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遊戯王 PORDさん 最新カード評価一覧 464件中 46 - 60 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《粛声なる結界》 |
▶︎ デッキ | 《粛声の竜賢姫サフィラ》
粛声専用の《儀式の下準備》。今後戦士・ドラゴン族の儀式デッキが出るならそちらでも使えるか。
《粛声なる祈り》を落としながら《粛声なる守護者ローガーディアン》を持ってくるのが主な運用で、これだけなら下準備と使い勝手は変わりません。しかし、こちらはサーチに《灰流うらら》を受けても儀式効果が使えるため、手数の面では下準備に勝ります。《粛声なる祝福》で回収できる点も下準備より優れてますね。 また、2500点が地味~に優秀で、ごく稀にアドバンス召喚されます。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》適用下でも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を殴れる程度のスタッツ。 特に文句のつけどころもなく優秀で、評価は10点です。テーマ内に下準備レベルのアドカードがあるって事象が儀式的には凄いですよね。 |
▶︎ デッキ | 《粛声なる守護者ローガーディアン》
《粛声の祈り手ロー》《粛声の結界》と共存させることで真価を発揮する、粛声の切り札。
上記2枚がある状況だと、このカードはとんでもないパワーカードに化けます。この状況でガーディアンが盤面に与える影響は以下の通り。 ・ATK4100への攻撃誘導 ・万能無効1回 ・対象に取られない さらに、墓地に《粛声なる祈り》があれば効果除去への耐性も獲得します。これにより《超融合》1枚での打開を許さず、相手に高い圧をかけていくことができます。 サーチ効果も優秀で、動きの柔軟性に貢献しています。ローの③が止まったとしても、ガーディアンからローをサーチして貫通できることは多いです。他にも《古聖戴サウラヴィス》や《創星竜華-光巴》など、追加妨害を持ってくる選択肢もあります。永続札をローが、モンスターをガーディアンが持ってくる関係となっており、双方の効果がケンカせず盤面を形成できるのが素晴らしい。 粛声というデッキの成立に欠かせないカードで、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《粛声の祈り手ロー》
粛声の中心的カード。儀式素材・永続設置・盤面維持と非常に役割が多く、粛声を語る上で外せないカードの一枚です。
テーマの1枚初動でもあり、《粛声なる結界》設置→《粛声の竜賢姫サフィラ》サーチと動くことで儀式召喚に繋がります。①の効果は《ドロール&ロックバード》の影響を受けないため、《儀式の下準備》などにドロバを当てられてもハンド次第で貫通可能です。 また、②の効果は「このカード」というテキストなので、手札から素材にする際も使うことができます。《無限泡影》ケアのために手札からリリースすることが多いため、この点は覚えておきましょう(というか、手札から素材にできるなら9割は手札で儀式します。必須テクです)。 種族・レベルも恵まれており《宣告者の神巫》に対応していたり《リンクリボー》の素材にできたりと、総じて優秀なカードだと言えます。粛声はローなしでは決して成立しないデッキのため、必然的に評価も10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《旧神ヌトス》
滅茶苦茶不便になった《旧神ノーデン》……だったんだけど、ノーデンとは違う方向で強さを発揮しています。
