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「魔法を破壊」効果を持つ カードリスト検索結果 1,090件中 1,021 - 1,050 を表示
「魔法を破壊」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(10) | 深緑の魔弓使い | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 900 | 1400 | |||||||||
| 自分フィールド上に植物族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。自分フィールド上の植物族モンスターを生け贄に捧げる度に、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(15) | ブラック・マジシャンズ・ナイト | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。「騎士の称号」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(10) | 霊子エネルギー固定装置 |
永続魔法 |
||||||||||
| このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(11) | 漆黒の名馬 |
装備魔法 |
||||||||||
| 「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(8) | サイバーサル・サイクロン |
速攻魔法 |
||||||||||
| (1):相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスター1体を自分の墓地から選んで除外し、対象のモンスターを破壊する。この効果で除外した自分のモンスターの元々の種族がサイバース族の場合、さらに相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(13) | 連鎖旋風 | 通常罠 | ||||||||||
| 魔法・罠・効果モンスターの効果によってフィールド上に存在するカードが破壊された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(11) | ディザーム |
カウンター罠 |
||||||||||
| 手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(17) | スカル・クラーケン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 水族 | 600 | 1600 | |||||||||
| このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して破壊する事ができる。1ターンに1度、このカードの表示形式を変更する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | 魔轟神トピー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 悪魔族 | 500 | 200 | |||||||||
| 自分の手札が相手の手札より2枚以上少ない場合、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を相手に見せ、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(9) | 砂塵の結界 |
永続魔法 |
||||||||||
| フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2度目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(8) | ブレンD | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上に「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。相手はその中から1枚を選択し、相手が選択したカード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(13) | アーミー・ジェネクス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 機械族 | 2300 | 1300 | |||||||||
| 「ジェネクス」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(22) | インヴェルズ・グレズ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 0 | |||||||||
| このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(21) | ヘルフレイムエンペラー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
9 | 炎族 | 2700 | 1600 | |||||||||
| このカードは特殊召喚できない。このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地に存在する炎属性モンスターを5体までゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターの数だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(18) | マグナ・スラッシュドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | ドラゴン族 | 2400 | 1200 | |||||||||
| 自分フィールド上に存在する表側表示の永続魔法カード1枚を墓地に送る。相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(13) | 旋風剣 |
装備魔法 |
||||||||||
| 「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(17) | サイクロン・ブーメラン |
装備魔法 |
||||||||||
| 「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(7) | 暴風雨 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力を下げる事で、以下の効果を適用する。●1000ポイント下げる事で、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ●2000ポイント下げる事で、相手フィールド上のカード2枚を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(13) | 暗黒大要塞鯱 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 海竜族 | 2100 | 1200 | |||||||||
| 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(9) | 辺境の大賢者 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | |||||||||
| このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(14) | 白夜の女王 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 天使族 | 2100 | 800 | |||||||||
| このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(5) | ヘビーメタルフォーゼ・アマルガム |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | サイキック族 | 2000 | - | |||||||||
| 「メタルフォーゼ」モンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ●自分フィールドの「メタルフォーゼ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(13) | 対抗魔術 |
カウンター罠 |
||||||||||
| 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを2つ取り除いて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | |||||||||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(27) | チャッチャカアーチャー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 戦士族 | 1200 | 1800 | |||||||||
| 1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(10) | ヌメロン・ストーム | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):自分フィールドに「ヌメロニアス」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(9) | 魔法の歯車 | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたカード3枚を墓地へ送って発動する。自分の手札及びデッキからそれぞれ「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。その後、自分フィールド上に存在する「古代の機械巨人」以外のモンスターを全て破壊する。発動後、自分のターンで数えて2ターンの間、自分は通常召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(12) | ウォークライ・ビッグブロウ | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(15) | フュージョン・ガード |
カウンター罠 |
||||||||||
| ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2(28) | 最終戦争 | 通常魔法 | ||||||||||
| 手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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