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遊戯王 最新カード評価一覧 191,045件中 2,746 - 2,760 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ライゼオル・デッドネーダー》
ライゼオルの軸となるロボット。
自他を破壊から守る屈強な防御力、お手軽素材の低燃費で出せるにも関わらず高い攻撃力、そして回数無制限の破壊効果とエースに名に恥じない性能を誇る。 ライゼオルの展開は最終的にこのロボットを着地させる事がゴール地点となるので、デッドネーダー+αが基本盤面となるだろう。 そして何より……このロボット、とあるアニメのロボットにクリソツなのだ。 その名は、地球防衛企業ダイ・ガード!デッドネーダー発表と同時に全26話を再度一気見してしまった。 第一話時点の性能は凄まじく、経費がかかるからと言う理由で「トタン板よりマシな装甲」「中身スカスカで歩く度に発泡スチロールみたいな音がする歩行音」「燃費最悪」「空調設備無し」「武装無し」「馬力無し」「と言うか出力全開にしたら自壊する」といった感じにデチューンされて滅茶苦茶弱い。その体たらくで起動するだけで主人公の給料三ヶ月分のお金が吹っ飛ぶと言う、とんでもない金食い虫だ。 怪獣の攻撃一発喰らっただけで装甲はべこべこ、パンチしても風船で殴ってるみたいな手ごたえでノーダメージ、右腕は秒も持たずにぐしゃぐしゃに潰されると、あまりに頼りない。 でもストーリーはめちゃくちゃ面白い。デッドネーダーのおかげで隠れた名作を思い出し、再びあの頃の情熱を思い出せた。気になった方は是非見てもらいたいものだ。 ……あれ?何話してたっけ、俺。 |
▶︎ デッキ | 《登竜華転生紋》
今回のビルドパックで段違いにカードパワーが狂ってる一枚。…確かに【《竜華》】自体が事故率高そうだが、これは流石にヤバいと思う。
フィールド魔法とのことで、挨拶代わりに発動処理時効果で規定のモンスターをデッキから3体選び、サーチ・墓地送り・除外の3連打をお見舞いしてくる。……何やってんだお前ェ゙!!これを発動するだけで実質1:3くらいのアドを稼げてしまうのだ。コイツらにとってサーチはもちろん、墓地・除外は完全にプラスに働く。てなわけでお釣りがすんごい返ってくるのだ。特殊召喚縛りも緩いんじゃ。 …しかもこれはあくまで発動処理時の効果。本命のもう1つは、エクストラデッキに表側で《創星竜華-光巴》が存在してたら、デッキ・墓地・除外からテーマモンスターをそれぞれ特殊召喚できる。…どんだけアド稼ぐんだよ(笑)さっきのサーチ効果だけでも余裕の満点なのに、コッチも中々にヤってる。それぞれの永続魔法こそ置いてけぼり感は否めないものの、んなもん場にモンスターが増えてるだけでも更なる展開に繋げれてしまう。…てか見たら分かるがこのカード自体も上記のエース枠でサーチできる。ヤバい。 逆を言えばこのカードに《灰流うらら》…特に《幽鬼うさぎ》を打たれたら致命傷になるので、何としても死守したいところ。次期パックの強化次第で環境に登ることがあれば、規制は待ったなしであろう。 |
▶︎ デッキ | 《幻朧竜華-霸巴》
色合いが完全にレックウザ…いや、シビルドンの色違いの方が合ってそうな一枚。どっちもポケGOでは紙耐久で草。
新テーマ【《竜華》】のメイン枠3体の緑担当であり、手札除外によるサーチに加え、除外ゾーンから特殊召喚できる。固有効果で、サーチして発動してるであろう《登竜華幻朧門》をデッキ下に戻すことで、好きなテーマカードをデッキ・墓地・除外から持ってこれる。他の2枚が妨害系だが、こっちは明らかに展開を目的としている。展開力が単体では少々厳しいのがこのテーマなので、かなり嬉しいサーチ効果であろう。ぶっ壊れカードの《登竜華転生紋》でサーチも容易なので、使い勝手も良好だろう。 専用の永続魔法も強力だし、恐らくコイツが1番メイン枠としては優秀だと思う☆ |
▶︎ デッキ | 《デビル・コメディアン》 |
