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デッキランキング
チキンレース →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 | - | - | - | - | - | |
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 (2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●デッキから1枚ドローする。 ●このカードを破壊する。 ●相手は1000LP回復する。 |
||||||
パスワード:67616300 | ||||||
カード評価 | 9.1(41) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 60円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (41件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1915件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (0件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CLASH OF REBELLIONS | CORE-JP067 | 2015年04月25日 | N-Rare |
ストラクチャーデッキ-ペンデュラム・エボリューション- | SD31-JP029 | 2016年12月23日 | Normal |
RARITY COLLECTION -20th ANNIVERSARY EDITION- | RC02-JP047 | 2018年02月10日 | Normal |
チキンレースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全41件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
総合評価:1000ライフをドローに変えるか、ライフを減らして防御手段にする運用。
ライフが少ないプレイヤーはダメージを受けない為、あえてライフを減らすことで防御手段とすることが可能。
お互いに受けるダメージを自分だけ受けない様にしたりなど。
解除も別のフィールド魔法使うなど容易。
相手に解除されぬ様に破壊を封じるカードもあれば良いか。
それ以外ではライフ1000を1ドローに変えて回転を加速させるのが基本用途にナル。
基本ドローになるだけのカードで、ライフは負けない程度にあればよいという遊戯王において、ライフを減らすことでの《チキンレース》は成立しないという事象が明らかになったと言えようか。
これが手札枚数だったらまた別で駆け引きが成立してただろうか。
ライフが少ないプレイヤーはダメージを受けない為、あえてライフを減らすことで防御手段とすることが可能。
お互いに受けるダメージを自分だけ受けない様にしたりなど。
解除も別のフィールド魔法使うなど容易。
相手に解除されぬ様に破壊を封じるカードもあれば良いか。
それ以外ではライフ1000を1ドローに変えて回転を加速させるのが基本用途にナル。
基本ドローになるだけのカードで、ライフは負けない程度にあればよいという遊戯王において、ライフを減らすことでの《チキンレース》は成立しないという事象が明らかになったと言えようか。
これが手札枚数だったらまた別で駆け引きが成立してただろうか。
C/ゾンマス蒼血重点
2022/11/14 11:34
2022/11/14 11:34
《チキンレース》を忠実に再現しているのは良いが、問題は《チキンレース》する以外の利用法が広すぎることである。
(2)の効果で命を削りつつドローでき、(1)の効果でライフが少ない側には一切のダメージが通らない。この状況に対し相手は負けじとドローして互いに崖っぷちに近づくか、このカードを自壊させてレースを終わらせるかのビーフorチキンを考えることになる。あまりドローしすぎると一撃死しかねないため、リーサルラインを見据えたギリギリの心理戦が展開されるという面白いカード…という構想だったのだろう。
しかしこの「1000ライフで1ドローできる」点のおかげで、様々なデッキにデッキ回転装置として扱われることになってしまった。ざっと上げるだけでも以下のような使い道がある。
・《成金ゴブリン》と同様、手札を減らさずにデッキを圧縮したうえ「魔法を唱えられる」点を利用する。《テラ・フォーミング》でサーチし《疑似空間》でコピーできるため、図書館エクゾで使えばどんどんドローできる。同じく魔法が重要な閃刀機でも価値が高い。
