力を相手モンスターの攻撃力分強化でき、戦闘で負けることはほぼなくなる。
連続攻撃可能なモンスターに使えば攻撃力を維持したまま直接攻撃なども可能となり、破壊力は大きく増す。
ダメージステップである為に《墓穴の指名者》も効かないしナ。
ただ、戦闘破壊を狙うよりも除去して直接攻撃を狙う方が良かったり、制圧した方が良いという流れには抗えず。
とはいえ、《サイバー・エンジェル-弁天-》でサーチが効く為、ドライトロンなどの儀式召喚系デッキなら採用しておけば対応力は上がル。
ミドラ
2020/12/24 13:45
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「ダメステいいすか?」の呪文で多くの決闘者を震撼させてきた光属性のサポート。相手絶対殴り殺すマン。
インフレが進んだ今でこそ昔ほどの汎用性は無くなったが、それでもこのカード自体は優秀である。
サンパイ
2019/12/10 16:32
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光属性との戦闘がビビられる原因。このカードが無制限になってる時点で何かがおかしい
プラント・プラン
2018/11/17 15:59
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光属性のサポートカードとして非常に有名なカード。ライトロード、トリックスター、代行天使など、光属性中心のデッキなら手札からの奇襲に期待できる。今でも通用しそうな奇襲性の高さ、まさに光属性の最強のサポートカードである。
シエスタ
2018/06/07 16:45
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神レビュワーバナー
光のサポと言えばコイツ。「ダメステいいっすか?」という言葉で多くの決闘者に恐怖を与えてくれました。
こいつの存在があるからこそ光中心のデッキは戦闘力を補強しやすく、存在そのものがブラフになるほどの影響力がある。
互いのターンに手札から発動可能で奇襲性が高く、特に連続攻撃持ちとの併用は脅威。更に重ね掛けも可能。
自己バウンスも自身の効果を活かしやすく、何かと便利な効果である。
戦闘しないと働けず、環境の高速化、除去手段の増加した現在では光中心のデッキでも採用を見送られる事も多くなりましたが、逆に言えば警戒される事も減ってますし、戦闘補助として未だに優秀なのは間違いない。
備長炭18
2018/03/02 17:54
遊戯王アイコン
光属性というだけで価値を与えたカード。
パーミ使ってて相手の場が空いた時は自分も殴りに行ける。ターン1が無いので重ね掛けも可能。

「あ、ダメステいいすか?」
もも
2018/02/16 11:46
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元制限カード。
このカードの存在から光アンデや光デュアルといったメタビートが結果を残した時期もありました。
光属性というだけでメリットなのはこのカードの存在が大きいですね。
ABYSS
2018/02/11 2:23
遊戯王アイコン
光属性最大のサポートカード。
強烈な奇襲効果と与ダメ効果があり、光属性デッキであるというだけでこのカードの存在を意識せざるを得ないある意味システムカード。
攻撃力を上げる効果は攻守共に使いやすく、複数回攻撃力出来るモンスターが使うと絶大なリターンを得られる
ステータスもリクルートしやすい攻撃力に高めの守備と比較的扱いやすい。自身の効果でセルフバウンスできるため膠着時にスピリット的に動いたり、リクルートから手札に移動という芸当も可能。
アキ
2018/02/10 13:52
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攻撃力が低い光属性モンスターをサポートしてくれる効果は強力でトリックスターやライトロードにはおすすめ。開闢を使ってフィニッシャーすることもできます。ただしアバター、ドレッド・ルートのようにあらゆる攻守変動の最後に効果が適用される相手には相性が悪い。
ルイ
2017/12/02 14:03
遊戯王アイコン
ダメージステップ入っていいっすか?パチパチ

光属性最強のサポートといって差し支えないカードですね。
一時期制限であったものの、今やこのカードは無制限・・・。インフレとは怖いものです。

たとえ効果使用後墓地に送られた後であっても、蘇生すれば自身をバウンスできるため実質蘇生カードがサルベージカードに早変わりする時点で結構可笑しい。
カオスの召喚コストにもなり、自己バウンス効果も回数制限がないことから《光と闇の竜》のステータスを損失なしで低下させられるのも強みです。

