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遊戯王 最新カード評価一覧 200,071件中 481 - 495 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
FNo.0 未来皇ホープ・ゼアル ▶︎ デッキ 《FNo.0 未来皇ホープ・ゼアル》
京太
2025/11/18 12:23
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脳筋打点とネオスロード同様のコントロール奪取を持ち合わせるザ・看板エース。
ガガガガガール》などで妨害を追加しながら出す。未来龍皇と違ってナンバーズも素材にできるので展開ミスしても出せる。
横にルドラグナー出せば打点万は余裕で出る。
電子光虫-LEDバグ ▶︎ デッキ 《電子光虫-LEDバグ》
ねこーら
2025/11/18 12:13
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神レビュワーバナー
総合評価:《夢蝉スイミンミン》や《電子光虫-レジストライダー》などをサーチし展開を狙う形になるか。
サーチ先は手札から展開できる昆虫族レベル3を重視。
夢蝉スイミンミン》とかをサーチすれば他の電子光虫の表示形式を変更しつつ展開可能。
電子光虫の中だと《電子光虫-レジストライダー》あたりが有用。
エクシーズ素材になると戦闘破壊時の1ドローができるが、ランク3単体だとあまり稼げないのがちよっと。
弱体化+全体攻撃やレベル操作と攻撃力強化できる《電子光虫-レジストライダー》と共に使い戦闘破壊を容易にしたいトコだが、バトル経由でやや遅いのはネック。
サーチ効果だけで十分と考えた方がよいかナ。
E・HERO エスクリダオ ▶︎ デッキ 《E・HERO エスクリダオ》
MASA
2025/11/18 11:13
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属性融合HEROの闇属性担当。

遊戯王の最大勢力である闇属性を《超融合》で吸えるのは確かに強いが、言ってしまえば強みはそれだけであり、少なくともガチ環境なら《共命の翼ガルーラ》や《沼地のドロゴン》の方がより強いのではないかなと思います。
インフレとは恐ろしいものです。

一応普通の融合召喚をするなら《E・HERO ネクロダークマン》と《E・HERO シャドー・ミスト》を手札から墓地に落とせる利点はある。
だから何だという話ではあるが…

ただ万が一にもないだろうがもし《超融合》をサーチできるE・HEROが表れるようなことがあれば、他の属性融合HERO共々評価は上がる1枚。
E・HERO ガイア ▶︎ デッキ 《E・HERO ガイア》
MASA
2025/11/18 11:07
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属性融合HEROの地属性担当。

昔は入手手段が限られておりものすごく高かったらしい1枚。
個人的にはこいつにはHERO's STRIKEで触れたので、その話を知った時は驚いた。
また当時は漫画GXを知らなかったので、オリジナルHEROだとばかり思っていた。

そんなこいつの効果は《フォース》のみ。

昔は強かったかもしれないが今は微妙と言わざるを得ない。
インフレとは恐ろしいものです。

ただ現時点では融合E・HEROには《ミラクル・エクスクルーダー》という地属性のクソ強カードが登場したので、こいつ自体の出しやすさは高まりました。 

E・HEROで《超融合》を使うなら他の属性融合HEROと同じく手に入れて損はない1枚です。
E・HERO Great TORNADO ▶︎ デッキ 《E・HERO Great TORNADO》
MASA
2025/11/18 10:55
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E・HEROが誇る属性融合HEROの風属性担当。

散々言われているがE・HEROにはあの《E・HERO エアーマン》がいるため、融合召喚は他の属性融合HEROに比べると圧倒的に容易い。

また効果も相手の攻守半減と戦闘に比較的強いE・HEROを更に後押しするような効果で、コイツ単体で見ても5600までのモンスターを殴り倒せる。

変わったコンボとしては現代ではパワー不足となってしまった《ヒーロー・ブラスト》を対象を取らない手札を増やす確定除去に変えられる。
E・HERO使いとしてはこれはありがたい。

