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遊戯王 最新カード評価一覧 190,318件中 2,686 - 2,700 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
防覇龍ヘリオスフィア ▶︎ デッキ 《防覇龍ヘリオスフィア》
ねこーら
2024/08/10 12:32
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総合評価:攻撃を止められる可能性があるのは利点。
このモンスターのみ、相手の手札が4枚以下であれば攻撃は止められ、レベル8にすることも可能。
相手のバトルフェイズ中に特殊召喚できれば条件を満たす可能性はあり、相手のテンポを崩せるかも。
後は次のターンにランク8の素材にして逆転を狙う。
普通に出すと除去されて終わる可能性は高いし、レベル8に変えるのも《螺旋竜バルジ》などで良かったりするが。
マーメイド・シャーク ▶︎ デッキ 《マーメイド・シャーク》
ねこーら
2024/08/10 12:20
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総合評価:《アビス・シャーク》や《浮上するビッグ・ジョーズ》をサーチして初動にはなる。
サーチ後に特殊召喚できるそれらをサーチして展開、更にそれらのサーチから動くことは可能。
しかし、このカードが攻撃表示で残る点が気になる。
リンクリボー》にするには《アビス・シャーク》の制約が邪魔だしナ。
海晶乙女コーラルアネモネ》のリンク素材にして、《アビス・シャーク》を蘇生するなら多少は補えるか。
あるいは他に特殊召喚しやすい水属性と合わせて《マスター・ボーイ》をねらうとか、レベル変更を駆使するというところか。
No.62 銀河眼の光子竜皇 ▶︎ デッキ 《No.62 銀河眼の光子竜皇》
ねこーら
2024/08/10 11:54
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総合評価:圧倒的攻撃力での1キルに繋ぐ。
単体でも攻撃力5600となり、他にエクシーズモンスターを並べていれば更に高い打点に。
銀河眼の残光竜》を取り除いて効果を使えば、ダメージ半減のデメリットを補いつつ更に倍の攻撃力となり1キル範囲は更に広がる。
CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ね、連続攻撃を獲得しつつ強化を図っても良いだろうナ。
破壊された場合2回目のスタンバイフェイズに復活する効果もあるが、帰還までが遅くてそれより早く決着がつく可能性が高いのがナ。
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ ▶︎ デッキ 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》
ねこーら
2024/08/10 11:45
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総合評価:弱体化の永続効果持ちと並べてフリーチェーンで使いたい。
相手モンスターを弱体化させるカードがあれば破壊して1ドローができ、相手のリソースを減らしつつ自分は補充が可能。
既に挙げられているが、《強者の苦痛》などは使いやすい。
エクシーズ素材やリンク素材にするにしてもレベルを持つモンスターを経由しなければならない訳だし。
CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ ▶︎ デッキ 《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》
ねこーら
2024/08/10 11:40
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総合評価:《CX-N・As・Ch Knight》でこのカードを特殊召喚し、バーンを狙う。
攻撃力の差分のダメージを与えることが可能であり、《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》と似てはいる。
こちらは《クリスタル・シャーク》などから《CX-N・As・Ch Knight》を経由することで出し易い。
その為、相手の攻撃力が高い状況を逆手に取れる見込みで採用するか、相手を強化してダメージで1キルを狙う専用構築で使う。
除外してしまうことから弱体化後に攻撃してダメージを狙う運用はできない為、大幅な強化の後にダメージのみで勝ちたいトコ。
調べれば結構1キルルートはある様子。
自己再生能力はあるが、エクシーズ素材を失う為実質1回になるのが残念。
素材追加できる《エクシーズ・スライドルフィン》などで多少は持ちを良くしたいが。
氷霊山の龍祖 ランセア ▶︎ デッキ 《氷霊山の龍祖 ランセア》
asd
2024/08/10 11:38
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(1)と(2)の効果が両方ともモンスターを呼ぶ内容の他力本願竜。

(1)は主にメインデッキ側のモンスターを呼び、特に《氷結界の虎将 ライホウ》を中心に使うことになると思います。
特殊召喚後からなので微妙にスロースターターで、展開がコンパクトな相手には刺さりが悪め。
ちなみにこの効果でEXデッキのモンスターを出してもS召喚扱いにはならないため、大体はバニラ程度の活躍しか出来ません。