▶︎ デッキ | 《ライゼオル・デッドネーダー》 |
▶︎ デッキ | 《竜華界闢》 |
▶︎ デッキ | 《エクス・ライゼオル》
メインデッキの「ライゼオル」モンスターの1体で、炎族・光属性側のカード。
自己SS条件はEXデッキのXモンスター1体を墓地に送るという完全なる単独で行える内容になっており、さらにそれに連なる形で自身の固有効果であるSS誘発のサーチ効果を使用できるため、《篝火》によるサーチに対応している点も含めてその初動適性は非常に高い。 EXデッキから直にXモンスターを墓地に送ることができるため、墓地効果を持つXモンスターとも相性が良い他、自身の効果でサーチ可能な《ノード・ライゼオル》の自己SS条件も満たせるし、このカードが場に存在することでサーチしてきた《ソード・ライゼオル》はそのまま展開することが可能で、《パルマ・ライゼオル》をサーチすれば墓地に送った「ライゼオル」Xモンスターを即座にEXデッキに戻しつつ展開を行うことまでできてしまう。 一応召喚誘発のサーチ効果には発動条件があるものの、【ライゼオル】においては基本的にほぼ気にする必要がない内容です。 なおこの効果でサーチできる「ライゼオル」モンスター以外の雷族・炎属性モンスターは評価時点では一部の「スプライト」モンスターのみであり、レベル2やランク2をテーマカラーとして持つそれらのモンスターとはとてつもなくアンチシナジーなので候補にはなり得ないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《創星竜華-光巴》 |
▶︎ デッキ | 《竜華三界流転》
最後に公開された【《竜華》】カード…なのだが、現状のカードプールでは普通すぎる一枚。…シビルドンの色違いおるやん。
罠カードとのことで、発動すれば手札・デッキ・墓地からテーマモンスターを特殊召喚できる。ここで特殊召喚効果を持つモンスターをリクルートしたい…ところだが、そんなモンスターが存在してない。でもって相手ターンに発動する効果も無い。一応各種永続魔法との兼ね合いで相手を制圧するのが流れになりそうだが、それらが無ければ壁要員でしかない。あと伏せてまでやりたいかは微妙なところ。墓地効果で墓地・除外の永続魔法をデッキに戻してドローできるが、必須枠という程でもないのが悲しい。 今後の新規で確実に必要とされる機会はあるので評価も見直すが、現時点のカードでは何とも言えない感じだ。 |
▶︎ デッキ | 《轟雷機龍-サンダー・ドラゴン》
《「サンダー・ドラゴン」》のL4モンスター。
(1)の効果は墓地か除外ゾーンに居る他のサンドラの手札誘発効果を使えると一見悪くは無いが 超雷龍と雷神龍の2大エースしか場に残さない【サンダー・ドラゴン】ではL4という部分が非常に重く 加えてこの2体は自前の破壊耐性を持っており、その負担もこちらの(2)より軽いと差別化も出来ていない。 それでもL2ならまだ使い道は有ったであろうがL4にしたのなら (1)はせめてフリーチェーンの効果にするべきだっただろう しかもL召喚されている状態で無いと使えない効果になっているので 《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》で蘇生させても使えないと来ている。 サンドラで《世海龍ジーランティス》の素材に使うにしても これを出すより、各種素材をばらしたままにしておいた方が使いやすい。 |
▶︎ デッキ | 《アイス・ライゼオル》
メインデッキの「ライゼオル」モンスターの1体で、炎族・光属性側のカード。
炎族・光属性側の「ライゼオル」は自己SS能力を場や墓地の特定のカードに依存することなく使えるのが特徴であり、このカードの場合は自分の手札または場から何らかのカード1枚を墓地に送るだけで自己SSでき、さらに炎族の下級モンスターなので《篝火》によるサーチにも対応している。 固有効果はNSでしか誘発しないので自己SS能力とは繋がっていないものの、同名カード以外の「ライゼオル」モンスター1体をリクルートできるという初動適性の高い極めて優秀な効果であり、この効果でリクルートした《ソード・ライゼオル》や《エクス・ライゼオル》のSS誘発効果で続けてサーチを行い、さらなる展開に繋ぐことが可能です。 当然墓地に蘇生対象となる「ライゼオル」モンスターが存在しているなら《ノード・ライゼオル》もリクルート候補になってくるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《登竜華転生紋》
