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黒炎弾(コクエンダン)

黒炎弾
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の黒竜」1体を選択して発動する。選択した「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動するターン「真紅眼の黒竜」は攻撃する事ができない。

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評価6.7/ 10
評価回数20
評価順位3496位 / 8731
閲覧数39784

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP042 2005年12月08日 Ultra
SOUL OF THE DUELIST SOD-JP042 2004年05月27日 UltimateUltra
DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!- DT01-JP041 2008年03月01日 Rare
ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン- SD22-JP025 2011年12月10日 Normal
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編- DP18-JP007 2017年06月03日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

9

#577f4 なす  2017-09-13 13:11:30 [20]
真紅眼の黒竜 専用サポートカード。元々の打点分のダメージを与える。
攻撃不可のデメリットがあるので、その後は素材等にして他のモンスターに繋げたいところ。
真紅眼融合で出されたモンスターに対しても有効で、流星竜から1キルも可能。

7

#8312b Closedays  2016-07-27 22:16:16 [19]
真紅眼がビートダウンからバーンへとなってきた今きっとみんなの脳裏を一度は掠めたであろう一枚。無印真紅眼の黒竜でもライフの1/3は行かないまでもそれに近い数値を削れるこのカードが弱い訳がない。真紅眼融合のインチキくさい同名効果を受けられることがこのカードの強さに拍車をかけている。問題点はサーチ手段がないこと(できたら問題だろうが)。このカード2枚そして真紅眼融合が初手にあれば先攻ワンキルも可能だが一般ピーポーはデスティニードローをできない以上デッキに入れるか入れないかは慎重にならざるを得ない。安定性の悪さから少し低めの7にしました。

7

#66a44 かのん  2015-05-08 09:12:28 [18]
レッドアイズが新規カードによってバーンに特化しはじめたので
このカードの価値も昔より上がったかな。
真紅眼融合によって最大でメテオブラックの3500まで与えられるので
2枚あったりしたらライフのほとんどを削りきれます。

9

#4b40e ヒコモン  2015-02-18 16:14:41 [17]
真紅眼融合と悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴンという新規のお陰で評価が急転。3200バーンって何だそりゃ?しかも1ターンに1度制限が無いので、初手に2枚あれば6400、3枚あれば9600とゲームエンドまで持ち込める。まぁそれは限りなく薄い確率だが。

7

#2ba13 多鎖  2015-02-17 20:47:26 [16]
真紅眼の黒竜の必殺技カード。
この手のバーンカードにしてはノーリスクで2400という破格のダメージ量を誇る。カメンライドしたプリズマーでも1700と地味に痛い。
黒竜が攻撃できないデメリットはシンクロエクシーズ闇竜などの素材元にすると無駄が少ない。
問題は、黒竜かこいつが揃わない場合はとことん腐るという必殺技カード共通の弱点。
更にこのカードの場合、ライフアドを軽視する傾向である遊戯王の特性ととことん噛み合わないという泣き所がある。
おかげで一部では必殺技カード最弱とか酷いいわれようだったり。…レモンの方が弱いと思うが。

だが、真紅眼融合というインチキ融合カードの登場がこのカードの評価を押し上げる。
黒竜扱いのメテオブラックから3500バーンという頭おかしい数値が飛び出してくる鬼畜カードに変貌する可能性が出てきた。
無論、上記の問題は全く解決していないが。

8

#6f11c メンタル豆腐デーモン  2014-12-25 17:26:42 [15]
真紅眼を使うからには入れたいカード
相手とのアド差をガン無視してこのカードで逆転勝利できると最高に気持ちいい

6

#a9476 サンダー・ボルト  2013-11-17 17:28:17 [14]
バーンカードとしては破格の数値をたたき出すカード。ただ、バーンカードの性質上アド損になることは確かなので、何の考えもなしに投入するのは考え物。1ターンで複数回発動できるとデメリットを踏み倒しつつ大ダメージを与えられるので、ある程度特化させてみるのも面白いでしょう。デメリットは融合や「闇竜」で回避することもできますね。

6

#bd04a 腰痛系男子(はぁと  2014-02-11 15:10:20 [13]
黒炎弾!黒炎弾!黒炎弾!連続魔法!

