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デッキランキング
Evil★Twin’s トラブル・サニー(イビルツインズトラブルサニー) →使用デッキ →カード価格
![]() |
||||||||||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リンクモンスター 効果モンスター |
![]() |
- | 悪魔族 | 3300 | - | |||||||||
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。
|
||||||||||||||
カード評価 | 9.7(10) → 全件表示 | |||||||||||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BURST OF DESTINY | BODE-JP051 | 2021年07月17日 | Secret、Ultimate、Ultra |
SELECTION 5 | SLF1-P081 | 2022年11月05日 | Normal |
TACTICAL-TRY DECK 怪盗コンビEvil★Twin | TT01-JPB-JPB29 | 2024年06月08日 | Ultra |
Evil★Twin’s トラブル・サニーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
Evil★Twinとしては事実上1枚初動で相手ターンにリソースと妨害を準備できるようにしちゃった1枚。
《Live☆Twin キスキル》《Live☆Twin リィラ》のどちらかを準備出来たら誘発さえ飛んでこなければ必ずここまでは成立する。
エクソシスターの《エクソシスター・マルファ》やプランキッズの《プランキッズ・ミュー》みたいな存在。おや、よく見るとどちらもデッキビルドパック産ですね。
《斬機サーキュラー》もそうですがデッキビルドパック産は1枚でどど~ん!と強くなる、欠点が緩和されるカードが多い気がしますね。
《Live☆Twin キスキル》《Live☆Twin リィラ》のどちらかを準備出来たら誘発さえ飛んでこなければ必ずここまでは成立する。
エクソシスターの《エクソシスター・マルファ》やプランキッズの《プランキッズ・ミュー》みたいな存在。おや、よく見るとどちらもデッキビルドパック産ですね。
《斬機サーキュラー》もそうですがデッキビルドパック産は1枚でどど~ん!と強くなる、欠点が緩和されるカードが多い気がしますね。
ティンダングルの慟哭
2022/10/10 4:36
2022/10/10 4:36
![遊戯王アイコン](/img/icon/141.jpg)
この見た目でジズキエル並みの攻撃力を持つパワー系
除去効果も非常に強力
メインデッキに不純物を1枚入れる必要はあるが、パニッシュメントや月女神の弾丸の候補なんかにもどうぞ
除去効果も非常に強力
メインデッキに不純物を1枚入れる必要はあるが、パニッシュメントや月女神の弾丸の候補なんかにもどうぞ
イビルツインの弱点を全て補う理想的なエースモンスターです。戦闘での突破、厄介なカードの除去、アドバンテージ回復まで何でもこなすカードです。
イビルツインデッキの先攻展開は《Evil★Twin リィラ》+《I:Pマスカレーナ》であり、実はこのカードを出すのが着地点ではありません。しかし、上記の展開を成立させるためには《Live☆Twin 》モンスターを3体フィールドに用意する必要があり、難易度は高めです。誘発等で止められた場合の着地点がこのカードになるわけです。妥協展開とは思えない性能ですが。
後攻での活躍も目を見張るものがあります。特に《Live☆Twin エントランス》との相性は目を見張るものがあるでしょう。召喚権を消費せずにこのカードを展開できるため、召喚権とランク2エクシーズからの《天霆號アーゼウス》を全て囮として使うことができます。妨害を踏み切ってからこのカードを出せば、相手モンスターを全て除去した上でリソース回復まで可能です。
イビルツインデッキの先攻展開は《Evil★Twin リィラ》+《I:Pマスカレーナ》であり、実はこのカードを出すのが着地点ではありません。しかし、上記の展開を成立させるためには《Live☆Twin 》モンスターを3体フィールドに用意する必要があり、難易度は高めです。誘発等で止められた場合の着地点がこのカードになるわけです。妥協展開とは思えない性能ですが。
