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遊戯王 最新カード評価一覧 190,349件中 4,471 - 4,485 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
セレンの呪眼 ▶︎ デッキ 《セレンの呪眼》
みめっと
2024/07/07 18:33
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【呪眼】における魔法罠カード側のキーカードとなる装備魔法で、テーマ内の様々なカードがその効果にこのカードを名称指定している。
特にこれを装備していると自身の効果がフリチェ化して妨害数に数えられるようになる《呪眼の死徒 サリエル》や《呪眼の王 ザラキエル》などには確実に装備した状態にさせたい。
場でカード名をこれとして扱う《ゴルゴネイオの呪眼》という代用品もありますが、場で発揮する効果と墓地で発揮する効果の両方にそれぞれ違いがあり、どちらも【呪眼】において有用な効果となるため併用することが望ましい。
あちらは墓地効果で《呪眼領閾-パレイドリア-》や《喚忌の呪眼》などを持ってこられる点が優れており、こちらは自身を墓地からセットできる再利用効果はもちろん、装備モンスターに与える両面破壊耐性と対象耐性で《呪眼の死徒 サリエル》や《呪眼の王 ザラキエル》による妨害を剥がすことをさらに困難なものにできる点が優秀です。
自力で墓地から再利用できるため、《ゴルゴネイオの呪眼》の墓地効果を発動するための捨て札にも適しており、このシナジーはもはや競合関係にあるとは言えないでしょうね。
呪眼の王 ザラキエル ▶︎ デッキ 《呪眼の王 ザラキエル》
みめっと
2024/07/07 18:14
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DBPテーマの1つである【呪眼】のエースモンスターとなるリンク3のLモンスター。
【呪眼】においては《呪眼の死徒 サリエル》・《災誕の呪眼》・《呪眼領閾-パレイドリア-》と、パレイドリアをサーチできる《テラ・フォーミング》の計10枚の1枚初動からの展開で、自身の2の効果を相手ターンにフリチェで使えるようになる《セレンの呪眼》を装備した状態で出すことができる。
2019年に登場当初からで強かったわけではなく、2022年発売のレギュラーパックで後続の新規カードとして登場した《呪眼の眷属 バジリコック》と《災誕の呪眼》によってで大きく株を上げたカードです。
DBPのカード群は発売した直後かその次のレギュラーパックの新規カードで短期間で大きく強化されることが多く、さすがにそういうのはちょっと売り方としてどうかとは思うので【呪眼】はちょうど良い塩梅だったと感じますね。
無条件の2回攻撃ができるようになる効果は《セレンの呪眼》を装備してその打点アップ効果が2回適用された《呪眼の死徒 サリエル》をL素材とすることで満たすこともでき、妨害役としての強さはもちろんキル力も高いことから、多くの場面でテーマのリンク2である《呪眼の女王 ゴルゴーネ》よりも優先度が高く、リンク数があちらよりも1つ多いことも1枚初動のそれなりの多さとその展開の手法から【呪眼】においてはハンデになり難いです。
とはいえ同じ条件で相手ターンにフリチェで使えるようになる効果範囲はこのカードとは異なるので、基本的には状況に応じて使い分ける感じになるでしょう。
異次元の精霊 ▶︎ デッキ 《異次元の精霊》
くず
2024/07/07 15:10
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自己SSできる星1光天使チューナー
そんな都合がいいことはなく盤面が1枚飛んでいくんだけど、これはこれで何かしらのコンボに使えなくもないのでたまに見かけるし未来もなくはない
海晶乙女コーラルアネモネ ▶︎ デッキ 《海晶乙女コーラルアネモネ》
ねこーら
2024/07/07 14:58
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総合評価:水属性なら採用しない理由がないレベル。
リンク召喚時に1500以下の水属性を蘇生、そのままリンク3につながる。
リンク3に繋げる以外にも、エクシーズ、シンクロにも繋がる。
墓地へ送られた場合の効果の再利用なども可能だし、効果も無効にならず、再発動も可能。
水属性での利便性は非常に高いし、デメリットが気にならない水属性統一ならまず採用できる。
更に墓地に行けばマリンセスを回収でき、【マリンセス】ならリンク召喚の損失がなくなる。
ヴァルモニカ・シェルタ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカ・シェルタ》
める
2024/07/07 14:43
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ヴァルモニカの万能サーチカード(自傷ダメージ側の効果)。
このカードでサーチできるのは魔法・罠だけだが、《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》をサーチすればモンスターもサーチ可能になる。
