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遊戯王 最新カード評価一覧 190,955件中 451 - 465 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《水晶機巧-スモーガー》
《転生炎獣アルミラージ》の素材にすることで魔法罠サーチが可能。
SUPREME DARKNESS収録予定の《クリストロン・インクルージョン》をサーチすることで展開できる1枚初動になります。 《水晶機巧-サルファドール》でデッキからも落とすことが可能。 ほぼ確実に展開に絡むカードになるのではないでしょうか。 |
▶︎ デッキ | 《隻眼のホワイトタイガー》 |
▶︎ デッキ | 《ティアラメンツ・シェイレーン》 |
▶︎ デッキ | 《アルバスの落胤》
コナミ激推しテーマ・烙印の中心的存在。ストーリー的な意味で。
除去としても有効な超融合に似た効果を持っておりシンプルながら強いタイプ、しかも融合先が強いモンスターばかりと至れり尽くせり。 登場当時はそのストーリーに沿ったようなカードが中心で物語大好き勢がキャッキャしてるカードだったはずなのだがストラクが出て以降は全然違う目を向けられるデッキになった。 個人的に言わせてもらうと、烙印周りの強化方針はちょっとぶっ飛び展開というか下品というか、そういう言葉を使わないといけないと思う。単純に考えて自分のデッキに入ってるモンスターのほとんど+相手のフィールドにいるモンスターと寝れるとか伊○誠も真っ青だぞ。 確かに素引きしたくはないのかもしれないが、こんな奴に低めの評価する人はちょっとバグみたいなカードに染められすぎなんじゃないですかね。 |
▶︎ デッキ | 《ティアラメンツ・ハゥフニス》 |
▶︎ デッキ | 《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》
無から出てくる融合モンスター。
墓地リソースを除外リソースに変換出来るのも偉く、フィールド・墓地の《精霊獣使い レラ》を除外するのにも役立ちます。 《緊急テレポート》等の《精霊獣使い レラ》へのアクセス札を採用する意義になっているカードです。 (2)は《聖霊獣騎 キムンファルコス》を帰還させ、《聖霊獣騎 キムンファルコス》の分離効果で最終的に2体の帰還につなげることも可能です。 |
▶︎ デッキ | 《暗黒界の書物》 |
▶︎ デッキ | 《S:Pリトルナイト》
イラスト抜きなら確実に許されてない。
このカードが《邪悪なるワーム・ビースト》のイラストでこの効果だったらどう思いますか...? 効果に関しては明らかに強いですが、一番駄目なのは出しやすい事だと個人的に思います。 素材指定が《アナコンダ》と同じで非常に緩く、しかも効果は破壊では無く「除外」。 ①は条件普通に除外効果発動可能、デメリット効果は直接攻撃不可と正直薄いような...? ②の効果は除去や《拮抗勝負》避けに使われる事も多い印象。汚いなさすが忍者きたない このカードは《I:Pマスカレーナ》とのコンボで真価を発揮。 設定とかを考えると中々良いコンボだとは思うけどやっぱり強すぎる。 データを見る限り採用率は8割程度。ここまで来ると「汎用リンク」ではなく「必須リンク」か。 汎用性のある制圧カードが強いとなると禁止も全然考えられる範囲。 まあイラストも良くサプライ・フィギュアの展開が可能なこのカードは禁止する筈も無いし、何なら《I:Pマスカレーナ》同様イラスト違いが来るのは間違いない。女の子カードばっか絵違いずるい。 |
▶︎ デッキ | 《精霊獣使い レラ》
このカード自体は1枚初動ではなく、その上、単体で効果テキストを見ても何が出来るか分かりづらいですが他の霊獣との親和性が非常に高いカードです。
効果の重要度としては(3) > (1) > (2)といった感じですが、捨て効果みたいなのがなく全てが有用です。 (3)の発動は主に《精霊獣 カンナホーク》の効果によってデッキから除外されるか、フィールド・墓地で《聖霊獣騎 ノチウドラゴ》の素材にすることで発動出来ます。 (1)の効果で自力で手札から捨てることも可能なので墓地に用意するのは簡単です。 (2)は自分の効果で破壊した時にも使えるため、例えば《霊獣の連契》で自身の霊獣モンスターを破壊しようとすれば効果を使えて、そのまま(3)の効果にも繋がります。 |
▶︎ デッキ | 《魔界発現世行きデスガイド》
かわいい、強い、デジタルゲームでボイスが付く、出演機会が多いとKONAMIから明らかに優遇されているモンスター。