後攻での活躍も目を見張るものがあります。特に《Live☆Twin エントランス》との相性は目を見張るものがあるでしょう。召喚権を消費せずにこのカードを展開できるため、召喚権とランク2エクシーズからの《天霆號アーゼウス》を全て囮として使うことができます。妨害を踏み切ってからこのカードを出せば、相手モンスターを全て除去した上でリソース回復まで可能です。
リンクモンスターである自身をリリースする必要があると条件が厳しめに見えますが、二つのカテゴリを一体ずつ蘇生する効果と発動して損は
無い所か、相手ターンでも効果を発動できると、発動する範囲は非常に広めです。
2の効果は、リスクは少々ありますが、墓地から除外する事で、
フィールド以外でも対応できる点やカテゴリのモンスターを墓地に送るだけで対象を取らない除去効果は、条件が満たしやすくかなり魅力的な効果だと思います。
特に印象的なのは、攻撃力が3300と高めと存在感が高い上に、充分ポイント高めなリンクモンスターだと実感します。
無い所か、相手ターンでも効果を発動できると、発動する範囲は非常に広めです。
2の効果は、リスクは少々ありますが、墓地から除外する事で、
フィールド以外でも対応できる点やカテゴリのモンスターを墓地に送るだけで対象を取らない除去効果は、条件が満たしやすくかなり魅力的な効果だと思います。
特に印象的なのは、攻撃力が3300と高めと存在感が高い上に、充分ポイント高めなリンクモンスターだと実感します。
(1)の効果により、フリーチェーンで「Evil★Twinキスキル」と「Evil★Twinリィラ」を蘇生する事で、ドロー・フィールドカード破壊が出来るのは、優秀だと思います。
(1)の効果を使った後も「Evil★Twinsキスキル・リィラ」を墓地に送れば、フィールドカードの墓地送りをした後、「Evil★Twinsキスキル・リィラ」の蘇生の準備が整うのが、優秀だと思います。
リンク素材に縛りがありますが、「イビルツイン」デッキなら「Live☆Twinキスキル」か「Live☆Twinリィラ」からリンク召喚の条件が整うため、問題はないと思います。
(1)の効果を使った後も「Evil★Twinsキスキル・リィラ」を墓地に送れば、フィールドカードの墓地送りをした後、「Evil★Twinsキスキル・リィラ」の蘇生の準備が整うのが、優秀だと思います。
リンク素材に縛りがありますが、「イビルツイン」デッキなら「Live☆Twinキスキル」か「Live☆Twinリィラ」からリンク召喚の条件が整うため、問題はないと思います。
総合評価:イビルツインの攻撃力補助、除去の追加など、様々な面で役立つ上に《Live☆Twin エントランス》からでも十分な終着点にできる。
イビルツインの2体からリンク召喚でき、アタッカーとなる上に、相手ターンにキスキル、リィラに分離し、除去とドローを発動可能とナル。
無論、自分のターンに分離しても良く、攻撃後に2体に分離して追撃する、墓地効果目当てに出してすぐ分離するなども可能。
墓地効果も有用で、破壊が通用しない相手モンスターも除去できる上に《Evil★Twins キスキル・リィラ》を墓地に置いて、自身の効果で蘇生させることも可能。
【イビルツイン】の基本の動きから自分のターンでも1ドロー、1枚破壊、1枚墓地送り、《Evil★Twins キスキル・リィラ》の展開までが可能となってテーマで足りなかった動きを補完する1枚。
イビルツインの2体からリンク召喚でき、アタッカーとなる上に、相手ターンにキスキル、リィラに分離し、除去とドローを発動可能とナル。
無論、自分のターンに分離しても良く、攻撃後に2体に分離して追撃する、墓地効果目当てに出してすぐ分離するなども可能。
墓地効果も有用で、破壊が通用しない相手モンスターも除去できる上に《Evil★Twins キスキル・リィラ》を墓地に置いて、自身の効果で蘇生させることも可能。
【イビルツイン】の基本の動きから自分のターンでも1ドロー、1枚破壊、1枚墓地送り、《Evil★Twins キスキル・リィラ》の展開までが可能となってテーマで足りなかった動きを補完する1枚。
イビルツインの2人にとってトラブルになるサニーさんという位置づけのモンスターだが、その実イビルツインデッキにとってはトラブルになるどころかそれまで課題だった部分を様々な面から解決に導いてくれる素晴らしい専用リンク4モンスターです。
3000を超える高い打点をもち、キスキルとリィラに分裂する効果から自分のターンで攻める時にもリィラで妨害することにも使える効果、さらに墓地効果も自身を除外してメインデッキのイビルツインズを墓地送りにするだけで対象を取らない墓地送りという耐性貫通力の高い効果を自力で繰り出せるようになりました。
汎用モンスターだけでも魔境たるリンク4でイビルツインのことをよく知らずにテキストだけ読むと、これって本当に強いんですか?と思う人もいるかもしれませんが、とんでもない!
