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HOME > 遊戯王カードリスト > デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-

デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編- カードリスト →カード価格一括表示

デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-カードリスト
amazon 駿河屋
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-
(デュエリストパックレジェンドデュエリストヘン)

略号:DP18 全51種 カテゴリー:デュエリストパック
発売日:2017年06月03日(10期)
レジェンドデュエリストである城之内・舞・ヘルカイザー亮・丸藤翔・三沢などをイメージしたカードが収録されている。
新カテゴリ:サイバー・ダークサイバーダークボンディング
強化カテゴリ:レッドアイズアマゾネスロイドビークロイド
カテゴリ以外では、「海」や「水属性」に関するカードも収録されている。




全 51種
モンスター 32種
通常モンスター:1種効果モンスター:28種
融合:3種
魔法 13種
6通常魔法 0装備魔法アイコン装備魔法 2速攻魔法アイコン速攻魔法
0 儀式魔法アイコン儀式魔法 1 永続魔法アイコン永続魔法 4 フィールド魔法アイコンフィールド魔法
罠 6種
3 通常罠 2 装備罠アイコン永続罠 1 カウンター罠アイコンカウンター罠
強化カテゴリ 7種
レッドアイズ:8種 / アマゾネス:7種 / ロイド:7種 / サイバー・サイバネティック・サイバーダーク:7種 / フュージョン:2種 / クリボー:1種 / リバイアサン:1種