・(昔はフィールド魔法と併用し、テラフォとサーチ先両方を引いたときにテラフォでチキレをサーチし1ドロー、張り替えることで被る事故を回避するという使い方もされたが、テラフォが規制されているので現在はこの目的での採用は稀である。)
・手札を減らさずにライフ差が付くので《活路への希望》エクゾや《自爆スイッチ》を機能させやすくなる。今は亡きマジエク帝とはドローで魔法で《ライフチェンジャー》の条件達成に寄与し、(1)の効果もライフ変動ですり抜け一撃で爆殺、と最高の相性だった。
・上記ほど目立たないが調理師エクゾとも、手札を減らさず自爆特攻のダメージを抑える手段が整うため好相性。一番《チキンレース》と程遠い特殊勝利デッキがこれを重宝するのか…
・セルフバウンスの対象にすればもう1ドローできカードアドバンテージが得られる。
・手札を減らさずにフィールドにカードを出せるため、出た後の《チキンレース》を墓地送りコストやメタルフォーゼの破壊コストにして別のカードに変換すればやっぱりカードアドバンテージが得られる。
「デュエルをしない」連中が嬉々として使用する印象が強いが、真面目にデュエルをするデッキでも使い出はあり、多才過ぎて別の意味で面白い。ただしその場合でも相手にドローされないよう場に残さない運用が基本となるため望むような《チキンレース》にはならないことが多い。一応ライフを削られた場面や能動的に削るデッキなら相手に自壊させやすく、アド損を避けられる可能性が高くなるが、大抵そのままでは死ぬのでライフを守るには別の手段も組み合わせる必要がある。
(2)の効果で命を削りつつドローでき、(1)の効果でライフが少ない側には一切のダメージが通らない。この状況に対し相手は負けじとドローして互いに崖っぷちに近づくか、このカードを自壊させてレースを終わらせるかのビーフorチキンを考えることになる。あまりドローしすぎると一撃死しかねないため、リーサルラインを見据えたギリギリの心理戦が展開されるという面白いカード…という構想だったのだろう。
しかしこの「1000ライフで1ドローできる」点のおかげで、様々なデッキにデッキ回転装置として扱われることになってしまった。ざっと上げるだけでも以下のような使い道がある。
・《成金ゴブリン》と同様、手札を減らさずにデッキを圧縮したうえ「魔法を唱えられる」点を利用する。《テラ・フォーミング》でサーチし《疑似空間》でコピーできるため、図書館エクゾで使えばどんどんドローできる。同じく魔法が重要な閃刀機でも価値が高い。
・(昔はフィールド魔法と併用し、テラフォとサーチ先両方を引いたときにテラフォでチキレをサーチし1ドロー、張り替えることで被る事故を回避するという使い方もされたが、テラフォが規制されているので現在はこの目的での採用は稀である。)
・手札を減らさずにライフ差が付くので《活路への希望》エクゾや《自爆スイッチ》を機能させやすくなる。今は亡きマジエク帝とはドローで魔法で《ライフチェンジャー》の条件達成に寄与し、(1)の効果もライフ変動ですり抜け一撃で爆殺、と最高の相性だった。
・上記ほど目立たないが調理師エクゾとも、手札を減らさず自爆特攻のダメージを抑える手段が整うため好相性。一番《チキンレース》と程遠い特殊勝利デッキがこれを重宝するのか…
・セルフバウンスの対象にすればもう1ドローできカードアドバンテージが得られる。
・手札を減らさずにフィールドにカードを出せるため、出た後の《チキンレース》を墓地送りコストやメタルフォーゼの破壊コストにして別のカードに変換すればやっぱりカードアドバンテージが得られる。
「デュエルをしない」連中が嬉々として使用する印象が強いが、真面目にデュエルをするデッキでも使い出はあり、多才過ぎて別の意味で面白い。ただしその場合でも相手にドローされないよう場に残さない運用が基本となるため望むような《チキンレース》にはならないことが多い。一応ライフを削られた場面や能動的に削るデッキなら相手に自壊させやすく、アド損を避けられる可能性が高くなるが、大抵そのままでは死ぬのでライフを守るには別の手段も組み合わせる必要がある。
もしかして:インチキレース
まともにレースしないカード。1人で耐久レースしてる。一方的に自分だけドローしてる様を見せつけるカード。《擬似空間》を使うとドローをもっと使い回せる。このカードの他にもフィールド魔法を採用するデッキだとほぼノーリスクで1ドローできるのでよくデッキに入ってる。
