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聖珖神竜 スターダスト・シフル(セイコウシンリュウスターダストシフル) → カード価格

聖珖神竜 スターダスト・シフル
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 12 ドラゴン族 4000 4000
Sモンスターチューナー1体+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル8以下の「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
20th レジェンダリー・コレクション VP15-JPA03 2015年05月21日 Secret

カテゴリ・効果対象

使用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



聖珖神竜 スターダスト・シフルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#f3a16 シエスタ  2018-05-02 16:37:08 [18]
クェーサー同様の素材指定で非常に重いスターダストの頂点。
新ルールになり召喚はさらに一手間かかるようになりましたが、このカードはスターダストの名を持つ故にネクロイドに対応しており他の3体ものシンクロを素材条件に持つカードと比べ出すだけなら容易。
自軍のカード全体に破壊耐性を与えるため場をかなり強固にでき、永続効果故に無効にも強め。更に2の効果によりモンスターには滅法強い。
3の効果はこのカードの素材にスターダストを使うことはそんなないと思うので能動的に狙いにくくおまけみたいなもの。
守備能力が高い反面クェーサーに比べ攻め能力・対応力は劣り、魔・罠によるバウンスや除外には無力なのが痛い。
同素材指定のカードと共に採用していくのも枠がかなり厳しいので環境やデッキとの相性などよく考え採用していきたい。
穴こそクェーサーに比べ大きいですが、今はモンスター効果による除去が主流でハリファ経由から出す場合相手ターン中に召喚されることも多く、それなら守備能力の高いこちらの方が生き残れる事も多いのでこちらも充分優先できる性能だと思います。

10

#07525 SEA  2017-10-24 20:36:20 [17]
漫画版クェーサー、コズミックブレイザーや本家クェーサーに比べれば効果は劣りますが、この2枚と違いネクロイド・シンクロで出せるので実際、条件とは裏腹に簡単にポンっと出すことができる。効果無効のデメリットなら月の書や亜空間転送装置、星遺物を巡る戦いで簡単に打ち消せるので苦労はしない。墓地に送られてもレベル8以下のスターダストを蘇生できるので、無駄が少ない事からこの2枚よりは遥かに扱いやすい。

8

#00bbf ヒコモン  2016-09-06 12:35:21 [16]
シューティング・クェーサー・ドラゴンと同じで、デルタアクセルシンクロが条件になっているモンスター。①の戦闘・効果破壊耐性を自分フィールドのカードに付与する効果は強力。特に虚無空間が守れるならば、②の効果と合わせてモンスター効果による除去に頼っているデッキは致命傷となる。問題は同じ特殊召喚条件を持つシューティング・クェーサー・ドラゴンの存在。あちらならばほとんどの行動を束縛することが可能であり、後続にシューティング・スター・ドラゴンが沸いて来るのも魅力。強制脱出装置1枚だけで退場させられてしまう可能性があるのは厳しいところ。

8

#1d840 怪盗七夜月  2016-07-20 23:35:37 [15]
漫画で使ったクエーサーと対を成す。モンスターだけでなく、バックも守れるのは強力!だが、コストが重い分、バウンスされるのがつらい。反射はターン1だからね⋯⋯でも出せたら強い!

6

#bc018 illjiji!  2017-05-13 22:24:00 [14]
クェーサーを出せる手筈が整っているなら妨害も少なく勝ちまで見えてる事も多いので、シンクロにシンクロを重ねてこのような置物を出す必要があるのかと言われると大いに疑問です。
クェーサーの強みは単体でバトルフェイズ中の妨害をケアしながら確実に8000ダメージ与えてフィニッシュ出来ることに集約されているので、返しのターンのライトニング等を恐れる必要が無いのです万能無効効果はオマケでしかありません。
クロニクル同様なんだかちぐはぐした感じが目立ちますが、モンスター効果無効と万能破壊耐性を持っている点でランク4には滅法強いのは評価出来ます。

7

#b083c jess  2016-03-28 17:08:11 [13]
ライトニングに耐性があるのは強い
しかしカステルなど他ランク4に耐性がないのは厳しい

9

#6f11c メンタル豆腐デーモン  2015-11-07 04:05:57 [12]
魔法罠は普通に喰らってしまい、攻撃性も保険面でもクェーサーに劣る
しかし神縛りの塚と合わせれば、神縛りも保護できるため鉄壁の要塞になりクェーサー以上に突破困難な化け物になる
クェーサーにない利点としてタイマンではライトニングにやられないのもいい

9

#c4200 満月  2015-10-21 18:22:30 [11]
クェーサーにはない強みはあるものの、やはりクェーサーのほうが使い勝手がいい。
とは言え、リミット・オーバー・ドライブで出す分にはある意味こちらの優先順位を上げてもいいのかもしれない。
だが、強制脱出装置などで簡単に処理されてしまうという点は注意したい。エクストリオと同時にフィールドを制圧できればあるいは・・・

9

#edc64 LEON  2015-06-11 10:14:32 [10]
クェーサーと比べて爆発力に欠けるが破壊耐性を全体に掛けられるのでブラックホールと連動するというコンボを使える。

