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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,423件中 316 - 330 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《未界域のチュパカブラ》
総合評価:捨てられても展開できる点で有用。
共通効果の他、捨てられても蘇生で展開可能であり、先に何かしらの効果で墓地を肥やす必要はあるが、無駄になりにくい。 下級モンスターだが、効果を使い展開する方が有効な場合が多く、召喚は初手でどうしても他のモンスターがいない場合くらいか。 |
▶︎ デッキ
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《未界域のネッシー》 |
▶︎ デッキ
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《クリムゾン・ヘルガイア》
総合評価:他のサポートをサーチした上で、更にこのカード自体でもサポート、展開運用が可能。
サーチにより別のサポートを持って来れる点で中継にもなるし、他の効果が《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と組み合わせて動ける。 《スカーレッド・デーモン》と組み合わせれば残りの効果を活かしやすく、あちらをコストに何かしらのモンスターを展開して《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を展開。 攻撃時に裏守備化から一掃、《スカーレッド・デーモン》を蘇生して追撃という動きが可能。 |
▶︎ デッキ
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《アブソリュート・パワーフォース》
総合評価:裏守備にした相手モンスターを攻撃して大ダメージを狙う。
《クリムゾン・ヘルガイア》と併用して相手モンスターを守備表示にし、このカードをサーチ可能。 攻撃力4000になった《レッド・デーモンズ・ドラゴン》で攻撃すれば、相手に残されるライフは少なくなる。 そこから追撃して1キルは見込める訳で。 もしくは連続攻撃可能にするとか、守備力0を送りつけるとか幾らか手はある。 サーチ可能という点から割と使いやすい感じはある。 |
▶︎ デッキ
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《バーニング・ソウル》
総合評価:速攻シンクロ召喚で追撃は狙える。
《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》や《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はチューナーを展開でき、その効果とこのカードを組み合わせればシンクロ召喚から追撃が可能。 しかも墓地から回収でき、アド損もないし、シンクロモンスターへの対象耐性とかも付くと便利な点は多い。 相手ターンにシンクロ召喚して耐性持ちを呼び出すとかもできるし。 ただ、シンクロモンスターが必要で重めだし、サーチもできないのは厳しいトコ。 レッド・デーモン関連ではなく、汎用性は高いが、そこだけでは評価しづらいか。 妨害カードを回収しつつ妨害効果持ちのシンクロモンスター出すなど動けそうだが。 |
▶︎ デッキ
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《王者の調和》
総合評価:攻撃トリガーという点では微妙。
シンクロモンスターが攻撃を受ける必要があり、その時点で信頼性は割と低い。 使うのであれば相手ターンにシンクロ召喚するメリットのあるモンスターにしたいが、それなら結局《ホップ・イヤー飛行隊》とかいるしナア。 シンクロ召喚扱いで出せ、素材しばりを実質無視できるというメリットも、高レベルのシンクロモンスターで相手ターンに出すという前提だと活かせるのが少ない。 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》とか出すなら《赤き竜》とかで良くなっちゃうし。 |
▶︎ デッキ
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《スカーレッド・レイン》
総合評価:除外と耐性付与で相手ターンを凌ぎ易いし、再利用や墓地送りから回収もし易い。
レベルが最も高いモンスター以外を除外する為、リンクモンスターやエクシーズモンスターも除外可能。 いきなり高レベルが出てくる状況は限られており、自分がレベル10以上のシンクロモンスターを構えていれば、そう簡単には上回るレベルのモンスターは出せん。 その後も耐性を付与できて、戦闘破壊くらいでしか破られず、戦線維持も容易。 《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》と《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》あたりが並んだ状況だとアビスの方が除外されるのがネックではあるか。 後半の回収効果は、先に墓地に送ってから回収、発動にも繋がるし、再利用にも繋がると中々に便利なもので、《スカーレッド・デーモン》とかでシンクロ召喚扱いで出すとかしても良さげ。 ちなみに、除外されなければ耐性獲得できるが、罠カードが効かないモンスターは耐性得られないのよね。 除外耐性しかない《奇跡のジュラシック・エッグ》は例外的にこのカードで除外されずに生き残り、耐性を得られるという妙な状況が成立する。 |
▶︎ デッキ
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《スカーレッド・ゾーン》
総合評価:妨害兼アド確保が狙える点で有用。
相手が効果を発動するたびに1枚破壊を行い、フィールドで効果を発揮するモンスターの頭数を減らせる。 更に除外からの帰還もでき、最大2アドを毎ターン稼げる訳で、まあ弱いわけはない。 墓地のレッド・デーモンの除外は《深淵の獣サロニール》とか使えば容易だし、帰還させてリリースとかに使うとイイ。 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》のカード名が記されており、《クリムゾン・ヘルガイア》からも構えられるし。 |
▶︎ デッキ
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《デモンズ・ゴーレム》 |
▶︎ デッキ
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《現世離レ》
総合評価:墓地メタにもフィールドの除去にもなるのが有用。
フィールドのカードを墓地へ送る為、相手の破壊耐性を無視して除去できる。 また、相手の墓地から出されるカードはセット状態の為モンスターをセットしても融合素材くらいにしか使えないし、速攻魔法や罠なら即座には使えぬ。 相手の盤面を調整して除去なりを使える機会はある。 墓地で効果を発揮するカードを無理矢理フィールドに出したり、墓地のカードを対象とするカードを不発にしたり、対策とすることもできるし、汎用性はかなり高い。 ただ、フィールドと墓地に1枚ずつ必要な条件が厳しいか。 |
▶︎ デッキ
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《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》 |
▶︎ デッキ
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《レッド・ライジング・ドラゴン》
総合評価:レッド・デーモンの展開起点。
《クリムゾン・リゾネーター》を蘇生することで本来難しい条件も満たせる。 後は《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》や《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》に繋いで展開して行ける。 |
▶︎ デッキ
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《スカーレッド・デーモン》
総合評価:攻撃力3000を展開できる他、除去も狙えるのが良い。
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をシンクロ素材やコストに使う場合、このカードを経由すれば攻撃力3000の本家が来る為、1枚分以上の付加価値がある。 全体除去に関してはレッド・デーモンの上位種を出す場合に使え、そこから1キルに持っていき易い。 相手ターンにシンクロ素材にして妨害にするのも手で、《ホップ・イヤー飛行隊》とかなら奇襲性もかなり高め。 レッド・デーモン故に《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》で蘇生もできるし、そのコストにしても良いし。 |
▶︎ デッキ
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《コマンド・リゾネーター》
総合評価:汎用性的にも悪くない性能。
リゾネーターが必要になるが、《レッド・リゾネーター》なら手札からの展開と回復であり、癖がない。 汎用的な悪魔族サーチにできないこともない感はある。 《コール・リゾネーター》というサーチ手段もある訳だし。 ただ、リゾネーターがサーチできると考えても使える機会は結構減りやすいか。 |
▶︎ デッキ
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《大いなる魂》
総合評価:汎用性を上げたレッド・デーモンサポートの様なカード。
条件的にレッド・デーモンサポートと言って良いが、ドラゴン族シンクロモンスターという指定の為、汎用性は上がっている。 例えば、《スターダスト・ドラゴン》が存在する時にドラゴン族のチューナーと非チューナーを呼び出して《セイヴァー・スター・ドラゴン》にすることもできたりする。 ただ、メインは墓地効果での無効化と言え、それを最大限活かせるのは《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》を擁する【レッド・デーモン】と言えよう。 |
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