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影霊衣(ネクロス)@SR採用型 デッキレシピ・デッキ紹介 (たなかさん 投稿日時:2016/04/07 23:42)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【影霊衣(ネクロス)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《マンジュ・ゴッド》 | |
運用方法 | |
4月改訂により、再び環境に一定数存在するデッキになった影響か使用者が微妙に増加したと思われます リリーサー特化、リリーサーのみ説明と言う投稿が多いので投稿させていただきます。 ネクロスに関してはプレイングが重要なデッキではありますが、基本的な回し方、返し方についての説明は省きます 基本的な構築は大体一緒だと思いますが、環境次第で採用するカードが多少変化するでしょうか 運用補法、強み・コンボなどはシカトして適当に分割して採用理由等を書いていきます SR採用する利点について 罠が強い環境です。仏、儀式だけではやや突破が辛い場面が多いです ヴェーラーの採用は前期と比べて下がったように感じますが、やはり仏に召喚、効果無効を使われ止まる事は少なくありません ・ベイゴマ特殊から効果発動まで 召喚無効、手札誘発の確認が出来ます。また、タケトンボーグをサーチした後に増Gの確認が出来ます ・タケントボーグ特殊からグランパルス特殊効果発動まで グランパルスを立てる事により奈落を確認、その後バックを破壊する事が出来ます 自身が18打点とワンショットを狙う事が出来る打点でもありますので思考停止守備で出さないようにしてください 《ツインツイスター》が採用にしにくいネクロスでは非常に有効な選択だと思います 相手の手札誘発、バックの様子を見て仏通常から回す事が可能になります また、先攻展開が弱いのでサーチ先を赤目にし、通常からアーデクを立てる事により 手札、墓地のモンスターを墓地に送らせず展開を妨害し戦闘を強要することが可能です この行動については対青眼に非常に強力です 相手の突破方法としてはオルタナセットが存在しない限り厳しいです 霊廟、渓谷の墓地へ送る効果は発動出来ず、旋律をアーデクで無効にする こちら有利の行動だと思います バックが多い環境であればSR採用は非常に有効な選択肢だと思います 先攻展開も加味すればネクロスと相性がいいのではないでしょうか リリーサーについて スタミナに関してシュリット、墓地のブリュソラス、またどれだけ都合良く仏を握り通せるか、と安定したものがありません そう言った点をトリシューラ、ブリューナク、クラウソラスのコストになり解消出来る程度の認識で採用しています リリーサーに重点を置いたプレイングをしていた場合は出来なければ負け、また突破されたら負けと言う場面が多いからです どんな構築でもネクロスで先攻を取るメリットは少なく、最低でもトリシューラで返し+リリーサーを使う事が出来ないと厳しいと思っています 安易に先攻でリリーサー勝ち。と言う発想から構築、プレイングをするのではなく 保険、狙えればラッキー程度の気持ちで回す事も大切ではないでしょうか また、今期は先攻ベアト精霊龍が立つ環境なので簡単に、とまでは行きませんが やはりその2枚にメタが集中しているので返される事もあります エクストラについて 個人的にブラックローズ、ホープセット以外は確定だと思っています 大抵どのデッキにも採用されているカードですので説明は省きます ブラックローズ 盤面をひっくり返すカードがトリシューラ、ビュート程度しかないです トリシューラに至ってはひっくり返す事が出来ない場合があります ベイゴマ1枚で召喚権を使ってしまいますが可能と言う理由で採用しています ホープセット 自分の環境に列車、RRがいるため採用しています 単純に強いですがSR採用の場合はエクストラの枠がきつくなり明確な仮想敵を見なければいけません ランク4だから、と言う理由だけで採用するカードではありません また、ホープセットとダベリオン、カステルとアークナイトなど役割が被っているカードの重複採用を見かけます ダベリオンを使う場面は青眼程度でしょうか?余程の事が無い限りホープセットで問題無いように思えます アークナイトに関してはEMEm前後から見かけていません たまに守備表示を対象にされることがありますが、それは出来ないので除去はカステルで十分です 更に、エクストラ関連で続けます ハルベルトを採用する方がいますが現状としてハルベルトを採用する理由が個人的に見つかりません ランク4を立てた場合その後場に残ってしまうので墓地除外から儀式をサーチ出来ず返す為に特攻する事になります 儀式をメイン、ランク4はおまけ程度と言う認識でない限り運用が厳しく、トリシューラで返す以上ランク4を立たせるメリットがあまりありません 個人的にはプトレマイオスの有無がハルベルト採用の有無だと思っています マスマティバルブについて アーデクを立てるのであればSRで問題ありません 特殊召喚が可能な初動3枚な為、バルブほど素引きが弱いわけではありません バルブは赤目と違い素引きが弱いカードであり、特殊召喚のデッキトップ墓地送りはリリーサー以外痛手になります 以上の理由により積極的な採用はしません 手札誘発について 増G>うさぎ>ヴェーラーだと思います ネクロスを使う上で増Gはメイン採用するべきカードです 相手の展開抑止によりトリシューラを通せる様になります トリシューラケアの為展開してきた場合は手札増えアドを得る事が出来ます リリーサーを採用しているからいらない。と言う意見もありますが使い方が違いますので論点が違います うさぎに関してはクリフォ、DDなど多い環境かつメインに枠が余っている場合でしょうか ヴェーラーは今期使いたい相手が少ない為相対的に採用する優先度は下がります |
|
強み・コンボ | |
ネクロスの採用枚数について クラウソラス、ユニコール、ブリューナクについては説明を省きます トリシューラ3枚 今期目立つようになりました 返しの1枚、詰みの1枚、守りの1枚とネットで見かけましたがその通りだと思います どれだけトリシューラを通せるか、がキーになりますので2枚ではなく3枚採用です また素引きする確率を上げる事によりブリューナクでシュリット、仏で他をサーチ出来る事になります ヴァルキュルス2枚 デッキを回す1枚と守りの1枚で2枚採用です 3枚目はトリシューラと違い処理出来ない事があるので個人的には2枚採用で丁度良いと思います またこのカードの使い方である程度のプレイヤースキルがわかるように思います 不必要に守るのではなく明確な理由を持たせる、自身をリリースして場を空ける事のメリットなど ディサイシブ1枚 奇襲、返しの1枚で十分です また出しても強いですが基本的にシュリットを使用する事になるので安定しません ただ、セットカード除外なのでセットモンスター、バックを選べるので詰みの1枚になりうるカードです 反魂と絡めて火力の底上げ、ワンショットなど使い勝手は良いです 不採用 グングニール 守ってどうする?と言う場面が比較的に多くなった為不採用です 後半詰める1枚として使う以外場に出すメリットありません ただ、万華鏡以外で仏+リリーサーで出せる点は評価出来るでしょうか 大魔導士、舞姫 このカードに関しては上手く使えた事がありませんのでアドバイスをお願いします 儀式について 万華鏡3枚 レベル12 レベル11 レベル4 シュリット 合計4回使えるカードなので3枚安定です デッキの中では比較的高レートカードではありますが妥協する所ではありません 降魔鏡2枚 墓地シュリット 墓地ブリュソラス メインの使い方がここなので2枚で問題ありません 万華鏡と違い何枚でもリリース可能、墓地除外が強く見えますが 手札、場を消費するメリットは無く、無理矢理墓地を除外する事はリソースを潰す事になります 反魂術1枚 制限なので1枚 クラウソラス以外にも使い道があります ブリュ→シュリットから反魂シュリットリリース墓地ブリューナク シュリット→トリシューラ、降魔鏡からトリシューラなど 反魂チェーンディサイシブ手札誘発効果 シュリットリリース墓地のディサイシブ特殊、シュリット→トリシューラ 降魔鏡からトリシューラなど リリーサークラウソラス以外使わない人がいますので少しだけ紹介させていただきました 儀式の採用枚数は余程の事が無い限りこの比率は崩れないと思います |
