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遊戯王 最新カード評価一覧 190,366件中 5,701 - 5,715 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
炎征竜-バーナー ▶︎ デッキ 《炎征竜-バーナー》
asd
2024/06/15 21:46
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レベル7素材を供給するカード。
灰流うらら》をコストに出来るとか、《真炎の爆発》に対応しているといった点が他のキッズ征竜との差別化ポイント。
焔征竜-ブラスター ▶︎ デッキ 《焔征竜-ブラスター》
asd
2024/06/15 21:38
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エルドリッチ的なカード。
エルドリッチでさえ本体が強いというより周りの永続罠が強いという感じなので、エルドリッチに「いずれか」がついたこのカードは割と現代だとよくいる普通レベルな気がします。
ゾルトラークが一般攻撃魔法みたいになっていたようなもの。
ホルスの黒炎神 ▶︎ デッキ 《ホルスの黒炎神》
お留守番
2024/06/15 20:25
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ホルスのリメイク?のモンスター。
魔法カードは無効に出来なくなったが、手札にいる時に二種類の方法で除去が出来るようになった。
しかし、ホルスのギミック自体が墓地に落としてなんとかするものの為、噛み合いはいまいち。
フィールド魔法である《王墓の石壁》とは噛み合いがあるもののメインは《王の棺》であり、そもそもメインのギミックではないフィールド魔法の枚数増加やサーチ方法にリソースを割いていいのかどうか…
受け身ではあるものの《ホルスの先導-ハーピ》で回収は可能。
また手札での効果は地味に強力なので悪くはない効果です。ぶっぱも楽しい。
一枚くらい積みたいですね。
ツインツイスター ▶︎ デッキ 《ツインツイスター》
ねこーら
2024/06/15 20:17
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総合評価:バックの2枚破壊が有用。
手札コストは必要だが、2:2交換が可能であり、魔法・罠カードを多用するデッキ相手には有用。
サイクロン》でもイイが、2枚破壊するには2枚揃わないと行けないが、こちらは手札ならなんでも良い。
デッキによっては墓地効果で手札コストも有用になるし、使い易い。
幽鬼うさぎ ▶︎ デッキ 《幽鬼うさぎ》
ねこーら
2024/06/15 20:05
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総合評価:フィールドに残り素材になるモンスターに対して特に強い。
発動した効果自体は通すが、そのカードは破壊される為、素材にする目論みを潰せる。
例えば《ジャンク・シンクロン》の蘇生効果に対して使えば蘇生したモンスターしかいなくなりシンクロ召喚は潰せる。
また、フィールドに存在する魔法・罠カードの効果も潰せ、この場合永続カードが消えると効果も実質無効化可能。
利便性は高いのだが、直接無効化できないのが厳しいか。
拮抗勝負 ▶︎ デッキ 《拮抗勝負》
ねこーら
2024/06/15 19:54
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総合評価:後攻捲り札。
先攻がどれだけ耐性持ちを出そうとも、このカードを無効に出来ないと、1枚残して全て吹き飛ぶ。
後攻は実質バトルフェイズを行えない制約も出てくるが、先攻の展開を捲り返せるのなら安い。
防ぐには無効化を1回用意しておく必要があるが、それも展開の中で吐き出されると厳しい。
先攻で手札に来たときも後攻の動きを捲れるのでありがたいが。
ドドドウィッチ ▶︎ デッキ 《ドドドウィッチ》
ねこーら
2024/06/15 19:29
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総合評価:素早くランク4に繋がる。
オノマト連携》で《ドドドドワーフ-GG》と共にサーチ、特殊召喚することでランク4には繋がる。
この他ドドドの《ドドドガッサー》を裏守備で展開して素早くリバースさせ、除去を使うことも可能ではある。
しかし、運用方法がほぼそれだけになりがちであり、今ひとつ使い勝手がというトコ。
裏守備で出せる事を除けば《希望皇オノマトピア》とほとんど変わらないが、あちらから展開をつなぐ手もあるか。