9

#f6f4f ラギアの使徒  2015-06-06 09:55:00 [9]
「シューティング・クェーサー・ドラゴン」と同じシンクロ素材で出せる大型モンスター。無効化の効果が効果モンスターの効果にしか対応しなくなっていますが、自身も含めた自分の場のカードすべてに強固な耐性を付与できるようになっています。除去された後も「スターダスト」モンスターを蘇生できるので、リカバリー能力も十分。

8

#eba04 カンノーネ  2015-05-25 01:26:44 [8]
クェーサーとはなかなか比べられるようで比べられない性能
攻めのクェーサー守りのシフルとはよく言ったものだけれども、多大なボードアド損をしがら強靭なモンスターを出すシンクロの性質上、二回攻撃が確約されていて一回のありとあらゆる効果を一回だけ無効にできるクェーサーは、フィニッシャーかつフィニッシュしきれなかったときでも相手の行動を阻害できるんだけれども…

8

#0dfb7 史貴  2015-05-26 19:12:52 [7]
漫画ではリミットオーバーアクセルシンクロはしていないが、クェーサーと同じ召喚条件で登場。
全体に破壊耐性付与、モンスター効果無効、墓地にいるときにスターダスト蘇生効果を持つ。
破壊以外の除去が蔓延している現環境において、破壊耐性の信頼度はそれほど高くないが、すべてのカードに付けられるとなると話は別。相手はバックを剥がせないまま展開しなければならず、こちらは相手の奈落激流を平気な顔で耐えることができる。
カウンター範囲は狭まったもののトリシューラやカステルと言ったカードは防げるし、破壊耐性のおかげでライトニングにも強い。ただし強制脱出装置はフリーチェーンなのもあって大の天敵。
単体性能ではクェーサーに劣るが、バックがあるときの布陣の強固さや後続の展開の補佐についてはこちらの方が上。デッキによってどちらを優先するかよく考えよう。さすがにクェーサーと同時採用は枠が厳しすぎる。

8

#d3bdb ラーメン  2015-05-23 00:38:47 [6]
クェーサーとステータスと条件が全く同じ★12モンスター、カードの性能ではクェーサーの方が上といわざるを得ませんがこのカードはクェーサーの完全下位互換という訳ではなくきちんと差別化は出来ます。
まずは戦闘に対しては一切耐性を持たないクェーサーに対してこのカードは戦闘耐性も持っています、あちらの天敵とも言えるライトニングの攻撃も耐えます、また場のすべてのカードを守れます、魔法罠も守れる点も優秀。
さらにあちらは無効化したカードをそのまま破壊しますがこちらは破壊するのは無効化したモンスターでなくてもよく何でもOK、対象を取らないのも結構見逃せない点でこの効果は地味なようで実際かなり優秀かと。
一方、こちらの致命的な弱点は魔法、罠に対しては無力で破壊以外の除去の魔法罠を打たれるとなすすべがないという点、強脱もそうですが一番の天敵は場のすべてのカードに破壊耐性があることなどお構いなしのエアフォでしょう。
カードパワーではクェーサーほどではないとはいえそれは状況によって使い分ければいい話でこのカードも出せれば強いというロマンは十分。

7

#eb692 とき  2015-05-22 20:25:26 [5]
漫画版のクェーサー的存在。それだけあって召喚条件や能力もクェーサーに近い。
シューティングスターを強化したような能力を持つクェーサー同様に、閃珖竜を強化したような強力な耐性とモンスター効果封じを持っている。
クェーサーがライトニングに一発で殺されるんだけど!という苦情に答えるかのように生まれたモンスターというような調整で、耐性効果は永続なのでライトニングの発動禁止効果をすりぬけ、蘇生効果も自分ターンでの起動効果に。
その防御力が示す実力は申し分ないのだが、いかんせん競合相手のクェーサーがかなりの強敵。攻撃面ではただの4000打点なので圧倒的な破壊力を持つクェーサーに勝る点がライトニング対策くらいでは… 魔法罠のバウンス除外にも弱いしね。

7

#48494 福人ズッコケ  2015-05-22 00:36:40 [4]
 ライトニングで死なないので使ってくださいお願いします!といわんばかりの破壊耐性。
 実際クェーサーと同条件で出せるというのが一番の問題で、枠的な問題からもクェーサーとの比較はまず避けて通れないと思われる。
 効果はクェーサーの持ち味であるKILL力が低下し、肝心の守備範囲もモンスター効果に破壊のみと若干狭くなってしまっているのが辛いところか。倒されても(3)が使えるとはいえ、当然これもスターダストが落ちてないと意味のない効果。
 このカードの場合戦闘にも耐性があるためはいはいライトニングで来られても一撃は耐えるあたりは素直に評価できるかもしれない。かといって脱出やらデモチェやらに完全無防備というのも怖い気もするんですが・・・全体への破壊耐性については、どの道こいつが真っ先に狙われるだろうし何とも・・・ちょっと疑ってみる。
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聖珖神竜 スターダスト・シフル 8.2 /10.0 点、 評価数 18 件 ユーザー レビュー 18

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