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遊戯王 最新カード評価一覧 190,265件中 1,471 - 1,485 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
捕違い ▶︎ デッキ 《捕違い》
みめっと
2024/09/02 10:19
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発動後から次の自分のターン終了時まで、お互いにデッキからカードを手札に加えることができなくなる効果を持つ速攻魔法。
効果の内容としては永続罠の《手違い》と同一のものであり、デッキの回転における主軸となるサーチを一度効果が適用されると後から消せない効果によって全て封じることができ、効果の仕様上先にサーチが解禁されるターンプレイヤーは相手となるものの、先攻で散々デッキを回した後に仕上げにこれを発動することで返しの相手ターンにおける相手の展開の選択肢を著しく狭めることができる、いわゆる「クソゲー製造機」的な要素も持っている。
もちろん《手違い》のように相手ターンに相手のサーチ効果にチェーン発動するのも有効で、この場合は等価交換になりやすく、《手違い》のように《サイクロン》系統の速攻魔法に上から叩かれることもありません。
現在ではそれほど見ることもなくなったカードですが、発動された際にプレイヤーに与える影響力は絶大なものであることは間違いないでしょう。
暗黒の眠りを誘うルシファー ▶︎ デッキ 《暗黒の眠りを誘うルシファー》
たたた
2024/09/02 10:01
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特殊召喚に対応しておらず、効果も無効にしないで攻撃だけ止める上級モンスター。
この存在感と名前に対してあまりにも…な性能に対してわんさかツッコミが入っているが初登場が2000年、しかも原作カード(社長が使っていた)のくせして字キラだったカードなんだから致し方なかろうというもの。そのぐらい当時の原作登場カードはレアリティが高い傾向あったもんね。

「ルシファー」はそもそもがサタンと同一の大悪魔(元々は天使の長だったが天界を追放された)ではあるからこそそんなツッコミを入れたくなる気持ちもわかるがよく見てほしい、このカードは魔法使い族だ。天使族でも悪魔族でもない。
この時点で「大悪魔の名を騙っているだけの頭がやべぇ奴」か「ただの中二病」という説が濃厚だと自分は思う。DQNネームとかだったら可哀想だけどな。
ヒュプノシスター ▶︎ デッキ 《ヒュプノシスター》
みめっと
2024/09/02 9:56
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お互いの場のPゾーンに出ているカードの数によって最大で4つの効果を使えるようになる下級モンスター。
しかしその効果は1枚以上の時に得られる攻守アップにより2100打点になれるのが下手すると一番強いかもしれないというもので、それ以上の効果は全て使用可能な状態になっていても大して強いカードはならない。
そのような性能であるにも関わらず3枚以上の効果を使うことは相手依存が過ぎるので非常に困難ともなれば、実用性は低く使い甲斐もないと言う他ないでしょう。
漏電 ▶︎ デッキ 《漏電》
かどまん
2024/09/02 9:32
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電池メン》の全体除去カード。
【電池メン】では《充電池メン》の効果が通れば《電池メン-角型》《燃料電池メン》が並び
太陽電池メン》で落とした電池メンを蘇生させる事でも、3体並ぶと条件自体は満たしやすい。

初期の【電池メン】でも《地獄の暴走召喚》で展開した《電池メン-単三型》で
一気に決着を付けに行く必殺技カードの様な存在であったが
現在では全体除去は展開前に行いたいので盤面が整ってから使うのは遅い。

同じ様なカードに《六武衆》の《六武式三段衝》が存在するが
サーチが可能なあちらでもこういった理由で使われていないので
それすら出来ないこちらも三段衝同様に汎用の捲り札の方が優先されるのである。
電池メン-単三型 ▶︎ デッキ 《電池メン-単三型》
かどまん
2024/09/02 9:13
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電池メン》最初期のモンスター。
同名カードの数だけ1000ずつステータスが上がり3体並べばその全てが3000打点に。
昔の【電池メン】では《地獄の暴走召喚》とのコンボでこれを一気に展開し
漏電》で相手の場をこじ開けて決着を付ける形が多かった。