理想のリンク4を設計することは理想のリンク1を設計することよりも遥かに難しい中、単にエントランスの制約に縛られないだけに留まらない、素晴らしいリンク4モンスターをイビルツインは設計していただけたと個人的には思います。
心躍るイラストも含め、これは満点をつけざるを得ないでしょう。
3000を超える高い打点をもち、キスキルとリィラに分裂する効果から自分のターンで攻める時にもリィラで妨害することにも使える効果、さらに墓地効果も自身を除外してメインデッキのイビルツインズを墓地送りにするだけで対象を取らない墓地送りという耐性貫通力の高い効果を自力で繰り出せるようになりました。
汎用モンスターだけでも魔境たるリンク4でイビルツインのことをよく知らずにテキストだけ読むと、これって本当に強いんですか?と思う人もいるかもしれませんが、とんでもない!
理想のリンク4を設計することは理想のリンク1を設計することよりも遥かに難しい中、単にエントランスの制約に縛られないだけに留まらない、素晴らしいリンク4モンスターをイビルツインは設計していただけたと個人的には思います。
心躍るイラストも含め、これは満点をつけざるを得ないでしょう。
カップラーメンカルボナーラ味の広告塔となった《マグネッツ1号》《マグネッツ2号》
遂に来てしまったイビルツインのリンク4
今まではリンクのキスキルとリィラの2人が揃うとサボりだすのが致命的で、もう一度キスキルをリンク召喚するなどしてどちらかをどかさないと動きが止まる構造的な欠点があったがこのカードで解消された。
とりあえず効果を使った場のキスキルとリィラをこのカードに変換して次に備えられる。
現状のイビルツインではマスカレーナとキスキルを並べて相手ターンに2妨害構えるのが初手の最高布陣なので、中盤以降で火力要員や②の効果の除去がこのカードのメインの仕事になってくるだろう。
①の効果はフリチェで《Evil★Twin キスキル》と《Evil★Twin リィラ》の2体を同時に蘇生するので、それぞれのSS効果も起動して1ドローと1破壊がついてくる。
特に大きいのが②の効果で、今までのイビルツインでは耐性持ちの処理が手間だったが、軽く処理出来るようになったのは物凄い強化。この②の効果は場で二人揃ってニート化してるキスキルとリィラを墓地に自発的に送れるので、相方の吊り上げでさらにアドを稼いで回転できる。この効果を目当てに《ドラグマ・パニッシュメント》などを採用するのもありかもしれない。
持ってくるのが手間でどうしても使いにくかった《Evil★Twins キスキル・リィラ》も①の効果でキスキルとリィラを呼び出して、②の効果で自身をデッキから墓地に落として御膳立てを完全に整えてくれるのである程度は実用に堪えるようにはなるだろう。
また打点も3300あるのは打点が不足しているイビルツインでは相当にデカい。キスキルとリィラでチマチマ殴っていくだけではどうしてもキルを取るのが遅れていたが、場を荒らした後にこのカードで殴ってキスキルとリィラにバトルフェイズ中に変身して追撃すれば一気にライフを削り取れる。アクセスコード等と違いイビルツインの動きを途切らすことなく自然に除去と打点が出せるのは本当に大きい。
とりあえず下級のライブツインを出せばこのカードを経由して《Evil★Twins キスキル・リィラ》までは自力で完走できるようになり、総じてテーマの動きを完成させた1枚。
余談だがスプラトゥーン2のテンタクルズによく似た二人。ミッドナイト・ボルテージやウルトラカラーパルスとかの曲が流れてそうだ。
遂に来てしまったイビルツインのリンク4
今まではリンクのキスキルとリィラの2人が揃うとサボりだすのが致命的で、もう一度キスキルをリンク召喚するなどしてどちらかをどかさないと動きが止まる構造的な欠点があったがこのカードで解消された。
とりあえず効果を使った場のキスキルとリィラをこのカードに変換して次に備えられる。
現状のイビルツインではマスカレーナとキスキルを並べて相手ターンに2妨害構えるのが初手の最高布陣なので、中盤以降で火力要員や②の効果の除去がこのカードのメインの仕事になってくるだろう。
①の効果はフリチェで《Evil★Twin キスキル》と《Evil★Twin リィラ》の2体を同時に蘇生するので、それぞれのSS効果も起動して1ドローと1破壊がついてくる。
