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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 7,081 - 7,110 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | |||
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(9) | 地獄の傀儡魔人 | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2700 | 500 | |||
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(19) | 人造人間7号 | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 500 | 400 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | スキヤナー | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | ? | ? | |||
ゲームから除外されている相手のモンスター1体を選択して発動する。このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果が適用されたこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | スプリット・D・ローズ | 効果モンスター | |||
7 | 植物族 | 0 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(19) | セイクリッド・ダバラン | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 1300 | 800 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札から「セイクリッド」と名のついたレベル3モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | ダイナソーイング | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | ダーク・リペアラー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 悪魔族 | 1000 | 1300 | |||
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認して自分のデッキの一番上または一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(8) | C・シューター | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1100 | 0 | |||
自分フィールド上に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | 効果モンスター | |||
5 | 雷族 | 2400 | 1000 | |||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | テイ・キューピット | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 1000 | 600 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベル以下のレベルを持つモンスター以外の全てのモンスターが発動した効果を受けない。 (2):自分の墓地のカードを3枚まで除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードのレベルを、除外した数だけ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 天下人 紫炎 | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1500 | 1000 | |||
このカードは罠の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | デザート・ツイスター | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(8) | 電子光虫-LEDバグ | 効果モンスター | |||
3 | 昆虫族 | 500 | 0 | |||
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | |||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | 投石部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 900 | 2000 | |||
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 墓守の大筒持ち | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1400 | 1200 | |||
自分フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカード1体を生け贄に捧げる度に、相手に700ポイントダメージを与える。この場合「墓守の大筒持ち」を生け贄に捧げる事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | 白兵戦型お手伝いロボ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 0 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | ハンプティ・ダンディ | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1400 | 0 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。(2):このカードが反転召喚に成功した時に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | ファントム・ドラゴン | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 2300 | 2200 | |||
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のモンスターカードゾーンは2ヵ所が使用不可能になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | マインド・オン・エア | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 1000 | 1600 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | メデューサ・ワーム | 効果モンスター | |||
2 | 岩石族 | 500 | 600 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | 災いの像 | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 1500 | 0 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって、このカードが手札から墓地に送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | |||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(20) | 超重魔獣キュウ-B |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
9 | 機械族 | 1900 | 2500 | |||
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | ラヴァル・グレイター |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 800 | |||
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は手札を1枚墓地へ送る。このカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | ヴァイロン・デルタ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 天使族 | 1700 | 2800 | |||
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 このカードが表側守備表示で存在する場合、自分のエンドフェイズ時に自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(63) | CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 海竜族 | 2800 | 2100 | |||
水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールド上の「No.32海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 岩石族 | 2600 | 0 | |||
レベル3モンスター×3 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードにカウンターが3つ置かれている場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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