LPをガンガン払えるのもむしろメリットで、《活路への希望》のドローを増やすことができる。上記の《擬似空間》や《成金ゴブリン》と組み合せて《ライフチェンジャー》の条件を満たす、《自爆スイッチ》RTAなどにも使われる。ダメージが0になるデメリットもダメージを与えないこいつらには全く無力。
トドメにうららやうさぎが効かない。なんなのこの出来レース…。
3枚必須レベルだったのに昔はノーマルレアだったせいでデュエリストたちに課金レースをさせたカードでもある。
なぜ1ドローを追加したのか担当者を小一時間くらい詰めたくなる。さっさと出禁レースになってしまえ。
まともにレースしないカード。1人で耐久レースしてる。一方的に自分だけドローしてる様を見せつけるカード。《擬似空間》を使うとドローをもっと使い回せる。このカードの他にもフィールド魔法を採用するデッキだとほぼノーリスクで1ドローできるのでよくデッキに入ってる。
LPをガンガン払えるのもむしろメリットで、《活路への希望》のドローを増やすことができる。上記の《擬似空間》や《成金ゴブリン》と組み合せて《ライフチェンジャー》の条件を満たす、《自爆スイッチ》RTAなどにも使われる。ダメージが0になるデメリットもダメージを与えないこいつらには全く無力。
トドメにうららやうさぎが効かない。なんなのこの出来レース…。
3枚必須レベルだったのに昔はノーマルレアだったせいでデュエリストたちに課金レースをさせたカードでもある。
なぜ1ドローを追加したのか担当者を小一時間くらい詰めたくなる。さっさと出禁レースになってしまえ。
実態は1ドローするためのカード。そして次のターンに相手はドローしたくても破壊を選ばざるを得ない。
フレイバー上美しくデザインされたものが
競技上も美しく動作するかと言えばイエスとは限らない
ということを体現して見せたカード。
1000のライフを払って起動できる三つの起動効果と
ライフが少ない方のプレイヤーはダメージを受けなくなる永続効果を持ちます。
自壊させて勝負から降りない限り、
カードを引くか
相手のライフを回復させて攻撃を通せるようにするか
の二択を迫る泥沼の《チキンレース》を開始させる
というデザインにしようと思ったのでしょうが
そうはならないんですよね。
張って
引いて
セルフバウンスから張り直したり《擬似空間》で読ませたりして
ひたすらカードを引く目的で活用されます。
ライフが減ることは《活路への希望》などとも相性がいいので
大いにありなんですよね。
競技上も美しく動作するかと言えばイエスとは限らない
ということを体現して見せたカード。
1000のライフを払って起動できる三つの起動効果と
ライフが少ない方のプレイヤーはダメージを受けなくなる永続効果を持ちます。
自壊させて勝負から降りない限り、
カードを引くか
相手のライフを回復させて攻撃を通せるようにするか
の二択を迫る泥沼の《チキンレース》を開始させる
というデザインにしようと思ったのでしょうが
そうはならないんですよね。
張って
引いて
セルフバウンスから張り直したり《擬似空間》で読ませたりして
ひたすらカードを引く目的で活用されます。
ライフが減ることは《活路への希望》などとも相性がいいので
大いにありなんですよね。
色々書いていますが、基本的には1ドローを入れられるフィールド魔法という認識で間違いないかと思います。
ネクロバレーや里など複数のフィールド魔法ギミックをデッキに取り入れる&テラフォメタバ盆回しと併用する場合、サーチ先を失う事故を防いだり、本命となるフィールド魔法の採用枚数を減らして被りをケアするための中継ポイントとして何かと便利なカードです。
セルフバウンス用のカードとしても適しており、セルフバウンスすることで相手に利用されたり壊されたりされずに1ドロー、構わず再発動することで2ドローすることが可能になります。
名称ターン1がないので別なチキレーに張り替えてドロー加速もできるため、サーチできるドロソとして3積みすることも可能ですが、このカードを使う以上はやはり何かしらの本命となるフィールド魔法との併用が望ましいかなと思います。
また当たり前のことですが、ドローの度に必要な1000ライフはけしてバカにはならないので、特に神罠などと併用する場合は注意が必要になるかと思います。
《ツッパリーチ》はこのカードを目指した感じがしますが、やっぱりこれだけのクオリティのカードというのはそう簡単には設計できないものですね。
ネクロバレーや里など複数のフィールド魔法ギミックをデッキに取り入れる&テラフォメタバ盆回しと併用する場合、サーチ先を失う事故を防いだり、本命となるフィールド魔法の採用枚数を減らして被りをケアするための中継ポイントとして何かと便利なカードです。
セルフバウンス用のカードとしても適しており、セルフバウンスすることで相手に利用されたり壊されたりされずに1ドロー、構わず再発動することで2ドローすることが可能になります。
