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剣闘獣ラクエル(グラディアルビーストラクエル) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 獣戦士族 | 1800 | 400 | |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
| パスワード:78868776 | ||||||
| カード評価 | 7.9(22) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 40円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| GLADIATOR'S ASSAULT | GLAS-JP021 | 2007年07月21日 | Rare |
| DUELIST EDITION Volume 2 | DE02-JP038 | 2012年05月13日 | Normal |
剣闘獣ラクエルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
かつての《剣闘獣》必須カード。
下級アタッカーとしては及第点の攻撃力に加え、自前の効果で下級ラインをわずかに上回ることが出来ます。アタッカー性能の高さから戦闘遂行能力が高く、《剣闘獣》の共通効果を通しやすいモンスターでした。
加えて当時の切り札である《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材なので、《剣闘獣ベストロウリィ》と並び《剣闘獣》筆頭のモンスターだったのです。
しかし、現在のビートダウンデッキはメインフェイズの大量展開からの制圧が主流。《剣闘獣》さえ流れには逆らえず、メインからアドバンテージを取っていけるモンスターが槍玉に上がります。下級モンスターのラインなんぞちまちまと争っている場合ではありません。
また、ヘラクレイノス含めた大型融合体は《剣闘獣総監エーディトル》等から直接呼び出すことが出来るようになりました。
結果、戦闘しか能がなく素材としても価値のなくなったこのカードは一転して厳しい立場にあります。
《融合派兵》に対応するため、無理矢理《剣闘排斥波》を起動させるなんて芸当も可能ですが、リンクが使えなくなるのは痛い。更に更に似たような範囲とより現代的な戦闘性能を持つ《剣闘獣ウェスパシウス》も目の上のたんこぶ。
一応、獣戦士族炎属性という組み合わせは優秀で、《炎星》とサポートを共有可能。《熱血獣士ウルフバーク》の蘇生にも対応します。
いずれはテーマサポートのおこぼれにあずかれるかもしれませんね。
個人的にはイラストがかっこいいと思うのと、かつての活躍が忘れられないので、なんとか使い方を見出だしたいカードです。
下級アタッカーとしては及第点の攻撃力に加え、自前の効果で下級ラインをわずかに上回ることが出来ます。アタッカー性能の高さから戦闘遂行能力が高く、《剣闘獣》の共通効果を通しやすいモンスターでした。
加えて当時の切り札である《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材なので、《剣闘獣ベストロウリィ》と並び《剣闘獣》筆頭のモンスターだったのです。
しかし、現在のビートダウンデッキはメインフェイズの大量展開からの制圧が主流。《剣闘獣》さえ流れには逆らえず、メインからアドバンテージを取っていけるモンスターが槍玉に上がります。下級モンスターのラインなんぞちまちまと争っている場合ではありません。
また、ヘラクレイノス含めた大型融合体は《剣闘獣総監エーディトル》等から直接呼び出すことが出来るようになりました。
結果、戦闘しか能がなく素材としても価値のなくなったこのカードは一転して厳しい立場にあります。