ジェネリックノーデンとしてはかなり使い勝手が悪く、《簡易融合》や《超融合》で出せなくなっている上、展開効果も墓地ではなく手札からになっています。盤面だけで出せる点、起動効果なので生き残れば複数使える点、出したカードの効果が無効化されない点など、ノーデンとの差別化は図られていますが……。ノーデン最大の強みである「簡単にランク4が出る」という部分は失っています。引き換えに得た墓地効果がかなり強力で、基本はこちら目当てでの採用になるカードです。 ②の効果は《ドラグマ・パニッシュメント》や《宣告者の神巫》で起動することができ、妨害や捲りの手段として使えます。《教導の大神祇官》に対するメタとしても最も有力で、ドラグマ関連のカードが使われる環境ではシナジーのないデッキに入ることも。EXから1面除去を出せるという利便性はなかなかのもので、使えるデッキならばとりあえず入れておきたいカードです。 単純な除去札ながら環境への影響が大きいカードで、評価は9点になります。《天底の使徒》関連のデッキは大体コイツのせいで消えていきます。 |
▶︎ デッキ | 《メレオロジック・アグリゲーター》
EXデッキから落として相手に干渉可能な《旧神ヌトス》的カード。
場に出た時の効果は《おろかな重葬》と素材入れ替えの二つで、便利な方ではあります。ただランク9を出せるテーマ自体が非常に少なく、アグリゲーターを立てた上で追加展開できるようなカテゴリは現状ないかと。やはり高ランクの汎用エクシーズには制圧力が欲しいとこです。 EXから落とすカードとしてはヌトスの方が優秀ではありますが、アグリゲーターとヌトスでは対応範囲が異なります。ヌトスは《宣告者の神巫》に対応していますが、こちらは《エクス・ライゼオル》や《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》に対応。ヌトスは《教導の大神祇官》などをメタる札として採用されがちですが、アグリゲーターはこちらが能動的に落とすことが多いですね。使うデッキではヌトス以上の重要度があるカードです。特にエクスで落とす動きは強力で、この動きがあるおかげでライゼオルは《スキルドレイン》などを無視できる展開デッキとなっています。 エクスの登場で飛躍的に強くなったカードで、評価は10点としておきます。まあ、エクスが強すぎるって話はありますけど……。 |
▶︎ デッキ | 《霊王の波動》
このカード強すぎ。
炎・水・闇属性主軸のデッキで使える手札誘発で、特殊召喚する効果を含む魔法・罠・モンスター効果を止めることができます。手札・デッキ・墓地といった領域指定のない無効で、対応範囲は《聖王の粉砕》と比べ物になりません。聖王も手札に加える効果全対応でよかったんじゃ……。 この霊王ですが、通りやすさの面において今までの無効系誘発と一線を画します。罠カードのため《墓穴の指名者》で弾かれず、対象に取る効果でないため《EMERGENCY!》などで回避不能。《抹殺の指名者》で対応する場合、抹殺を打つ側も霊王を使えるデッキでなければ素引きが弱くなってしまいます。手札から突然飛んでくる1妨害を、ほとんどのデッキが素直に受けるしかないわけです。 現在の環境では天盃・ギミパペなどで採用されており、構築次第ではユベル・ラビュリンスなどでも使うことができます。特に家具ラビュリンスとは相性が良く、《白銀の城の竜飾灯》などで罠を捨てておけば後1から無効破壊が可能。さらに、当て方次第では「通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた」状況を作れるため、ラビュリンスモンスターの効果起動にも繋がります。 《魔を刻むデモンスミス》を使えない/使わないデッキの数少ない優位性となっており、評価は10点になります。デモンスミスをフル活用するにはある程度の展開力を求められがちですが、こちらは属性さえ合えばどんなデッキでも使えるのが強いですね。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻超龍トランセンド・ドラギオン》
存在することに価値がある、天盃の最上級シンクロ。