「竜華」カードって出しにくいしアド取れないし条件キツイし種族もバラけててどれもこれも微妙だなぁ…フィールドはサーチくらいしてくれよ…
えーと何々??3枚選んで手札に加えて墓地に送って除外する…??????うん?????????汎用??????????? しかも条件満たせば飛ばした3枚をSSできる、その条件は《創星竜華-光巴》があること 、そしてその《創星竜華-光巴》 でこのカードをサーチできる…うん????なんだこいつら!!!????? 現代に蘇ったサーチできる《苦渋の選択》+《次元融合》的ヤケクソ汎用爆アドカード まあこのカードが圧倒的にダントツでぶっちぎりに強いのでこのカードが止められたら終わりです あとこのカードのパワーはダントツだけどデッキに3種族いないと発動できないので構築段階でかなり重くなります |
▶︎ デッキ | 《ライゼオル・デュオドライブ》
【《ライゼオル》】の展開系のエクシーズ体となる一枚。コッチも金色のオーラがカッコいい☆
着地時に素材を供給するのは同じとして、素材の数だけ場のモンスターの打点をアップダウンできる。軽い妨害としては嬉しいところだ。んで自分メインフェイズに発動可能で、場の素材を2枚吐くことで、デッキからテーマカードを2枚サーチできる。キッチリ2枚素材吐く必要があるのが若干使いにくそうだが、これで更なる展開が可能となる。罠カードの《ライゼオル・ホールスラスター》をサーチして伏せれば、相手カード破壊の1妨害にもなる。 とにかくテーマ内の潤滑油的存在なので、確実に確保しておきたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《ノード・ライゼオル》
メインデッキの「ライゼオル」モンスターの1体で、雷族・炎属性側のカード。
自己SS条件及び固有効果のとなる2の効果の両方が、場または墓地のXモンスターや蘇生対象となる墓地の「ライゼオル」モンスターを必要とする単独では使用できないものとなっているため、初動適性は他のメインデッキの「ライゼオル」モンスターと比べるとかなり見劣りしてしまう。 最低限の展開が通ってさえいれば以降は快適に使える展開札となり、《ライゼオル・デュオドライブ》の効果でサーチしてそのまま展開できるほか、《エクス・ライゼオル》を自己SSする際にEXデッキからXモンスターが墓地に送られることでも自己SSの条件を満たすことが可能です。 |
▶︎ デッキ | 《ライゼオル・ホールスラスター》
《ホール》カードとのことで、実質【《蟲惑魔》】新規となってしまった一枚。…ランク4テーマで共通してるが、流石に相性が良いかは、、
場の《ライゼオル》エクシーズ体の分だけ相手のカードを破壊できる。ここで沢山並べたいところだが、《ライゼオル・クロス》との相性が中々悪い。とのことで期待できるのは最大でも2枚程度だろう。んで墓地除外効果で、場のモンスター素材にエクシーズ召喚が可能。オマケとしては嬉しいが、相手にターン渡す際に下級を場に残すことがないので、頻繁に狙える効果ではなさそうだ。一応エクシーズ先は指定されてないので、相手ターンに出されて嫌なモンスターを出していきたい。 現状唯一の罠カードであり《ライゼオル・デュオドライブ》でサーチできることも考えて、ピン挿しはしておきたい。 |
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更新情報 - NEW -
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