また墓地のこのカードを《悪魔の聲》でコピーが可能なので実質2回サーチ可能なのは普通に強い。

ライフ回復側の効果も手札交換で弱くはないのだが、Pゾーンに《天使の聲》か《悪魔の聲》が存在しない場合「相手がどちらの効果を使うか選ぶ」のが痛い。お陰でこのカードだけでは初動にならないのが致命的に不便。
また《金満で謙虚な壺》などを使っているとライフ回復側の効果は不発になってしまう。

相手に効果を選ばせるのが世界観の表現なのはわかるが、こんな弱いテーマにこんな重いデメリット要素を入れる必要なかっただろうにとは思ってしまう。
異次元の精霊 ▶︎ デッキ 《異次元の精霊》
asd
2024/07/07 12:59
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宣告者の神巫》でリクルート出来るレベル1天使族チューナーの中で、素引きした時に自己SSも出来るという要素を求めた場合に採用できなくもないカード。
(2)でスタンバイフェイズに帰還させたい場合はすぐに素材に使うのには向いておらず、相手ターンにシンクロ出来る別の要素と組み合わせないと十全に生かせません。
アドヴェンデット・セイヴァー ▶︎ デッキ 《アドヴェンデット・セイヴァー》
みめっと
2024/07/07 12:58
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評価時点における「ヴェンデッド」の唯一のEXモンスターとなるリンク2のLモンスター。
L素材指定はアンデット族2体となっており、3の効果が【アンデット族】系列のデッキで汎用的に使える能力となっているため、【ヴェンデッド】以外の【アンデット族】でも《ヴァンパイア・サッカー》との択で使用することができる。
リヴェンデット・エグゼクター》と同じく場で自身のカード名を《リヴェンデット・スレイヤー》として扱うので《ヴェンデット・スカヴェンジャー》と《リヴェンデット・ボーン》の効果に関係してくるほか、2の効果が起動効果にて毎ターンノーコストかつ無制約でテーマカード1枚を何でもサルベージできる効果、3の効果が自身がモンスターと戦闘を行うダメージ計算時にデッキからアンデット族モンスター1体をコストで墓地に送り、墓地に送ったモンスターのレベルに応じて相手モンスターが弱化するという、手軽に手札・墓地アドバンテージを稼げるリンク2モンスターとしてかなり強い効果を持っています。
特に3はコストによるデッキからの墓地送りということで効果無効にも強く、アンデット族なら「ヴェンデッド」モンスター以外も選べるので《馬頭鬼》や《死霊王 ドーハスーラ》などを墓地に送るのも良いでしょう。
また自己蘇生した《スカー・ヴェンデット》や《ヴェンデット・リボーン》の効果で特殊召喚したトークンが出ていると「ヴェンデッド」モンスター以外を特殊召喚できなくなる制約が自分に課せられるのですが、それらをL素材としてこのカードをL召喚することでその制約を簡単に外せることも覚えておきたい。
リヴェンデット・エグゼクター ▶︎ デッキ 《リヴェンデット・エグゼクター》
みめっと
2024/07/07 12:43
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儀式モンスターを中心とした海外生まれのアンデット族モンスター群「ヴェンデッド」の儀式モンスターの中で最も高い元々の攻撃力を持つカード。
自身のカード名を場では《リヴェンデット・スレイヤー》として扱うため、《ヴェンデット・スカヴェンジャー》の自己蘇生条件を満たすことができ、《リヴェンデット・ボーン》の身代わり効果の恩恵も受けることができる。
儀式召喚されていると自分の場の自身以外の全てのカードが相手の効果に対する対象耐性を獲得し、このカードの儀式召喚のリリースに《ヴェンデット・コア》を用いることでこのカードも相手の効果への対象耐性を得るためより強固な盤面になります。
3つ目の墓地効果はテーマカード全てをサーチできるという効果内容自体は優秀ですが、発動条件は類似する墓地効果を持つ《リヴェンデット・スレイヤー》や《ヴェンデット・バスタード》と比べると破壊限定でしかも相手依存というかなり劣化したものになっているので注意したい。
現状《リヴェンデット・スレイヤー》としても扱うメリットがそれほど大きくないことや、メイン効果が自身には適用されない耐性効果で、これが有効なデッキが相手でなければ大した活躍は見込めなそうという印象です。
The splendid VENUS ▶︎ デッキ 《The splendid VENUS》
asd
2024/07/07 12:39
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実質3300打点のカード。
現在はテキストがエラッタされており、永続魔法罠の発動を伴わない効果に対する無効化を防ぐことは出来ません。
パーシアスの神域 ▶︎ デッキ 《パーシアスの神域》
asd
2024/07/07 12:28