相手の攻守半減とシンプルな効果ゆえに戦闘が通る状況なら捲り要員としても使え、少なくとも融合E・HEROでは今でも出番はある。

超融合》を用いる際のメタHEROの中では比較的普通の融合召喚でも出しやすく、使いやすい1枚だと感じます。
E・HERO The シャイニング ▶︎ デッキ 《E・HERO The シャイニング》
MASA
2025/11/18 10:37
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E・HEROが誇る《超融合》を用いての光属性メタHERO。
光だからなのか何か天使族みたいな見た目してるな…本当に戦士族なのだろうか

おそらく登場当時は《ミラクル・フュージョン》で除外した素材を回収できるためにかなり強カードの扱いを受けていたと思います。

ただ今では《フェイバリット・コンタクト》というサーチが容易い、除外ゾーンも素材に使える疑似融合召喚カードがあり、その関係で除外ゾーンにカードがあっても今のE・HEROはさほど困らないため、少なくともE・HEROでのこいつは実質バニラと化してしまった。

ただ漫画GXでは《ライオウ》という現代でも通用するメタカードを十代は使用しており、そういったメタカードを入れた一風変わったHEROデッキでならこいつの出番はあるかもしれない。
まぁそれはこいつに限らず全ての属性融合HEROに言えることだが…
剛鬼ザ・パワーロード・オーガ ▶︎ デッキ 《剛鬼ザ・パワーロード・オーガ》
京太
2025/11/18 8:36
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エース枠なのに字レア、MDSRという中途半端な扱い。
それはさておき、三体並べば4400打点の完全耐性とかいう化け物が爆誕する。今のシークオーガとかがいる剛鬼なら朝飯前だろう。
布都御魂之巳剣 ▶︎ デッキ 《布都御魂之巳剣》
京太
2025/11/18 8:08
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ターン1のない蘇生とかいうイカれたムーブをかませる。サジアラマサクサナギ叢雲蘇生であっという間にリソース差がついてしまう。
紙では他の儀式体共々プリシク枠だがMDでは三体の中では唯一のSR。
絢嵐豪火フォニクス ▶︎ デッキ 《絢嵐豪火フォニクス》
京太
2025/11/18 8:05
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3000打点、盤面解決、ウル枠という典型的なエース枠。
速攻魔法なら何でもトリガーに容易に出せて、対象を取るが破壊でも墓地送りでもなくデッキバウンスなのでエースとしては及第点。
光と昇華の竜 ▶︎ デッキ 《光と昇華の竜》
京太
2025/11/18 7:34
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相方共々万丈目サーキュラー。
ラティスや《原石融合》で除外したリソースを回収できるとなおよし。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
MASA
2025/11/18 0:31
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E・HEROが誇る属性融合HEROの中ではぶっちぎりで強いんだけど、少なくとも融合E・HEROでは出しにくさに悩まされる1枚。

というのもHERO全体で見てもこいつを挿す理由の1つである《超融合》のサーチ手段が《E-HERO ヘル・ライダー》しかなく、しかも場にセットしてしまうため捲りには使えないという始末。

またメインに入る水属性HEROも2025年現在で使えるレベルかというとそんなこともないため、《超融合》を素引き+水属性が相手、という状況でないとこいつは基本出せません。

つまりこいつ自体は決して悪くはない効果ではないものの、その出すまでのハードルが妙に高いという状況です。

一応融合E・HEROに入る《ミラクル・エクスクルーダー》というカードから《EN-エンゲージ・ネオスペース》をサーチ、エンゲージから《N・アクア・ドルフィン》をリクルートすれば、コイツを出すことはできます。

ただ個人的には融合E・HEROやHEROデッキではなく、《M・HERO アシッド》を採用できるM・HEROに融合ギミックを挿しての採用が現状一番こいつが輝ける場所だと思っています。