これでワンキルするのが夢だったりします

8

#3d3b1 編集 2013-07-01 22:26:34 [12]
ドラゴン族通常モンスターのサポートが増え、格段に真紅眼を場に出しやすくなった。
ボードアドは稼げないが、バーン効果なので特に状況を選ばずに使えるのは利点。

6

#f2faa ファイア野郎  2013-06-26 19:15:29 [11]
真紅眼の黒竜専用の必殺技。
2400のバーンは強力ですが、他のモンスターの必殺技と比べると、
やや見劣りする印象があります。
デメリットは複数枚のこのカードを発動するか、闇竜のコストや融合素材、
シンクロ素材等として使うことが出来れば、理想的です。

5

ファナナス  2013-02-07 09:06:49 [10]
真紅眼のファンデッキには入れてあげたいカードですが、サポートカードとしての質はそこまで高くない。2400バーンダメージを与えるのは確かに強力だが、他のサポートカードと比べるとどうしても地味。繰り返し発動すると確かに厄介で、最近は神の警告等で自然とライフが減ることも多いので活躍できる可能性はある

10

セラ  2013-01-27 13:08:45 [9]
真紅眼の最強サポートカード
数ある真紅眼のサポートカードで1番の性能を誇っているといっても過言ではないカード
シンクロ前に黒炎弾を連発!
その後シンクロorエクシーズ!
性能自体はそこまで有能ではないですが愛があるのでこの評価!

10

ミュウ  2012-07-20 01:14:33 [8]
このカードって一ターンに連続発動できるのかな・・・

5

みかんゼリー  2012-09-13 23:43:18 [7]
レッドアイズ専用魔法。
レッドアイズは専用サポートがそこまで多くないため、バニラという点を活かして発動条件を満たしたい。
攻撃できなくなるのは痛いが、2400のバーンは強力。
レッドアイズとこのカードを絡めたバーンデッキを組むのも面白そう。
ちなみにこのカードは1ターンに何度でも使えるぞ。

5

うぃな  2012-02-22 18:09:08 [6]
カード1枚で叩きだすダメージとしてはかなり高品質ですが、レッドアイズとバーンは噛み合いませんし、ぶっちゃけこれぐらいのダメージはビートダウンで簡単に達成できてしまうため、使う場合は1ターンでの複数回発動などを視野に入れたい。

4

愛と正義の使者  2011-12-20 23:29:59 [5]
2400バーンは弱くないが、素直に除去して殴るのではだめなのでしょうか・・・

7

とき  2015-03-08 14:00:56 [4]
2400ものバーンダメージは絶大。
デメリットはシンクロや闇龍・ダメドラなどへの進化でカバーすれば非常に美味しい。
真紅眼自体が場に出す手段もなかなかのもの。真紅眼デッキのロマンの一つ。
とはいっても、腐るときは本当に腐る。土壇場で使えないカードなので、多く積む場合は事故を覚悟しなければならない。
真紅眼融合のおかげで使える局面も火力も上がっており、注目を集めている。

5

スクラップトリトドン  2010-11-18 22:26:53 [3]
黙する死者で蘇生したカードに使って,融合や闇龍などにつなげるようなカード.
たしかに他の必殺技シリーズと比較すると地味だが,2400のバーンは普通に強い.

5

NEOS  2010-08-10 21:20:34 [2]
使いどころが難しいが、3枚発動に成功すれば、相手のライフをかなり削ることができる。
バーン軸真紅眼なら活躍ができる。

5

SOUL  2013-07-11 16:41:50 [1]
レッドアイズ完全特化のデッキには入れたくなります・・が、
やはりアドバンテージを重視した方が安定性が上がります。
真紅眼の闇龍等でデメリットを回避するにしても、オーバーキルになることもあり使いこなすのは難しいです。

ただ、マジックキャプチャーなどで再利用してこのカード3発+αで、このバーンに完全特化した専用デッキを組むことができたりします。
レッドアイズバーンがカード化していないのは残念ですが・・。

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