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遊戯王 最新カード評価一覧 190,955件中 421 - 435 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
アルカナリーディング ▶︎ デッキ 《アルカナリーディング》
ブルーバード
2024/10/20 22:39
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表のリターンと裏引いた時のリスクが釣り合ってない。下手したら《カップ・オブ・エース》より失敗したら悲惨なまである。
おろかな副葬》とかで落としてアルカナ専用の《二重召喚》で使うのが確実だけど、じゃあ二重召喚でよくねってなるからやっぱりメイン効果まで使い切らないと意味がない。
斎王みたいに「当然正位置ィ!」できる自信のある人や、コインに細工して確実に表だせる人以外使うのはおすすめできない。使うなら必ず《光の結界》を出した状態で。
アルカナフォースVII-THE CHARIOT ▶︎ デッキ 《アルカナフォースVII-THE CHARIOT》
ブルーバード
2024/10/20 22:29
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アルカナフォースのゴヨウ。
表は時代を考えればもちろん強いけど、裏引いても相手の場にバニラの1700打点が増えるくらいでそこまでの反動でもないんで積極的に使っていけるのはえらい。
ただ当時でもエアーマンやマシュマロンとか肝心なモンスター割れないし、仮想敵が《ハイドロゲドン》くらいしか思い浮かばない。効果はともかく打点がネックな気がする。
腰がポケ○ンのネ○ドールに見えて仕方がない。
アルカナフォースXIV-TEMPERANCE ▶︎ デッキ 《アルカナフォースXIV-TEMPERANCE》
ブルーバード
2024/10/20 22:22
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別名アルカナフォース・クリボー。
クリボーにたいして自爆特攻のダメージを抑えられるけど、あちらはサポートの数が多いので一長一短。
いっそ一緒にいれて《カオス・ソーサラー》出してみると面白いかも?
アルカナフォースXV-THE DEVIL ▶︎ デッキ 《アルカナフォースXV-THE DEVIL》
ブルーバード
2024/10/20 22:17
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アルカナフォース待望の15年ぶりの新規。
E・HERO キャプテン・ゴールド》や《墓守の司令官》のようなフィールドサーチが本命。単純にアルカナフォース必須の《光の結界》を引き込みやすくなるんでありがたい。
下効果はおまけ。というか自己SSできないくせに《裁きの龍》の劣化とかいう中々ひどい効果で、12期に5期のカードを再現したようなある意味ネオクラシックなカードとなっておられる。
弱くないけど、どこか自重ぎみ。やっぱり《アルカナフォースXXI-THE WORLD》警戒で強化の塩梅が難しいんだろうね。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER ▶︎ デッキ 《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER》
ブルーバード
2024/10/20 22:00
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よくいえばダークルーラーより堅実、悪くいえば吹っ切れてない。現代だと主に悪い方で見られがち。
表はまだしも、裏効果が弱すぎる。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》は破壊耐性までついてくるのに、こいつはカオスマックスの劣化の挙げ句攻撃力下がって撃たれ弱くなるおまけつき。しかも強制効果なんで自分のサポートも拒絶してしまう。こいつを運用するならなんとしても裏だけは避けたい。
制限なしのサルベージは唯一無二。2回攻撃やコンバットトリックやらなんやらでとにかくサルベージしまくって手札誘発や妨害拾って迎え撃つ方針でいきたいところ。
サルベージは《オネスト》とめちゃくちゃ相性良くて、実質オネスト使い放題になるんで昔はダークルーラーとおなじくハマれば強かったんだよ…。
蕾禍ノ武者髑髏 ▶︎ デッキ 《蕾禍ノ武者髑髏》
六花精オジサン
2024/10/20 21:27
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えっ!?この見た目で植物族なんですか!?な一枚。
サンアバロンジャスミンギミックにも引けを取らない、展開力を持つ蕾禍テーマの中核を担うLモンスターです。

蕾禍ノ毬首》初動から《蕾禍ノ武者髑髏》にL召喚繋げて、効果①で《蕾禍ノ毬首》を再度釣り上げまでがワンセット。大抵、もう一体「蕾禍」モンスターが並んでいるので、合計四体でリンク4に持っていくのもよし、「アロマセラフィ・ジャスミン」のリリースギミックまで持ってても良しです。

