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デッキランキング
「ドロー」効果を持つ カードリスト検索結果 733件中 451 - 480 を表示
「ドロー」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
6.1(12) | オルターガイスト・ペリネトレータ | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 500 | 300 | ||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分は1枚ドローする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「オルターガイスト・ペリネトレータ」以外の「オルターガイスト」カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(16) | デス・ラクーダ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | アンデット族 | 500 | 600 | ||
| このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(13) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
3 | 戦士族 | 500 | 500 | ||
| 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ
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6.1(8) | 未界域調査報告 | 通常魔法 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「未界域」モンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6.1(21) | セイクリッドの星痕 |
永続魔法 |
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| 自分フィールド上に「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターが特殊召喚された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.1(13) | 侵略の一手 |
速攻魔法 |
|||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6(7) | 焔聖騎士-モージ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (3):このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(13) | エーリアン・グレイ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
2 | 爬虫類族 | 300 | 800 | ||
| リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6(7) | 折々の紙神 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 天使族 | 100 | 0 | ||
| (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。裏が出るまでコイントスを行う。表が出た数2回につき1枚、自分はドローする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分・相手がコイントスを行う度に発動する。そのコイントスで表が出た数1回につき1度、このカードの攻撃力は倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(3) | フラワーダイノ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 恐竜族 | 2000 | 0 | ||
| このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が罠カードの効果を発動した場合、または相手が魔法カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分及び相手の魔法・罠カードの中から合計3枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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6(5) | 妖仙獣 飯綱鞭 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 800 | 1200 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、「妖仙獣」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):自分フィールドに他の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6(15) | 招来の対価 | 通常魔法 | |||
| このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。 ●1体:デッキからカードを1枚ドローする。 ●2体:自分の墓地のモンスター2体を手札に加える。 ●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6(8) | ブレイク・ドロー |
装備魔法 |
|||
| 機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(3) | 双天の調伏 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●自分はデッキから1枚ドローする。 ●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6(5) | テスタメント・パラディオン |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、自分の「パラディオン」モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●自分の「パラディオン」リンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その自分のモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6(10) | バウンドリンク |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ
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6(5) | A・∀・WW | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。 ●自分:お互いのメインフェイズに発動できる。手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 ●相手:装備モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(24) | 強欲な瓶 | 通常罠 | |||
| 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6(10) | TGX3-DX2 | 通常罠 | |||
| 自分の墓地に存在する「TG」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(7) | 副作用? | 通常罠 | |||
| (1):相手はデッキから1~3枚までの任意の枚数ドローする。その後、自分はこの効果で相手がドローした数×2000LP回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(8) | 臨時収入 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):魔力カウンターが3つ置かれているこのカードが墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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6(1) | 絵札の絆 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」をそれぞれ1枚まで除外して発動できる。除外した数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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5.9(8) | 凶星の魔術師 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1800 | 300 | ||
| (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分のデッキから1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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5.9(8) | スワップリースト | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | サイバース族 | 500 | 1000 | ||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターの攻撃力は500ダウンする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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5.9(17) | 電動刃虫 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 昆虫族 | 2400 | 0 | ||
| このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手プレイヤーはカード1枚をドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(11) | 魔弾の射手 ワイルド | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1700 | 900 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(16) | 魔轟神ヴァルキュルス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 悪魔族 | 2900 | 1700 | ||
| 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 手札から悪魔族モンスター1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(12) | イービル・マインド | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。 ●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。 ●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
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5.9(41) | 打ち出の小槌 | 通常魔法 | |||
| 自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(21) | エンシェント・リーフ | 通常魔法 | |||
| 自分のライフポイントが9000以上の場合、2000ライフポイントを払って発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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