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「デッキの一番下に置く」効果を持つ カードリスト検索結果 131件中 91 - 120 を表示
「デッキの一番下に置く」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(8) | 聖邪のステンドグラス | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの効果モンスターの種族によって以下の効果をそれぞれ適用できる。 ●天使族:自分はデッキから3枚ドローする。その後、手札を2枚選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。 ●悪魔族:相手はデッキから1枚ドローする。その後、手札をランダムに1枚選んで捨てる。さらに相手は手札がある場合には1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ | 5.4(5) | 悪魔嬢マリス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター2体をリリースし、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(10) | アビス・ウォリアー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1800 | 1300 | ||||||||||
1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | メガリス・エマージョン | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「メガリス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(8) | イグナイト・スティンガー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 迷犬メリー | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードをデッキの一番下に戻す。 ●デッキから「迷犬マロン」1体を手札に加え、このカードをデッキの一番上に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(4) | 補強要員 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、エンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | 魔玩具厄瓶 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。 |
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▶︎ デッキ | 5(1) | ハイドランダー・オービット | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地にモンスターが4体以上存在し、それらのカード名が全て異なる場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。モンスターが2体以上めくられ、それらのカード名が全て異なる場合、その内の1体を手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 5(20) | ディフェンシブ・タクティクス | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(10) | 雷遁封印式 | 永続罠 | ||||||||||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻す事で、相手の墓地のカードを2枚まで選択してゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | ミミックリル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚し、このカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。違った場合、または特殊召喚できない場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキの一番下に戻る。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(9) | 鬼くじ | 永続罠 | ||||||||||
(1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動する。相手はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。自分のデッキの一番上のカードをめくり、めくったカードが宣言した種類のカードだった場合、相手はデッキから1枚ドローする。違った場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。めくったカードはデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(6) | イグナイト・アヴェンジャー | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 戦士族 | 2600 | 1800 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(12) | エッジインプ・ソウ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 500 | 1000 | ||||||||||
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 黒蠍-逃げ足のチック | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 |
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▶︎ デッキ | 4.6(9) | サンライト・ユニコーン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが装備魔法カードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | 水晶の占い師 |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
1 | 魔法使い族 | 100 | 100 | ||||||||||
リバース:自分のデッキの上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。残りはデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | アマゾネス訓練生 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | リチュア・ノエリア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚めくる事ができる。めくったカードの中に儀式魔法カードまたは「リチュア」と名のついたモンスターカードがあった場合、それらのカードを墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | 第弐次未界域探険隊 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(8) | リチュア・シェルフィッシュ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1700 | 900 | ||||||||||
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上か下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(8) | 森羅の蜜柑子 シトラ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 植物族 | 400 | 1100 | ||||||||||
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキの上からカードを1枚めくる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。 (2):デッキのこのカードが効果によってめくられて墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(5) | 蛇龍の枷鎖 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分の手札が2枚以上の場合、その内の2枚を選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | 盗み見ゴブリン | 通常魔法 | ||||||||||
相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの1番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | ツッパリーチ | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分ドローフェイズに通常のドローをした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分が効果でカードをドローした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地へ送り、見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | ダーク・リペアラー |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 悪魔族 | 1000 | 1300 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認して自分のデッキの一番上または一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | 白兵戦型お手伝いロボ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1600 | 0 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(18) | 轟雷機龍-サンダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 雷族 | 2800 | - | ||||||||||
雷族モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚されている場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに記された、自身を手札から捨てて発動する効果を適用する。その後、そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 (2):自分フィールドの雷族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード3枚を除外できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(8) | 押し売りゾンビ | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手の墓地に存在するカード1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
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