ただし、効果①は強力な反面、植物族・昆虫族・爬虫類族しか特殊召喚出来なくなる縛りが発生してします。種族補助するテーマなので仕方ないといえば仕方ないですが。(個人的に元から六花は植物族縛りがつくので関係ないと言えば無いです)

効果②は自フィールドの植物族、昆虫族、爬虫類族をデッキ底に戻して、墓地の《蕾禍ノ武者髑髏》を特殊召喚する効果。盤面の不要なモンスターをリンク2モンスター②置き換えられるのは非常に便利。《廻生のベンガランゼス》といったリンク4を出しやすくなりました。効果がコンセプトと一貫して無駄がないのが素晴らしい。

蕾禍自体、植物族、昆虫族、爬虫類族を補助するテーマですが、《蕾禍ノ武者髑髏》を含めて、効果対象が「蕾禍」モンスターだったりと取り回しが良いようで悪く感じる時もしばしばありました。

個人的にこのカードを評価したいのはL召喚条件の緩さですね。1体でも植物族・昆虫・爬虫類族を含めていれば何でも良いので、自フィールドのモンスターと《三戦の才》で相手からパクったエースモンスター素材に《蕾禍ノ武者髑髏》をL召喚すると、そこでしか得られない背徳感を味わうことが出来ます。グッヘッヘ(ゲス顔)
マルチャミー・プルリア ▶︎ デッキ 《マルチャミー・プルリア》
ブルーバード
2024/10/20 21:27
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遊戯王のクラゲはつよい。
フワロスとおなじく増G調整版。手札にしか反応しないので基本的にはGの劣化だけど、一方《ギガンテック・ファイター》や《D・テレホン》無限ループでデッキ破壊されて負けない点で優れている部分もあったりする。
また同名ターン1で被らず、組み合わせて一気に2ドローする使い方もできるので、Gとは競合というより協業の関係にあるといえる。反動があるのとデッキ破壊のリスクも上がるので、Gとのコンボではドローしすぎないような工夫や見極めは必要。
フワロスとおなじく、手札誘発界に新風を吹き込む良カード。
マルチャミー・フワロス ▶︎ デッキ 《マルチャミー・フワロス》
ブルーバード
2024/10/20 21:15
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増殖するG》の調整版。
増Gは後攻プレイヤーが先行展開にSS牽制したり手札誘発引き込んだりする生命線として必要悪。でも先攻プレイヤーも投げられるから後攻側もSS牽制されて素直に喜べない。だからか自分の場にカードがあると投げられなくしてて、より後攻向けに特化してる。
またデッキ・EXのSSのみの縛りや反動がついたことで、とりあえず3積みして投げればいい増Gに対して、環境や相手のデッキを見た上で状況判断が求められる戦略性の高いカードになっている。
あとゴキちゃんに比べればイラストがかわいいんで目にも優しくなっている。
唯一調整失敗してるのは名前。増殖するGもひどいが、こっちもマチャミィ…だのワロスだの中々ひどい。
デストーイ・デアデビル ▶︎ デッキ 《デストーイ・デアデビル》
ねこーら
2024/10/20 20:45
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総合評価:一枚入れておけば打点で殴り勝てる機会もあるかも。
素材指定が緩く、出せない状況になりにくい。
これで3000打点の為、機会があれば出して攻撃し、ダメージを見込めるか。
その点では採用しても良いかも。
また、破壊されてもバーンが発生し、倍率的には2000位は見込める為、止めにできる可能性もある。
普通に使うなら他の除去効果を持つデストーイの方が良さげだけど。
セベクの魔導士 ▶︎ デッキ 《セベクの魔導士》
クリムゾン・ノヴァ
2024/10/20 19:50
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 これは実質【《方界》】新規と見て間違いない一枚☆…にしてもイラストの魔女、髪の色や雰囲気が《粛声の祈り手ロー》と酷似してるの何故やろうか……

 素材が緩い汎用リンク2であり、自身かリンク先が相手にダメージを与えると、その分だけ自分ライフを回復する。打点2000と厳しめのラインなため、基本はリンク先の高打点で殴りたい。んで自分か相手のライフが回復した場合に、互いに1000バーン発生する。…この手の脳筋モンスターがどこかにいた気もするが、それは後々の話である。回復量も合わせて実質相手に1000バーン与えるだけのカードであり、確かにそれだけでは物足りないのも分かる。水族・水属性と滅多にない立ち位置なため、中々扱いが難しそうだ。