《融合派兵》に対応するため、無理矢理《剣闘排斥波》を起動させるなんて芸当も可能ですが、リンクが使えなくなるのは痛い。更に更に似たような範囲とより現代的な戦闘性能を持つ《剣闘獣ウェスパシウス》も目の上のたんこぶ。
一応、獣戦士族炎属性という組み合わせは優秀で、《炎星》とサポートを共有可能。《熱血獣士ウルフバーク》の蘇生にも対応します。
いずれはテーマサポートのおこぼれにあずかれるかもしれませんね。
個人的にはイラストがかっこいいと思うのと、かつての活躍が忘れられないので、なんとか使い方を見出だしたいカードです。
効果はベストロウリィ以上にどうしようもないけど、《剣闘獣ヘラクレイノス》の素材になるただそれだけで評価されてきた。
今はアウグストルから直接ヘラクレイノスが出せるのでお役御免になりつつある。
今はアウグストルから直接ヘラクレイノスが出せるのでお役御免になりつつある。
剣闘獣の一体で打点が高く、共通効果で場に出てくると2100まで上がる
強力な制圧効果を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材として指定されている事も有って以前の【剣闘獣】では必須のカードだった
現在の【剣闘獣】は汎用の魔法罠を駆使して戦闘を繰り返すコントロールデッキだったかつてとは異なって、展開優先となり
ヘラクレイノスは《剣闘獣総監エーディトル》で直接呼ぶ動きに変わり
戦闘破壊以外のアドが取れないこのカードの出番は消えてしまった
強力な制圧効果を持つ《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材として指定されている事も有って以前の【剣闘獣】では必須のカードだった
現在の【剣闘獣】は汎用の魔法罠を駆使して戦闘を繰り返すコントロールデッキだったかつてとは異なって、展開優先となり
ヘラクレイノスは《剣闘獣総監エーディトル》で直接呼ぶ動きに変わり
戦闘破壊以外のアドが取れないこのカードの出番は消えてしまった
総合評価:アドバンテージをすぐに取れる効果ではないのが厳しい。
攻撃力を上げるだけで盤面に干渉できず、効果に対応しきれない。
《剣闘獣ヘラクレイノス》に関しても直接出せる手段があり、このカードが必須では無くなった点も優先しにくい点。
攻撃力を上げるだけで盤面に干渉できず、効果に対応しきれない。
《剣闘獣ヘラクレイノス》に関しても直接出せる手段があり、このカードが必須では無くなった点も優先しにくい点。
安定の下級18打点、剣闘獣の効果で特殊召喚されていればサイドララインにも手が届き、それでいて戦車との二段構えで相手を封殺するヘラクレイノスの必須素材。
在りし日に世界を獲った剣闘獣デッキにおいて間違いなく1軍選手だったモンスターであり、殴り一辺倒とはいえヘラクレイノスの必須素材である限り、それはけして揺らぐことはないと思われていました。
しかしそうではなくなった、そのくらい剣闘獣はデッキの動きがあの頃とあまりに大きく変わり過ぎたのです。
戦闘を介し、速攻魔法や罠カードの地雷原で戦っていたあの頃の剣闘獣はもういないんですねえ…。
在りし日に世界を獲った剣闘獣デッキにおいて間違いなく1軍選手だったモンスターであり、殴り一辺倒とはいえヘラクレイノスの必須素材である限り、それはけして揺らぐことはないと思われていました。
しかしそうではなくなった、そのくらい剣闘獣はデッキの動きがあの頃とあまりに大きく変わり過ぎたのです。
戦闘を介し、速攻魔法や罠カードの地雷原で戦っていたあの頃の剣闘獣はもういないんですねえ…。
かつての剣闘獣の主力だった存在。
素で1800、共通効果でリクルートされれば2100と剣闘獣の中でも高い戦闘力を誇り、切り札たるヘラクレイノスのキーでもあった為、重要な存在だった。
だが時代が進むにつれ大型の展開が容易になり、1800はおろか2100打点でも最早頼れる数値ではなく、メタビなど一部除いて下級を主力に戦うという事自体が厳しいものに。