(2)はほぼ《氷結界の龍 トリシューラ》か《氷結界の還零龍 トリシューラ》を出す効果。
呼び出し先のモンスターが「時の任意効果」であるため、この効果をチェーン2以降に発動すると困ったことになります。
(1)にチェーンされて除去されそうな時などでは(1)の発動を我慢したほうが良い場面もあるでしょう。
煉獄の騎士 ヴァトライムス ▶︎ デッキ 《煉獄の騎士 ヴァトライムス》
かどまん
2024/08/10 11:00
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テラナイト》専用の2体素材のランク4。
手札コスト1枚でテーマのXを自身の上に重ねる事が可能。
【テラナイト】の主力のXは3体素材の《星輝士 デルタテロス》《星輝士 トライヴェール》で有るが
これを経由する事でそれらが2体からでも出せるようになる。

墓地にテラナイト7種を用意出来ればこれが相手ターンにも使えるが
これは初手では用意しにくく、実戦で採用されるテーマのモンスターが少ない事も有り使う機会自体稀。

当時は《星守の騎士 プトレマイオス》の禁止後に調整版の様な形で登場したが
今やプトレが解禁されても問題にならない時代となり
現在では《星騎士 セイクリッド・カドケウス》を立てる事も多くなった。

これにしか出来ない役割も有るのだが、効果でX召喚を行うので誘発受けがかなり悪く
手札コストの費用もこのテーマでは馬鹿にならない、特に《幽鬼うさぎ》を当てられると大損となり
下敷きにする都合上《神星なる因子》で護りにくい
効果使用後の制約も足を引っ張る形になっており、今の水準では欠点が目立つ。
アーティファクト-デュランダル ▶︎ デッキ 《アーティファクト-デュランダル》
ねこーら
2024/08/10 10:46
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総合評価:破壊効果への書き換えにより各種トリガーにできるのが有用。
フィールドのモンスター効果、通常魔法・通常罠の効果を魔法・罠カードの破壊に書き換える為、サーチや展開の起点を1回潰し、自分のアーティファクトや《やぶ蛇》などの起動につなげられる。
ただ、破壊するカードを選ぶのは相手であり、破壊されたくないカードもセットしてしまうのは避けるか、破壊させたいカードを多めに伏せて撹乱したい。
妨害効果は高めだが、破壊させるカードも必要な点は留意が必要ではある。
もう一方は強制《リロード》であり、相手のサーチの後に使い妨害が可能。
この効果にチェーンして《神殿を守る者》を特殊召喚し、相手の手札を0にすることも可能ではあるが、汎用の速攻魔法か罠の蘇生手段が必要。
そこまで狙わずともサーチの妨害だけでも仕事はするかナ。
星守る結界 ▶︎ デッキ 《星守る結界》
かどまん
2024/08/10 10:36
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テラナイト》のフィールド魔法。
打点上昇とテーマのカードを手札コストにしての攻撃阻止が可能。

前者のステータスの上昇値は200~600程度辺りが限界で有り
後者の攻撃阻止の為にテーマのカードを捨てるのは
1枚1枚のアドバンテージが重要になる【テラナイト】にとっては負担が重い。

何よりどちらの効果もX専用という事で自軍の強化には貢献出来ないのが問題
テーマ内でサーチが利く訳でも無いので、これらの用途なら《オネスト》を採用する方が遥かに使いやすいので有る。

森羅の鎮神 オレイア ▶︎ デッキ 《森羅の鎮神 オレイア》
ねこーら
2024/08/10 10:35
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総合評価:重いもののそれに見合ったバウンス能力。
3枚までめくり、その中の植物族を墓地へ送りつつその数までバウンスが可能。
森羅の効果を使えるのは勿論のこと、対象を取らないバウンスの為、耐性も突破し易いのが利点。
手札・フィールドの植物族をコストにデッキトップからそのレベルの枚数分の操作が可能であり、バウンス、森羅の効果につなげやすくなっている。
エクシーズ素材に加えてこのコストが必要と重く見えるが、手札に戻せる《バラガール》とか、蘇生が容易な《にん人》をコストにするならまだ楽に使える。
ただできれば最上級モンスターをコストに使い3枚の中の森羅の比率を高めてから使いたいトコではある。
野獣戦士ピューマン ▶︎ デッキ 《野獣戦士ピューマン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/10 8:10
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 8/10とのことで、我らの先輩を祝う時が来た一枚。…にしても真面目なレビュワーさんまで、ここでは伝説の〇夢ミームに染まってしまってる。はっきりわかんだね。