トリックスターではキャロベインのほかにこのカードも積むことが出来て、実質6枚体制を敷く事だって可能に。

以前はお高いカードの代表格でしたが、再録されてお財布にもやさしいカードになったのはうれしいですね。

ところで思うんですが、全属性版のオネスト配布はまだなんですかね?何年も待ってるんですよ?
如月
2017/12/02 12:43
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チェーンされたら終わりますが、確実に自分のモンスターをバトルに勝たせる事ができます!
SEA
2017/10/25 20:50
遊戯王アイコン
こいつに何度、エース級が潰された事か・・・
ちなみにサイバース族も光属性が中心なので相性は比較的良い。
というよりサイバースデッキで思うけど、うさぎやうららばかり見て、こいつのこと忘れてません?
ゴギガガ
2017/09/30 19:07
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奇襲性が高く、攻守共に優れた光属性サポート。
高打点や耐性に胡座をかいて無警戒に攻撃してきた相手のエースに戦闘破壊の恐ろしさを再確認させてあげましょう。
文句なしの満点
デルタアイズ
2017/09/08 13:10
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トリックスターなら複数オススメ。 それ以外の光属性デッキなら無理に複数投入する必要はなし。
...と考えていたら次のストラクでまた活躍しそうですね。
shiro
2017/06/04 3:18
遊戯王アイコン
「ダメステいいっすか?」

絶対に戦闘で負けないという鉄の意思を感じる強力な光属性サポート
光属性相手にこれで返り討ちにあうのは遊戯王あるあるの一つ
2014/12/14 9:53
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効果破壊耐性や対象耐性を持ってる攻撃力の高いモンスターを光属性モンスターを使って戦闘で楽に破壊することが出来るカード。
評価1をつけてる奴はカードではなく自分自身の価値に評価1をつけているのだろう。
2014/08/27 20:49
遊戯王ゲストアイコン
あの・・・頭おかしい強さとか言って1点をつける君、何考えてんの?
こいつの平均評価を勝手に下げるな!
2014/08/27 16:00
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光デッキの切り札
制限禁止でもおかしくない強さ
対光モンスのときは常に警戒しなくてはいけなくなった
2014/08/13 21:36
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拙者は直接攻撃なので引っかからないでござる。一方ニサシ殿は敵を攻撃するのでこの羽天使に引っかかるでござる!悔しいでござろうねニサシ殿!
2014/04/25 17:32
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なぜ準制限にしたのか
おそらく露骨に環境に入りそうにつくったテラナイトのためだろうな
制限にしてほしい。
2014/04/05 17:23
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光属性デッキのほとんどに採用されているガチムチ天使
返り討ちや1ターンキルだけでなく、下級アタッカー相手なら壁としても使えるため、汎用性は非常に高い
また、自身の攻撃力の低さと天使族である点を生かして、《シャインエンジェル》や《コーリング・ノヴァ》でサーチした後に手札に戻すことも可能
今までのようにダメージ計算時に効果を発動することはできなくなってしまったが、それでもこのカードが強いことに変わりはない
2014/01/29 4:00
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対策難易度トップクラスのチートカード

モンスター一枚破壊、攻撃力分ダメージ、バトルフェイズ終了を備えたモンスターと言っても過言じゃない。
イカれすぎてて禁止でいてほしい、準制限なんてありえない
一番汎用性ある対策は不要なカードで特攻をかけるっていうイカれよう。
ライフとモンスターを失いたくなければ全ての光モンスターを効果除去しろってことか
ついでに二個目の効果もイカれてるし、あの時代でこのカードを作った人は相当に頭がいかれてたのかもしれない。
それ以外にも頭のおかしいカード多いけどそう言うの取り締まれよ、
カオスエンペラーとか八咫烏とか作るなよ
↓の言うとおりネオス専用でよかった。それでも十分な強さだよ
2014/01/26 0:45
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ネオス及びその融合モンスター専用でよかったのに…
はっきり言えば壊れカード、警戒しにくいダメステで、他の強化魔法など全てに打ち勝てる、壊れと言わずになんと言う。
こいつは永遠の一枚制限がよかったよ
こいつが許される環境っていうのが恐ろしい、
遊戯王はもっと低速であるべきなのにな
今大会出場レベルのデッキ全てに規制かからないかなとか本気で思ってるぐらいだしな。
所詮ファンデッカーの戯言だよ。
こんな環境になる前はガチデッカーだったんだけどなw
主に5ds時代のことだけどな
2014/01/17 12:01
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オネスト準制限だと!?バカな!?
ダメステ確認で顔真っ青に。
光属性の心強い味方。
2014/01/04 16:57
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わけのわからぬ1点はやめてほしい。流石に棒読みで強い()といえるカードは1点しか考えられないけど、こういつのように誰がどう見ても強力なカードの評価をわざと下げてほしくない。
2013/06/27 0:25
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さっきの訂正
光属性デッキには必ず入るカード
2013/03/09 3:08
遊戯王ゲストアイコン
クリスティアを切り札にしたデッキだと何度も使い回せるから便利。
2012/11/15 7:45
遊戯王ゲストアイコン
閃光を吸い込むマジックミラーwww
アホすぎ、笑った。
2012/10/17 17:18
遊戯王ゲストアイコン
チート以外何者でもない。
2012/07/21 7:16
遊戯王ゲストアイコン
一人場違いがいるけど…
普通に強い
2012/07/02 20:59
遊戯王ゲストアイコン
開闢との相性がヤバイ
2012/02/15 2:24
遊戯王ゲストアイコン
光属性無敵のカウンターカード
閃光を吸い込むマジック・ミラー》は手札効果には無力です。
なかなか笑わしてもらいました。ネタ投下ご苦労様です。

