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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「6以下」カードリスト検索結果 767件中 661 - 690 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「6以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 響女 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1450 | 1000 | |||
耳障りな音をガンガン響かせる。相手を行動不能にしてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ウォークライ・オーピス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 2100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(24) | カラテマン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 月風魔 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
このカードと戦闘を行ったモンスターが悪魔族・アンデット族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 深緑の魔弓使い | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1400 | |||
自分フィールド上に植物族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。自分フィールド上の植物族モンスターを生け贄に捧げる度に、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 絶海の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | テーヴァ | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 1500 | |||
このカードの生け贄召喚に成功した時、次の相手ターン中相手は攻撃宣言を行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 氷結界の浄玻璃 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 900 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手がLPを払ってカードの効果を発動する度に相手は500LPを失う。 (2):自分の墓地の「氷結界」モンスター及び相手の墓地のカードをそれぞれ2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(10) | 美しき魔物使い | 通常モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1750 | 1500 | |||
珍しい女性の魔物使い。ムチを手にすると、性格が変わる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(21) | ヴィシュワ・ランディー | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
闇に仕える女戦士。相手を血祭りにあげることが生きがい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(11) | エトワール・サイバー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | 黒蠍盗掘団 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | ヌビアガード | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | マキシマム・シックス | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 1900 | 1600 | |||
このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 伝説の剣豪 MASAKI | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1100 | 1100 | |||
百人斬りを成しとげたといわれる、伝説の剣豪。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | アマゾネスの吹き矢兵 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1500 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上モンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | インフェルニティ・ドワーフ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 800 | 500 | |||
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | EMターントルーパー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
(1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードにカウンターを1つ置く(最大2つまで) (2):このカードは、このカードのカウンターの数によって以下の効果を得る。 ●1つ:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。 ●2つ:このカードをリリースして発動できる。発動後2回目の相手エンドフェイズまで、フィールドのモンスターを全て除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | サイバー・チュチュ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 800 | |||
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | 紫炎の荒武者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
このカードが召喚に成功した時、このカードに武士道カウンターを1つ置く(最大1つまで)。このカードに武士道カウンターが乗っている場合、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードに乗っている武士道カウンターを取り除き、フィールド上に表側表示で存在する武士道カウンターを置く事ができるカード1枚を選択して武士道カウンターを1つ置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 深海の戦士 | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | D-HERO ダイハードガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | デーモン・テイマー |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | |||
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | くいぐるみ | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 900 | |||
かわいらしいぬいぐるみと思わせ、チャックの口でガブリとかみつく。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(11) | 斬首の美女 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 800 | |||
その美貌とはうらはらに、カタナで数多くの首をはねてきた女。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(16) | 呪われし魔剣 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 800 | |||
身につけ、呪いに打ち勝つことができた者は力を得られると言う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | 冥界の番人 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
冥界の入り口を守る戦士。許可のない者は容赦なく斬る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(11) | エナジー・ブレイブ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する再度召喚された状態のデュアルモンスターはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(22) | ダッシュ・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 600 | 1200 | |||
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | レスキュー・ウォリアー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1700 | |||
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択してコントロールを得る。 | ||||||
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