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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,491 - 2,520 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.7(22) | 針剣士 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 600 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | 氷岩魔獣 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 水族 | 1500 | 1000 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(20) | BF-二の太刀のエテジア | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 400 | 1600 | |||
自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターが相手モンスターとの戦闘を行ったダメージステップ終了時にその相手モンスターがフィールド上に存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | レスキュー・インターレーサー | 効果モンスター | |||
3 | サイバース族 | 1000 | 1200 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のサイバース族モンスターが攻撃されたダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 (2):このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ捨てられたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(43) | CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 1000 | 0 | |||
レベル10モンスター×4 このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、その数値分だけ自分のライフポイントを回復する。また、このカードが「No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果の発動と効果は無効化されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(14) | 白銀の翼 | 装備魔法 | |||
レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | ファイティング・スピリッツ | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(14) | セキュリティ・ブロック | 速攻魔法 | |||
(1):フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、お互いが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | インフェルニティ・リフレクター | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札を全て捨てて発動する事ができる。そのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | 英雄変化-リフレクター・レイ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(11) | D-チェーン | 通常罠 | |||
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(21) | エンシェント・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1400 | 1300 | |||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | シャインスピリッツ | 効果モンスター | |||
7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 世紀の大泥棒 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。相手の手札を確認して宣言したカードがあった場合それを全て墓地に捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | セコンド・ゴブリン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
1 | 悪魔族 | 100 | 100 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | DDパンドラ | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 1700 | 2100 | |||
(1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | ヘルプロミネンス | 効果モンスター | |||
7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 騎士道精神 | 永続魔法 | |||
自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | エレキャッシュ | 装備魔法 | |||
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | 鋼核収納 | 装備魔法 | |||
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | 押し売りゴブリン | 永続罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | 陸戦型 バグロス | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1500 | 1000 | |||
陸上戦闘ロボット。今はダメだが、海でも使えたらしい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(24) | A・O・J ルドラ | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 1900 | 1200 | |||
光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | エレキンギョ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 雷族 | 100 | 0 | |||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を1枚選択して捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(19) | EMスパイク・イーグル | 効果モンスター | |||
2 | 鳥獣族 | 900 | 900 | |||
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(14) | ガントレット・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 1600 | |||
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、そのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時まで適用される。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(26) | 剣闘獣トラケス | 効果モンスター | |||
3 | 魚族 | 1400 | 400 | |||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(28) | 堕天使エデ・アーラエ | 効果モンスター | |||
5 | 天使族 | 2300 | 2000 | |||
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | チェイス・スカッド | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1400 | 600 | |||
フィールド上に守備表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | ファミリア・ナイト | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 1400 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのプレイヤーは手札からレベル4のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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