|
弱点・課題点 | |
最初に述べた通り、ネクロスはプレイングが重要なデッキです 理由としてサーチし展開しサーチする事が可能なので同じ手札からでも返せる盤面、ワンショット、最終的な場が変わってきます 入賞デッキのコピーは構いませんがそこで止まってしまった場合、非常に勿体ないです どのように展開し、その為には何をサーチするのか。ダイヤウルフ、ヴァルキュルスの効果を上手く使えているのか、など リリーサーで勝ち。と言うのはわからなくもないですが、ネクロスを使う以上ネクロスの特性、回し方を把握した上で使用すべきカードだと思います サイドに関しては環境依存なので公表しません キーカードは特にありませんのでデフォルト、デッキ評価の基準はわからないのでデフォルトになります |
|
カスタマイズポイント | |
ご意見、アドバイス等ありましたらお願いします | |
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デッキ制作者 | |
たなかさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《センジュ・ゴッド》 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 40円 | |
3 | 《マンジュ・ゴッド》 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 60円 | |
1 | 《影霊衣の術士 シュリット》 | 水 | 3 | 戦士族 | 0300 / 1800 | 10円 | |
3 | 《SRベイゴマックス》 | 風 | 3 | 機械族 | 1200 / 0600 | 20円 | |
1 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
2 | 《儀式魔人リリーサー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 2000 | 19円 | |
1 | 《SRタケトンボーグ》 | 風 | 3 | 機械族 | 0600 / 1200 | 20円 | |
2 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 580円 | |
1 | 《SR赤目のダイス》 | 風 | 1 | 機械族 | 0100 / 0100 | 15円 | |
1 | 《ディサイシブの影霊衣》 | 水 | 10 | ドラゴン族 | 3300 / 2300 | 60円 | |
3 | 《トリシューラの影霊衣》 | 水 | 9 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 10円 | |
2 | 《ヴァルキュルスの影霊衣》 | 水 | 8 | 魔法使い族 | 2900 / 1700 | 90円 | |
1 | 《ブリューナクの影霊衣》 | 水 | 6 | 戦士族 | 2300 / 1400 | 15円 | |
1 | 《ユニコールの影霊衣》 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 2300 / 1000 | 20円 | |
3 | 《クラウソラスの影霊衣》 | 水 | 3 | 戦士族 | 1200 / 2300 | 30円 | |
魔法 (7種・12枚) | |||||||
1 | 《儀式の準備》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《影霊衣の降魔鏡》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《影霊衣の反魂術》 | - | - | - | - | 200円 | |
3 | 《影霊衣の万華鏡》 | - | - | - | - | 15円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《聖珖神竜 スターダスト・シフル》 | 光 | 12 | ドラゴン族 | 4000 / 4000 | 0円 | |
1 | 《星態龍》 | 光 | 11 | ドラゴン族 | 3200 / 2800 | 30円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 18円 | |
2 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 60円 | |
1 | 《外神アザトート》 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 2400 / 0000 | 70円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 320円 | |
1 | 《深淵に潜む者》 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 60円 | |
1 | 《外神ナイアルラ》 | 地 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 2600 | 50円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
1 | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | 《幻影騎士団ブレイクソード》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 30円 | |
1 | 《超量機獣グランパルス》 | 水 | 3 | 機械族 | 1800 / 2800 | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3242円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(36種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
自分もSR欲しいのですが高いので迷っているところです。 」(2016-04-09 02:40 #3fdff)