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和睦の使者(ワボクノシシャ)

和睦の使者
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

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評価9/ 10
評価回数23
評価順位628位 / 8697
閲覧数134179

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!- DT06-JP050 2009年07月01日 Normal
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP026 2005年12月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- SD15-JP036 2008年06月21日 Normal
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- SD26-JP035 2013年12月07日 Normal

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

8

#ba588 アルバ  2017-10-06 21:18:27 [23]
戦闘から自分とモンスターを守るカード。
基本的に役割は威嚇する咆哮に似ているが、戦闘破壊こそされずとも戦闘をトリガーに発動される効果が防げないので防御カードとしては威嚇する咆哮に劣る。
しかし、むしろ自分が戦闘だけはしたい場合やリバース効果を発動させつつモンスターを守る場合はこちらが優先されることもある。
自分ターンに発動して同値同士の戦闘で一方的に倒しに行くこともできるのは威嚇にはない利点。

10

#7ecf2 ダイナソー紅月  2017-10-06 16:06:41 [22]
最初期から存在する防御系カード。戦闘による破壊とダメージを無効にする。
適当につっこんでも腐らず役に立つ優秀なカードだが、戦闘自体は行うのがミソであり、グラディアルビーストと特に相性が良い。
他にも戦闘を要求しながらも、攻守に問題があるモンスターなど相性の良いカードも多い。
欠点は戦闘以外の干渉力が全くないことで効果破壊や効果ダメージは無効にならない。最初期でありながらバランスがよく考えられている優良なカード。

8

#e162e (`0言0́*)  2017-10-04 14:12:53 [21]
戦闘ダメージと自分モンスターの戦闘破壊を無効にする頼もしいカード。
ただバーンは通るので油断しないように。

9

#7ced4 デルタアイズ  2017-10-03 19:08:25 [20]
専ら剣闘獣のイメージ。
威嚇する咆哮との大まかな違いはバトルフェイズを行える点ですね。

10

#4b9c6 なす  2017-07-02 01:05:12 [19]
戦闘ダメージと戦闘破壊を防げる優秀なカード。
ダメージと破壊は防ぎたいが、戦闘は行いたいというときも使え、ほぼ腐らない。妨害されにくいのも強み。

10

#8e31c プンプン丸  2015-08-31 10:21:04 [18]
防御カード、これ使ったら取りあえず生き残れる。
バックを割るカードは最近増えてるしフリーチェーンで使えるので無駄になることはまず少ない。

アドを取ることが出来ないカードですが、フリーチェーンで強制脱出とかアドを取れるカードも多いですが、昨今はアドの取り方が凄まじく強制脱出1枚で
盤面が変わることも少なく そのままゲームエンドにもなりえるので いっそアドを捨ててこのカードで守り次のターンで返せてもとかもアリかなーと思ったり

9

#9fe9d 真の仲間  2015-03-15 15:56:27 [17]
WABOKUでOKはアニメではお馴染み
盤面には影響しないので普通のデッキではあまり入らない
カウントダウンみたいなとにかくターンを稼ぎたいデッキ向けかな?
エレキみたいに低攻撃力を置いておく必要のあるデッキにもいいかも

9

#9f757 かのん  2015-02-13 02:52:33 [16]
モンスターを守ると同時に戦闘ダメージを0にする初期の優秀カード。
いまでも普通に使えます

10

#43403 ぽいずん  2015-01-18 17:19:26 [15]
いつもお世話になってます。効果が強力なのもさることながら、フリーチェーンなので割られても心配ないのがいいですね。

9

#bbd6c ABYSS  2014-03-08 01:03:19 [14]
防御力だけなら最高クラス。フリーチェーンなのも強み。
戦闘自体をできなくする威嚇する咆哮もあるが、こちらは戦闘によって効果が発動するモンスターと相性がいい。

