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「貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ)」効果を持つ カードリスト検索結果 153件中 121 - 150 を表示
「貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ)」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | フレムベル・ウルキサス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 炎族 | 2100 | 400 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(10) | 吠え猛る大地 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果が適用された事によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 甲虫装機 ギガグリオル | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 昆虫族 | 2000 | 1300 | ||||||||||
自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、墓地のこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。「甲虫装機ギガグリオル」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2000になる。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(16) | 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 2000 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 武神器-オハバリ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 300 | ||||||||||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(18) | 暴風竜の防人 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | ドラゴン族 | 500 | 200 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上のドラゴン族の通常モンスター1体に装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードの装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(35) | X・HERO ドレッドバスター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2500 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体以上 (1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | 竜の逆鱗 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(11) | セイバー・ビートル | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 昆虫族 | 2400 | 600 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(14) | DDD超視王ゼロ・マクスウェル |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 悪魔族 | 2800 | 2500 | ||||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力をターン終了時まで0にする。 【モンスター効果】 (1):このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(12) | ソード・マスター |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1200 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(9) | デュアル・ランサー |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
4 | 海竜族 | 1800 | 1400 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | ダークネス・デストロイヤー | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 2300 | 1800 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(14) | バイトロン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 爬虫類族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 地獄将軍・メフィスト | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 悪魔族 | 1800 | 1700 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(11) | 漆黒の闘龍 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | ドラゴン族 | 900 | 600 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(9) | 草薙剣 | 装備魔法 | ||||||||||
スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(25) | サイバース・ウィザード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | サイバース族 | 1800 | 800 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。この効果で守備表示にしたターン、自分のモンスターは対象のモンスターしか攻撃できず、自分のサイバース族モンスターが対象の守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | マッド・デーモン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | 逆ギレパンダ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 800 | 1600 | ||||||||||
相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 雷族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(27) | No.83 ギャラクシー・クィーン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
1 | 魔法使い族 | 500 | 500 | ||||||||||
レベル1モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | マジオシャレオン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 爬虫類族 | 2000 | 800 | ||||||||||
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(18) | ランサー・ドラゴニュート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 1500 | 1800 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | ブラック・アロー | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | ストライク・ショット | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(20) | A・O・J サンダー・アーマー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 2700 | 2200 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | インフェルニティ・ドワーフ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 800 | 500 | ||||||||||
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(18) | ニードル・ガンナー | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(19) | 猛進する剣角獣 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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