10期になって剣闘獣は大きく強化されましたが、融合体を主力とした展開重視の戦術に変わってしまい、ヘラクレイノスもエーディトルから非正規召喚できる為、必須というわけでもなくなってしまった。
時代に置いていかれた感は否めない。が、天キや急襲対応とサポートには恵まれている為、対と言えるホプロムスに比べりゃマシかと。
素で1800、共通効果でリクルートされれば2100と剣闘獣の中でも高い戦闘力を誇り、切り札たるヘラクレイノスのキーでもあった為、重要な存在だった。
だが時代が進むにつれ大型の展開が容易になり、1800はおろか2100打点でも最早頼れる数値ではなく、メタビなど一部除いて下級を主力に戦うという事自体が厳しいものに。
10期になって剣闘獣は大きく強化されましたが、融合体を主力とした展開重視の戦術に変わってしまい、ヘラクレイノスもエーディトルから非正規召喚できる為、必須というわけでもなくなってしまった。
時代に置いていかれた感は否めない。が、天キや急襲対応とサポートには恵まれている為、対と言えるホプロムスに比べりゃマシかと。
下級を主力にしたヘラクレイノス採用タイプでは入りますが、今では素で1800かつ剣闘獣効果が2100打点になる程度では採用はかなり厳しいかと。下級獣戦士族であるため、そういったサポートを受けられる点を活用したいところです。
元々の攻撃力は1800ラインのため、
主にはリクルート後に2100ライン待機要因もしくはエクシーズ素材になることが多いと思う。
そしてもちろんヘラクレイノスの融合素材でもある。
主にはリクルート後に2100ライン待機要因もしくはエクシーズ素材になることが多いと思う。
そしてもちろんヘラクレイノスの融合素材でもある。
当時としては間違いなく10点の強さだったが、9期になった現在ではこのくらいの強さ。 剣闘獣版ジェイン。初手でエクシーズやシンクロが並ぶこの時代では、剣闘獣メインアタッカーのこのカードですら攻撃が許されない状況が多すぎる。
補助にHERO等を入れアライブ型にするも強さを求めるとだんだんHEROの割合が増えて剣闘獣が次第に全部抜けていってしまいます。
ちゃんと「剣闘獣」としてのデッキにするならば、剣闘獣版オネストや剣闘獣版ピラミッド・アイ・タブレットがないと9期ガチテーマにはとても敵いません。
補助にHERO等を入れアライブ型にするも強さを求めるとだんだんHEROの割合が増えて剣闘獣が次第に全部抜けていってしまいます。
ちゃんと「剣闘獣」としてのデッキにするならば、剣闘獣版オネストや剣闘獣版ピラミッド・アイ・タブレットがないと9期ガチテーマにはとても敵いません。
剣闘獣のメインアタッカー。
素の攻撃力が高いので戦闘を仕掛けやすく、
その後の剣闘獣特有のリクルート効果もつなげやすいです。
逆にリクルートされると攻撃力を上げられるのも非常に優秀。
ヘラクレイノスにつなげる際の素材にもなる点も見逃せないところ。
素の攻撃力が高いので戦闘を仕掛けやすく、
その後の剣闘獣特有のリクルート効果もつなげやすいです。
逆にリクルートされると攻撃力を上げられるのも非常に優秀。
ヘラクレイノスにつなげる際の素材にもなる点も見逃せないところ。
打点の低い剣闘獣にとって無くてはならないカード。融合モンスターからリクルートするならまずこいつを出すのが安定。
ヘラクレイノスの融合素材でもある超優秀カード。
ヘラクレイノスの融合素材でもある超優秀カード。
特にすることがなければとりあえず出しておくのがこのモンスター。元々の火力も1800と高く効果で2100と下級では殴り勝てる数値となりエンジンになります。
急襲や天キにも対応しており展開しやすいのも強力です!
それだけでなくヘラクレイノスの素材になるので入れない方はいないと思います。苺がいなかったときはエースとして頑張ってもらいました。
急襲や天キにも対応しており展開しやすいのも強力です!