全124件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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オネスト 9.5 /10.0 点、 評価数 124 件 ユーザー レビュー 124


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「オネスト」を使ったコンボ

物資調達員エクスカリバーワンキル金平糖

デッキ解説での「オネスト」への言及

解説内で「オネスト」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

対審判魔導、征竜環境用メタ型ワーム〇×△)2013-06-14 10:42
  • 運用方法兎ヴェルズに対しては、オピオンをひたすらバウンスしつつ、高打点ヴェルズ下級に対しては《プライドの咆哮》、オネスト等のコンパッドトリックで除去していくイメージです。
    強み・非テーマの下級軸のメタビートに比べ、ワームを使用することで、各種種族、属性サポートの恩恵を受ける事が出来ますので、差別化は十分に図れると思います。(w星雲隕石、《キングレムリン》、オネスト、《群雄割拠》、《御前試合》、《毒蛇の供物》等)
がんばろう先史遺跡ふぃーゆ)2013-09-05 23:17
  • 運用方法ライコウや《カードガンナー》で墓地を肥やしつつ、レベル5を出しエクシーズに繋げていく。光が多いのでオネストがうまく効くはずです。
テラバーン!Akinashi)2015-03-13 01:53
  • 運用方法手札を切らさないようにするため増殖するGを3積みしています。罠を大量に引くための措置です。その所為かデッキ内の戦えるモンスターは実質12、3枚になります。増G、オネストなど
    弱点入って無いでしょうけどBFドラゴンが天敵です。オネストなどでぶっ倒しますがね…他はハンデス、除外、墓地封鎖、SS封じなどなどです。
RAI-MEI-CUTE-1-2teketoke)2015-04-19 01:12
  • 運用方法一応《シャインエンジェル》から間接的にオネストを手札にサーチしてこれたりはします。
先史遺産-オーパーツ-第2追ヰ鰹)2012-11-16 08:18
  • 運用方法マシュ=マックの効果を発動させるために《ミニマム・ガッツ》を使用は前回のと変わらないが、より勝負をつけやすくするためオネストを入れた。
業務用だって頑張れるのだ!ワット)2013-04-27 23:26
  • カスタマイズ「オネスト」を突っ込んだり、防御系カードを検討するのが良い。
伝説のライトロードリョウ)2016-02-22 12:44
PSYフレームサフィラ(サイド彼岸)アルト・エア)2017-12-22 22:37
  • 弱点特殊召喚封じは苦手なので、モグラなりマンジュオネストなりで突破しましょう。
【宣告者機械天使・試作】ギルレイン)2016-05-17 21:52
  • 運用方法2.火力の上昇...仮に初手神光+パーミの弾を同時に確保出来たとして、宣告者はもう一点、アタッカーのハードルをクリアすることが必要です。以前ならパーミの弾こそ確保出来てもアタッカーが中々引けず、ジリ貧になって負ける、といったことが多々ありました。しかし、宣告者のメインギミックを阻害せずに、パーミの弾を恒常的に確保できるアタッカーの荼吉尼、打点を1000上げる韋駄天、そしてオネストをサーチする弁天の登場で、デッキの火力が大幅に上昇しました。
    強み閃光の結界像》...特殊召喚ロックその1。弁天で簡単にサーチが可能、更に《機械天使の儀式》や同じくサーチが簡単なオネストで耐性が付けられるので見かけ以上に固く、神光と並べれば大抵の相手を封じられる。
    カスタマイズ儀式ef弁天切って韋駄天Assef儀式プチエンジェルサーチレゾネnsefプチエンジェルssef韋駄天サーチ聖光ssefプチエンジェル切って弁天サルベージ儀式ef弁天切って韋駄天Bssef儀式クリスサーチベアトssef韋駄天切ってオネスト墓地クリスss
フィールドレス型スピリットチキン)2012-12-22 03:04
  • 運用方法相手の攻撃からかかしやフェーダーで守り、ゴーズやトラゴでカウンター。ドローカードで手札を稼いで《黄泉ガエル》からの《砂塵の悪霊》やアスラにオネストをつけて殴るというシンプルなデッキです。
    強み展開されたらアスラオネストフォースo