《燦幻開門》から相手ターンに展開することで、相手に強制攻撃を付与します。このカードが居るため、相手はatk3000↑を用意しなければ対天盃でバトルフェイズへ入れません。天盃の強さはワンキル性能の高さだけでなく、トランセンドや《天球の聖刻印》の牽制能力にもあると言えます。高い牽制能力で対面の除去を抑制し、後2以降もリーサルを取りやすくする。後1だけの一発芸デッキで終わらないところが天盃の強さです。 ③の自己蘇生も優秀で、《燦幻昇龍バイデント・ドラギオン》と共に連撃コンボを補助します。②の効果で対面のバトルフェイズ中除去を止められるため、相手は早期の除去を強制されますね。しかし、早期の除去に対しては開門で対応し、妨害貫通を狙っていけます。 相手の行動タイミングを大きく制限するカードで、上位構築でも2枚目が投入されるほど重要なカードです。評価は当然10点。トランセンドが居なければここまで厄介なデッキにはなっていないと思います。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻封炉》
まあまあ気の利いた効果を持ってはいるけど、天盃のデッキ性質とそもそも噛み合っていない。
《盃満ちる燦幻荘》が制限になったということもあって、②の魔法罠回収はそこそこ有用に見えます。ただ、《天盃龍パイドラ》のサーチ先としてこっちを優先することがないよなあ。基本的には毎ターン《燦幻開門》をサーチすると思います。2ターン目以降の天盃は、燦幻荘の維持に固執するよりも手数での攻略を考えた方が有意義です。 ①の蘇生効果も微妙。《天盃龍ファドラ》を出せていない時も攻撃回数を稼ぎやすいのはまあ悪くもないか? しかし、天盃は召喚権と開門を駆使すれば確実に3面作れるカテゴリなので、やはり封炉に頼る機会は少ないです。 燦幻荘に続いて開門も規制されるようならギリギリ入るかというライン。現行リストでは出番のないカードで、評価は4点になります。 |
▶︎ デッキ | 《幻禄の天盃龍》
初動・展開拡張の両面で活躍する、4種目の天盃下級。このカードの存在が天盃を環境トップへと押し上げました(元々強かったけどね)。
《燦幻開門》のサーチ先として使われることが多く、手札に《天盃龍ファドラ》などを引き込めている場合に幻禄をサーチします。展開できる枚数が純粋に1枚増えるため、バトルフェイズ中の除去もある程度貫通できるようになりました。 ②の効果も優秀で、幻禄自身が1枚初動になるほか、相手の除去から逃げつつ追加の下級を持ってくることができます。天盃は《天盃龍パイドラ》《天盃龍チュンドラ》ファドラの3種を集めることが重要なため、その内の一枚に変換できる幻禄は非常に優秀。 天盃の動きに柔軟性を与えた一枚で、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《燦幻開花》
絶妙に天盃の動きと噛み合っていないカード。
後攻向けデッキの天盃が先攻をスキップするためのカードといったところですが、先攻の天盃は《天球の聖刻印》や各種誘発で乗り切ることがほとんどです。天球はメインの枠を圧迫しませんし、誘発は主戦場の後攻で活躍しますからね。対して開花は完全に先攻向けであり、天球が居る状況では発動できないなど不便な点が目立ちます。 ②の効果は一見優秀ですが、天盃にとっては過剰な効果であると言えます。《天盃龍チュンドラ》《幻禄の天盃龍》は自己SS効果がありますし、それらを抜きにしても《燦幻開門》があれば追加展開できます。バトルフェイズ中にシンクロ召喚できる回数には限りがありますから、必要以上に横に広げてもアドには繋がりにくいです。 総じて取り回しの悪さや過剰気味な部分があり、現行の構築ではほとんど採用されないカードです。初動になるわけでもないので、今後テーマが規制されたとしても採用される可能性は低そう。評価は5点になります。カードのパワーは結構高い方だと思うんですが……。 |
▶︎ デッキ | 《メタル・デビルゾアX》
メタル化デッキ2枚目の切り札モンスター。《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》が無効なのに対し、こちらは除去効果持ちです。
テーマ内では《悪魔獣デビルゾア》か《鋼鉄の幻想師》1枚から出せますが、デビルゾアが使いづらいため幻想師が素材になりがち。幻想師と合わせるならフルメタルの方が丸く感じますが、妨害回数はこちらの方が多く比較は難しいです。《メタル化・強化反射装甲》で耐性付与してるので、動ける回数が多いゾアXが脅威になることも多い。 カードプール的には《魔を刻むデモンスミス》を素材にして出せるのが偉いです。メタル化は1枚初動の枚数が少ないため、他のギミックとの組み合わせで動けるかというのは無視できません。出張ギミックとしても、デモンスミスと組むことは多いと思いますし。 耐性持ちが除去飛ばしてくることの厄介さを舐めてたなと感じる一枚で、評価は10点になります。グッドスタッフ構築ならフルメタルより強いです。いや、ほんと、これとフルメタル並べられる基盤を純メタル化にくれ……。 |