 …しか〜し、このカードの真のウマミは『ライフ回復しつつ互いにバーンできる水属性』にあるッ!冒頭の通り、このカードは【方界】が欲しかった逸材である。毎度お馴染み《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》は、打点3000の2回攻撃のオマケに互いに3000バーンしてくる。確実に後攻ワンキルを狙うには、相手のライフをエンドフェイズまで3000以下にしなくてはならない。そこでコイツが役に立ち、確殺ラインを良い感じに下げてくれる。しかも3000バーンによる引き分けのリスクも、回復でカバー可能なのだ。水属性なのは連続リンクによる《アクセスコード・トーカー》の墓地コストにうってつけであり、より多くの相手モンスターを破壊しつつ殴りにいける。融合体の《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》が場にいれば、相手に2000バーンも可能である☆

 リンク2界隈は競合相手こそ多いのは言うまでもないが、この個性的な効果や属性を活かして採用してみたいカードであろう!
星遺物-『星盾』 ▶︎ デッキ 《星遺物-『星盾』》
たたた
2024/10/20 19:50
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本当に物理的な硬さで使い手を守る「盾」の名にふさわしいカード。EXの効果を受けない耐性に対象耐性、効果破壊耐性まである上に自分で湧いてくる。
悪い意味でもふさわしいのでそれ以外の性能はゼロ。重くて取り回しが利かないあたりもちゃんと盾。
ひたすら耐えるだけのカードなので突破手段は限られているが、その穴を突く手段を多く持っているデッキ相手だとそこらへんの置物同然になってしまうことも。
というかそもそもの性質が諂上欺下の限りを尽くすだけの話にしかならない代物であることに疑いの余地はなく、現状ではファンデッキを止めるだけのカードとなってしまっている。
反転世界》とか使えば一応武器にもなれるけどね。

強化案?被害者の数で言えば結構いそう(主にMDのソロモードで)だし別に良くない?
多元宇宙 ▶︎ デッキ 《多元宇宙》
きりん
2024/10/20 18:09
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フィールド魔法依存度の高いデッキの安定性を上げてくれるカード
このカード自体が超強力というわけではないが、同名ターン1のないフィールド魔法を使いまわしたり、一度フィールド魔法をデッキから墓地に直接送ってからこのカードを発動することで疑似サーチしたりできる。この手のカードとしては除外されているフィールド魔法を回収できるのも珍しい利点。ちなみに1行目のテキストを素直に読むとフィールド魔法が既に存在すると使えないような印象を受けるが…実際には一度セットしてから発動すればいいだけであるため実質的にはほぼ無意味なテキスト。
エレメントの加護 ▶︎ デッキ 《エレメントの加護》
asd
2024/10/20 17:14
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(1)の魔法罠無効だけを持っていると思って良いカード。
(2)のテキストは「《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でサーチ可能」という意味に読み替えても構いません。

基本的にG受け等を想定して《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でサーチして展開を止めたい場合に一考出来るカードだと思います。
デストーイ・マーチ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マーチ》
ねこーら
2024/10/20 17:10
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総合評価:遅さがネックになるのが厳しいか。
対象を取る効果となると《無限泡影》などがあるが、よく使われる1ターン目にはこのカードは間に合わないのがナ。
セットしたこのカードを発動するより攻め込んだ方が早いという。
デストーイ・サーベル・タイガー》を特殊召喚し、墓地に置いたデストーイ融合モンスターを蘇生するとか、《デストーイ・クルーエル・ホエール》の効果を活かせばアドにはなるけど、発動が厳しいのがやはり評価下がるかナア。
トイ・パレード ▶︎ デッキ 《トイ・パレード》
ねこーら
2024/10/20 17:04
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総合評価:デストーイ中心ならサーチしやすく墓地効果でのサルベージもしやすいか。
デストーイとして扱う為にサーチはしやすく、連続攻撃も付与しやすい利点はある。
ただ、《デストーイ・シザー・ウルフ》とかでも全体攻撃に近いことはできてしまい、必要性はあまりという所。
墓地効果でのサルベージを行い、融合召喚を狙う方が良さげかナア。
汎用的な能力になっており、エクストラの闇属性リンクモンスターに全体攻撃させるとか、天使族を出して闇属性のサルベージを狙うことも可能。
彼岸の黒天使 ケルビーニ》で墓地に置いたモンスターのサルベージを狙うとかもできる為、面白い使い方ができる余地はありそう。

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