あと融合E・HEROというデッキ自体は未だに弱いので、手軽にこいつが出せるようになるか《超融合》をサーチできるギミックが個人的には欲しいです。

総じて出すにも効果を使うにも一手間いるもの使えれば強いのは間違いなので、水属性が環境に増えたり水属性HEROでより使いやすいやつが出れば使われることも増えるのではないかなと思います。
E・HERO ノヴァマスター ▶︎ デッキ 《E・HERO ノヴァマスター》
MASA
2025/11/18 0:10
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E・HEROが誇る属性融合HEROの炎属性担当。
どうもイラスト的には《E・HERO アブソルートZero》と関連性があるらしく、個人的には何度見てもその類似点が分からない…誰か教えてください

シンプルに謎なのはなぜ他の属性融合E・HEROは漫画産HEROなのに、なぜ《E・HERO フレイム・ブラスト》だけあんな効果に登場させてしまったのか。
何かが違えばあちらが炎属性担当になったかもしれないだけに、フレイムブラストが不憫で仕方ない。

まぁこいつに関してですが2025年現在では融合E・HEROでも《超融合》で炎属性をメタりたいときにお呼びがかかる程度です。

というのも私のようなファンデッカーならともかくガチ環境であれば《共命の翼ガルーラ》みたいなやつを積んだほうがメタれる範囲が広く、属性融合HEROで6枠も使うよりはそっちを使う方がEX枠の節約にもなる。

おそらくこれから先もガルーラのような《超融合》で出せと言わんばかりの汎用融合モンスターは登場するはずなので、インフレすればするほどこのカードを含めた属性融合HEROは使われなくなっていくと思います。
あ、アブソルは例外です。
帝王の開岩 ▶︎ デッキ 《帝王の開岩》
MASA
2025/11/17 23:48
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積む枚数に悩まされる、帝王デッキでは貴重な帝を確定サーチできるカード。
ただイラストのグランマーグ君は使われないことが大半だが…

帝王デッキではA召喚を頻繁に行うので発動条件を満たすのは容易い。

一応A召喚と特殊召喚で帝をサーチできる《冥帝王エイドス》という帝もあるが、個人的にはあちらでは帝王魔法罠を持ってくることが多いのでこちらを貼れていたら…と思うことも多々あります。

なら3積みすればいいじゃないか…となるが、こいつ自体は初動に寄与するカードではないため、こいつを積みすぎると事故率が上がるというジレンマがある。

なので個人的には上振れ要素として1〜2枚挿すのがベストかなと感じる1枚です。
灰流うらら ▶︎ デッキ 《灰流うらら》
銀河最高
2025/11/17 22:31
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過剰に膨らみすぎたカードパワーや高速化したゲームスピードを抑えるために登場したと思われる、いわゆる無効系手札誘発の一種。
効果自体はデッキからのサーチ、SS、墓地肥やしを咎めるというもので、当たり前ではあるが普通に強い。
デッキに触らないテーマというのは極々少数で、そうすると手札うららがいるだけで相手の展開手段を一つぶっ潰せることになる。世に言う環境デッキはうらら一発で沈むことは少ないが、それでも展開を少なからず抑制できるために、結局勝ちを引き寄せる有効な一手となるわけだ。指名者2種など効果を止める手段も割と存在するが、相手の《増殖するG》などを止められることもあり、現状では取り敢えず採用しておいて損のないカードに仕上がっている。
数多の決闘者と共に戦ってきたこのカードは《ブラック・マジシャン》や《青眼の白龍》とはまた違った方面で、だけれども確実に、遊戯王を語る上で決して欠かせないカードだろう。
決闘進化-バスター・ゾーン ▶︎ デッキ 《決闘進化-バスター・ゾーン》
トマトところてん
2025/11/17 20:18
遊戯王アイコン
メタル化と一緒でこのカードでクリムゾンブレーダーのバスターをサーチして効果でバスターモードを《王家の神殿》などを使って自分のターンに使えれば誘発をグリフォンライダーやアザミナのように対策しながら展開できそうで良い。2000ライフ払うけど

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