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デッキランキング
勝ちにこだわるシンクロンデッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (ヒロさん 投稿日時:2017/03/12 02:46)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★シンクロモンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》 | |
運用方法 | |
要望がありましたので自分が使用している勝ちにこだわった(?)デッキです。 ゆうて今まで投稿してきたデッキと運用はあまり変わりません。 強いて言うなら、《輝白竜 ワイバースター》、《暗黒竜 コラプサーペント》、《転生竜 サンサーラ》、《くず鉄の像》 《おろかな副葬》、ラッシュウォリアーetc...が増えたことです。つまり、こいつらがキーカードであるクェーサーへ繋がるカードたちです。 ワイバースターとコラプサーペントは、レベル1チューナーとのシンクロでサンサーラを呼び、ライラブとフォーミラーでクエーサーへと繋げやすくするモンスターです。 二枚三枚さしてしまうと、とても回らないのでピン差しで十分な気がします。 光と闇属性が多いのでカオスソルジャーとのコンボを今まで採用してきましたが、このデッキではあくまでシンクロモンスターが主役なので・・・。レベル8じゃなく7や6ならスターダストに繋げられるんですがねぇ・・・。まあ、このデッキではこの二枚で墓地の光や闇を除外し、シンクロへの布石を揃えましょう。 《おろかな副葬》と《くず鉄の像》から大体察しがつきますが、そうです。ジャンクを乱用します。 正直、シンクロンやジャンクは、エクシーズ以降からあるデッキテーマ特有の墓地利用カードや蘇生カードが少ないです。なので、2枚から1枚のアドバンテージを稼ぐということしかできません。なので、2枚を1つの目的の為に使うのは仕方ないのでご了承ください。 ジャンクシンクロンを蘇生→ボルトを自身の効果で蘇生→レベル5をシンクロ召喚。 あるいは、ジェットウォリアーの如くジャンクウォリアーを墓地から呼び出してそのまま再利用もいいです。 正直、《おろかな副葬》及び、《くず鉄の像》は他のデッキにピン差しされる程使い勝手があります。副葬はギャラクシーサイクロン、ブレイクスルースキルを墓地に送り、墓地で発動したりしてもいいです。 《くず鉄の像》はペンデュラムゾーンのペンデュラム効果や、最近の強いデッキテーマで使われやすいフィールド魔法などを潰せるので、そこまで腐らないと思います。さらに、《手札抹殺》で《くず鉄の像》とジャンクシンクロンを同時に捨てれば、ジャンクシンクロンを蘇生させつつ、ドローのアドバンテージを稼ぐこともできます。 ラッシュウォリアーは何故今まで入れてなかったのかと戸惑う程使います。ラッシュウォリアーによる「シンクロン」モンスターの回収は幅広いものがあります。シンクロチューナーであるフォーミラーを戻せばもう一回シンクロしてドローのアドバンテージを稼げます。あるいは次のターンによって、クイックやジェット、ジャンクのシンクロンシリーズを選んで墓地から回収すれば戦況を変えるチャンスが生まれます。また、クイックシンクロンやワンフォーワンの手札コストを墓地のラッシュウォリアーのみで賄えたりします。 さらに、ジャンクウォリアーとニトロウォリアーの攻撃力を2倍にする効果を相手ターンやフィニッシュに使えばとてもスカッとします。さらにニトロウォリアーの場合は、二回目の攻撃分も二倍になる(と思う)ので実質コイツ一枚でサポート、リクルートの二枚分を賄うことができます。 サンサーラはレベル5モンスターでありながら守備力が高く、破壊されると墓地のモンスターを蘇生するというモンスターです。長期戦になればなるほど破壊が難しくなるカードです。AOJカタストルも考えましたが、向こうは一枚で一枚のアドバンテージを稼ぎにくいんですよねぇ(あといい思い出があまりない)。主にワイバースターたちとレベル1チューナーが一番簡単で主流ですが、レッドリゾネーターでモンスター特殊召喚→TGワーウルフを特殊召喚→TGワーウルフとレッドリゾネーターでシンクロ召喚ができます。 ソウルチャージは使う人の技量次第です。ていうか、こいつさえあれば大体の人がワンターンクェーサーとか余裕ですからね。でもクェーサーが消えた瞬間、悲鳴を上げるのはこちら側になるのは間違いなしですね。なので、レッドリゾネーターの回復効果でできるだけ消費コストを減らしましょう! ここで注意なのですが、このデッキでの通常召喚は主にジャンクシンクロンかレッドリゾネーターです。この二枚は通常召喚+特殊召喚で簡単にアドバンテージを稼げるので使い勝手がいいです。 まぁ、手札になかったり、状況が状況なら仕方がないですが、大体この二枚がおすすめです。 自分はこのデッキを使ってADSとかで11連戦中9勝でクェーサー召喚を内9回ということがありました。クェーサー召喚したら大体相手は諦めるんですよねぇ。 |
