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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,231 - 1,260 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3.4(15) | 結束と絆の魔導師 | 効果モンスター | |||
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8 | 魔法使い族 | 2500 | 2500 | ||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地にカードが25枚以上存在する場合のみ特殊召喚できる。 (1):相手の墓地にカードが25枚以上存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(11) | 転生炎獣ゼブロイドX | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイバース族 | 1500 | 1000 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の「サラマングレイト」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地からこのカードを含むレベル4の「サラマングレイト」モンスター2体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として「サラマングレイト」モンスター1体をX召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(10) | 月の女戦士 | 効果モンスター | |||
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6 | 戦士族 | 2100 | 1400 | ||
| 光属性モンスターと戦闘をする場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(7) | クロノダイバー・ダブルバレル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | サイキック族 | 2200 | 2200 | ||
| レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が効果を発動した時に発動できる。このカードのX素材を3種類(モンスター・魔法・罠)まで取り除く。その後、以下を適用する。 ●モンスター:このカードの攻撃力は400アップする。 ●魔法:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。このターン、そのモンスターは攻撃宣言できず、効果を発動できない。 ●罠:フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(22) | No.53 偽骸神 Heart-eartH |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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5 | 悪魔族 | 100 | 100 | ||
| レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、エクストラデッキから「No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(10) | マシン・デベロッパー |
永続魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(7) | 璽律する武神 | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は、そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、この効果によってこのカードが装備されている場合、1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(12) | セフィラの聖選士 |
永続罠 |
|||
| (1):自分のエクストラデッキの表側表示の「セフィラ」モンスターの種類によって、以下の効果を得る。 ●3種類以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、お互いのエクストラデッキの表側表示のカードの数×100アップする。 ●5種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。 ●8種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。 ●10種類:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキへ戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(24) | 聖なる影 ケイウス |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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2 | 魔法使い族 | 900 | 100 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。手札から「シャドール」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「シャドール」モンスター1体を墓地へ送る。このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はこの効果で墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(8) | 共闘するランドスターの剣士 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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3 | 戦士族 | 500 | 1200 | ||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(9) | コールド・エンチャンター | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 1600 | 1200 | ||
| 手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||
| (1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(8) | ドイツ |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
4 | 天使族 | 100 | 200 | ||
| 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(13) | 墓守の巫女 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1500 | ||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドに表側表示で存在する「墓守の」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(15) | パワード・チューナー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 1400 | 1000 | ||
| このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在するチューナーの数×500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(16) | レジェンド・デビル | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 1500 | 1800 | ||
| 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントずつアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(33) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||
| 「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(41) | デストーイ・マッド・キマイラ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | ||
| 「デストーイ」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(8) | レアメタル・ナイト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 1200 | 500 | ||
| 「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」 モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可) |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(12) | 竜操術 |
永続魔法 |
|||
| 「ドラグニティ」と名のついたモンスターを装備した、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、手札から「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(15) | 稲妻の剣 |
装備魔法 |
|||
| 戦士族のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせ、フィールド上の水属性モンスター全ての攻撃力を500ポイントダウンさせる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(14) | ジュラシックワールド |
フィールド魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(17) | 命の綱 | 通常罠 | |||
| 自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(25) | 魂源への影劫回帰 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。手札から「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。対象のモンスターは攻撃力・守備力が1000アップし、エンドフェイズに裏側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(3) | Aiシャドー |
永続罠 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は800アップし、攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(14) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 植物族 | 600 | 1000 | ||
| 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(20) | サテライト・キャノン | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 機械族 | 0 | 0 | ||
| このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードが攻撃を行った場合、このカードの効果によってアップした攻撃力はダメージ計算後0に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(13) | 守護神エクゾディア | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 魔法使い族 | ? | ? | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードの(1)の方法で召喚したこのカードが、元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘で破壊した時、自分はデュエルに勝利する。 (1):このカードはモンスター5体をリリースして召喚する事もできる。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(14) | W-ウィング・カタパルト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
4 | 機械族 | 1300 | 1500 | ||
| 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(20) | ナイトメアテーベ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | ||
| このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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