評価ベスト5

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全カード平均:6.7pt

評価順位285位 / 643 閲覧数33525  → トレカネットでデュエリストパック-レジェンドデュエリスト編-の価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
真紅眼の黒竜
Holographic
▶︎ デッキ
7.883
[238861]
JP000 真紅眼の黒竜  通常モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2400 2000
真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。
真紅眼の幼竜
Rare
▶︎ デッキ
4.514
[25414]
JP001 真紅眼の幼竜  効果モンスター
闇属性 3 ドラゴン族 1200 700
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードを攻撃力300アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から、ドラゴン族・レベル1モンスター1体を選んで手札に加える。
真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード
Super
▶︎ デッキ
6.313
[28226]
JP002 真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1800 1600
(1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。その装備カードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
(2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
真紅眼の黒刃竜
Ultra
▶︎ デッキ
721
[41220]
JP003 真紅眼の黒刃竜  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2800 2400
「真紅眼の黒竜」戦士族モンスター
(1):「レッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力200アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分フィールドのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。
鎖付き真紅眼牙
Rare
▶︎ デッキ
6.212
[29505]
JP004 鎖付き真紅眼牙  通常罠
(1):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを装備カード扱いとして、このカードを装備していたモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターはそのモンスターと同じ攻撃力・守備力になる。
真紅眼の遡刻竜
Normal
▶︎ デッキ
5.614
[52695]
JP005 真紅眼の遡刻竜  効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 1700 1600
(1):自分フィールドのレベル7以下の「レッドアイズ」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、可能な限り破壊されたモンスターを破壊された時と同じ表示形式で特殊召喚する。
(2):このカードをリリースして発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「レッドアイズ」モンスター1体を召喚できる。
真紅眼融合
Normal
▶︎ デッキ
7.952
[128880]
JP006 真紅眼融合  通常魔法
「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。
黒炎弾
Normal
▶︎ デッキ
6.931
[68541]
JP007 黒炎弾  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の黒竜」1体を選択して発動する。選択した「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動するターン「真紅眼の黒竜」は攻撃する事ができない。
アマゾネス王女
Ultra
▶︎ デッキ
9.515
[21045]
JP008 アマゾネス王女  効果モンスター
地属性 3 戦士族 1200 900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アマゾネス女王」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アマゾネス」魔法カード1枚を手札に加える。
(3):このカードの攻撃宣言時にこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「アマゾネス王女」以外の「アマゾネス」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
アマゾネスペット仔虎
Rare
▶︎ デッキ
9.211
[19125]
JP009 アマゾネスペット仔虎  効果モンスター
地属性 2 獣族 500 500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アマゾネスペット虎」として扱う。
(2):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「アマゾネス」カードの数×100アップする。
アマゾネスの叫声
Rare
▶︎ デッキ
9.813
[23148]
JP010 アマゾネスの叫声  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「アマゾネスの叫声」以外の「アマゾネス」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、対象のモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
アマゾネスの急襲
Rare
▶︎ デッキ
8.511
[15846]
JP011 アマゾネスの急襲  永続アイコン 永続罠
(1):1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。手札から「アマゾネス」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
(2):自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
(3):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
アマゾネスの射手
Normal
▶︎ デッキ
7.324
[46554]
JP012 アマゾネスの射手 禁止 効果モンスター
地属性 4 戦士族 1400 1000
自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに1200ポイントダメージを与える。
アマゾネスの剣士
Normal
▶︎ デッキ
822
[39108]
JP013 アマゾネスの剣士  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 1600
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。
アマゾネスの里
Normal
▶︎ デッキ
8.317
[26774]
JP014 アマゾネスの里  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
「アマゾネス」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、その「アマゾネス」と名のついたモンスターのレベル以下の「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
伝説のフィッシャーマン二世
Rare
▶︎ デッキ
6.79
[17064]
JP015 伝説のフィッシャーマン二世  効果モンスター
水属性 5 戦士族 2200 1800
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(3):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
城塞クジラ
Super
▶︎ デッキ
7.29
[24274]
JP016 城塞クジラ  効果モンスター
水属性 7 魚族 2350 2150
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「潜海奇襲」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
海竜神の怒り
Normal
▶︎ デッキ
6.39
[15256]
JP017 海竜神の怒り  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドに「海」が存在する場合、自分フィールドの元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。次のターン終了時まで、そのモンスターゾーンは使用できない。
潜海奇襲
Rare
▶︎ デッキ
8.210
[38473]
JP018 潜海奇襲  永続アイコン 永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。
(2):フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
伝説のフィッシャーマン
Normal
▶︎ デッキ
3.419
[33084]
JP019 伝説のフィッシャーマン  効果モンスター
水属性 5 戦士族 1850 1600
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
伝説のフィッシャーマン三世
Normal
▶︎ デッキ
7.323
[53514]
JP020 伝説のフィッシャーマン三世  効果モンスター
水属性 7 戦士族 2500 2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。
伝説の都 アトランティス
Normal
▶︎ デッキ
7.834
[59461]
JP021 伝説の都 アトランティス  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 
サイバー・ダーク・カノン
Rare
▶︎ デッキ
9.615
[25110]
JP022 サイバー・ダーク・カノン  効果モンスター
闇属性 3 ドラゴン族 1600 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備している装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。
サイバー・ダーク・クロー
Rare
▶︎ デッキ
9.615
[23299]
JP023 サイバー・ダーク・クロー  効果モンスター
闇属性 3 ドラゴン族 1600 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバーダーク」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備している装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン
Ultra
▶︎ デッキ
8.316
[31682]
JP024 鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 機械族 2000 2000
「サイバー・ダーク」効果モンスター×5
