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デッキランキング
集え!剣闘獣 デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウマさん 投稿日時:2017/06/05 12:43)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアル】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《剣闘獣ガイザレス》 | |
運用方法 | |
1、プリズマーでデッキからベストロウリィを墓地に送って変身→2、名前パクったプリズマーと他の剣闘獣を融合→3、ガイザレスであぼーん→さらにガイザレスで殴ってダリウスと他適当に特殊召還してダリウスでベストロウリィ→ガイザレスで追い打ちをかければ相手フィールドのカードを計4枚も破壊できる。 | |
強み・コンボ | |
とにかく次につなげやすい。 1体でも剣闘獣がくればまわせる。 デッキ切れしない。除外にもある程度耐性があり、奇襲性の高いカードを多く採用している。 特にガイザレスの2枚破壊は爽快である。 《剣闘獣ベストロウリィ》 アドバンテージの塊である《剣闘獣ガイザレス》の融合素材となる最重要剣闘獣。 このカード単体でも魔法・罠除去により剣闘獣の戦闘をスムーズにできる。 無理なリクルートを狙わず、セットしてそのまま《剣闘獣ガイザレス》に繋げるのが安全だが、《奈落の落とし穴》以外の除去には強いため、《禁じられた聖槍》等の対策手段がある場合は積極的に魔法・罠除去を狙っても良い。 フィールドに残す場合、中途半端な攻撃力ゆえ戦闘破壊もされやすいが、《剣闘獣ダリウス》を経由し反撃する事も可能。 破壊対象こそ重複しがちであるものの、《神の宣告》や《強制脱出装置》等に対するリスクも小さい。 《剣闘獣ラクエル》 《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材であり、アタッカーとしても利用される。 元々の攻撃力が現在のアタッカーラインに届いていないが、リクルート後にバックを固める事でハイビート型のデッキに与えられる圧力も小さくない。 剣闘獣の中では安定性が高いこともあり、除外やエクシーズ素材としての使用等も含め、2枚目が採用されやすい。 《剣闘獣ダリウス》 《剣闘獣ラクエル》・《剣闘獣ラニスタ》に次ぐ攻撃力を持ち、蘇生も行える。 《剣闘獣ガイザレス》やエクシーズモンスターの展開等に力を発揮し、必要モンスターが多い《剣闘獣ヘラクレイノス》に繋ぐことで強固な布陣を築く事ができる。 能動的な墓地肥やしを不得手とする剣闘獣だが、エクシーズモンスターを多用するならば2枚目の採用も考えられる。 《剣闘獣エクイテ》 剣闘獣と名の付いたカードをサルベージする。 非常に応用の利く効果だが、特に《剣闘獣の戦車》を使いまわす動きが非常に強力であり、相手の手札次第ではこれだけで封殺可能。 鳥獣族であるのも魅力で、《ゴッドバードアタック》や《スワローズ・ネスト》のコストになる。 上記カードを利用する場合や、使用後に墓地へ送られる剣闘獣と名のつく魔法・罠カードを多用する場合は複数枚を確保しておきたい。 《スレイブタイガー》 戦闘を介せず剣闘獣をリクルートし、その効果を利用できる。 モンスターカードではあるものの、その役割は魔法カードに近い。 完全に剣闘獣に依存した専用カードであるため、安定性はやや低く、純粋な【剣闘獣】では爆発力もあまりない。 後述の派生デッキ以外で採用される事はあまり多くないが、《エフェクト・ヴェーラー》の回避手段、レベル3剣闘獣とのエクシーズ召喚、《烏合の行進》とのコンボといった目的ならば採用の余地がある。 |
|
弱点・課題点 | |
ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、 シンクロデッキなので《ミドラーシュ》等を立てられてもキツい。 メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 「《ホープ・ザ・ライトニング》」や「《アルマデス》」など、 リクルート封じの効果を持ったカードに対して弱いです、 「《激流葬》」など攻撃される前に除去できるカードを引けていなければ一方的にやられてしまいます、 しかし、これはシンクロ召喚できれば処理できるのでまだマシですが、 このデッキ最大の弱点は「魔法、罠ゾーンを破壊されること」です。 「《竜星の具象化》」はもちろん、妨害のための罠カードを失ってしまうと 「相手の攻撃でリクルートしたいのに妨害できないせいで相手が攻撃せずに場を整え始める」、 という 最悪の事態に陥ってしまいます、なんとしてでも「ハーピィの羽箒」や《ツインツイスター》を封じるために 「《大革命返し》」「《スターライト・ロード》」等全体除去対策のカードをメインから多めに入れています。 あと、「《ヴェルズ・オピオン》」はとにかく危険です。先行で出されて、その後維持されてしまうと 殆ど何もできずにデュエルが終わってしまいます。 魔法・罠での除去は「《侵略の汎発感染》」で無効にされるので、 「《オーバーレイ・オウル》」などエクシーズ素材を取り除く効果を使ったり、モンスター効果による破壊か、戦闘破壊を狙いましょう。 弾圧や《クリスティア》で詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、 一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 《バルキリオン》を出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのため《サイクロン》や《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです 《サイバー》には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなので《ミドラーシュ》等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 《ヴェルズ》怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、《ブラロ》やビュートには《警告》・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、 《ソウルチャージ》を使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、《インフェルニティ》など、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 《特殊召喚》《封印》、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「《DDクロウ》」「《エフェクト・ヴェーラー》」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 |
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カスタマイズポイント | |