デッキからのリクルートが弱いはずもなく、一時期は制限をかけられるほど優秀な娘です。 《SRベイゴマックス》と並んでレベル3を並べて展開する際の主力カードであり、コンボデッキの起点とされることもしばしば。 呼びだすモンスターの候補ですが・・・レベル3であればフィールド上では効果が無効になるとはいえ墓地効果は阻害されないので、墓地を絡めた展開力の高い様々なカードが候補に上がります。 《エッジインプ・シザー》を選べば、手札を減らす必要がありますが更なる展開につなげられます。 それらは同じ闇属性なので闇属性関連のリンクモンスターが出しやすくなります。 トークンを利用できるのであれば、《BF-隠れ蓑のスチーム》も候補になりますね。 《アラメシアの儀》を絡めるのであれば《聖殿の水遣い》も良いですね。 《新鋭の女戦士》を選んで墓地に送れれば、効果で墓地の地属性戦士族をサルベージできます。 エクシーズ召喚を絡めるなら《闇・道化師のペーテン》なんてのもいいでしょう。 ざっと挙げただけでもこれだけ展開の補助になるモンスターを特殊召喚出来るため、汎用性は高いなんてものではないでしょう。 《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》などの手札誘発に弱いのは考慮しないものとして、満点をつけるに相応しいカードでしょう。実用性、アイドル性込みで。 |
▶︎ デッキ | 《スプライト・スプリンド》
スプライトが持ち出したレベル2専用の《おろかな埋葬》や《彼岸の黒天使 ケルビーニ》みたいな存在。
《素早いアンコウ》を墓地に落とすとそれがそのまま素早いモンスター2体をデッキから出力してくれるという事で展開札として有力だった。スプリンドのエクストラから出したターンのリンク不可縛りも《ギガンティック・スプライト》のエクシーズ素材にしてしまえば良いため(少なくともスプライトでは)そこまで厳しい縛りでは無かった。 ただ単に展開補助をする分にはまぁまだ何てこと無かったのだけど最盛期は《デビル・フランケン》《ティアラメンツ・メイルゥ》といった最強(最凶?)レベル2を墓地に落としそれをそのまま有効活用することで凄まじい制圧を行うのに一役買っていたりした。この2枚は何れもマスターデュエルでは禁止となっており原因としてはこのカードの存在はそんなだとは思うが、遠因の一つや二つくらいはあるかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《トイポット》
《ファーニマル》をサポートする永続魔法。
(2)のサーチが本命でこれのお陰で《おろかな副葬》は登場直後から 【ファーニマル】では必須のサーチカードに変わる事となり 後にこの動きを強化する《ファーニマル・ドルフィン》というモンスターまで登場している。 《ファーニマル・ウィング》の効果で更にアドバンテージを稼ぐ為に場に表にして置くことも多いが (1)も割と重要でアドバンテージの観点では損失となるが、手札に抱えている2枚目や 《エッジインプ・チェーン》を捨てて《魔玩具補綴》を手繰り寄せたり 《エッジインプ・シザー》を墓地に落としたりとガン回しするこのデッキでの アドリブ力を支えられるため状況によっては必要になる機会も多い。 【ファーニマル】ではさながらガチャを回す様にこのカードを何度使って動くテーマとなっており テーマのアドバンテージを獲得力を一手に引き受けている様な存在で有る。 |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・リニッチ》
総合評価:《エッジインプ・チェーン》によるサーチができ、墓地効果で再利用も見込める。
サーチ手段があり、蘇生したデストーイの戦力化が見込めるなら使う余地はあるのではと思う。 墓地効果で除外されたファーニマルかデストーイを戻せる為、《ファーニマル・ウィング》の再利用でドローなどもできようか。 墓地に落としたターンに使えない為、《ファーニマル・ウィング》でのドローは攻撃を凌がれた次のターンとかになりがちではあるが。 後は《デストーイ・リペアー》がファーニマルとエッジインプしか蘇生できない穴を補う意義もなくはない。 |
▶︎ デッキ | 《刻まれし魔ラクリモーサ》
《デモンスミス》の融合モンスターにして【デモンスミス】ギミックの締めを担う存在。
主に《刻まれし魔の大聖棺》の墓地融合で降臨させた後 (1)で自身と同じレベルの《魔を刻むデモンスミス》を蘇生させればそこでこれの役目は終了であるが (3)の大きめのバーンもかなり強力で大会だと先にダメージを負った方が負けるエキストラデュエルで この効果で決着を付ける事例まで発生してしまった。 TCGでは45日という異例の速さでレギュの棺へと封じられたが、OCGでは今の所無規制で有る しかしデモンスミスの新規がまだまだ控えており、今後の動向次第ではこれも何時アウトになってもおかしくは無いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・ライオ》 |
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