ドドドバスター ▶︎ デッキ 《ドドドバスター》
ねこーら
2024/06/15 19:25
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総合評価:レベル4・6の使い分けでランクを使い分けられる。
レベル4にして特殊召喚できる為、ランク4には繋ぎやすい。
ドドドが《オノマト連携》でのサーチもできることから《ドドドドワーフ-GG》も併せるとイイ。
相手フィールドにモンスターが必要で、先攻では使えないけども。
アドバンス召喚時はレベル6のドドドを特殊召喚してランク6に繋がる。
レベル6のドドドが2種類しかいないが、レベル4を蘇生してもリンク召喚には繋がり、少なくとも仕事はできる。
後は《ドドドドライバー》との組み合わせでランク5、6が狙えるとこであるが、下手にレベル変動を絡めると効果が使えない時にそのランク帯は使えないことになるのが厳しいかナ。
精霊術の使い手 ▶︎ デッキ 《精霊術の使い手》
C/ゾンマス蒼血重点
2024/06/15 19:01
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霊使いを取り巻く広範なカードをサーチ・セットできるサポートカード。
2枚消費して2枚得るので額面上の損得はないが、自分ターンなら憑依装着モンスターサーチ+《憑依覚醒》セット→即座に覚醒をオープン→サーチしたモンスターを展開して覚醒効果でドロー、相手ターンなら《若い忍者》を捨てつつ属性の一致する霊使いモンスターをセットし、即座にコントロール奪取を仕掛けるなど引き出しの広さはかなりのもの。デッキスペースを広くとるため混ぜ物が難しくなる点と、《灰流うらら》が激烈に刺さる点には注意。
白き森の魔性ルシエラ ▶︎ デッキ 《白き森の魔性ルシエラ》
フラクトール
2024/06/15 18:39
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謎にガバガバなおかげで素引きなどして浮いたサーチ権がヴェーラーになったり、場合によっては他テーマでの展開につながったりするのがえらい
白き森のルシア ▶︎ デッキ 《白き森のルシア》
フラクトール
2024/06/15 18:36
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特殊召喚効果をふたつ持っていて、展開を伸ばせるカード。普通に展開要員って感じのカード。とはいえ③の効果はとても優秀だと思います。フリチェなのがいい味出してる。
白き森のシルヴィ ▶︎ デッキ 《白き森のシルヴィ》
フラクトール
2024/06/15 18:33
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サーチと自己再生によって展開を伸ばしていく白き森のエンジン的カード。キトカロスのように真っ先に出てきて且つGに対して止まる選択肢を作れる点も優秀。
初動としても一応、他に何もない時に妥協点は作れるって感じのカードではある。
白き森のリゼット ▶︎ デッキ 《白き森のリゼット》
フラクトール
2024/06/15 18:30
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一応初動といえば初動なカード。ただし2枚分以上のコストを捻出できないと大して伸びない。
基本的には初動として、というより展開途中でサーチして展開を伸ばしたり、組み合わせで貫通を狙えたりするのがおしごとなのかな。
白き森のいいつたえ ▶︎ デッキ 《白き森のいいつたえ》
フラクトール
2024/06/15 18:20
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なんだろう、初動として使えそうな効果のカードによくわからない発動条件をつけるのやめてもらっていいですか?
白き森のわざわいなり ▶︎ デッキ 《白き森のわざわいなり》
フラクトール
2024/06/15 18:18
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②は共通効果です。普通にコストとして優秀ですね。
①の効果ですが、基本的に白き森モンスターは墓地にいればリソースになってくれるため、間接的な妨害以上の価値がある効果です。G下での止まりやすさも担保してくれる1枚。誘発受けなどを考えると、下手したら初動みたいな顔してるいいつたえより優先的に枚数増やしたいかもしれない

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