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剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアルカードリスト(カード一覧)
カード種類 全60種 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター 全37種 | ||||||||
通常 下級 | 1種 | 効果 下級 | 18種 | 儀式 | 0種 | |||
通常 上級 | 0種 | 効果 上級 | 3種 | ペンデュラム | 0種 | |||
通常 最上級 | 0種 | 効果 最上級 | 3種 | 融合 | 9種 | |||
シンクロ | 0種 | エクシーズ | 0種 | リンク | 3種 | |||
海竜族 (2種)
岩石族 (1種)
恐竜族 (2種)
獣族 (10種)
魚族 (2種)
獣戦士族 (9種)
鳥獣族 (9種)
爬虫類族 (1種)
水族 (1種)
闇属性 (9種) 光属性 (2種) 地属性 (14種) 水属性 (4種) 炎属性 (2種) 風属性 (6種) |
||||||||
魔法 全14種 | ||||||||
通常魔法 | 4種 | 永続魔法 | 1種 | 装備魔法 | 4種 | |||
速攻魔法 | 3種 | 儀式魔法 | 0種 | フィールド魔法 | 2種 | |||
罠 全9種 | ||||||||
通常罠 | 5種 | 永続罠 | 1種 | カウンター罠 | 3種 |
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(28) | 剣闘獣アンダル | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1900 | 1500 | ||||||||||
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(24) | 剣闘獣アウグストル | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2600 | 1000 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | 剣闘獣アトリクス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 剣闘獣アレクサンデル | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 獣族 | 2400 | 600 | ||||||||||
「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(11) | 剣闘獣ウェスパシアス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 海竜族 | 2300 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ウェスパシアス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(22) | 剣闘獣エクイテ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(23) | 剣闘獣オクタビウス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 鳥獣族 | 2500 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | 剣闘獣ギステル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードと手札の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を特殊召喚する。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ギステル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | 剣闘獣サジタリィ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 鳥獣族 | 1400 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣サジタリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(15) | 剣闘獣サムニテ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(16) | 剣闘獣スパルティクス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 恐竜族 | 2200 | 1600 | ||||||||||
「剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「闘器」と名のついた装備魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(16) | 剣闘獣セクトル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 爬虫類族 | 400 | 300 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(20) | 剣闘獣ダリウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 300 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(28) | 剣闘獣ティゲル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1800 | 800 | ||||||||||
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を捨てる事で、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(17) | 剣闘獣ディカエリィ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(26) | 剣闘獣トラケス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魚族 | 1400 | 400 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(12) | 剣闘獣ノクシウス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣戦士族 | 0 | 1000 | ||||||||||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(26) | 剣闘獣ベストロウリィ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1500 | 800 