名称ターン1がないので別なチキレーに張り替えてドロー加速もできるため、サーチできるドロソとして3積みすることも可能ですが、このカードを使う以上はやはり何かしらの本命となるフィールド魔法との併用が望ましいかなと思います。
また当たり前のことですが、ドローの度に必要な1000ライフはけしてバカにはならないので、特に神罠などと併用する場合は注意が必要になるかと思います。
《ツッパリーチ》はこのカードを目指した感じがしますが、やっぱりこれだけのクオリティのカードというのはそう簡単には設計できないものですね。
1000ライフで1ドロー自体も強力だが、このカードは3枚あってこその強さを発揮する。
名称ターン1ではないので、別の《チキンレース》に張り替えると、再びドロー効果を使える。
効果の発動に対してはチェーン不可、またライフが少ない方はダメージ0という、
やや面倒な効果なのも面白く、カード名と言いグッドアイディア。
名称ターン1ではないので、別の《チキンレース》に張り替えると、再びドロー効果を使える。
効果の発動に対してはチェーン不可、またライフが少ない方はダメージ0という、
やや面倒な効果なのも面白く、カード名と言いグッドアイディア。
汎用フィールド魔法。1000LPを払うことで1枚ドロー出来る効果は優秀で、相手よりLPが少なければダメージが0になるのも魅力。最近ではお互いの場にフィールド魔法が1枚あれば、毎ターン墓地から蘇生できるドーハスーラが登場したので両方採用するのもありですね。
とりあえず、デッキを決まった形で動かしたいなら《成金ゴブリン》と一緒に(闇デッキなら《闇の誘惑》も添えて)3積みしたいカード。2枚以上手札に来て連続発動することも多いです。
自分は発動した時点でアドバンテージとしてはマイナスなので基本的に相手の方が有利になりますが、それを有り余ってもドローは強いです。
ダメージを無効にする効果は忘れがちですがかなり強力で、《ワンチャン!?》などのコストのようなダメージも無効にできます。しかしこちらが優勢な時には邪魔になるのでそんな時はこのカードを自己破壊しましょう。
また、決まった形での展開を決めたいデッキならそれを破られた時からの返しが整わない場合が多く、そういう時にも活躍してくれます。
自分は発動した時点でアドバンテージとしてはマイナスなので基本的に相手の方が有利になりますが、それを有り余ってもドローは強いです。
ダメージを無効にする効果は忘れがちですがかなり強力で、《ワンチャン!?》などのコストのようなダメージも無効にできます。しかしこちらが優勢な時には邪魔になるのでそんな時はこのカードを自己破壊しましょう。
また、決まった形での展開を決めたいデッキならそれを破られた時からの返しが整わない場合が多く、そういう時にも活躍してくれます。
1000ライフで1ドローできるお手軽カード。
フィールド魔法であったため、テラフォ3積み時代には1ターンで複数回発動していたり、そこから疑似空間でさらにドロー加速していたりと、特殊なデッキでは何かとよく見られた光景ででした。
今でこそ珍しいお互いのプレイヤーが効果を享受できるフィールド魔法であるため、使うにしても使われたにしても、そこは考慮しておく必要があります。
ダメージ0という効果のおかげで《死霊の誘い》に対してとんでもないことにメタ性能を誇ります。使われるまで気づきませんでしたけど。
フィールド魔法であったため、テラフォ3積み時代には1ターンで複数回発動していたり、そこから疑似空間でさらにドロー加速していたりと、特殊なデッキでは何かとよく見られた光景ででした。
今でこそ珍しいお互いのプレイヤーが効果を享受できるフィールド魔法であるため、使うにしても使われたにしても、そこは考慮しておく必要があります。
ダメージ0という効果のおかげで《死霊の誘い》に対してとんでもないことにメタ性能を誇ります。使われるまで気づきませんでしたけど。
1000ライフでドロー・自壊・相手ライフ回復効果を持つフィールド魔法。
サーチが容易なフィールド魔法なうえ、同名ターン1制限がないので、複数枚あればその数だけドローできる。盆回し で送りつけるのも良い。
相手も使えるので、効果使用後は張り替えたいところ。
サーチが容易なフィールド魔法なうえ、同名ターン1制限がないので、複数枚あればその数だけドローできる。盆回し で送りつけるのも良い。
相手も使えるので、効果使用後は張り替えたいところ。
数あるノーレアの中で使用率は高く使いやすいようです。
フィールド・バリアを貼っておけば破壊効果を使えなくなりリアルなレースができます。
フィールド・バリアを貼っておけば破壊効果を使えなくなりリアルなレースができます。