《フォトン・スラッシャー》・《サイバー・ドラゴン》 召喚権を消費しないため、魔法・罠カードによる除去が不十分である際に、 様子見できるアタッカーとして有用。 互換的ポジションには《H・C 強襲のハルベルト》・《超量士レッドレイヤー》等がひしめく中、 やや重い代わり攻撃力が高い。 除去や行動阻害の罠カードが多く、 《ライオウ》はじめ攻撃力の高いモンスターを擁するハイビート・【メタビート】といったデッキを相手にする場合、特に力を発揮する。 《フォトン・スラッシャー》は召喚条件が緩く、 エクシーズ召喚が狙える半面、剣闘獣と同時に展開すると攻撃不可となり、 自身のみで負荷をかけられないデッキに対しては弱い。 《サイバー・ドラゴン》は完全にアタッカーとしての利用になるが、 苦手とする【ガジェット】の《マシンナーズ・フォートレス》や【カラクリ】相手に《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》による除去が狙え、 《E・HERO プリズマー》を用いる場合はより除去が狙いやすくなる。 どちらも自分フィールドにモンスターが存在しない事が条件なので、 剣闘獣を維持していると腐る点も注意。 何かあったらすぐサイドデッキの構築にお願いします。 サイドデッキ15枚 最上級01枚 《剣闘獣アウグストル》 上級00枚 下級00枚 魔法05枚 《《手札断殺》》×2 《強欲なカケラ》 《強欲で謙虚な壺》 《鳳凰神の羽根》 罠03枚 《連鎖除外》 《神の宣告》 《砂塵の大竜巻》 エクストラ05枚 《クリムゾン・ブレーダー》 《カチコチドラゴン》 《ガガガガンマン》 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》×2 |
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デッキ制作者 | |
リョウマさん ( 全29件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
チバラギ 「なんだ… これは… 一体戦ってる相手はいつの時代からきた人間なんだろうか!?もっと良くできたレシピあると思うのでグラディアルビーストで検索してください。ファンデッキの中の下くらいの自力だと思いますが強い人のレシピは参考になるかと思います。(ギャラクシーには勝てるくらいになる) 」(2017-06-07 04:27 #6d105)
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《剣闘獣スパルティクス》 | 地 | 5 | 恐竜族 | 2200 / 1600 | 30円 | |
2 | 《剣闘獣エクイテ》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1200 | 50円 | |
2 | 《剣闘獣ホプロムス》 | 地 | 4 | 岩石族 | 0700 / 2100 | 27円 | |
1 | 《剣闘獣セクトル》 | 風 | 4 | 爬虫類族 | 0400 / 0300 | 60円 | |
2 | 《剣闘獣ベストロウリィ》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1500 / 0800 | 18円 | |
3 | 《E・HERO プリズマー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1100 | 35円 | |
2 | 《剣闘獣ラクエル》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0400 | 10円 | |
2 | 《剣闘獣ダリウス》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 1700 / 0300 | 25円 | |
2 | 《スレイブタイガー》 | 地 | 3 | 獣族 | 0600 / 0300 | 20円 | |
2 | 《X-セイバー エアベルン》 | 地 | 3 | 獣族 | 1600 / 0200 | 10円 | |
2 | 《スレイブ・エイプ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0700 / 0300 | 5円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
3 | 《休息する剣闘獣》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《剣闘訓練所》 | - | - | - | - | 70円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《強欲なカケラ》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (7種・9枚) | |||||||
1 | 《サンダー・ブレイク》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
2 | 《トロイの剣闘獣》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハンディキャップマッチ!》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《真剣勝負》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《剣闘獣の戦車》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
2 | 《剣闘獣ヘラクレイノス》 | 炎 | 8 | 獣戦士族 | 3000 / 2800 | 280円 | |
2 | 《剣闘獣ネロキウス》 | 闇 | 8 | 鳥獣族 | 2800 / 1900 | 10円 | |
2 | 《剣闘獣ゲオルディアス》 | 闇 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 1500 | 10円 | |
2 | 《剣闘獣ガイザレス》 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2400 / 1500 | 5円 | |
2 | 《剣闘獣エセダリ》 | 地 | 5 | 獣族 | 2500 / 1400 | 20円 | |
1 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 38円 | |
1 | 《月華竜 ブラック・ローズ》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 780円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | 《カチコチドラゴン》 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 2100 / 1300 | 80円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2694円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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