特に大きいのが②の効果で、今までのイビルツインでは耐性持ちの処理が手間だったが、軽く処理出来るようになったのは物凄い強化。この②の効果は場で二人揃ってニート化してるキスキルとリィラを墓地に自発的に送れるので、相方の吊り上げでさらにアドを稼いで回転できる。この効果を目当てに《ドラグマ・パニッシュメント》などを採用するのもありかもしれない。
持ってくるのが手間でどうしても使いにくかった《Evil★Twins キスキル・リィラ》も①の効果でキスキルとリィラを呼び出して、②の効果で自身をデッキから墓地に落として御膳立てを完全に整えてくれるのである程度は実用に堪えるようにはなるだろう。
また打点も3300あるのは打点が不足しているイビルツインでは相当にデカい。キスキルとリィラでチマチマ殴っていくだけではどうしてもキルを取るのが遅れていたが、場を荒らした後にこのカードで殴ってキスキルとリィラにバトルフェイズ中に変身して追撃すれば一気にライフを削り取れる。アクセスコード等と違いイビルツインの動きを途切らすことなく自然に除去と打点が出せるのは本当に大きい。
とりあえず下級のライブツインを出せばこのカードを経由して《Evil★Twins キスキル・リィラ》までは自力で完走できるようになり、総じてテーマの動きを完成させた1枚。
余談だがスプラトゥーン2のテンタクルズによく似た二人。ミッドナイト・ボルテージやウルトラカラーパルスとかの曲が流れてそうだ。
2021/07/22 6:43
![遊戯王ゲストアイコン](/img/icon/guest.jpg)
遂に来たイビルツインのリンク4
中の人がバ美肉で持っていたことが判明してしまった
リンク4で元々の攻撃力が実装時点で最強の3300、イビルツインに足りなかったテーマ内での打点不足が解決した
ああ、メインに入るイビルツインが実質攻撃力4400?そんなのも居ましたね
と言いたくなるが、こいつはその欠点まで解消してくれた
墓地効果の発動条件で自身を除外しつつ手札、デッキ、場からイビルツインを落とすといううららでも止められない効果でエースを墓地に待機させられるようになった
これにより既存の要らない子扱いだった箱の看板モンスターに日の目が当たるように
除去と兼ねてるのが素晴らしい効果の調整具合
もう一つの墓地からキスキルとリィラを一体ずつ引っ張りあげる効果も素晴らしい
完全フリーチェーンであり、自身を出すための素材に使ったリンクのキスキルとリィラを出して1ドローと1破壊を同時にやってのける
自分が出てきた後の責任をキスキルとリィラに押し付けて自分たちはトンズラするというテーマストーリーが垣間見えるエモエモ効果
リリースして発動する都合墓穴が凄く痛いので《抹殺の指名者》や《屋敷わらし》等で対策しておこう
また、こいつの追加によってエントランスのエクストラからイビルツインしか出せないデメリットがきにならなくなったのでイビルツインが完全一枚初動15枚体勢になった
マイニングも入れれば18枚ではあるが、手札を一枚ロスする上さすがにそこまでする必要はないだろう
キスキルリィラとの関係はともかくとして、イビルツインにとって最高の強化の一枚
中の人がバ美肉で持っていたことが判明してしまった
リンク4で元々の攻撃力が実装時点で最強の3300、イビルツインに足りなかったテーマ内での打点不足が解決した
ああ、メインに入るイビルツインが実質攻撃力4400?そんなのも居ましたね
と言いたくなるが、こいつはその欠点まで解消してくれた
墓地効果の発動条件で自身を除外しつつ手札、デッキ、場からイビルツインを落とすといううららでも止められない効果でエースを墓地に待機させられるようになった
これにより既存の要らない子扱いだった箱の看板モンスターに日の目が当たるように
除去と兼ねてるのが素晴らしい効果の調整具合
もう一つの墓地からキスキルとリィラを一体ずつ引っ張りあげる効果も素晴らしい
完全フリーチェーンであり、自身を出すための素材に使ったリンクのキスキルとリィラを出して1ドローと1破壊を同時にやってのける
自分が出てきた後の責任をキスキルとリィラに押し付けて自分たちはトンズラするというテーマストーリーが垣間見えるエモエモ効果
リリースして発動する都合墓穴が凄く痛いので《抹殺の指名者》や《屋敷わらし》等で対策しておこう