真に勇気ある決闘者ならば相手に1000LPをくれてやるものだ
普通に考えればドローをして自分のLPを削り、ワンキルのパーツカードを集めていく、という風なコンボをするのだろう
が、そんな普通の考えが崩壊するような一枚お互いに毎ターン律儀に1000LPを払ってドローする文字通りの泥仕合の《チキンレース》を楽しみたい
普通に考えればドローをして自分のLPを削り、ワンキルのパーツカードを集めていく、という風なコンボをするのだろう
が、そんな普通の考えが崩壊するような一枚お互いに毎ターン律儀に1000LPを払ってドローする文字通りの泥仕合の《チキンレース》を楽しみたい
読んで「ほう…」と思ってしまった
破壊されるのがオチではありますが、これをひたすら死守する泥仕合デッキも面白いかもしれません
なお、〝LPを失う〟場合はマウンドクラッシュされます
破壊されるのがオチではありますが、これをひたすら死守する泥仕合デッキも面白いかもしれません
なお、〝LPを失う〟場合はマウンドクラッシュされます
名は体を表す様にお互いにLPの削り合いを申し込むカード。戦闘どころか効果ダメージもなしになるので互いに除去せず放置すると泥仕合必至となってしまう。フィールド魔法には珍しくお互いのプレイヤーに旨みが出るような設計なので、1000払って壊してしまうのも勿体ない様に思えてしまう。こんな面白いカードが出てしまうから遊戯王は止められない。
図書館エクゾでも活路エクゾでもよく見るカード。
図書館エクゾだと使い捨てのドローソース兼魔力カウンターを載せるためのカード、活路エクゾだと永続ドローソース兼自身へのダメージソース兼防御。
あ、1000ライフポイント払って効果を発動できるのはお互いのプレイヤーで、その効果であっさり破壊できるんですね・・・
活路エクゾなんかだと、ライフポイントギリギリまで粘られた挙句活路を妨害され、挙句にこいつをあっさり破壊されて、攻撃を受けて谷底に真っ逆さまなんていうまさに《チキンレース》的なことが・・・
あと、ノーレアなので手に入れるのが面倒。
なお、実際の使われ方だと張り替えられたり他のカードの効果で能動的に破壊されたりコストとして墓地に送られたりで相手ターンにはフィールドに存在しないことが多く、《チキンレース》は発生しません。
図書館エクゾだと使い捨てのドローソース兼魔力カウンターを載せるためのカード、活路エクゾだと永続ドローソース兼自身へのダメージソース兼防御。
あ、1000ライフポイント払って効果を発動できるのはお互いのプレイヤーで、その効果であっさり破壊できるんですね・・・
活路エクゾなんかだと、ライフポイントギリギリまで粘られた挙句活路を妨害され、挙句にこいつをあっさり破壊されて、攻撃を受けて谷底に真っ逆さまなんていうまさに《チキンレース》的なことが・・・
あと、ノーレアなので手に入れるのが面倒。
なお、実際の使われ方だと張り替えられたり他のカードの効果で能動的に破壊されたりコストとして墓地に送られたりで相手ターンにはフィールドに存在しないことが多く、《チキンレース》は発生しません。
なんかすごく評価をつけにくいカード
《ポールポジション》で写っていた2人はただのレースじゃなくて《チキンレース》を始めたようです
鬼タンクの顔が焦ってるのが人間っぽくて新鮮
1000円払って1ドローしたりできるフィールド魔法、フィール魔法なおかげでテラフォに対応する1ドローソースになったりする
魔法トラップゾーンを潰さない、ライフの低いプレイヤーが受けるダメージを0にするという竹光図書館エグゾに活路をスッと一枚差ししたくなる性能です
相手は相手でこのカードの存在によっていいようにされてしまうのに、1ドローの誘惑に負けて自壊させないということがよくある人間性を浮き彫りにするカードでもある
迷いなく自壊させたあなたはリアリスト
《ポールポジション》で写っていた2人はただのレースじゃなくて《チキンレース》を始めたようです
鬼タンクの顔が焦ってるのが人間っぽくて新鮮
1000円払って1ドローしたりできるフィールド魔法、フィール魔法なおかげでテラフォに対応する1ドローソースになったりする
魔法トラップゾーンを潰さない、ライフの低いプレイヤーが受けるダメージを0にするという竹光図書館エグゾに活路をスッと一枚差ししたくなる性能です
相手は相手でこのカードの存在によっていいようにされてしまうのに、1ドローの誘惑に負けて自壊させないということがよくある人間性を浮き彫りにするカードでもある
迷いなく自壊させたあなたはリアリスト
最初見た時なんだこのすっとこどっこいカードはと思いました。これ特殊勝利用のカードなんですね。フィールド魔法のお陰で魔法罠ゾーン圧迫しないしテラフォで引っ張って来れて面白いですね。チキンエグゾ、流行りそう…。
