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デッキランキング
トライアルデッキ-赤の女傭兵- デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウマさん 投稿日時:2017/06/20 12:46)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ライトロード】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ライトロード・アーク ミカエル》 | |
運用方法 | |
墓地を肥やすスピードが異常になってきたライロ新制限版。 ネクガ3積みできるよやったね!!という訳で攻めも守りも万全の昔のライロのようになってしまった。 基本的にはパラディオスを出して安定したダメージを狙っていく。 ・裁きの龍…2枚 ライトロードのフィニッシャーでありライトロードの大きな強み もちろん3枚採用 テレ朝系の毎週日曜朝7時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』 『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』逆転の竜王篇 デスガリアンの使徒 迷惑の王者 スタージョンjrで呪縛の矢が食らったせいで、 突然、身体が女の子になってしまった茂上駿太。 その名を付いたのは「茂上駿子」だった。 「茂上駿子」声 - 安済知佳 「助けて!」を声を掛けたそのとたん、 また突然、身体が女の子になってしまった焔魔堂ろくろ。 その名を付いたのは「焔魔堂ろく子」だった。 だが、同時にその姿に変えてこうなっていた。 拓留は入れ替わり派だったため、拓留のコピーで対決することにり、 拓留のバトルで勝利の後、その拓留のコピーの本体は「大牙和巳」であった。 和巳は「良く来たな、駿太!今度こそお前は道ずれにしてやるぜ!」と言い、 駆け付けたのは「茂上駿太」だった。 モンスター( 24枚 / 15種) ▼最上級( 2枚 / 1種) 2 光 8《裁きの龍》 ▼上級( 2枚 / 2種) 1 光 6《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》 1 光 5《ライトロード・エンジェル ケルビム》 ▼下級( 20枚 / 12種) 2 光 4《ライトロード・マジシャン ライラ》 1 光 4《ライトロード・ウォリアー ガロス》 1 光 4《創世の預言者》 1 光 4《ライトロード・モンク エイリン》 3 光 4《ライトロード・ビースト ウォルフ》 2 光 4《オネスト》 3 光 4《ライトロード・パラディン ジェイン》 1 光 3《ライトロード・サモナー ルミナス》 1 光 3《ライトロード・ドルイド オルクス》 1 光 3《ライトロード・スピリット シャイア》 2 闇 3《ネクロ・ガードナー》 2 光 2《ライトロード・ハンター ライコウ》 魔法・罠( 16枚 / 12種) ▼魔法( 8枚 / 6種) 1 《光の援軍》 2 《死者転生》 1 《貪欲な壺》 2 《ソーラー・エクスチェンジ》 1 《サイクロン》 1 《禁じられた聖杯》 ▼罠( 8枚 / 6種) 1 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 1 《奈落の落とし穴》 1 《転生の予言》 2 《魔法の筒》 2 《閃光のイリュージョン》 1 《神の警告》 エクストラ( 15枚 / 14種) ▼シンクロ( 10枚 / 9種) 1 地 9《ハイパーサイコガンナー》 1 闇 8《メンタルスフィア・デーモン》 1 風 8《スターダスト・ドラゴン》 1 光 8《神聖騎士パーシアス》 1 光 7《ライトロード・アーク ミカエル》 1 地 6《C・ドラゴン》 1 地 6《大地の騎士ガイアナイト》 1 闇 5《A・O・J カタストル》 2 光 5《マジカル・アンドロイド》 ▼エクシーズ( 5枚 / 5種) 1 地 4《H-C ガーンデーヴァ》 1 光 4《輝光子パラディオス》 1 地 4《CHキング・アーサー》 1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 1 地 4《ガガガガンマン》 |
|
強み・コンボ | |
墓地を肥やす安定度が増した 心臓ともいえるルミナスの蘇生効果が非常に強力。 ジェインを立てて安定した攻めを狙うのもいいし、エイリン・ライラで除去を狙うのもよし、とかなりの使い道がある。 この効果をいかに役立てるかが勝負の鍵。 とりあえず大量の装備カードを使いながら戦うのが基本となります。 特別コンボに重視はしていません。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル2、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ 決まると爽快!!!! 1ターンにたくさん召喚できる展開力 なんやかんやで楽しい 動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。 がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。 コンボは運用方法のとうり モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。 高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。 |
|
弱点・課題点 | |
このデッキの弱点 除外 《裁きの龍》の召喚条件が成立しなくなり、《ライトロード・エンジェル ケルビム》や《オネスト》は、無差別除外カードの影響下では効果を発動できない。 《閃光の追放者》等のモンスターは《ライトロード・パラディン ジェイン》等のアタッカーで、《マクロコスモス》等の魔法・罠カードは《ライトロード・マジシャン ライラ》で除去したい。 マッチ2戦目以降は、相手が《D.D.クロウ》や《魂の解放》等で対策を取ってくる場合が多いので、《戒めの龍》やトワイライトロードを挿したり《王宮の鉄壁》等メタカードで備えたりしたい。 モンスター効果の封殺 【ライトロード】は攻撃的なデッキだが、《裁きの龍》等の効果に依存する面が大きく、下級モンスターの打点自体はそれほど高くない。 《スキルドレイン》・《閃光を吸い込むマジック・ミラー》等に対しては大きな戦力ダウンとなる。 これら永続罠は《ライトロード・マジシャン ライラ》等では対処できないため、《サイクロン》等を用意しておきたい。 特殊召喚封印 《裁きの龍》や《ライトロード・ビースト ウォルフ》・《ライトロード・サモナー ルミナス》の効果を止められるのもやはり厳しい。 《ライトロード・マジシャン ライラ》や《ライトロード・ハンター ライコウ》で確実に除去していきたい。 光属性のメタカード 殆どのモンスターが光属性で統一されているので、光属性モンスターに強いカードとは相性が悪い。 主にはコアキメイル等が挙げられるが、【シンクロ召喚】で採用され得る《A・O・J ディサイシブ・アームズ》は要注意。 特に3番目のモンスター効果は、手札の《裁きの龍》や《オネスト》等のキーカードが破壊され、効果ダメージも発生するため、一気に逆転される恐れがある。 デッキ切れ 持久力が低いこのデッキにとって、ロック・デッキ破壊系の戦法とは相性が悪い。 序盤ならば有利に働くことが多いが、終盤であればライトロード自身もデッキ破壊を助長するため、デッキ切れを起こす可能性が高い。 除外デッキでもある【ネクロフェイス】は特に相性が悪い。 