また、こいつの追加によってエントランスのエクストラからイビルツインしか出せないデメリットがきにならなくなったのでイビルツインが完全一枚初動15枚体勢になった
マイニングも入れれば18枚ではあるが、手札を一枚ロスする上さすがにそこまでする必要はないだろう
キスキルリィラとの関係はともかくとして、イビルツインにとって最高の強化の一枚
→ 「Evil★Twin’s トラブル・サニー」の全てのカード評価を見る
「Evil★Twin’s トラブル・サニー」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「Evil★Twin’s トラブル・サニー」への言及
解説内で「Evil★Twin’s トラブル・サニー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
Evil★Twin スプライト・カラーズ(無記名)2022-04-23 18:19
-
強み先手なら「スプライト」モンスターと併せて《I:Pマスカレーナ》を先に出しておき、相手ターンに《Evil★Twin’sトラブル・サニー》や《閉ザサレシ世界ノ冥神》を出せる状況に持って行きたい。
スプライト★Twin☆(ベリー)2022-08-26 15:56
-
強み独自性を強化したいのなら《Evil★Twin’sトラブル・サニー》と高相性の《月女神の鏃》と交換。
「Evil★Twin’s トラブル・サニー」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-10-16 大会用ジェネレイド(たなか)
● 2022-10-31 イビルツイン ver.6.9.0(タツ)
● 2021-07-18 Evil★Twin BUSTER★(鮭丸)
● 2020-10-04 百合の間に挟まる魔王様(シュンギクP)
● 2022-02-09 Chaos★Twins(C.U.T.P)
● 2021-11-17 WEvil★WTwin(C.U.T.P)
● 2021-10-02 オイラの真のイビルツイン(封印されしオイラー王)
● 2021-10-02 勇者になりたかったイビルツイン★(封印されしオイラー王)
● 2022-05-24 改良されたイシズデッキ(ネオスマン)
● 2022-06-14 烙印ラビュリンス(ネオスマン)
● 2020-09-14 キスキル&リィラ(ユウヤ)
● 2022-03-21 イビルラビュリンス(無気力にゃんこ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 38円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
通販アカデミー(トレカネット) | - | - | 180円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 504位 / 13,005 |
---|---|
閲覧数 | 21,405 |
悪魔族(種族)最強カード強さランキング | 37位 |
リンク4最強リンクモンスター強さランキング | 5位 |
リンクモンスター(カード種類)最強カード強さランキング | 50位 |
光属性 最強カード強さランキング | 82位 |
Evil★Twin’s トラブル・サニーのボケ
その他
英語のカード名 | Evil★Twin's Trouble Sunny |
---|
更新情報 - NEW -
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- 08/26 15:14 評価 5点 《打ち出の小槌》「手札交換カードの一種。 戻したいカードを自由…
- 08/26 15:10 評価 5点 《ギョッ!》「《鰤っ子姫》やゴーティスによって除外した魚族をデ…
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- 08/26 13:47 評価 5点 《死の合唱》「《デスガエル》*3体が場に居る時に使える必殺技の様…
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