全41件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「チキンレース」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「チキンレース」への言及
解説内で「チキンレース」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ジャンクブレード2015改(ねこまどう)2015-04-25 23:35
インセクト・ディストピアデッキ(Jr.)2019-11-13 21:37
マジックテンペスター1stターンキル(梨代なる☆)2015-11-01 02:04
テラフォーミング霊獣 ちょっと解説(ひととせ)2015-07-19 06:04
-
運用方法《チキンレース》の登場によりテラフォーミングの汎用性が上がったのもグッド
方界で勝ちたい(ヒトリデュエリスト)2016-04-24 12:51
-
運用方法まず手札事故が半端じゃないので抹殺+断殺を積みました。相手の墓地肥やしにもなるので悩ましい。《チキンレース》は引けたらいいなレベルなのでピン差し。
進化DDティマイオス(チキンレース入り)(KMY)2015-05-05 17:42
アマゾネスは自爆特攻でアドを稼ぐデッキ(ゾネサー)2015-07-01 12:38
-
運用方法枚数の話に戻りますと当然初期手札が安定しない弱点が出てきますがテラフォーミングを3枚入れることで里を握りやすくまた今までだと複数枚ある場合2枚めを割られる時のためにサーチしておくしかなかったですが《チキンレース》によって圧縮も可能です
EMEm式暗黒界【極限特化】(リンフォード)2016-04-05 22:41
あなたは壁です(やっちん)2023-08-14 10:32
-
強みソウルズ効果で《EMミス・ディレクター》を墓地へ送りSS→ソウルズ効果でダイナミストチャージを墓地へ送り1ドロー(天空の虹彩は《チキンレース》を引いていない限り残す)
ハンドレス死なば天秤エクゾディア(Thaaxoy)2015-06-15 19:03
-
運用方法あとは、基本的には普通のエクゾディアと変わらない構成になっていると思います。ライフでは負けていることがほとんどなので、意外なところで《チキンレース》が守ってくれたりして、そこそこの安定感があります。
巨神竜復活の最終進化系‼︎(シュンヤイーザ)2016-02-12 19:34
第1回チキンレース~ランク10杯~(かっくん19号)2015-05-22 19:12
ラヴァル先行制圧orワンキル(安藤2号)2018-09-28 21:35
-
弱点当初は《チキンレース》等も入れていたのですが、回す度にライフコストがきついし所詮1枚ドローはキーカード2枚集めるのにはピンキリすぎる事に気が付き、結局、カーD強謙クリバンに頼ることになりました。
チキンレース型スキドレバルバ(通りすがり)2015-07-09 23:26
アンデット・The・WORLD (古き良きカード)2016-05-09 00:25
-
強みテラフォで直接サーチするのもいいが、おすすめは《チキンレース》とエンシェントフェアリーのコンボ。
無限妨害ドラグニティ(大気圏)2020-04-12 22:14
絶対ハリゴルガー トリスタDD搭載型(かび@かひわ)2018-02-18 20:14
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン(セスタス)2017-12-20 22:47
PSYフレームAF超量(イニサンシャイン)2015-12-15 23:02
-
運用方法マグナキャリアを諦めるかサーキットを諦めるか《チキンレース》でも入れてゴリ押すのもありか
安定型スキドレアンティーク(セーハ)2018-01-08 01:42
-
カスタマイズ・《チキンレース》
聖刻覇王真紅眼またの名をデスクリムゾン(シュヴァルツ)2017-07-05 20:31
-
弱点ゴリゴリライフを削るので、《チキンレース》はかなり相性が良いデス。
凍てつく蒸気!氷結ダイナミスト!(コングの施し)2020-11-22 12:39
-
カスタマイズ再利用できるフィールド魔法、永続魔法などで手札が補充できる《チキンレース》などを採用しても、トリッキーな戦術が取れると思います。
「チキンレース」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2016-03-04 16/8/06 ABKエーリアン(おじゃマン)