他には、デッキ枚数が残り少ない終盤に、《攻撃の無力化》等で1ターン時間を稼がれるだけでも、自身の効果でデッキ切れになる恐れがある。 《バトルフェーダー》は《サイクロン》にも掛からないため、非常に厄介。 《バトルフェーダー》の他にも《速攻のかかし》《威嚇する咆哮》などの遅延カードを大量に積み込んだ【終焉のカウントダウン】では突破する前に自滅しかねない。 中盤以降は墓地送りの速度を落とすプレイングも考えられる。 そもそも、墓地送りは展開するための手段であって目的ではないため、必要枚数以上に落とす意味はない。 デッキが残り10枚、墓地に《裁きの龍》が0枚という状態であれば、普通に1枚ずつドローする方が安全に引き当てられる。 変動するデッキ中のカード比率を意識しながら落としていく必要がある。 エクシーズモンスターの登場により、同じレベルのモンスターが複数並べばデッキ破壊効果を持たないエクシーズモンスターに変えられるようになり、デッキ切れによる敗北を来たす可能性は多少下がったといえる。 採用するモンスターの攻撃力が全体的に高いため《死のデッキ破壊ウイルス》からも大きな被害が出る。 ライトロードたちはもちろんのこと、《裁きの龍》やサルベージ要員の《創世の預言者》も破壊されるので致命傷となる可能性が非常に高い。 弱点・課題点 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 速攻のかかしの代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 《デッキ破壊ウイルス》への対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけど《カウンタートラップ》嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 《コアキメイル》でどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 《奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも 除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《砂塵の大竜巻》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《連鎖除外》 《スキルドレイン》 |
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カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 最上級01枚 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 上級02枚 《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》 《冥府の使者ゴーズ》 下級03枚 《ネクロ・ガードナー》 《バトルフェーダー》 《メタモルポット》 魔法03枚 《非常食》 《皆既日蝕の書》 《タイムカプセル》 罠05枚 《神の宣告》 《強制脱出装置》×2 《強化蘇生》 《砂塵の大竜巻》 エクストラ01枚 《A・O・J カタストル》 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
リョウマさん ( 全29件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2600 | 5円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | ドラゴン族 | 2000 / 1600 | 5円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 天使族 | 2300 / 0200 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 0600 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 18円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2100 / 0300 | 48円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1200 | 9円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0200 | 18円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1850 / 1300 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 0600 / 1300 | 27円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | 天使族 | 0400 / 1400 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | 獣戦士族 | 1200 / 1800 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 0200 / 0100 | 10円 | |
魔法 (6種・8枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・8枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 9 | サイキック族 | 3000 / 2500 | 20円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | サイキック族 | 2700 / 2300 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 天使族 | 2600 / 2100 | 70円 | |
2 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1300 | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | 戦士族 | 2600 / 0800 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
2 | ![]() |
光 | 5 | サイキック族 | 2400 / 1700 | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 45円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 2400 / 1200 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 60円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1417円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(39種) ▼
閲覧数 | 2445 | 評価回数 | 4 | 評価 | 40 | ブックマーク数 | 0 |
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