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(20) | 剣闘獣ホプロムス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 岩石族 | 700 | 2100 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(19) | 剣闘獣ムルミロ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魚族 | 800 | 400 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(21) | 剣闘獣ラクエル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 400 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | 剣闘獣ラニスタ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(19) | 剣闘獣レティアリィ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | スレイブ・エイプ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 700 | 300 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(20) | スレイブタイガー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 600 | 300 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(20) | 剣闘獣アンダバタエ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 獣戦士族 | 1000 | 2800 | ||||||||||
「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキからレベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(27) | 剣闘獣エセダリ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 2500 | 1400 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(45) | 剣闘獣ガイザレス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 鳥獣族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(2) | 剣闘獣クラウディウス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
12 | 獣族 | 3700 | 2600 | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター×5 自分のフィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚した場合に発動できる。次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合、発動したターンによって以下の効果を発動できる。 ●自分ターン:デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手ターン:EXデッキからレベル11以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(15) | 剣闘獣ゲオルディアス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 恐竜族 | 2600 | 1500 | ||||||||||
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(23) | 剣闘獣総監エーディトル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 獣戦士族 | 2400 | 3000 | ||||||||||
レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは融合素材にできない。 (1):1ターンに1度、発動できる。EXデッキから「剣闘獣総監エーディトル」以外の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体をを持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(11) | 剣闘獣ドミティアノス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 海竜族 | 3500 | 1200 | ||||||||||
「剣闘獣ウェスパシアス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(19) | 剣闘獣ネロキウス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2800 | 1900 | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(24) | 剣闘獣ヘラクレイノス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 獣戦士族 | 3000 | 2800 | ||||||||||
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(2) | 剣闘獣ダレイオス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣戦士族 | 1700 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにデッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。このターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかL素材にできない。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、相手バトルフェイズ中は戦闘・効果では破壊されない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(16) | 剣闘獣ドラガシス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 鳥獣族 | 2000 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(11) | スレイブパンサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣族 | 800 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(18) | 休息する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(22) | 剣闘訓練所 | 通常魔法 | ||||||||||