それだけでなくヘラクレイノスの素材になるので入れない方はいないと思います。苺がいなかったときはエースとして頑張ってもらいました。
《剣闘獣ガイザレス》《剣闘獣ベストロウリィ》とともに剣闘獣を代表する1枚。また、ヘラクレイノスの素材である。
下級ライン1800打点の剣闘獣で、リクルートされるとサイドラ同等2100になると、シンプルでいて強い。
属性・種族から見ても《炎王の急襲》や炎舞に対応しており、《魁炎星王-ソウコ》のエクシーズ素材としてもつかえることも良いところである。
下級ライン1800打点の剣闘獣で、リクルートされるとサイドラ同等2100になると、シンプルでいて強い。
属性・種族から見ても《炎王の急襲》や炎舞に対応しており、《魁炎星王-ソウコ》のエクシーズ素材としてもつかえることも良いところである。
このカードを呼んでどれだけ助かった事か・・・・
すぐにヘラクレイノスにして猛攻かけて終わらしたけど、
単体で1800、効果で呼んで2100は強すぎる
すぐにヘラクレイノスにして猛攻かけて終わらしたけど、
単体で1800、効果で呼んで2100は強すぎる
投げ縄を持って戦っていたらしい。炎の輪にその片鱗があるか。
剣闘におけるエースアタッカーであり、ヘラクレイノスの素材としても活躍する。
このカード自身はちょっと強いアタッカーなのだが、それゆえに剣闘共通の効果発動を最も狙いやすく、展開の起点として活躍する。
なのだが、今となっては下級アタッカーが戦闘を介して効果の発動を狙うのはかなり困難になってきている時代。時代に逆行しまくっているカードとして剣闘の厳しい現状を如実に表しているか。
ヘラクレイノスを出せるため欠かせないカードであるというのは変わらないのだが、信頼して特殊召喚していけるカードというと怪しくなっている。
剣闘におけるエースアタッカーであり、ヘラクレイノスの素材としても活躍する。
このカード自身はちょっと強いアタッカーなのだが、それゆえに剣闘共通の効果発動を最も狙いやすく、展開の起点として活躍する。
なのだが、今となっては下級アタッカーが戦闘を介して効果の発動を狙うのはかなり困難になってきている時代。時代に逆行しまくっているカードとして剣闘の厳しい現状を如実に表しているか。
ヘラクレイノスを出せるため欠かせないカードであるというのは変わらないのだが、信頼して特殊召喚していけるカードというと怪しくなっている。
スクラップトリトドン
2010/08/24 21:30
2010/08/24 21:30
剣闘獣デッキにおいて,どんなタイプであろうと1枚は欲しいカード.
戦闘関係と相性のいい攻撃力アップ効果によって,サイドラクラスへと強化されるため,戦闘しやすくなれる
また,ヘラクレイノスへ化けられるため,これを使う場合はぜひヘラクレイノスも欲しいところ.
戦闘関係と相性のいい攻撃力アップ効果によって,サイドラクラスへと強化されるため,戦闘しやすくなれる
また,ヘラクレイノスへ化けられるため,これを使う場合はぜひヘラクレイノスも欲しいところ.
「剣闘獣ラクエル」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「剣闘獣ラクエル」への言及
解説内で「剣闘獣ラクエル」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
剣闘獣(名探偵)2012-12-29 16:46
-
運用方法《剣闘獣ガイザレス》は、このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる効果があるのでこれを利用して利用した後は戦闘を行いした後は、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから《剣闘獣ベストロウリィ》以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚するがあるので2体を特殊召喚して相手のターンになんとかして耐えたら後、《剣闘獣ラクエル》を出したらなんと《剣闘獣ヘラクレイノス》をだせるわけです。
剣闘風影(グラディアル・ウェンディゴ)(ユウ)2018-03-04 22:35
-
運用方法《剣闘獣ラクエル》
「剣闘獣ラクエル」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-11-07 アライブ剣闘獣(いいこのたべもの)
● 2014-06-10 アライブ剣闘獣(ガイザレス特化型)(Syuuen)
● 2014-01-18 強化組をやっつけろ(鳥剣闘獣)(モートン)
● 2012-12-27 いにしえのでっき あらけん(タイ焼)
● 2014-01-29 剣闘竜(剣闘獣・征竜)(You!!!)
● 2020-01-28 初動意識剣闘獣(大会向け)(じゅーC)
● 2015-02-22 次元剣闘獣は永遠に不滅です(MD復帰マン)
● 2014-09-22 【今時まるで伏せない剣闘獣】(asakura)
● 2016-02-15 特に新規はないけどそれなりに戦える剣闘獣(多々買え…)
● 2013-09-27 単純な剣闘獣(エレキタパチリス)
● 2014-06-30 レスキュー剣闘獣(モンモン)
● 2015-03-17 古次元剣闘獣(ヒカル)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 117円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 150円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 180円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 4453位 / 13,892 |
|---|---|
| 閲覧数 | 52,588 |
| 獣戦士族(種族)最強カード強さランキング | 82位 |
剣闘獣ラクエルのボケ
その他
| 英語のカード名 | Gladiator Beast Laquari |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/02/28 新商品 LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES- カードリスト追加。
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