▶︎ デッキ | 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
メタル化デッキの切り札であり、出張性能も高い一枚。
制圧効果は単純な発動無効にバーンをつけた程度のもので、切り札としては控えめ。干渉力は《メタル・デビルゾアX》の方が優れており、意外にあちらとは甲乙つけがたい性能だと思います。 メタル化単体でこれを出す場合は、現状《鋼鉄の幻想師》一択ですかね。今後メタル化向けのレッドアイズが来る可能性は高いですが、今は他ギミックと混ぜるかイリュージョニストと合わせるかです。 出張としては、高レベルドラゴンデッキ全般での採用を検討できます。ドラゴンリンクやら青眼やらで出てくる高レベルは妨害・耐性持ちが多いので、それ以外のドラゴンデッキで使う感じですね。ビーステッドなどは相手ターンでも素材を出せる上、単体でもそこそこ強いので相性が良いと思います。また、ドラゴン軸でなくとも、召喚権が余るようなデッキなら幻想師と一緒に出張できたりします。 全体的に使いやすいデザインとなっており、枠に余裕があれば割と広いデッキで採用可能だと思います。今後の期待込みにはなりますが、評価は10点としておきます。 |
▶︎ デッキ | 《悪魔獣デビルゾア》
召喚権を使わない代わりに盛大な利敵行為をするクセモノ。
メタル化では横展開が可能な唯一のカードですが、②の自己SSのクセが強すぎます。墓地に《メタル化・強化反射装甲》がなければ相手にワンアクションを許してしまうため、先攻ならともかく後攻で使うのは怖すぎるカードです。展開済のスネークアイに追加展開なんて絶対させたくないんだけど……。 墓地に装甲を落とせば回避できるデメリットだと言えばそうなんですが、罠カードを1ターン目で落とすのは至難の業です。デモンスミスギミックから《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で落とす択はありますが、デメリット回避のためだけにデモンスミスを使うのはあまりに渋い。なので、強く使えるのは2ターン目以降になってしまいがちな現状があります。《迫りくる機械》のサーチ先として1~2枚だけ積むか、デメリットに目を瞑って使うか……。 《メタル・デビルゾアX》の素材になるのでピンは入れておきたいですが、引き次第ではデモンスミスでも☆5↑悪魔族用意できちゃうんですよね。メタル化単体で組むにしても使いづらさが先行しており、評価は6点になります。《天上天下百鬼羅刹》みたいに先1から妥協召喚できたらな……。 |
▶︎ デッキ | 《迫りくる機械》
《鋼鉄の幻想師》をサーチできる、メタル化の1枚初動。
正直他のサーチ先が弱すぎるので、他テーマのサーチ魔法と比べたら少し微妙に感じます。幻想師以外だと《時の機械-タイム・エンジン》か《悪魔獣デビルゾア》か……。どちらも運用に難があるため、このカードは基本4枚目の幻想師にしかならないのが現状です。②の効果もないよりはあった方が良いよね~程度のもので、テーマの動きを補強するようなものではありません。メタル化自体が単体で弱すぎるカテゴリということもあって、なんだかなあ、という使用感。サブギミックでメタル化を使うにしても、基本は《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》と《メタル化・強化反射装甲》のみだったり、そこに幻想師を加えただけだったりが普通です。 もう少しサーチ先が増えたら違うけどねってことで、評価は9点になります。メタル化単体で組む上では必須になってくるけど、そういうデッキを組む利点が現状ないかな……。メタル化を強く使いたいなら、サブギミックを充実させた方が良くなってしまうんですよね。 |
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