その後《充電池メン》や《電池メン-ボタン型》といったこれをSS可能な後発が登場したが
これらはアドバンテージを取れる《電池メン-角型》を呼ぶ事が多く、別途カードが必要なこちらの出番は無くなった。
同名扱いになれる《太陽電池メン》も後に登場したが、こちらも【電池メン】では余り使われていない。
スノーダスト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スノーダスト・ドラゴン》
asd
2024/09/02 8:23
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六芒星の呪縛》と同じ効果をアイスカウンターが乗ったモンスター全てに適用するカード。
攻撃を抑制するだけなら《光の護封壁》や《シンクロ・ゾーン》で良い感じが否めません。
一応自分のモンスターに乗ってしまったアイスカウンターを取り除ける貴重な手段ではあります。
スノー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スノー・ドラゴン》
asd
2024/09/02 8:16
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自分・相手問わず場の全てのモンスターのアイスカウンターを乗せるモンスター。
普通に考えると《ヴィサス=スタフロスト》みたいに自分の場のモンスターを破壊しながら場に出て、更にアイスカウンターを利用するモンスターがいそうなものですが、そういったモンスターはいません。
要するにこのカードを破壊するだけの要員+アイスカウンターを利用する要員が他に2人いてようやくアイスカウンターをばらまきながらアイスカウンターを使えるわけです。
また、アイスカウンターを置く先を自分で用意するならそのためのカードも必要です。
現状はまともに運用するのが困難だと思います。
アーマー・カッパー ▶︎ デッキ 《アーマー・カッパー》
asd
2024/09/02 7:51
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天霆號アーゼウス》のパイロット適性がありますが《神騎セイントレア》よりも手札コストがかかる分あまり優先出来ないカード。
水属性縛りが発生するデッキで使ったり《バハムート・シャーク》から出せる独自性がありますが、そういったデッキでEX枠をこのカードのために空けるというのも難しく感じます。
幻妖フルドラ ▶︎ デッキ 《幻妖フルドラ》
みめっと
2024/09/02 6:21
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召喚誘発効果によってコストとして手札を1枚捨てることで、捨てたカードの種類によって異なる種類の墓地のカード1枚を何でもサルベージできる能力を持った上級モンスター。
低打点で自己SS能力も持たない上級モンスターですが、幸いSSでも効果は誘発し、特殊召喚方法も《トランスターン》やP召喚など色々と選べるので何らかの方法で特殊召喚することで出していきたい。
捨てたカードによって何でもサルベージできるというのには一定の魅力がありますが、まあ所詮サルベージはサルベージという感じで、効果の内容としては等価交換ですし、自身を出すための消費も考えるとアド損になっている可能性も高く、一番回収したいであろう魔法カードに対応するコストがあまり何枚もデッキに入らないことがほとんどだと思われる罠カードというのもちょっと残念。
いずれにせよ汎用的なカードとして採用するには《聖なる魔術師》とか《闇の仮面》以上に無理がありそうなカードです。
にらみ合い ▶︎ デッキ 《にらみ合い》
みめっと
2024/09/02 6:05
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自分がEXモンスターゾーンに特殊召喚を行った時は相手のメインモンスターのモンスター1体を、相手がEXモンスターゾーンに特殊召喚を行った時は自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象に効果を発動でき、そのメインモンスターゾーンのモンスターをEXモンスターゾーンのモンスターと正対する位置に移動させるという効果を持つ永続魔法。
主に自身と同じ縦列に存在するモンスターに関する効果や、上向きのリンクマーカーを持つ自身のリンク先となる相手モンスターを要求する効果を持つLモンスターと相性が良く、具体的には《星杯竜イムドゥーク》や《サクリファイス・アニマ》などがこれに該当する。
効果の内容としてはそれだけの完全なるコンボ向けのカードであり、使い減りしない永続魔法とはいえサーチできないカード1枚を使ってまでやる価値はない場合がほとんどのフレイバー重視のカードの一種と言えるでしょう。
タイムマジック・ハンマー ▶︎ デッキ 《タイムマジック・ハンマー》
生姜醤油プリン
2024/09/02 5:49
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除外は確実、ターンは不安定。《時の魔術師》のギャンブル要素が入ったハンマー。

不安定ならこれで除外してワンキルすればよくね...?

ヘルモスの爪》で出して攻撃力の低いモンスターに装備して大型を除外して一斉攻撃。
別に他のカード使って除去した方がいい。正直出しにくいし不安定。

ということでこのカードを活かすには複数回攻撃持ちと組み合わせると結構活躍します。
魔法使い族を使うなら《拡散する波動》で全体攻撃付与すればいい。
出しやすいエクシーズの《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》の全体攻撃を使って除去するのも良し。というかデスキマイラが一番相性良いのかも...?