    弱点大量展開をしない、効果無効化、特殊召喚制限系のデッキに弱い。事故率高め。肝心のオネストが制限で、スピリットは特殊召喚不可なので、一度止められると完全に止まる。
魔轟シャドールガンドラ大好きマン)2014-08-16 22:37
  • 運用方法ヘッジホッグが引けなくても、リザードかドラゴンがあれば立てておくか伏せておくかで十分対応できます。他に出すものがなければガイドでリバイスやゼンマインを出したりグリムロを立たせておいたり、最悪クシャノかレイヴンを出しておきましょう。表にしておくとひょっとすると相手がオネストを警戒してすれるかも……?
幻奏キマシ(一部妥協)アバランシュ)2015-03-03 13:33
  • カスタマイズもう少し真面目にやるなら当然オネストが入ります。
幻奏ロック 2020/10zist)2020-05-07 02:01
  • 強みアリアエレジーにオネスト、スコアも重なると突破されづらい
旧式テラナイトクラタス)2015-03-09 23:57
  • カスタマイズアルマデスやディシグマ、《二重召喚》はネタ枠なので、お好みのモンスターを入れて下さい。ついでに言うと、アルマデスはオネスト潰しの為のカードです。
ランク5サイバーぐりもあ)2014-04-05 00:54
  • カスタマイズ主だったモンスターが光属性のためオネストやシャイン・エンジェルを入れたり、《DNA改造手術》とキメラティック・フォートレスを入れる、レベル5の多いアーティファクトやオーパーツと混ぜてみたりと一般的なサイバー・ドラゴンと同じような変更がききます。
沈黙の魔導術師風使いの後継者)2016-06-04 23:36
  • 強み沈黙ちゃんの攻撃力はほぼ常に安定して2500をキープします。ラメイソンを維持できていると、3000~4000を維持することも。攻撃力で超えられることがあっても、光属性であり、また手札を多く持つこのデッキではオネストやエフェクトヴェーラーは常に警戒されるので、相手もうかつに踏み込めず、相手のプレイングへの影響力も大きいです。
がんばれぼくらの星団騎士! Ⅱウギギ・・・)2014-06-16 18:49
  • 弱点アニメではペンデュラムに負けたけどどうだろう。打点不足だったけどもし北斗君の手札にオネストあったらあれ勝ってたんじゃ・・・。
アーティファクト 自信あり .J)2014-02-17 00:35
  • カスタマイズあと相手によってはオネストをもう一枚
魔術師ズァークアナスイ)2018-02-06 00:24
  • 弱点攻撃を耐えられてオネストを打たれるとズァークは負けてしまう。
シラユキ投入型ライロクラウンブレードセルフ満足)2016-04-12 03:24
  • 運用方法③ライトロードの利点の光属性。このデッキは光属性のモンスターがメインデッキの半分くらいになっています。理由としては武神帝ツクヨミとオネストを有効利用するためです。
    カスタマイズジュラゲド》…オネストとは使い分けが必要なカード。
サフィラビートwith白い泥棒アルテマ)2014-11-12 17:33
  • 強みサフィラは耐性を付けるとほぼ死なない。サフィラ+《白い泥棒》+オネストのコンボはとても楽しいです。
    弱点対象を取らない効果破壊を何度もやられると厳しいです例えば《裁きの龍》。また儀式軸なので魔法封じには詰みます。エクシーズssまで繋がれば対処できますが…。ミラーマッチはどちらもオネスト乱舞でジリ貧になります。
大会意識のクラブレ(レポあり))2015-06-23 11:04
  • 運用方法1、ミラクル入りのヒーロー。アナネ召喚三伏せで罠踏みに行く気持ちでドバーグジャグラーしたら無反応。チェインを作ると無反応。ミラフォ・オネスト警戒で稲妻ホープ単騎で殴ってたら勝った。
光天使と鉄騎龍C.U.T.P)2018-06-21 21:56
  • 運用方法相手のターンは鉄騎龍、《ジュラゲド》、オネストで戦う

「オネスト」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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オネストのボケ

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英語のカード名 Honest

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