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | グラディアル・リターン | 通常魔法 | ||||||||||
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(8) | 再起する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(10) | 剣闘排斥波 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、バトルフェイズ以外では相手の効果の対象にならない。 (2):自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 剣闘獣の闘器グラディウス | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 剣闘獣の闘器ハルバード | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 剣闘獣の闘器マニカ | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(23) | 剣闘調教 | 速攻魔法 | ||||||||||
フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | 剣闘獣の底力 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(9) | 団結する剣闘獣 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(18) | 剣闘獣の檻-コロッセウム | フィールド魔法 | ||||||||||
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(2) | 剣闘獣の闘技場-フラヴィス | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 (3):このターンに自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキから「グラディアル」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 1.7(15) | グラディアル・チェンジ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ディフェンシブ・タクティクス | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | トロイの剣闘獣 | 通常罠 | ||||||||||
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(12) | ハンディキャップマッチ! | 通常罠 | ||||||||||
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(8) | 猛進する剣闘獣 | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 剣闘海戦 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 9.3(24) | 剣闘獣の戦車 | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ディザーム | カウンター罠 | ||||||||||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | パリィ | カウンター罠 | ||||||||||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
カテゴリーカードリスト ショートカット
あ
アクアアクトレス・アクアリウム アクア・ジェット 悪魔嬢(あくまじょう) アザミナ アダマシア アマゾネス 驚楽園(アメイズメント・アトラクション) アモルファージ アルカナフォース ARG☆S(アルゴスターズ) アロマ 暗黒界(あんこくかい) 暗黒騎士ガイア(あんこくきし) アンティーク・ギア アンブラル アーティファクト アームド・ドラゴン A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス)い
イグナイト @イグニスター・Ai(アイ) Evil★Twin(イビルツイン) 甲虫装機(インゼクター) インフェルニティ インフェルノイド・煉獄(れんごく) インヴェルズ E-HERO(イービルヒーロー)う
ウィッチクラフト ウィングマン WW(ウィンドウィッチ) ウェルカム・ラビュリンス ウォリアー ウォークライ U.A.(ウルトラアスリート)え
エクシーズ エクソシスター X-セイバー エレキ E・HERO(エレメンタルヒーロー) エレメントセイバー 炎王(えんおう) 炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ) EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) エンディミオン エヴォル エーリアンお
黄金郷(おうごんきょう)・エルドリッチ・エルドリクシル おジャマ オッドアイズ オルターガイスト オルフェゴール 先史遺産(オーパーツ)か
海皇(かいおう) 壊獣(かいじゅう) カウンター カオス・ソルジャー 化合獣(カゴウジュウ) 化石(かせき) カラクリ 花札衛(カーディアン)が
ガエル ガガガ ガジェット ガスタ ガーディアンき
機塊(きかい) 機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい) 希望皇ホープ・ホープ(きぼうおうホープ) 旧神(きゅうしん)・古神(こしん)・外神(がいしん) 極星(きょくせい)・極星獣(きょくせいじゅう)・極神(きょくしん)・極星宝(きょくせいほう) 巨大戦艦(きょだいせんかん) 禁じられたぎ
ギアギア ギミック・パペット ギャラクシー・ギャラクシーアイズく
空牙団(くうがだん) クシャトリラ 雲魔物(クラウディアン) クリアウィング 水晶機巧(クリストロン) クリフォート クリボー 黒蠍(くろさそり) クロノダイバー クローラーぐ
剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアル 軍貫(ぐんかん)け
契約書(けいやくしょ)げ
幻煌龍(げんおうりゅう) 幻獣(げんじゅう) 幻獣機(げんじゅうき) 原石(げんせき) 幻奏(げんそう) 幻蝶の刺客(げんちょうのしきゃく) ゲート・ガーディアンこ
コアキメイル C(コクーン) Kozmo(こずも) コード・トーカー コードブレイカーご