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
サイバーダーク・インフェルノ
Super
▶︎ デッキ
9.615
[26649]
JP025 サイバーダーク・インフェルノ  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。
(3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
サイバー・ダーク・ホーン
Normal
▶︎ デッキ
7.121
[45152]
JP026 サイバー・ダーク・ホーン  効果モンスター
闇属性 4 機械族 800 800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
サイバー・ダーク・エッジ
Normal
▶︎ デッキ
7.722
[40006]
JP027 サイバー・ダーク・エッジ  効果モンスター
闇属性 4 機械族 800 800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
サイバー・ダーク・キール
Normal
▶︎ デッキ
6.222
[47622]
JP028 サイバー・ダーク・キール  効果モンスター
闇属性 4 機械族 800 800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
ミキサーロイド
Rare
▶︎ デッキ
7.68
[10588]
JP029 ミキサーロイド  効果モンスター
風属性 4 機械族 0 2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから風属性以外の「ロイド」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):LPを半分払い、自分の墓地からこのカードを含む機械族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外したモンスターの数と同じレベルの「ロイド」融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
スーパービークロイド-モビルベース
Super
▶︎ デッキ
5.610
[13603]
JP030 スーパービークロイド-モビルベース  融合モンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 0 5000
「ロイド」融合モンスター「ロイド」モンスター
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ「ロイド」モンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。
(2):自分・相手のエンドフェイズにこのカード以外の自分のメインモンスターゾーンの「ロイド」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、このカードの位置をそのモンスターゾーンに移動する。
メガロイド都市
Super
▶︎ デッキ
7.49
[10800]
JP031 メガロイド都市  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「ロイド」カード1枚を手札に加える。
(2):自分の「ロイド」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「ロイド」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターはそのダメージ計算時のみ、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わる。
レッド・ロイド・コール
Normal
▶︎ デッキ
8.811
[8160]
JP032 レッド・ロイド・コール  カウンター罠アイコン カウンター罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ロイド」融合モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、発動したそのプレイヤーのデッキ・EXデッキから同名カードを全て墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
エクスプレスロイド
Normal
▶︎ デッキ
7.714
[20468]
JP033 エクスプレスロイド  効果モンスター
地属性 4 機械族 400 1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体を手札に加える事ができる。
アーマロイドガイデンゴー
Normal
▶︎ デッキ
4.719
[12510]
JP034 アーマロイドガイデンゴー  効果モンスター
地属性 8 機械族 2700 2000
このカードが「ロイド」と名のついたモンスター1体を含む生け贄召喚に成功した時、フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードをゲームから除外する。
ビークロイド・コネクション・ゾーン
Normal
▶︎ デッキ
6.39
[20708]
JP035 ビークロイド・コネクション・ゾーン  通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、「ビークロイド」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
ウォーター・ドラゴン-クラスター
Ultra
▶︎ デッキ
79
[19883]
JP036 ウォーター・ドラゴン-クラスター  効果モンスター
水属性 10 海竜族 2800 2600
このカードは通常召喚できない。「ボンディング」魔法カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できない。
(2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ウォーター・ドラゴン」2体を召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
デューテリオン
Super
▶︎ デッキ
6.77
[11481]
JP037 デューテリオン  効果モンスター
水属性 5 恐竜族 2000 1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ボンディング」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」「デューテリオン」のいずれか1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
ボンディング-D2O
Normal
▶︎ デッキ
4.86
[7702]
JP038 ボンディング-D2O  通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドの「デューテリオン」2体と「オキシゲドン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで「ボンディング-H2O」の効果扱いとして特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。墓地のこのカードを手札に戻す。
ボンディング-DHO
Normal
▶︎ デッキ
6.38
[7130]
JP039 ボンディング-DHO  通常罠
(1):自分の手札・墓地から「デューテリオン」「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」を1体ずつデッキに戻して発動できる。自分の手札・墓地から「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで手札に加える。
ハイドロゲドン
Normal
▶︎ デッキ
720
[33009]
JP040 ハイドロゲドン  効果モンスター
水属性 4 恐竜族 1600 1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する事ができる。
オキシゲドン
Normal
▶︎ デッキ
3.415
[13636]
JP041 オキシゲドン  効果モンスター
風属性 4 恐竜族 1800 800
このカードが炎族モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのライフに800ポイントダメージを与える。
ウォーター・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
4.818
[25796]
JP042 ウォーター・ドラゴン  効果モンスター
水属性 8 海竜族 2800 2600
このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性と炎族モンスターの攻撃力は0になる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を特殊召喚する事ができる。
クリボール
Normal
▶︎ デッキ
6.615
[33190]
JP043 クリボール  効果モンスター
闇属性 1 悪魔族 300 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。
黄泉へ渡る船
Normal
▶︎ デッキ
3.817
[10865]
JP044 黄泉へ渡る船  効果モンスター
水属性 3 水族 800 1400
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
レオンタウロス
Normal
▶︎ デッキ
2.916
[11145]
JP045 レオンタウロス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1500 1600
このカードは通常モンスター以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間、攻撃力が500ポイントアップする。
エレクトロ軍曹
Normal
▶︎ デッキ
213
[11666]
JP046 エレクトロ軍曹  効果モンスター
炎属性 4 機械族 1600 1300
1ターンに1度、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードを発動する事はできない。
フォース
Normal
▶︎ デッキ
5.838
[37755]
JP047 フォース  通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
死者転生
Normal
▶︎ デッキ
7.337
[189142]
JP048 死者転生  通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在するモンスター1体を手札に加える。
ワンダー・バルーン
Normal
▶︎ デッキ
2.820
[18641]
JP049 ワンダー・バルーン  永続アイコン 永続魔法
(1):1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったその枚数分だけ、このカードにバルーンカウンターを置く。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのバルーンカウンターの数×300ダウンする。
フリッグのリンゴ
Normal
▶︎ デッキ
4.614
[34797]
JP050 フリッグのリンゴ  通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復し、自分フィールド上に「邪精トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果で自分が回復した数値と同じになる。
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編- カードリスト 6.7 /10.0 点、 評価数 925 件 ユーザー レビュー 925
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