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カードリスト検索結果 12,858件中 12,661 - 12,690 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | 黒羽の導き | 通常罠 | |||
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | サイコ・ソウル | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | サディスティック・ポーション | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。このカードのコントローラーがカードの効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、このターンのエンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(6) | 獣湧き肉躍り | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が8000以上の場合に発動できる。元々のカード名が異なるモンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 死神の呼び声 | 通常罠 | |||
自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「スーパイ」または「赤蟻アスカトル」1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(19) | シールドスピア | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | シールド・ハンドラ | 通常罠 | |||
(1):フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(15) | チェーン・ヒーリング | 通常罠 | |||
自分は500ライフポイント回復する。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(18) | バスター・スラッシュ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | パワー・ブレイク | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「パワー・ツール・ドラゴン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のフィールド上・墓地に存在する装備カードを3枚まで選択してデッキに戻し、戻した数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(20) | 武器庫荒らし | 通常罠 | |||
相手はデッキから装備魔法カードを1枚選択して墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(26) | 魔法除去細菌兵器 | 通常罠 | |||
フィールド上の自分のモンスターを生け贄に捧げる。(トークンは除く)生け贄に捧げたモンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキから魔法カードを選択し墓地に送り、その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(19) | レベル・リチューナー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルを2つまで下げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | 老化の呪い | 通常罠 | |||
手札からカードを1枚捨てる。ターン終了時まで相手フィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 疾風!凶殺陣 | 永続罠 | |||
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(20) | 王宮の陥落 | カウンター罠 | |||
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | ダイスインパクト | カウンター罠 | |||
相手が発動したサイコロを振る効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | アクア・スネーク | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 1050 | 900 | |||
尾の先についている玉で催眠術をかけ、相手をおぼれさせる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(16) | アルラウネ | 通常モンスター | |||
3 | 植物族 | 800 | 1000 | |||
花の中の女性が毒花粉をまき散らす。近づいてはいけない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(16) | 暗黒魔神 ナイトメア | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1300 | 1100 | |||
夢の中に潜むと言われている悪魔。寝ている間に命を奪う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(16) | 生き血をすするもの | 通常モンスター | |||
3 | 爬虫類族 | 900 | 800 | |||
暗闇の中、道行く人々を襲う人型の吸血ヘビ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | 命ある花瓶 | 通常モンスター | |||
3 | 植物族 | 900 | 1100 | |||
生けてある花から、花粉を飛ばし噛みついてくる生きている花瓶。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | インプ | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1300 | 1000 | |||
闇に住む小さなオニ。攻撃は意外に強い。ツノには注意。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | ウェザ | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 900 | |||
雨を操る精霊。台風を呼び出し、様々なものを吹き飛ばす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(12) | 海を守る戦士 | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1300 | 1000 | |||
海を汚す奴等を徹底的に攻撃する、マーマン戦士。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(34) | 運命のろうそく | 通常モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 600 | 600 | |||
指先の炎が消えたとき、相手の運命が決定する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(15) | エア・イーター | 通常モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1600 | |||
周囲の空気を食べてしまい、相手を窒息させるモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(19) | 科学特殊兵 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | |||
未知の生物に対抗するため、最新の科学兵器を装備した兵士。背中のコンテナにはさまざまな兵器が収納されている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(15) | カクタス | 通常モンスター | |||
5 | 水族 | 1700 | 1400 | |||
水中に潜んでいる、得体の知れない格好をしたばけもの。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(12) | 風の精霊 | 通常モンスター | |||
5 | 魔法使い族 | 1700 | 1400 | |||
気ままに飛び回る風の精霊。機嫌が悪いと嵐になる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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