剛鬼(ごうき) ゴゴゴ ゴブリン ゴブリンライダー ゴルゴニック ゴーストリック ゴーティス GP(ゴールドプライド)さ
サイバネット サイバー・サイバネティック・サイバーダーク PSY(サイ)フレーム 音響戦士(サウンドウォリアー) サクリファイス サブテラー 転生炎獣(サラマングレイト) 燦幻(さんげん) 三幻魔(さんげんま)・幻魔(げんま) サンシード・サンアバロン・サンヴァイン サンダー・ドラゴンざ
斬機(ざんき)し
シムルグ シャドール シャーク 粛声(しゅくせい)・ローガーディアン 守護竜 (しゅごりゅう) 召喚獣(しょうかんじゅう) 不知火(しらぬい) 白き森(しろきもり) Sin(シン) 進化薬(しんかやく) シンクロン 森羅(しんら) 真竜(しんりゅう)じ
ジェネクス ジェネレイド ジェムナイト 時械神(じかいしん) 地縛(じばく) 地縛神(じばくしん) ジャックナイツ ジャンク 十二獣(じゅうにしし) 呪眼(じゅがん) ジュラック 人造人間(じんぞうにんげん)す
スクラップ スケアクロー スターダスト スネークアイ 素早い(すばやい) SPYRAL(スパイラル) SR(スピードロイド ) スフィンクス スプライト スプリガンズ スマイル /(スラッシュ)バスター SD(スーパーディフェンス)ず
ズババせ
セイクリッド 聖剣・聖騎士(せいけん・せいきし) 聖刻(セイコク) 星杯(せいはい)・星遺物(せいいぶつ) 征竜(せいりゅう) セイヴァー S-Force(セキュリティ・フォース) セフィラ セリオンズ 戦華(せんか) 占術姫(せんじゅつき) センチュリオン 閃刀姫(せんとうき)・閃刀(せんとう) 千年(せんねん)ぜ
ゼアル・ZW(ゼアルウェポン)・ZS(ゼアルサーバス) ゼンマイそ
相剣(そうけん) 双天(そうてん)だ
代行者(だいこうしゃ)・ヒュペリオン ダイナミスト ダイノルフィア ダストン 堕天使(だてんし)ち
C(チェーン) 超越竜(ちょうえつりゅう) 超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 超量(ちょうりょう)て
ティアラメンツ ティンダングル TG(テックジーナス) 星因士・星輝士(テラナイト) 天威(てんい) 天気(てんき) 天盃龍(てんぱいりゅう)で
ディアベル ディアベルスター・罪宝(ざいほう) D(ディフォーマー) DD(ディーディー) D-HERO(デステニーヒーロー) 宣告者(デクレアラー) デスピア・烙印(らくいん) 魔神儀(デビリチャル) デモンスミス デュアル 電池メン 電脳堺(でんのうかい)・電脳堺門(でんのうかいもん) デーモンと
トゥーン トポロジック 鉄獣戦線(トライブリゲード) トラミッド トリックスターど
ドドド ドライトロン ドラグニティ ドラグマ ドラゴンメイド ドレミコードな
ナチュル NO.(ナンバーズ)に
忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ)ぬ
ヌメロン・ゲート・オブ・ヌメロン ヌーベルズ・レシピね
ネオス N(ネオスペーシアン) 影霊衣(ネクロス) ネフティス ネムレリア ネメシスは
覇王眷竜(はおうけんりゅう) 破械(はかい)・破械神(はかいしん) 墓守(はかもり) 春化精(はるけしょう) ハート ハーピィば
バウンサー バスター・ブレイダー・破壊剣(はかいけん) バルバロス バージェストマ BK(バーニングナックラー) バーバリアンぱ
聖菓使(パティシエル) パラディオン P.U.N.K.(パンク) パーシアスひ
彼岸(ひがん) 氷水(ひすい) 氷結界(ひょうけっかい) H・C、H-C(ヒロイック) HERO(ヒーロー)び
ビーステッド ビートルーパーぴ
ピュアリィふ
ファイアウォール 幻影騎士団(ファントムナイツ)・ファントム ファーニマル・デストーイ・エッジインプ フィッシュボーグ 封印(ふういん)されし フォトン・サイファー フォーチュンレディ F.A.(フォーミュラアスリート) フュージョン フレムベル ふわんだりぃずぶ
武神(ブジン) BF(ブラックフェザー) プランキッズ 青眼(ブルーアイズ) ブンボーグぷ
海造賊(プランドロール) 捕食植物(プレデタープランツ)へ
陽炎獣(ヘイズビースト)べ
ベアルクティぺ
ペンギン ペンデュラムほ
方界(ほうかい) 宝玉獣・A宝玉獣(あどばんすどほうぎょくじゅう) ホルス 白闘(ホワイト・オーラ) ホーリーナイツ 光天使(ホーリー・ライトニング) ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)ま
魔界劇団(まかいげきだん)・魔界台本(まかいだいほん) マギストス マグネット・磁石の戦士(マグネット・ウォリアー) 魔鍵(まけん) 魔轟神(まごうしん) マシンナーズ マジェスペクター マジシャン・ガール 魔導獣(マジックビースト) 魔術師(まじゅつし) 魔人(マジン) 魔装戦士(まそうせんし)・イーサルウェポン 魔弾(まだん) マテリアクトル 魔導書(まどうしょ) マドルチェ マナドゥム 魔妖(まやかし) M∀LICE(マリス) マリスボラス 海晶乙女(マリンセス) 水精鱗(マーメイル)み
未界域(みかいいき) 帝(みかど) 御巫(みかんこ) 霞の谷(ミストバレー) ミュートリア ミレニアムむ
無限起動(むげんきどう) ムーンライトめ
溟界(めいかい) メガリス メタファイズ メタル化(めたるか) メタルフォーゼ メメント メルフィーも
もけもけ 森の聖獣・森の聖霊(もりのせいじゅう・もりのせいれい) 紋章獣(モンショウジュウ)ゆ
勇者トークン(ゆうしゃトークン) ユベル 夢魔鏡(ゆめまきょう)よ
妖仙獣(ようせんじゅう)ら
蕾禍(ライカ) ライゼオル ライトレイ ライトロード らくがきじゅう・らくがきちょう ラビリンス・ウォール RUM・CNo.・CX・バリアンズ ラヴァルり
リアクター リゾネーター リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) 六花(リッカ) リバイアサン リブロマンサー リベリオン 竜剣士(りゅうけんし) 竜華(りゅうげ) 竜星(りゅうせい) 竜魔王(りゅうまおう) LL(リリカル・ルスキニア)る
神碑(ルーン)れ
レアル・ジェネクス 霊神(レイシン) 霊獣(れいじゅう) 霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) RR(レイド・ラプターズ) R-ACE(レスキュー・エース) レッドアイズ レプティレス LV(レベル・レベルアップモンスター)ろ
ロイド 六武式(ろくぶしき) 六武衆(ろくぶしゅう) ローズ・ローズ・ドラゴン ローランわ
ワイト ワルキューレ ワームヴ
ヴァイロン ヴァリアンツ ヴァルモニカ ヴァレット・ヴァレル VS(ヴァンキッシュ・ソウル) ヴェンデット ヴァンパイア ヴェノム ヴェルズ ヴェーダ ヴォルカニック特
★エクシーズモンスター★ ★儀式モンスター★ ★シンクロモンスター★ ★ペンデュラムモンスター★ ★融合モンスター★ ★リンクモンスター★ ★ランク3エクシーズ★ ★ランク4エクシーズ★ ★ランク5エクシーズ★更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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