 王道を征く《ロビン》系であるコイツは、自身をリリースすることにより《異次元エスパー・スター・ロビン》をデッキ・墓地から持ってこれる。アチラは墓地がメインなため、基本はサーチに振り切りたいところ。しかしお世辞にも強いとは言えないカード群なため、燃費としては残念ながら宜しくない。とりま《召喚僧サモンプリースト》あたりでリクルートしたり、《闇黒の魔王ディアボロス》でリリースによるシナジーを狙いたいところだ。

 …しかしこのカードにはそれ以上の力がある。ここのサイト曰く、遊戯王には評価時点で12974種のカードが存在している。その中で唯一の《野獣》を持つことを許されてるのだ。中国人口の1割(約1.4億人)しか認知されないこのネームを有するカードを日中の交流会で使うことで、ワンチャン中国国民と良好な関係を築けるかもしれない。ましてやニコニコ攻撃で〇夢ミームが世界へ大量流出してしまったこともあり、より多くの国際社会で真価を発揮できる可能性すらある。やはり『ンアーッ!(≧Д≦)』は世界を救うのだ☆

 このカードは本来なら114514点が妥当だろう。しかし正気に戻って今回は4点にしておきたい。個人的に【《野獣》】テーマが登場すれば、遊戯王プレイヤーは多少なれど増加すると思う。遊戯王の日の民度がエグいことになりそうだが、これは実装すべきではないか!

…てかコイツで評価が1100回目なのか。やったぜ☆
星輝士の因子 ▶︎ デッキ 《星輝士の因子》
かどまん
2024/08/10 7:14
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テラナイト》専用の装備魔法。
上昇値は並でも、完全耐性という部分が一見魅力に映るが
このカード自体がサーチ出来ない上に、(2)でテーマ外のモンスターが存在するだけで自壊するという
要らざるデメリットが課されている。

そもそもテーマ内に制圧系が居らず、モンスターを維持するよりも再展開を狙う事の多い【テラナイト】の戦術とも会わない
故にこれの採用枠は他の魔法罠が優先される事になる。
星因士 プロキオン ▶︎ デッキ 《星因士 プロキオン》
かどまん
2024/08/10 6:49
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テラナイト》の一体。
テーマのモンスターをコストに手札交換が行えるが
召喚権が貴重なこのテーマでは特に必要とされる効果ではなく
同じ状況下なら《星因士 ベガ》で横展開を狙う方が良いので
こちらは採用される事の無いという、テーマ内の2軍の様な存在で有る。
ヴェルズ・マンドラゴ ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・マンドラゴ》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/10 1:04
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 【《ヴェルズ》】唯一の癒し枠な一枚。3DSの最強カードバトルでの登場シーンが可愛かった♡

 確かに現代で見れば明らかに遅れてると思う。ターン1がないと言えど、見ての通り後攻メインの効果となっている。普通に後攻で考えたら手札にダブっても連続で場に出せて優秀ではある…が、先攻で《ヴェルズ・オピオン》を出さないと多分死ぬテーマとしては、流石に相性の悪さは否めない。

 …ただそれでも採用せざるを得ない。マジで下級でマトモな展開要員が極めて少なく、限られた力で展開しないとならないのだ。でもって強力なエクシーズ枠は素材テーマ縛りが厳しいので、尚更他の汎用サポートで賄えなくなる。それを踏まえて3積みは確実にしておきたい。

 …てなわけで公式さんや、DT2の強化テーマに【ヴェルズ】入れてくださいな。【《セイクリッド》】の対とかいう重要ポジなのに強化なしはツライよ…(´;ω;`)
マドルチェ・ピョコレート ▶︎ デッキ 《マドルチェ・ピョコレート》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/10 0:46
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 多分テーマ外の方が強そうな一枚。かわいい♡

 自分の《マドルチェ》が表示形式変更されると、相手の場のモンスターを対象に守備表示にした後効果を無効にしつつ攻撃不可にする。何気に永続なため、使われたら壁か素材にするしかない。これで相手ターンに牽制していく…ことがこのテーマと噛み合ってない。《マドルチェ・メェプル》とかいう適任役こそいれど、ぶっちゃけあっちも大概である。てなわけで、今の【マドルチェ】においてコイツを投入するスペースは存在しないのだ。

 何かの拍子で弾けそうだが、現状は単体での貧弱さが厳しいところだろう。

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