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天空の聖域》の存在を要求する《天空賢者ミネルヴァ》などと併用するための《天空の聖域》代わりになれるカード。
天空の聖域》の虚無みたいな効果と比べるとカウンター罠デッキと一致した効果をしていますが、モンスターでもカウンター罠でもない第三の要素という立ち位置であることには変わらず基本的には事故要因です。
それでも《天空賢者ミネルヴァ》あたりを使いたい時の候補にはなると思います。
単純にパーミッションデッキを作るという場合は別にいらない印象です。
No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター ▶︎ デッキ 《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》
ねこーら
2024/07/07 12:18
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総合評価:レベル2闇属性を並べ易いなら採用候補となる誘発対策。
攻撃力は1300と大したことはないが、モンスター効果の発動はどこで発動しても対処可能。
手札誘発などにも対応しており、制圧する際に最初に出しておけば対応可能。
闇のレベル2を並べるならスプライトとか《クロクロークロウ》とかを使うといいか。
幻影騎士団だと《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》でレベル2にしつつレベル2展開も可能で補助できる。
神罰 ▶︎ デッキ 《神罰》
asd
2024/07/07 12:16
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いかにもパーミッション向けみたいな顔をしていますが代行者のほうがまだ使いやすい気がします
失われた聖域》からセットするオマケという立ち位置に近く、素引きで使う場合は要求値がやや高くて使いづらさが目立ちます。
CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル ▶︎ デッキ 《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》
ねこーら
2024/07/07 12:13
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総合評価:《ゼアル・フィールド》と《No.99 希望皇ホープドラグナー》で消費を抑えて展開したい。
No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》を素材にしていれば相手モンスターの効果の発動を封じる《威光魔人》のような効果となる。
ただ、RUMまで要求する為にやや重めで、それで運用するなら【幻影騎士団】で《RUM-幻影騎士団ラウンチ》で重ねるとかの運用にナルか。
RUMを使わず直接出して素材も重ねられる《ゼアル・フィールド》と《No.99 希望皇ホープドラグナー》で適用した状態にして制圧を狙う形となる。
攻撃力が1600と低い為、殴られたら終わりなのが難点で、そこをどう補うかナ。
ナンバーズ・ウォール》とかも選択肢に入るかも知れん。
ゴーストリック・パニック ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・パニック》
ねこーら
2024/07/07 11:58
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総合評価:メインデッキのゴーストリックの効果を活かしやすくなる。
メインデッキのゴーストリックは裏守備で召喚する必要があり、単独では遅いのだが、こちらを使えば相手を妨害しつつ表側守備表示になり、効果を使える。
ゴーストリック・キョンシー》なら単独でもサーチで動けるし、《ゴーストリックの猫娘》も妨害効果を使えるようにはなる。
リバースさせるだけなら《星遺物の傀儡》もあるが、こちらは相手モンスターの裏守備化も可能で、ゴーストリックの名もあるのが違いとナル。
ゴーストリック・アウト ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・アウト》
ねこーら
2024/07/07 11:48
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総合評価:ゴーストリックフィールド魔法で攻撃も止めてしまえばかなり生き残り易い。
裏守備およびゴーストリックに効果破壊と対象を取る効果への耐性を与え、ゴーストリックの場合魔法・罠カードも守れる。
ゴーストリックフィールド魔法で裏守備への攻撃も止められる為、裏守備の除去には墓地送りを強制するようなカードを使うしかナイ。
と強固さは極めて高いのだが、手札のゴーストリックを見せる為、ある程度温存も必要になるのがちょっと。
ゴーストリックも1ターン凌いだだけでは勝てない速度のデッキでもあるし。

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