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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,281 - 2,310 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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2.9(8) | デスカウンター |
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直接攻撃によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターを破壊する。 | ||||||
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2.8(12) | アスワンの亡霊 | 効果モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 500 | 500 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の罠カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
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2.8(18) | 魅惑の女王 LV3 | 効果モンスター | |||
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3 | 魔法使い族 | 500 | 500 | ||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
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2.8(18) | 魅惑の女王 LV7 | 効果モンスター | |||
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7 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | ||
「魅惑の女王LV5」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 | ||||||
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2.8(10) | 黒蠍-強力のゴーグ | 効果モンスター | |||
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5 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上のモンスターカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 |
||||||
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2.8(23) | 剣闘獣オクタビウス | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 鳥獣族 | 2500 | 1200 | ||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。 | ||||||
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2.8(10) | コアキメイル・グールズスレイブ | 効果モンスター | |||
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5 | アンデット族 | 2500 | 1700 | ||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 | ||||||
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2.8(12) | 神機王ウル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 1600 | 1500 | ||
このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
![]() |
2.8(16) | 雷帝神 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
4 | 雷族 | 2000 | 1600 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
![]() |
2.8(8) | ソニック・シューター | 効果モンスター | |||
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4 | 鳥獣族 | 1300 | 600 | ||
相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。この時、相手に与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。 | ||||||
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2.8(14) | 漆黒の魔王 LV4 | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1000 | 300 | ||
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
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2.8(12) | ドラグニティ-ピルム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
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3 | ドラゴン族 | 1400 | 1000 | ||
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
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2.8(13) | バスター・ショットマン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
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1 | 機械族 | 0 | 0 | ||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
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2.8(12) | 星見鳥ラリス | 効果モンスター | |||
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3 | 鳥獣族 | 800 | 800 | ||
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。 | ||||||
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2.8(12) | マジオシャレオン | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 爬虫類族 | 2000 | 800 | ||
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
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2.8(12) | 水面のアレサ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
![]() |
4 | 水族 | 1500 | 500 | ||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | ||||||
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2.8(18) | ランサー・ドラゴニュート | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 1500 | 1800 | ||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
![]() |
2.8(25) | ロードランナー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 鳥獣族 | 300 | 300 | ||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
![]() |
2.8(26) | ヴァンパイア・ベビー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | アンデット族 | 700 | 1000 | ||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
![]() |
2.8(16) | ヴァンパイア・レディ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | アンデット族 | 1550 | 1550 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 | ||||||
![]() |
2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
||||||
![]() |
2.8(13) | マルチ・ピース・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 岩石族 | 2600 | 1300 | ||
「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ミッド・ピース・ゴーレム」 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事ができる。さらに、エクストラデッキに戻したこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
||||||
![]() |
2.8(13) | 魔轟神獣クダベ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 獣族 | 2200 | 1100 | ||
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。 ●0枚:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 |
||||||
![]() |
2.8(8) | 開運ミラクルストーン |
![]() |
|||
(1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。 (3):1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
![]() |
2.8(14) | タイラント・ダイナ・フュージョン |
![]() |
|||
(1):「ダイナレスラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||
![]() |
2.8(4) | 星遺物へ誘う悪夢 |
![]() |
|||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の相互リンク状態のモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「トロイメア」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 ●自分のメインモンスターゾーンの「トロイメア」モンスター2体を選び、その位置を入れ替える。 |
||||||
![]() |
2.8(5) | サイコ・リアクター | 通常罠 | |||
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターがこのターン相手モンスターと戦闘を行った時、そのサイキック族モンスターと相手モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
![]() |
2.8(12) | 光波分光 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのX素材を持った「サイファー」Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地から特殊召喚し、そのモンスターと同名のXモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
![]() |
2.8(10) | 死者所生 | 通常罠 | |||
(1):モンスターが戦闘で破壊されたターンに、手札・デッキから「死者蘇生」1枚を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを「死者蘇生」の効果による特殊召喚扱いとして自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||
![]() |
2.8(8) | ダイナミスト・エラプション | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
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