|
強み・コンボ | |
コンボは今まで投稿してきたデッキ参照。 強みといえば、1ターンでの特殊召喚が尋常じゃないのでリアルでやってると自分が通常召喚したか忘れちゃうんですよね(笑)。つまり、特殊召喚による速効性が強みです。モンスター21枚、トラップがたった5枚というバランスが心配ですが、相手の体制が整う前に倒しちゃいましょう! |
|
弱点・課題点 | |
強みに対して弱点の多さがすごいんですよねー。 ①墓地利用封じ ②特殊召喚封じ ③シンクロメタ ④レベルモンスターメタ ★⑤増殖しまくるゴキブリ★ ⑥除外 ⑦効果無効 意外と他のデッキでも言えそうですが一応・・・。ジャンクシンクロンやレッドリゾネーターの効果をエフェクトヴェーラーで止められても回らなくなったりします。 ⑤はホントにヤヴァイです・・・。 相手の手札が多すぎて《手札抹殺》でワンターンキルできます・・・。なので、相手にアドバンテージを渡し過ぎてしまうということが頻繁にあるのでご注意を・・・。 他は、前回のを参照してください。 |
|
カスタマイズポイント | |
カスタマイズポイントはいくつかあります。 というか私が作ってるデッキレシピのヒントのようなものです。 まず、『ウォリアー型』です。 これは「ジャンクウォリアー」や、「スターダストウォリアー」などを「ラッシュウォリアー」によってパワーアップ。さらに↑さらにィ↑↑、速効魔法「スクラップフィスト」で相手に大ダメージを与えワンターンキルを狙ってできるようにします。 攻撃重視で、ジャンクウォリアーこそ志向だ!という方におすすめです。 そして、私のおすすめの『シンクロしないシンクロデッキ型』です。 シンクロしないとは、そのままの意味で「ネクロイドシンクロ」で『スターダスト』シンクロモンスターを特殊召喚し、さらに「リミットオーバードライブ」で上級シンクロモンスターである《真閃珖竜 スターダスト・クロニクル》や《聖珖神竜 スターダスト・シフル》を特殊召喚したりします。 《虚無空間》とスターダストシフルを合わせるととても面白い展開になったりします。 防御で長期戦向きなので、いろんなデッキに対応したいという方におすすめです。 最後は『ゼロリバース型』です。 正確には「ゼロフォース」なのですが、遊星を意識しました。「PSYフレームロード・Ω 」と「ドリルシンクロン」そして我らが「シューティングスタードラゴン」による除外で相手モンスターの攻撃力をゼロにしてやっつけるデッキです。 勝つときは爽快に相手を翻弄したいという方におすすめです。 ※(ここからはデッキに直接関係のない話)※ 自分から要望をくれ!と言っておきながらデッキの投稿が遅れ申し訳ありませんでした。 だいぶとリアルの多忙が重なり、パソコンから一時離れていたので気付くことができませんでした。 もし、要望やこのデッキの感想ご意見あるならコメントしてくださればうれしい所存です。 前回のコメントを見てて、ジャンドデッキをもう一回使おうと決心してくれた方がおりました。 正直、デッキを載せて良かったなあ。なんて思ってニヤニヤしてました。私のデッキ掲載をみて少しでもそういう人が増えてくれるなら、こちら側もやりがいというものが感じられます。 話は変わりますが、新マスタールールはいろいろ2chとかで叩かれまくりですね。正直なところ、融合やエクシーズは最近、新しいデッキテーマが増えキーとなるカードが限られてくる少数精鋭になってきたのでそこまで被害が少ないと考えます(言い過ぎかもしれませんが)。さらに、融合は墓地、手札、相手フィールドから素材を持ってこれます。エクシーズはRUMによるランクアップなので実質1:1の割合で上級を召喚できます。しかし、シンクロはフィールドのみで、かつ!複数のシンクロモンスターでしか上級を呼べなくて、さらに数の暴力で相手を葬ることしかできないと考えます。クェーサーなんてもう、ほぼほぼシンクロ不可能ですしね。私が上で、『シンクロしないシンクロデッキ』を紹介したのはシンクロモンスターの数を減らす手段として用いたからです。クリスタルウィングがいますが、遊星デッキなどは確実に衰退するでしょう。これから、『遊戯王』はどうなっていくんでしょうか?遊星デッキは衰退してしまうのでしょうか?この先が不安です。 しかし、私は諦めません。たとえ、屑ばかりのカードでも、ローレベルのみでも、数の暴力でしか勝ち筋がなくても、遊星デッキを作り続けます。なので、決してその愛したカードたちをただの紙のカードなんて言わないで、ゴミのカードなんて言わないで、遊戯王を愛し続けてください。 1遊戯王ファン、遊星ファンからの頼みです・・・。 ・・・うん、気持ち悪いね。何書いてんだろ自分・・・。 まぁ、本心であることは違いないです。これからもそのカードたちを使い続けてください。 長文ですいませんでした。そして、前回コメントしてくださった方々ありがとうございました。 ※修正点※ ・デッキ名変更 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
ヒロさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (35種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (17種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
風 | 5 | 機械族 | 0700 / 1400 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 1700 | 5円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | ドラゴン族 | 1700 / 1800 | 18円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 獣戦士族 | 1200 / 0000 | 48円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 15円 | |
1 | ![]() |
風 | 2 | 戦士族 | 0300 / 1200 | 10円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0800 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 2 | 悪魔族 | 0600 / 0200 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 機械族 | 0100 / 0300 | 29円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 1 | 戦士族 | 0300 / 0200 | 60円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0100 / 0100 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (13種・14枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (5種・5枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 6円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 12 | ドラゴン族 | 4000 / 4000 | 270円 | |
1 | ![]() |
風 | 10 | ドラゴン族 | 3300 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 15円 | |
1 | ![]() |
風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | ドラゴン族 | 0100 / 2600 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2400 / 1800 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 戦士族 | 2300 / 1300 | 18円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 0500 / 2100 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 150円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 鳥獣族 | 0000 / 2300 | 60円 | |
2 | ![]() |
光 | 2 | 機械族 | 0200 / 1500 | 19円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1973円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 3546 | 評価回数 | 2 | 評価 | 20 | ブックマーク数 | 0 |
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遊戯王OCGというライディングデュエルを!!! 」(2017-03-12 04:04 #5cfc1)
自分は、レベルスティーラーが禁止にされ挫折しかけていた一人なので、投稿主さんが諦めなかったことに凄みが感じられました。
新マスタールールでは今後、どうなるかわかりませんが私は遊星デッキを作ることに諦めません!
」(2017-03-25 05:55 #5c653)