● 2016-04-10 1~2ターンで出せる眠れる巨人ズシン (柊柚子大好きおじさん)
● 2014-03-07 古代の機械【巨人融合型】(そぼろ)
● 2021-01-29 先行ワンキル型トリックスター(okiiy)
● 2016-01-28 復活の暗黒界(大会結果&レポート)(鍋友)
● 2015-12-22 聖刻翼神竜 ラー 【初手ラー率8割】(そぼろ)
● 2020-12-29 緑一色:大逆転ヌメロンクイズ(梨代なる☆)
● 2017-08-13 真竜天気(マダオ)
● 2018-05-21 純古代の機械(TOMOZO)
● 2016-08-03 蘇れ太陽の神、ラーの翼神竜!(zero)
● 2017-09-14 【新制限対応】盆回しSPYRAL(ぺる)
● 2019-09-25 ワルキューレ・ザ・ワールド(どろ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレトク(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 297円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 300円 | - |
マナソース2nd(トレカネット) | - | - | 300円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1487位 / 12,766 |
---|---|
閲覧数 | 211,147 |
フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 59位 |
デッキ採用枚数ランキング(全期間) | 63位 |
チキンレースのボケ
その他
英語のカード名 | Chicken Game |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
- 03/29 14:56 評価 10点 《帝王の溶撃》「EX0枚でアドバンス召喚を行うデッキ以外では採用…
- 03/29 14:44 一言 4月か。アノ男の謹慎が解かれて帰ってくる可能性があるのか。 どうせ…
- 03/29 14:44 評価 10点 《ダスト・シュート》「ピーピングハンデスを行うことができる凶…
- 03/29 14:28 評価 10点 《強欲で金満な壺》「ぶっちゃけ準制限にした意味があったのか不…
- 03/29 14:22 評価 10点 《オルターガイスト・シルキタス》「ふわんだりぃずとかラビュリ…
- 03/29 14:19 評価 7点 《ドラゴンメイド・ラドリー》「 テーマのシナジーが非常に薄いこ…
- 03/29 14:17 評価 8点 《豊穣のアルテミス》「カウンター罠を発動すると1ドロ-可能なモ…
- 03/29 13:48 評価 2点 《勇気機関車ブレイブポッポ》「 こいつに勇気もクソもない、もは…
- 03/29 13:26 評価 10点 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》「登場した当初から…
- 03/29 13:18 評価 7点 《A・O・J カタストル》「AOJで最初期に登場したカードでありカ…
- 03/29 13:16 評価 8点 《海竜神-ネオダイダロス》「アトランティスと書いて海と読むカー…
- 03/29 13:12 コンボ 太陽電池式烙印深淵サンドラ。太陽電池メンの新コンボ。《太陽電池メン…
- 03/29 12:47 評価 3点 《守護神官マナ》「相手依存の自己SS能力、自身が効果範囲に含ま…
- 03/29 12:43 評価 7点 《ジュラック・インパクト》「総合評価:全破壊は悪くないが、超越…
- 03/29 12:35 評価 8点 《壱世壊に渦巻く反響》「恐らく2023年以降のOCGと2024年3月現在の…
- 03/29 12:16 評価 7点 《RUM-クイック・カオス》「「No.」Xモンスター1体を対象…
- 03/29 11:51 評価 7点 《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》「ペンデュ…
- 03/29 11:38 評価 8点 《壱世壊を揺るがす鼓動》「ティアラメンツにしては大人しいだけで…
- 03/29 11:33 評価 10点 《ティアラメンツ・キトカロス》「バカが考えたテーマことティア…
- 03/29 11:25 評価 6点 《デーモン・カオス・キング》「アニメ5dsの視聴者モンスターデザ…
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