不安定ながらバトル時に確実に除去できると考えれば悪くないカードだとは思います。
ヘルモスの爪》が使いにくいので全然使われてないけど、《ヘルモスの爪》とか《クリティウスの牙》、《ティマイオスの眼》が強化、リメイクされたら結構強いんじゃないかと思う一枚。
守護神エクゾディア ▶︎ デッキ 《守護神エクゾディア》
きりん
2024/09/02 4:50
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言われるほど悪くないんじゃないか
素引き前提だと結構厳しいものがあるのは否めないが、《マジックカード「クロス・ソウル」》を併用すれば相手のモンスターを一掃してからダイレクトを決めてそのまま勝利という流れもありうるし、特殊勝利効果についても闇悪魔というのは環境でもよく見かけるためトレンドによっては悪くない。相手フィールド上のカード効果で生成されたトークンは相手が元々の持ち主として扱われるため、シャドウディストピアやラビエルなど各種トークン生成効果をもつカードを送り付けて特殊勝利を狙うというのも考えられる。ニッチではあるがポテンシャルは感じるカードである。
超重僧兵ビッグベン-K ▶︎ デッキ 《超重僧兵ビッグベン-K》
ねこーら
2024/09/02 2:26
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総合評価:P効果でのサーチ先が有用。
超重神童ワカ-U4》で置くことができ、そこから《超重武者装留イワトオシ》や《超重武者装留チュウサイ》《超重武者装留ガイア・ブースター》などをサーチして召喚や装備で動ける。
超重武者がいれば良い為、P召喚してからサーチしてもイイし、条件は緩い。
モンスター効果は墓地を肥やしつつ自身を特殊召喚するもので、そこからシンクロ素材にしてPゾーンに移動、P効果に繋ぐ用途とナル。
能動的にPゾーンから動かせないが、そこは他のカードで破壊するといった形になるか。
損失なくサーチできる点で有用だし、出張も可能。
このカード自体のサーチが効くから枚数は少な目でも良い。
永遠の淑女 ベアトリーチェ ▶︎ デッキ 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》
御剣リオ
2024/09/02 1:50
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とうとう海外で禁止指定されることになってしまったランク6版《ラヴァルバル・チェイン》。
次のOCGやMDでの制限改訂で彼女と恐らくは永遠の別れになるであろう《彼岸の旅人 ダンテ》が不憫でなりません。

手札の《彼岸》モンスターをコストにして、フィールドの《ダンテ》モンスターの上に重ねてX召喚するのが本来想定されていた正規の召喚方法となりますが、この方法でX召喚したターンは(1)の効果が発動できなくなります。
その(1)こそがフリーチェーンの墓地肥やし効果であり、MD初期勢のトラウマ【ドライトロン宣告者】では《イーバ》を、後攻でも戦える先攻ワンキルとして名を馳せた【月光カタパワンキル】では《カタパルト・タートル》を……と、様々なカードの墓地効果や蘇生を目当てに悪用されてきました。
ただし、それらのデッキでは儀式召喚や《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》など専用の展開方法を必要とし、気軽に出張ギミックとして使えるようものではありませんでした。

この状況が一変したのが《デモンスミス》の登場で、《魔を刻むデモンスミス》1枚初動から召喚権を使わずにこのカードまで到達することが可能です。
その後の選択肢は非常に多く、《トリヴィカルマ》から《ティアラメンツ》や《クシャトリラ》の展開に移行でき、《救いの架け橋》から《王墓の石壁》や《スタンドアップ・センチュリオン!》など、テーマ内のサーチ効果を持つあらゆるフィールド魔法に触れるようになってしまったことから《デモンスミス》とセットで出張されるケースが多発するに至ったのはご存知の通りかと思います。

以上から、文句なしの満点評価とさせていただきます。
月光虎 ▶︎ デッキ 《月光虎》
御剣リオ
2024/09/02 0:48
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本来融合軸の後攻デッキのはずの【月光】が先攻でもエクシーズ召喚を駆使して戦えるようになり、さらには先攻ワンキルまでも可能にしてしまった原因の1枚。

P効果で《ムーンライト》モンスターを蘇生できるのですが、なんと名称ターン1制限がなく《月光黄鼬》や《BF-精鋭のゼピュロス》でバウンスすれば再利用が可能です。
この効果で《月光彩雛》をひたすら過労死させてリソースを稼ぐのがエクシーズ軸【月光】の基本戦術となります。

そんなこのカードは1枚初動とはならないにせよ、爆発的な展開を可能にするため海外では一時禁止指定されており、2022年の制限復帰を経て、この度《カタパルト・タートル》型先攻ワンキルの相方だった《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が《デモンスミス》での悪用をきっかけに禁止となるのと引き換えに準制限まで戻ってくることとなりました。

そのまま無制限になるのか、はたまた《ライゼオル》やまだ見ぬランク4テーマ達と手を組んで再びゴヨウされてしまうのか、このカードの未来は一体どうなってしまうのでしょうか……。

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