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レスキュー剣闘獣 デッキレシピ (モンモンさん 投稿日時:2014/06/30 13:55)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣アンダルデッキカード画像 暗炎星-ユウシデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 レスキューラビットデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 大嵐デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 炎舞-「天枢」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像 ジェムナイト・パールデッキカード画像 魁炎星王-ソウコデッキカード画像 魁炎星王-ソウコデッキカード画像 ダイガスタ・エメラルデッキカード画像 No.50 ブラック・コーン号デッキカード画像 ラヴァルバル・チェインデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 No.101 S・H・Ark Knightデッキカード画像 ガガガガンマンデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像
モンスター( 17枚 / 8種) 魔法・罠( 23枚 / 12種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼下級( 17枚 / 8種)
3 地 4《剣闘獣アンダル
1 炎 4《暗炎星-ユウシ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 4《レスキューラビット
2 地 4《剣闘獣ダリウス
1 風 4《剣闘獣エクイテ
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 3《スレイブタイガー
▼魔法( 14枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《大嵐
3 《剣闘訓練所
1 《炎舞-「天枢」
3 《炎舞-「天キ」
2 《サイクロン
3 《収縮

▼罠( 9枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《和睦の使者
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の宣告
1 《神の警告

▼融合( 5枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
2 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 10枚 / 8種)
1 地 4《ジェムナイト・パール
2 炎 4《魁炎星王-ソウコ
1 風 4《ダイガスタ・エメラル
1 闇 4《No.50 ブラック・コーン号
1 炎 4《ラヴァルバル・チェイン
2 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 地 4《ガガガガンマン
1 風 4《鳥銃士カステル
モンスター( 17枚 / 8種)
▼下級( 17枚 / 8種)
3 地 4《剣闘獣アンダル
1 炎 4《暗炎星-ユウシ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 地 4《レスキューラビット
2 地 4《剣闘獣ダリウス
1 風 4《剣闘獣エクイテ
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 3《スレイブタイガー
魔法・罠( 23枚 / 12種)
▼魔法( 14枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《大嵐
3 《剣闘訓練所
1 《炎舞-「天枢」
3 《炎舞-「天キ」
2 《サイクロン
3 《収縮

▼罠( 9枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《和睦の使者
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の宣告
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 11種)
▼融合( 5枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
2 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 10枚 / 8種)
1 地 4《ジェムナイト・パール
2 炎 4《魁炎星王-ソウコ
1 風 4《ダイガスタ・エメラル
1 闇 4《No.50 ブラック・コーン号
1 炎 4《ラヴァルバル・チェイン
2 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 地 4《ガガガガンマン
1 風 4《鳥銃士カステル

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣アンダル
運用方法
 レスキューラビットで剣闘獣アンダルを使い回し、勝利を掴もう。

 レスキューラビットを召喚、効果使用でアンダル二体を並べエクシーズ召喚。まずはソウコを出しておこう。
 ソウコ効果で炎舞サーチ。さらにソウコのエクシーズ素材(アンダル)を取り除いて効果使用。獣戦士族モンスター以外の効果を封じる。
 この場合墓地にアンダルが落ちているが、ダリウスの効果で釣り上げるモンスターになる。釣り上げた後はエセダリなどでデッキに戻せば、後続のレスキューラビットの効果も生かせるぞ。

 さらに、レスキューラビットで出したアンダルは、スレイブタイガーの効果で好きな剣闘獣に変更可能だ。ベストロウリィを出せば、後続の補助をしつつガイザレスを出して場を荒らせるぞ。

 もちろん普通の剣闘獣のようにだって戦える。臨機応変に様々な剣闘獣を駆使しよう。
強み・コンボ
 やはり後続のレスキューラビットを生かせる点が一番大きい。
 通常モンスターは一度効果で出してしまうと、あとはそのままでいる場合が多い。こうしてしまうと次手札に来たレスキューラビットは死に札となってしまう。かといって通常モンスターを増やすと事故の可能性は増加する。
 しかし剣闘獣アンダルは他の剣闘獣によってデッキに戻しやすい。レスキューラビットを使用するにあたっての課題の一つを克服していると言えるだろう。

 せっかくレスキューラビットが解除されたのだ、やっぱりフルに使ってやりたい。
弱点・課題点
 特殊召喚封じ、効果無効にはやっぱり弱い。さらに耐性持ちの高攻撃力モンスターも苦手だ。ここらへんは課題と言えるだろう。
カスタマイズポイント
 最近力のあるシャドールには、次元の裂け目なんかで相手してやろう。剣闘獣なら墓地よりデッキに戻る方が多いし、エクシーズ素材も墓地に行くので、ダリウスの効果も問題ないだろう。

 様々な相手に、しかるべきメタを突っ込んで、いやらしく、じわじわと、確実に攻めていこう。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
ノエリア 「炎舞と剣闘獣はかみ合いますね。いいと思います。
手札にラビットさえいれば炎舞が手札に入るので、天すう?は2枚でもいいかもしれませんね 」(2014-08-01 09:09 #91c74)
モンモン 「 チェーンサイクロンで割られたり、また出せるものがない時が怖いので三枚としました。ユウシのコストにもなりますし、三枚あっても悪くはないので。おかげで大体の場合モンスターが出せます。何が何でも出してやろうと言う気持ちです。 」(2014-08-02 19:19 #a63ed)
モンモン 「 すいません、天枢でしたね。天枢は正直、なんとなくで一枚入れました。意外といい仕事するので、二枚でもありだと思います。 」(2014-08-02 19:22 #a63ed)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣アンダル  通常モンスター
地属性 4 獣戦士族 1900 1500
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
1 暗炎星-ユウシ  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1600 1200
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
2 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 レスキューラビット  効果モンスター
地属性 4 獣族 300 100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 大嵐 禁止 通常魔法
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 炎舞-「天枢」  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
3 炎舞-「天キ」  永続魔法
永続魔法このカードの発動時に、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。「炎舞-「天幾」」は1ターンに1枚しか発動できない。
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
3 収縮  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 和睦の使者  通常罠
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
2 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣エセダリ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
1 ジェムナイト・パール  エクシーズモンスター
通常モンスター
地属性 4 岩石族 2600 1900
レベル4モンスター×2
2 魁炎星王-ソウコ  エクシーズモンスター
効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 2200 1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を相手ターン終了時まで無効にする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
1 ダイガスタ・エメラル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 岩石族 1800 800
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分の墓地に存在するモンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
1 No.50 ブラック・コーン号  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 植物族 2100 1500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地へ送り、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 ラヴァルバル・チェイン 禁止 エクシーズモンスター
効果モンスター
炎属性 4 海竜族 1800 1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る。
●自分のデッキからモンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。
2 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 ガガガガンマン  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。