9

#89055 ジュウテツ  2017-10-03 20:58:33 [13]
戦闘ダメージと戦闘によるモンスターの破壊をすべて防ぐので、防御の罠カードとしては、実に優秀だと思います。

10

#be952 青(じょう)  2014-01-02 23:04:48 [12]
モンスターを守るも良し。
同じ攻撃力との戦闘の際に相手モンスターだけを破壊するも良し。
ダメージを防ぐも良しと、あって困る事がない。

効果自体は単純ながら、相手の計算を大きく狂わせうる強力なカード。

使われると非常にウザイカードでもある。

10

#37a03 マドルチェ民  2013-12-08 19:28:07 [11]
サイクロンに巻き上げらながら、仕事をやり切る素晴らしい方々。威嚇する咆哮とは互換な気もする〜。マドルチェに於いては、姫様が能動的に仕事することも…。強い文句無しの10!

9

#bd04a 腰痛系男子(はぁと  2013-08-06 01:37:07 [10]
みんな大好き和睦。
エレキでお世話になってます

10

サンダー・ボルト  2013-04-16 23:01:13 [9]
非常に優秀な防御カード。フリーチェーンなので無駄になりにくく、戦闘ダメージと戦闘破壊の両方をしっかり防いでくれるのでとても頼もしい1枚です。ただ、「威嚇する咆哮」と違い戦闘はしっかり行うので、「剣闘獣」など一部の相手にはやや分が悪いです。逆に戦闘を介する必要があるカードを使う場合には攻めにも使える1枚ということであります。

8

ファナナス  2013-02-09 11:13:43 [8]
威嚇する咆哮とよく比較される、最高クラスの防御カード。咆哮と共にフリーチェーンなのが優秀。
やってることはほぼ同じだが、戦闘を行う行わないが重要。AOJや女戦士等戦闘を行うことでアドバンテージをとれるカードを止め切れないが、逆に剣闘獣のような戦闘を行うことに意味のあるデッキとは相性が良かったりする

9

ファイア野郎  2013-01-08 20:40:18 [7]
戦闘破壊とそのダメージを無効にするカード。
威嚇する咆哮は攻撃そのものを封じるので、戦闘することがメリットになるデッキではこちらの方に軍配が上がります。フリーチェーンである点も魅力的です。

9

ゼンマイ  2013-01-06 21:59:00 [6]
うん・・素晴らしい

9

みかんゼリー  2012-10-22 17:05:04 [5]
言わずと知れた和睦。
咆哮がライバルになるが、こちらは戦闘する点が違う。
なので戦闘をして利益を得られるデッキには、こちらの方がオススメ。
どちらを好むかはデッキとプレイヤー次第だが、あちらと性能は互角だろう。

8

NEOS  2011-10-01 16:08:07 [4]
威嚇とほぼ同じ運用で使われる。
こちらは剣闘獣に利用されるデメリットがある分、戦闘を行ってほしいときの一枚として使える。
例えば・・・、リバースモンスターの効果を使いたいときとか。

8

とき  2011-01-20 17:35:02 [3]
Waboku。
咆哮と比べよくも悪くも戦闘を止めないことが差別化する点になる。
剣闘獣にとっては強敵相手でも確実に効果を使える非常に優秀なサポートカードだが、防御面では攻撃を介する効果を止められず咆哮に劣る。
ただほとんど相互互換と言える性能で、防御面では咆哮同様極めて頼れる一枚。フリーチェーン防御の2大巨頭は流石の一言。

8

スクラップトリトドン  2010-11-13 21:00:11 [2]
威嚇の咆哮との違いは,攻撃宣言を止めるか否か.
咆哮と共にロックデッキで入れるケース以外にも,剣闘獣やワームなどでも使われたりする.

7

SOUL  2010-08-20 21:01:44 [1]
戦闘を介することに意味がある剣闘獣で使われます。

他にも、終焉のカウントダウンとの併用で4枚目以降の威嚇する咆哮とする手もあります。

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